UA 聯(lián)合競技場 UNION ARENA 卡組介紹——轉(zhuǎn)生史萊姆 綠色 米莉姆魔王
萬代全新動漫大亂斗TCG——UNION ARENA,簡稱UA,代理日文版即將上線。由于本人從日版消息發(fā)布以來就因為很喜愛咒術(shù)回戰(zhàn)的原因早早的開始了對這個游戲的研究,多少還是有點成果。借著代理即將發(fā)售的勢頭,也是斗膽嘗試對喜愛并有所研究的卡組進(jìn)行分析和介紹,給想要入坑或是不知道玩什么的朋友一點不成熟的小小建議。這里會對卡組造價、單卡分析、卡組打法戰(zhàn)術(shù)思路、卡組在環(huán)境內(nèi)的地位以及對陣上位卡組的一些優(yōu)劣勢進(jìn)行逐一分析。如果能幫助到大家還請多多點贊留言評論回復(fù),有不懂的也可以評論、私信以及加入【巨型交友群】UnionArena同盟競技場亞洲皇家群: 476925751詢問群友。
一、卡組簡介
“他不是我的朋友,是摯友噠~”這次要推薦的卡組是我的好友,常用id“表哥”的北京牌手研究并使用的《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》里的蘿莉龍人魔王米莉姆為核心的大哥卡組。這是一套強大且暴力的大哥超猛,高判高傷,功能多樣,資源極多的競技卡組,卡組T表排名第8,有很強環(huán)境競爭力。由于他在組卡過程中和我交流了大量經(jīng)驗,讓我學(xué)到很多,于是我將他教授的經(jīng)驗化為文字變成這篇文章,讓我們首先感謝表哥的思路。
那么廢話少說,先貼卡組。

1.?卡組造價
如圖為卡組構(gòu)成,我們可以看到這一整套的卡組中有較為高價的米莉姆sr和魔王利姆露sr,本套卡組的造價大致為1200-1300左右,在UA中都算較高的價格。雖為競技卡組,但價格稍高,非廚力玩家需慎重考慮。
2.?單卡分析
首先是我們的唯一大哥,sr米莉姆

中文卡名: 米莉姆
日文卡名: ミリム
特征: 魔王
效果:【突進(jìn)】<米莉姆>轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),可以移到前線?!镜菆鰰r】選擇最多1張對方的場地,退場。這個角色在這個回合中,獲得【狙擊】(可以指定對方的前線的角色攻擊,指定了的場合,對方不能阻擋)?!竟魰r】從下面選出1個。?這個角色在這個回合中,獲得【沖擊1】。?這個角色在這個回合中,獲得【傷害3】。
觸發(fā)效果:【突進(jìn)】將此卡加入手牌、如果滿足所需能量、進(jìn)行突進(jìn)。
8費大哥,登場回合炸掉場地獲得狙擊,每次攻擊自選獲得沖擊1或傷害3,不額外貼buff全游戲唯一的一個傷害3,極度暴力,效果還原原作(指原作把獸國拆了)。這個用法非常簡單那就是登場回合把對面大哥狙了解掉一個頻率。而炸場地可以視為附贈效果,即使用不出來,僅僅是狙人+靈活選擇加判或加沖就值得其比酷拉皮卡高出1費的費用。攻擊時的效果選擇加判還是加沖,這里我們通過思考和對局中實際發(fā)生的戰(zhàn)況可以了解,登場回合獲得狙擊必然是配合沖擊來額外磨掉對手安防,但站場成功,下回合失去狙擊的米莉姆該如何選擇攻擊時效果呢?很簡單,選擇加判,對手會因為血量壓力而選擇阻擋,選擇加沖,對手會因為無論如何都會被磨掉安防而不去阻擋。故當(dāng)我方需要后續(xù)解場時,選擇加判,需要磨掉血線時,選擇加沖。靈活選擇米莉姆攻擊時效果是一個魔王軸玩家所需的技術(shù)。
我們可以看到圖中米莉姆作為墊子的角色共有3種,作為color觸發(fā)的6費2動米莉姆攜帶了2張。

