Unity-音頻 SFX 混響效果
SFX 混響效果 (SFX Reverb Effect)?將獲取混音器組的輸出并對(duì)其進(jìn)行失真處理以創(chuàng)建自定義的混響效果。
屬性

屬性:????????????????????????????????????????????功能:
Dry Level????????????輸出中的干信號(hào)的混合等級(jí),以 mB 為單位。范圍從 –10000.0 到 0.0。默認(rèn)值為 0 mB。
Room??????????????????低頻下的房間效果等級(jí),以 mB 為單位。范圍從 –10000.0 到 0.0。默認(rèn)值為 –10000.0 mB。
Room HF????????????房間效果高頻等級(jí),以 mB 為單位。范圍從 –10000.0 到 0.0。默認(rèn)值為 0.0 mB。
Decay Time????????低頻下的混響衰減時(shí)間,以秒為單位。范圍從 0.1 到 20.0。默認(rèn)值為 1.0。
Decay HF Ratio??衰減高頻比率:高頻到低頻衰減時(shí)間比率。范圍從 0.1 到 2.0。默認(rèn)值為 0.5。
Reflections????????相對(duì)于房間效果的早期反射等級(jí),以 mB 為單位。范圍從 –10000.0 到 1000.0。默認(rèn)值為 –10000.0 mB。
Reflect Delay?????相對(duì)于房間效果的早期反射延時(shí)時(shí)間,以 mB 為單位。范圍從 –10000.0 到 2000.0。默認(rèn)值為 0.02。
Reverb????????????????相對(duì)于房間效果的晚期混響等級(jí),以 mB 為單位。范圍從 –10000.0 到 2000.0。默認(rèn)值為 0.0 mB。
Reverb Delay??????相對(duì)于第一次反射的晚期混響延時(shí)時(shí)間,以秒為單位。范圍從 0.0 到 0.1。默認(rèn)值為 0.04 s。
Diffusion??????????????混響擴(kuò)散(回聲密度),以百分比為單位。范圍從 0.0 到 100.0。默認(rèn)值為 100.0%。
Density????????????????混響密度(模態(tài)密度),以百分比為單位。范圍從 0.0 到 100.0。默認(rèn)值為 100.0%。
HFReference???????參考高頻,以 Hz 為單位。范圍從 20.0 到 20000.0。默認(rèn)值為 5000.0 Hz。
Room LF??????????????房間效果低頻等級(jí),以 mB 為單位。范圍從 –10000.0 到 0.0。默認(rèn)值為 0.0 mB。
LFReference????????參考低頻,以 Hz 為單位。范圍從 20.0 到 1000.0。默認(rèn)值為 250.0 Hz。