原神:綾人培養(yǎng)建議,武器圣遺物配隊選擇,附帶技能細(xì)節(jié)解讀

派蒙:這是大舅哥的首次復(fù)刻,旅行者,怎么樣?
凍梨:第一次就上車了,這兒總結(jié)一些我的個人體驗~

神里綾人畢竟是老角色了,這兒就簡單針對關(guān)鍵設(shè)定做總結(jié):
核心輸出點為開啟元素戰(zhàn)技后的瞬水劍,此時普通攻擊倍率會被替換,因此天賦加點的優(yōu)先級:戰(zhàn)技>大招>普攻。一般來說,配備6命班打幾刀蒸發(fā)、坎蒂絲延續(xù)普攻水附魔時才會特意加點。

瞬水劍視為普通攻擊,可搭配云堇、黑劍、余響等等類別的普攻拐。因其大部分為劍氣形式,卡肉感不太明顯,對群的爽快體驗還不錯。一般E期間可以砍15刀左右,攻速挺快的。

產(chǎn)球機制:戰(zhàn)技初段水影破裂無論是否命中都不產(chǎn)球,而是依照后續(xù)的瞬水劍。最短判定間隔為1.9秒,每次產(chǎn)球為1或2顆水元素微粒,概率皆為50%。因此,一般實戰(zhàn)下來,一個E期間產(chǎn)4-5顆左右。

元素爆發(fā):大招范圍與甘雨近乎一致。判斷機制略有不同,綾人大招期間約為37朵水花,每4朵為1組,同一組水花對同一個目標(biāo)只會鎖定一次,目標(biāo)<4時,非鎖定水花隨機掉落,更傾向于中心區(qū)域,盡量貼臉開大。大招不是獨立元素附著,由于每次水花是群傷,需要提高掛水率,可以靠聚怪或拉扯了。

大招充能問題:正常單水配隊,打BOSS類產(chǎn)球少時,綾人是很難做到CD好之前能量懟滿的,需要140%充能左右。這也是為何時常出現(xiàn)推薦配隊中某個輔助帶西風(fēng)的緣由,例如鐘離、萬葉、云堇之類。單水隊需要大招來擴水減抗或增加掛水率,雙水隊則無需擔(dān)心充能、擴水也無壓力。

關(guān)于綾人的武器選擇:波亂月白經(jīng)津獨一檔,增傷區(qū)少時霧切、黑劍都有不錯的表現(xiàn),增傷區(qū)多時綠劍盾劍數(shù)值也不低。上述皆無時,可考慮商城兌換的暴傷黑巖或其他雙攻詞條的單手劍。

圣遺物推薦:余響、水套、角斗士、逆飛、追憶、沙樓套、2+2都是可行的,相對靈活。詞條選擇,水傷>雙暴>攻擊>生命值>充能>其他。

配隊粗略概況:經(jīng)典水傷,單核綾云萬班、多核綾夜萬鐘;蒸發(fā)體系,綾萬香班、綾納萬班、綾琴香班;超綻放,綾納萬久;烈綻放,綾納萬班、綾納萬托;永凍,綾萊萬甘。理論上同職能角色可互相替換,缺了某個替代品挺多的。

水系粘合劑,綾人自身機制也給得較全,各種配隊也爭不出一個強弱來,按自身喜好以及培養(yǎng)度選擇即可。如果是萌新,后面幾種草體系對練度的要求相對較低,可考慮。
暫時就想到那么多,后續(xù)會進一步去觀察相關(guān)的數(shù)據(jù)以及玩家使用反饋,去補償完整的綾人相關(guān)情報~