中文卡名: 米莉姆
日文卡名: ミリム
特征: 魔王
效果:-
觸發(fā)效果:【獲得】此卡牌加入手牌。

中文卡名: 米莉姆
日文卡名: ミリム
特征: 魔王
效果:你的能量是6以上的場合,這個角色BP+1000。
觸發(fā)效果:-

中文卡名: 米莉姆
日文卡名: ミリム
特征: 魔王
效果:我方場上[特征:魔王]5張以上的場合,這個角色以激活狀態(tài)登場?!緜?】(當(dāng)此角色的攻擊造成直接傷害時,改為2點傷害)【登場時】這個角色直到下個我方回合開始,BP+1000。
觸發(fā)效果:【色彩】從我方的手牌中把1張所需能量為2以下消耗AP為1的綠色角色卡在我方場上以激活狀態(tài)登場。
62米莉姆,激活登場,常駐傷害2,登場到下個自己回合+1k,也就是登場的下一個對手回合也加攻,熟不熟悉?對,就是綠朱雀蘭斯洛特的6費蘭斯洛特。不需要駕駛員突進(jìn),也沒了退場彈出駕駛員。某種程度上比6費蘭斯洛特靈活,但要求較高,其他5個魔王才能激活登場,且需要2ap,較為難用。在一次次的測試使用中,我們最終只保留了2張,一是因為這張卡最差也可以作為8費米莉姆的突進(jìn)墊子,二是這張卡本身在這套卡組里是二號位打手,攜帶2張在后續(xù)戰(zhàn)局中作為奇兵一舉突破防線打出終結(jié)傷害。
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大哥軸介紹完了,我們再介紹一下輔助大哥的小軸——魔王利姆露軸。

中文卡名: 利姆魯
日文卡名: リムル
特征: 魔王
效果:【突進(jìn)】<利姆魯>轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),可以移到前線?!局饕A段啟動】【在前線】 【1回合1次】 將我方場上1張其他角色放回手牌。那樣的場合,從手牌中將最多1張滿足所需能量且AP消耗為1的角色卡以休眠狀態(tài)登場或發(fā)動突進(jìn)。
觸發(fā)效果:【突進(jìn)】將此卡加入手牌、如果滿足所需能量、進(jìn)行突進(jìn)。
強力回收卡,讓大哥有再次登場重振雄風(fēng)的機會。突進(jìn)利姆露等于想要的大哥卡牌又多了一張,配合效果登場軸的大哥維魯多拉更是可以反復(fù)效果登場,連續(xù)打出效果。在魔王軸中主要是為了提供魔王特征、使用強力的下級墊子以及回收大哥再次打出的作用。因為是主要階段效果,可以反復(fù)使用,但過多攜帶會影響大哥軸發(fā)揮,故選擇攜帶3張。

中文卡名: 利姆魯
日文卡名: リムル
特征: 魔王
效果:【登場時】抽1張卡,丟棄1張卡。
觸發(fā)效果:【抽卡】抽1張卡。
0費登場抽1丟1,觸發(fā)抽1,強力過牌濾牌組件。讓前期多抓2能人,后期多找大哥。0費且是墊子,帶滿。

中文卡名: 利姆魯(智慧之王)
日文卡名: リムル(智慧之王)
特征: 魔王
效果:這張卡也作為<利姆魯>使用?!镜菆鰰r】可以支付1AP。那樣的場合,抽1張卡,并且從自己手牌選擇最多1張所需能量4以下AP消耗為1的綠色角色卡,在我方場上以休息狀態(tài)登場或進(jìn)行突襲。
觸發(fā)效果:-
效果純賺的一張卡,支1ap登場一張4能1ap消耗的卡牌,甚至能抽1,即使手牌沒有能登場的角色,此時也可以看做進(jìn)行了一次支抽,至少沒虧。
同時即使不在效果登場軸中,也有狗狗這種效果登場額外生效的卡牌,相對來說也有配合獲得更大收益的能力,帶滿。

中文卡名: 嵐牙
日文卡名: ランガ
特征:
效果:【登場時】此角色是以「角色效果?事件效果?觸發(fā)效果」登場的場合,抽1張卡。
觸發(fā)效果:【抽卡】抽1張卡。
配合卡位,可以與突進(jìn)利姆露,智慧之王利姆露配合,本身31兩能安防抽1模板不差,又能效果登場額外抓抽,唯一可惜的是沒有魔王特征,站在后場往往無法滿足62米莉姆5魔王速攻的條件,故攜帶2張。

