[22DLFM飯制評選] #18 《魔法遺跡》 細評與個人評分
編號僅為正式參選名單の排序,不代表排名~?
注:此關卡以動畫形式制作,僅可通過全景模式沉浸式觀看,不能游玩~
關卡名稱:魔法遺跡??原作者:拋瓦爾第?
原作者視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1cY411d7PE/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=6d120c1b321db0cfb8a356624da032de
詳細評價與個人評分:
主題相關性:
1、該關卡中處處可見“魔法”與“遺跡”的元素,呈現(xiàn)了探索的完整過程,主題相關性較強(5分)
2、背景音樂營造了探索的意境(2分)
共計:7分?標準差:1.5-0=1.5?得分:7/7*10+1.5=11.5>10,取為10分
動畫設計:
1、整體動畫豐富,添加了許多類似電影的“特效”(5分)
共計:5分?標準差:0-0=0?得分:5/5*10+0=10分,取為10分
場景布局:
1、本關無過多堆砌,且場景中物品擺放合理,符合場景意境(5分)
2、但整體關卡的路線不夠明顯,很難根據(jù)路線判斷節(jié)奏(-1.5分)
共計:3.5分?標準差:0-0=0?得分:3.5/6.5*10+0≈5.4,取為5分
音樂踩點:
1、整體踩點無大問題(4.5分)
2、但是由于音樂本身較輕,導致有些地方節(jié)奏有些不大明顯(-0.5分)
共計:4分?標準差:0-0= 0?得分:4/5*10+0=8分,取為8分
視角合理性:
1、視角變化多樣,有新穎性(5分)
2、有全景功能,可以“自定義”視角(2分)
3、但初始視角(即未人為調整時),有兩處線線會出畫面(-1分)
共計:6分?標準差:1.5-0=1.5?得分:6/8*10+1.5=9,取為9分
優(yōu)化和可玩性:
1、進入魔法遺跡前的兩次特效與背景音樂重音相互配合,富有感染力(2分)
2、存在機關鉆以及機關,增強了可玩性(2分)
3、在高潮段有突然的線速加快(類似“末日”),有效帶動了“觀眾”情緒(1.5分)
4、然而加速段過短,結束得不夠自然(-0.5分)
5、該關卡為動畫,不可游玩(-1分)【聲明:此處扣分并非針對動畫亦或是不看好動畫,僅僅是出于公平性原則,因為其余大部分可玩的關卡此項均有所扣分】
共計:4分?標準差:約0.24-0.25= -0.01?得分:4/7*10+(-0.01)≈5.70,取為6分
總分:48分(滿分60分)
友情提示:
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