經(jīng)典格斗《街頭霸王6》的動(dòng)態(tài)控制方案讓按鍵碰撞變得更加有效
《街頭霸王6》(Street Fighter)將有一個(gè)新的動(dòng)態(tài)控制方案,使按鈕碰撞更加有效。
這個(gè)選項(xiàng)是Capcom努力使其即將推出的格斗游戲成為最容易上手的游戲的一部分。
幾次簡單的按鍵點(diǎn)擊就足以讓你的角色執(zhí)行各種動(dòng)作,由人工智能根據(jù)角色位置和情況動(dòng)態(tài)決定。
該選項(xiàng)是現(xiàn)代控制和經(jīng)典控制之外的選項(xiàng),前者簡化了玩游戲所需的按鍵數(shù)量。
然而,盡管這兩種控制方案都適用于競技游戲,但動(dòng)態(tài)控制方案顯然是為了接近簡單模式,所以只適用于局部游戲。
總監(jiān)Takayuki Nakayama在接受game Informer采訪時(shí)表示:“在一款普通的戰(zhàn)斗游戲中,當(dāng)玩家狂按按鍵時(shí),他們會(huì)發(fā)出許多聲音。
“我們想要一些重要的東西,一些通過隨機(jī)按下按鈕就能產(chǎn)生改變的東西?!?/p>
毫無疑問,一些玩家會(huì)對(duì)這種新的控制方案感到不滿,但很明顯,它允許任何人簡單地拿起游戲,不管他們的技能水平或靈巧度如何。
它與其他可訪問性選項(xiàng)一起,如“與對(duì)手的距離”音效,以及針對(duì)不同攻擊的聲音指示器。
《街頭霸王6》將于明年登陸PlayStation、Xbox和PC平臺(tái)。
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