中文卡名: 宴會
日文卡名: 宴會
特征:
效果:選擇最多2張我方AP卡,轉(zhuǎn)為激活狀態(tài)。
觸發(fā)效果:【最終】我方生命區(qū)沒有卡的場合、將我方牌組頂1張牌放置到我方生命區(qū)。
火花最終,不多說,拉滿。

中文卡名: 龍星爆炎霸
日文卡名: 竜星爆炎覇
特征:
效果:從下面選出1個。?選擇最多1張對方的場地,退場。?選擇最多1張對方“BP3000以下”的前線角色,退場。我方場上有 <米莉姆>的場合,改為“BP5000以下”。
觸發(fā)效果:【特殊】選擇1張對方的前線角色、將其退場。
體系特殊,拉滿。效果上還額外增加可選炸場地的效果,可以處理不少無法規(guī)避的場地效果。但大部分對局中不需要這個效果,第一是現(xiàn)有場地沒有值得交sp解的,再有就是大哥米莉姆可以白炸一次場地,交給sp不如交給大哥。

中文卡名: 智慧之王
日文卡名: 智慧之王
特征:
效果:抽4張卡,丟棄2張卡。
觸發(fā)效果:【抽卡】抽1張卡。
無敵強力過牌,因為卡組原因,需要攜帶大量2能人,故在后期2能人上手會非常頭痛。這張卡爽過4張牌,手里不用的2能人就丟掉,且安防抽1,也是賺卡點。高費大過牌量抽卡效果對于大哥卡組來說如虎添翼——首先能量相對足夠,其次不懼怕丟棄手中廢件,而在3-4費的速攻卡組中則不需要大量過牌且沒有足夠能量,4-5能的中速卡組中每一張手牌都有意義難以丟棄,且ap相對寶貴。只有大哥卡組單卡質(zhì)量高能量夠,有廢件可供丟棄,ap相對夠用。這張卡我和表哥在組卡過程中都大加贊賞,在我上一次和表哥對戰(zhàn)時他還僅僅攜帶了2張,理由是沒卡位,而我則是告訴他“你多帶幾張這個不就要啥卡位都能抽到了嗎”,這一次他提供的卡表就滿4了,我可以認(rèn)為我們都理解了這張卡的強大之處。

中文卡名: 拉米莉絲
日文卡名: ラミリス
特征: 魔王
效果:【主要階段啟動】【休眠】 【1回合1次】在這個回合中,這個角色的生成能量+【綠能量】。在主要階段結(jié)束時,這個角色退場。
觸發(fā)效果:-
0費爆能人,個人不太愿意滿4的卡位,表哥這里帶了4張,很大概率和他玩蘭斯洛特常年卡0脫不開干系。這張卡本身效果在大哥卡組中并不差,前期作為0費人站場,中期掰掉爆能上大哥騰出后場放置非一次性的2能人,后期作為廢件和魔王特征為智慧之王和62速攻米莉姆提供素材。

中文卡名: 拉米莉絲
日文卡名: ラミリス
特征: 魔王
效果:【登場時】將我方場上的其他1張所需能量在1以下的角色返回手牌。無法返回的場合,將該角色返回手牌。
觸發(fā)效果:-
11兩能人,很常規(guī),唯一的combo是藍(lán)咒術(shù)常用的01登場抽1丟1,11彈回手再拍下來繼續(xù)抽1丟1濾牌,這張卡下4,提高上手概率提前鋪能。

中文卡名: 芙蕾
日文卡名: フレイ
特征: 魔王
效果:這個角色是活躍的場合,這個角色的生成能量+【綠能量】。
觸發(fā)效果:-
21激活2能人,下2的原因一是沒有卡位,二是登場不立刻提供2能,前期作為沒抽到11兩能的過渡兩能,故只下2張。

中文卡名: 達(dá)格呂
日文卡名: ダグリュール
特征: 魔王
效果:【傷害2】(當(dāng)此角色的攻擊造成直接傷害時,改為2點傷害)
觸發(fā)效果:【激活】選擇我方的1張角色轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),且這個回合中,BP+3000。
巨人王,三號打手,6費基本后排3張2能就能拍,拍前場多擋一次吃個解,拍后場下回合推逼一個擋或者打2傷,在魔王軸里不算很有威脅的卡位,但不管是騙解還是額外蹭血都相對有效。只帶1張也是卡位稍緊的原因。
3.?其他可選
因為原作中魔王宴會所有魔王都來參加了,故還有許多特征魔王的卡牌也都各有用處。

