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游戲pa

2023-07-07 13:33 作者:GejiRuisi_1231  | 我要投稿

前面視頻簡介提到的就是我說的這個(gè),只不過是一時(shí)興起。 可能會(huì)ooc 文筆不是很好 無cp向,如果你想磕,隨便你 這pa我可能還會(huì)再更新 Aurora是我的一個(gè)骨設(shè),以后可能會(huì)講 人物有Dream、Cross、Killer、Murder、Swap、Aurora(我的一個(gè)骨設(shè)) 開頭及設(shè)定:他們被困在了一個(gè)地方,大概是一個(gè)堡塔,然后他們發(fā)現(xiàn)這就像一個(gè)游戲,因?yàn)樗麄兛梢钥匆妼?duì)方的信息(包括san值、生命值、速度、防御、攻擊力),但是看不了自己的,而且到后面他們發(fā)現(xiàn),這個(gè)堡塔會(huì)有不同他們的怪物,它們會(huì)攻擊堡塔的入侵者,還有很多的機(jī)關(guān),堡塔里的解密都是需要多人的,就像規(guī)定一定要多人,一個(gè)人都不能少,因?yàn)檫@個(gè)堡塔是有層數(shù)的,每一層花費(fèi)的時(shí)間都不少,有存檔點(diǎn)(可以回復(fù)san值、生命值),每一個(gè)都離下一個(gè)很遠(yuǎn)。似乎這個(gè)堡塔有自我意識(shí)。 怪物:黑霧怪:普通攻擊無效,需要特殊武器才能擊敗(比如會(huì)發(fā)白光的武器),血量低,速度快,畏光,似乎塔層越高,黑霧怪越多,對(duì)入侵者充滿敵意,監(jiān)測(cè)范圍遠(yuǎn)。 黑霧怪2.0:相比上一種的黑霧怪,2.0的會(huì)讓入侵者的san值狂掉,但是很喜歡聚在一間房間,血量低,速度快,很聰明,畏光,對(duì)入侵者充滿敵意,監(jiān)測(cè)范圍近。 肉團(tuán)怪:有血肉,物理攻擊即可殺死,不聰明,血量厚,速度慢,對(duì)入侵者充滿敵意,監(jiān)測(cè)范圍近。 人物介紹:每骨最多就只有三個(gè)個(gè)特殊技能。 Dream 生命值500/500 攻擊力274/500 防御229/500 速度37/50 san值50(每骨san值慢點(diǎn)為50) 特殊技能: 1.自帶可以擊退黑霧怪的弓箭,箭矢無限。 2.可以降低自己san值增加別人的san值,降低兩點(diǎn)回一點(diǎn)。 3.鎖血,如果收到的攻擊傷害可以直接扣光生命值的話,生命值在最后會(huì)剩一點(diǎn)生命值,要在收到下一次攻擊傷害才可扣光。 Killer 生命值750/750 攻擊力425/500 防御254/500 速度41/50 san值50/50 特殊技能: 1.可以降低自己的san值增強(qiáng)傷害(短暫性),每降低五點(diǎn)增加一點(diǎn)。 2.降低san值增加速度(短暫性),每降低兩點(diǎn)增加一點(diǎn)。 自帶一把刀子。 Swap 生命值300/300 攻擊力215/500 防御456/500 速度29/50 san值50/50 特殊技能: 1.可以通過選擇其中一骨對(duì)他加油打氣,可以提升那骨下一次攻擊的傷害(僅當(dāng)前),且CD時(shí)間很長。 自帶一把劍,獲得盾后把劍給了Murder。 Aurora? 生命值200/200 攻擊力206/500 防御215/500 速度41/50 san值50/50 特殊技能: 1.自帶一個(gè)本子,可記錄數(shù)據(jù),不會(huì)丟失。 自帶一把匕首和手槍(沒子彈)。 Cross 生命值300/300 攻擊力386/500 防御324/500 速度39/50 san值50/50 特殊技能:暫無 自帶一把大刀。 Murder 生命值600/600 攻擊力367/500 防御348/500 速度41/50 san值50/50 特殊技能:暫無 劇情: 六個(gè)骨的目標(biāo)是離開這個(gè)地方。 劇情會(huì)分為三部分,分別為 第一部分戰(zhàn)斗技巧(主要是打怪問題) 第二部分精神內(nèi)耗(因?yàn)榇蠹叶急焕г谶@個(gè)堡塔里,被各種奇怪的怪物所以難免會(huì)精神崩潰) 第三部分最終章(找到出去的路) 結(jié)局沒想好 一些梗: 1.Swap快樂門 這是第二部分的劇情,因?yàn)榱切枰┻^黑霧怪2.0集中的房間,且除Swap以外的骨san值都偏低,所以Dream就讓Swap去找通過這個(gè)房間的方法,在此之前Killer已經(jīng)去過那房間看過,房間很暗,幾乎沒有光照入,即使用特殊武器做標(biāo)記也很難再找到回去的路,san會(huì)掉很快。當(dāng)Swap進(jìn)到房間以后,san值持續(xù)下降,當(dāng)Swap想回去的時(shí)候,做的標(biāo)記全被黑霧怪覆蓋掉了,并被阻礙了行動(dòng),然后被黑霧怪奪取了身體,意識(shí)開始消散。最后其他骨發(fā)現(xiàn)后便與其對(duì)抗,留給他們有兩種選擇:一是殺死被附身的Swap;二是想辦法在不傷害Swap的情況下?lián)魯『陟F怪。畢竟少了任何一只骨都進(jìn)行不了下一個(gè)劇情。到后面解決這個(gè)問題后,Swap就對(duì)進(jìn)出陰暗房間有了心理陰影。 2.難逃一死 這是關(guān)于Cross的。因?yàn)樵谶@六個(gè)骨中,他總是在堡塔遇到新的關(guān)卡的時(shí)候第一個(gè)死,Cross對(duì)此感到非常無語,其他骨也是,Cross的倒霉是無規(guī)則性的。 3.點(diǎn)名 同樣,Cross因?yàn)樗牡姑贵w質(zhì),在Aurora或Dream點(diǎn)人數(shù)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)在意,因?yàn)榭赡蹸ross一不留神就會(huì)消失在他們的視線范圍內(nèi)。除了Cross還有一位骨,那就是Murder,因?yàn)镸urder很少話,所以存在感比較少,容易被忘記。 4.boss組 其實(shí)指的是Dream和Swap。因?yàn)榈诙糠种苯痈愕肈ream和Swap“黑化”,所以才叫boss組。第二部分后期Dream精神內(nèi)耗真的很嚴(yán)重,對(duì)自己的信仰產(chǎn)生懷疑甚至否定,相信他們沒有方法可以逃出這個(gè)地方了,所以想要大家留下來相依為命,還有彼此作為依靠。后被堡塔的意識(shí)給操控,還好被隊(duì)友拉回來了,差點(diǎn)變?yōu)楦に锏墓治镆粯印?5.Cross的快樂跳格子 因?yàn)楸に飼?huì)有地板為瓷磚藏有機(jī)關(guān)的關(guān)卡,且再加上Cross的倒霉體質(zhì),所以他很容易中招,抽獎(jiǎng)都沒他準(zhǔn)。 6.鎖血掛 其實(shí)指的是Dream。Dream有無限弓箭的武器,而且自己還可以鎖血,因此被Cross成為鎖血掛。

游戲pa的評(píng)論 (共 條)

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