LOL再現(xiàn)奇葩版本,ADC輔助覺醒,IG成為最大贏家,BeryL說出真相
LPL將會在今天繼續(xù)春季賽的比賽,而在LPL休賽的這段時間里,LCK那邊一直都有在打比賽,而且出現(xiàn)了一個非常奇怪的趨勢,就是有越來越多的ADC英雄開始打輔助了。

最典型的就是T1的輔助Keria,而BeryL也在采訪中確認(rèn)了這一點(diǎn)。
LOL奇葩版本,ADC輔助崛起
Keria早在很久之前的路人局就開始瘋狂地使用ADC英雄打輔助,在賽場上Keria拿出了女警和卡莉斯塔輔助,都獲得了勝利,其核心打法就是利用ADC強(qiáng)大的一個射程或者對線對拼能力去建立優(yōu)勢。
而去年在世界賽期間瘋狂開發(fā)各種不同輔助的BeryL,也在最近使用了女警輔助,當(dāng)然實(shí)際效果沒有那么出色。
但BeryL在采訪中

還是認(rèn)為ADC輔助英雄在當(dāng)前版本中有很大的可行性。
BeryL認(rèn)為ADC輔助英雄崛起的一個原因是輔助裝備的不平衡,比起吃小兵獲得經(jīng)濟(jì)的圣物之盾,攻擊對方英雄獲得經(jīng)濟(jì)的竊法之刃裝備收益更高,這是輸出型輔助英雄熱門的原因之一,如果拳頭想要進(jìn)行限制,需要削弱竊法之刃類型裝備。

BeryL甚至覺得竊法之刃輔助打圣物之盾輔助,甚至能夠拉開300以上的經(jīng)濟(jì)差。
另外BeryL表示目前版本和去年世界賽有一個共同點(diǎn),就是下路的主導(dǎo)權(quán)變得非常重要,這也是ADC輔助崛起的一個關(guān)鍵原因。
Wink直接開練,IG成最大贏家
在版本出現(xiàn)這樣的趨勢后,有很多LPL的觀眾都去Call Wink了,Wink是IG戰(zhàn)隊(duì)的輔助選手,之前Wink曾是ADC,因此觀眾都表示,這個版本趨勢出現(xiàn)后,最大贏家是Wink和IG,因?yàn)閃ink相比于其他輔助選手來說,在ADC英雄這一塊的熟練度明顯更高。

Wink本人也是這樣想的,在Keria打出精彩表現(xiàn)之后,Wink發(fā)言“無所謂,我會出手”,開始練習(xí)ADC輔助,而且最近的戰(zhàn)績都非常好,MVP和SMVP都沒少拿,看起來Wink是非常喜歡這種模式的。
預(yù)計(jì)在未來可能會出現(xiàn)越來越多的ADC輔助,大家可以期待一下看看今天進(jìn)行的LPL比賽,是否有ADC輔助登場。

到時候賽場上有可能會出現(xiàn)四個ADC一起對打的局面,這肯定不是設(shè)計(jì)師想要看到的局面,預(yù)計(jì)在之后應(yīng)該會做出調(diào)整,就如同BeryL說的那樣,去改變不同輔助裝備所獲得的收益數(shù)值,當(dāng)然這樣的改動,其實(shí)也會波及到很多其他的英雄。
目前階段,適合輔助的ADC
提到ADC輔助,相信很多玩家都會想到曾經(jīng)的AP賞金輔助,還有就是可以輔助也可以打ADC的賽娜,以及去年世界賽即將獲得冠軍皮膚的艾希。

而新趨勢下,比較適合用來輔助的英雄有女警,AP老鼠,燼,韋魯斯,卡莉斯塔等英雄,最近Keria正在嘗試用霞打輔助,但效果沒有那么好。
這些ADC輔助一般也都是要搭檔特定的ADC組合的,比如女警就是主打射程壓制和推線的,燼和卡莉斯塔更多是配合打?qū)ζ吹?,兩人的爆發(fā)傷害更高,韋魯斯綜合兩種特質(zhì),而AP老鼠比較特殊,其實(shí)是更適合路人局的一個打法,不適用于職業(yè)賽場。

原因也很簡單,職業(yè)賽場上選出ADC輔助的目的是為了占據(jù)下路的主導(dǎo)權(quán),而選出老鼠的目的反而是為了遠(yuǎn)離ADC,與目前版本的核心打法相悖。
建議玩家也可以在路人局中進(jìn)行嘗試,一般來說ADC輔助都選擇出破甲流,需要注意的是ADC輔助是必須打?qū)€優(yōu)勢的,中后期打得怎樣基本都取決于前期的對線表現(xiàn),因此建議開黑的時候用效果會更好一些。