中文卡名: 克萊曼
日文卡名: クレイマン
特征: 魔王
效果:【退場時】抽1張卡。
觸發(fā)效果:-
抽卡卡位,前期鋪能,中期送上去抽,后期提供特征或廢件丟棄。不攜帶的原因是個人理解不如01拉米莉絲,且無法替換其他01墊子人,故舍棄,有興趣的玩家可以換上。

中文卡名: 克萊曼
日文卡名: クレイマン
特征: 魔王
效果:這個角色不會被BP4000或以上的角色阻擋。
觸發(fā)效果:【抽卡】抽1張卡。
個人相對喜愛的一張卡,大伙都知道紅朱雀校園卡組的3k給4k以上不能擋是多么折磨,3k的不能擋配合朱雀可以連踢兩腳,威脅極大。但至少可以被3k5擋住。這張卡本身3k5,所有能阻擋的均會被換掉,以對手的視角,這張卡的攻擊要么打中,要么就交個炮灰阻擋;而交炮灰阻擋又會影響3傷米莉姆攻擊時的阻擋選擇。個人曾經(jīng)很喜愛的一張卡位。有興趣的玩家可以換上。

中文卡名: 拉米莉絲
日文卡名: ラミリス
特征: 魔王
效果:【登場時】從我方的手牌中將1張所需能量2以下消耗AP1的綠色角色卡在我方場上以休眠狀態(tài)登場。【主要階段啟動】【丟棄1張卡】 【1回合1次】這個角色在這個回合中,獲得「這個角色在前線的場合也使其產(chǎn)生能量。」。
觸發(fā)效果:【抽卡】抽1張卡。
sr拉米莉絲,前場鋪能,可以登場帶人,魔王軸大多數(shù)時候帶的是米莉姆利姆露墊子,隨后丟手產(chǎn)能,再從手牌突進(jìn)米莉姆利姆露打出配合。本套卡組不選擇攜帶,一是效果登場范圍較小,二是前場供能需要丟1手,且需要3能,前期鋪能時期不需要這張卡,后期大哥決戰(zhàn)又不用這張帶墊子,2k身板沒有太高,放前場打不過去擋不住進(jìn)攻,屬于比較雞肋的角色。

中文卡名: 露米娜絲
日文卡名: ルミナス
特征: 魔王
效果:【撤步】(可以在我方移動階段中從前線移動至能量線。)
觸發(fā)效果:【激活】選擇我方的1張角色轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),且這個回合中,BP+3000。
2能撤步人,對標(biāo)橘子叔。少橘子叔一個雙擋和2點費用,多1k攻和一個安防激活。雖然橘子叔的3k雙擋不太擋得住攻擊,但對于前期前場拍0的蹭血卡組來說還是有很好的阻攻作用。4k攻雖然很高擋得住攻擊,但畢竟只有1擋,且需要5費登場,一般來說后場鋪5能的情況下,就不太需要這張5費2能人了,故本卡雖然可以阻擋一定的進(jìn)攻,但對節(jié)奏稍快的4k輸出卡組來說,拍下的時候已經(jīng)比較遲了,安防激活也并非那么優(yōu)秀,能打進(jìn)去血的攻擊結(jié)束后,即使吃到激活加攻也不能額外多擋攻擊,也是比較雞肋的角色。

中文卡名: 萊昂
日文卡名: レオン
特征: 魔王
效果:我方前線沒有其他角色的場合,這個角色BP+500和獲得【雙擋】(這名角色在這個回合第1次阻擋時,轉(zhuǎn)為激活狀態(tài))。
觸發(fā)效果:【激活】選擇我方的1張角色轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),且這個回合中,BP+3000。
相對于露米娜斯更好用一點的前排阻攻,4k5的身板能擋住大量前期進(jìn)攻,方便自己再做鋪能或者過牌。但問題與前者一樣是5能拍下基本做場已經(jīng)接近結(jié)束了,且無太多抗性吃解就會額外吃到本該擋住的2次攻擊,相對來說比較傷。后期大哥推前也會失去效果變?yōu)?k白板,安防激活同前者。
二、卡組打法
1.?戰(zhàn)術(shù)思路
8費大哥的卡組,基本盤就是留2能人找大哥,不斷交換場面保存血量,最后再靠大哥擊穿安防。因為有大量2能人,前期的目的就是把后場盡量鋪下2能人進(jìn)行爆能,牌序好的情況下可以在對面出第一個大哥之后立刻跟上帶狙擊的8費米莉姆,解掉對手第一個大哥再不斷擴大優(yōu)勢,同時盡量防止對手通過沖擊和高于5000的加判攻擊安防打出血差,最終贏下勝利,可以說后期卡組基本都無法滿血帶走對面,前期無法規(guī)避的賣血也算是增加可能的我方資源,如果0能人多,盡量前鋪幾張阻攻,0能人不多就專注鋪能吧,中后期總歸有反打的機會的。
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2.?起手思路
因為卡組不是我的所以就只提一下思路吧,0費+1費雙能是相對稍好的開局,因為卡組3費雙能較多,這樣的開局至少能保證3點能量,提供后續(xù)爆能人進(jìn)場;兩張0費加2費激活2能也不差,第三回合可以前推一個0費,阻攻站場;0003是最差開局,但不是不能接受,如果怕?lián)Q完牌沒有0還是就這么接了比較好。除此之外的開局都屬于不能接受,還能調(diào)度的話盡量去調(diào)度吧。
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這里提一個小細(xì)節(jié),這個細(xì)節(jié)是通用所有卡組的:當(dāng)你有一張0費,沒有1費有2費的時候,或者你有2張0費1費,沒有2費有3費的時候,這種時候我們通常稱為——斷級,在這種時候,如果你著急拍下沒有濾牌的0費,那么你很有可能會因為下一回合的1抽+支抽1抽無法抓到額外提供能量的0費1費,這時候你的第二個ap就無法使用,變成無用資源了,所以我們應(yīng)該如何應(yīng)對呢?
斷1費,也就是有0有2,沒有第二張0或者1的時候:
先手:支ap抽1,這樣抽到第二張的情況下,下回合打出,沒抽到第二張的情況下,下回合1抽+支1抽,拍下最開始的一張0費,全部ap消耗掉不浪費。
后手:支ap抽1,這樣抽到第二張的情況下,這回合打出0費,下回合打出第二張。沒抽到第二張的情況下,1ap打出最開始的0費,下回合抽1+支抽1,總共4張牌的濾抽還是沒有抽到第二張的話,這把基本就可以點了。
斷2費,也就是有0有1或者有兩張0有3,但沒有第三張2費以下供1能的卡牌時:
先手:拍下第一張0,下回合抽1,沒抽到的情況下支ap抽1,之后打出第二張最開始的0費1費,下回合抽1,還沒抽到的情況下再選擇支抽。這樣操作是最不斷節(jié)奏且更能根據(jù)每一抽調(diào)整節(jié)奏的打法。
后手:支ap抽1,抽到第三張就該怎么打怎么打, 沒抽到第三張就先拍下0費,下回合抽1,抽到的情況該怎么打怎么打,沒抽到再支付一費抽1,并拍下最開始的第二張0費1費。三ap回合抽1再沒有抽到第三張,這把的節(jié)奏基本走遠(yuǎn)了,可能努力到最后也無法取得勝利了。
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三、環(huán)境情況
這里先對各類卡組做定性,在以前的文章中,本人也提到了現(xiàn)在UA的卡組分類大致就是低費用高身板小費快攻搶血卡組;運營做任務(wù),靠打出獲得任務(wù)buff后的高質(zhì)量單卡贏下對局的中速卡組;以及后場鋪能,前場下高費高質(zhì)量單卡壓制場面獲得勝利的大哥卡組。這三類卡組中,米莉姆魔王為典型的后期大哥卡組,即通過高質(zhì)量大哥,解場的同時打血,在連續(xù)的資源交換中取得優(yōu)勢,通過濾牌件不斷上手大哥,最終在資源碾壓的情況下獲得勝利的卡組。而對于快攻,魔王卡組要及時選擇鋪下炮灰擋住進(jìn)攻,通過過硬的解場合理分配ap的使用和大哥的存續(xù)從而轉(zhuǎn)敗為勝。和中速卡組的勝率大致在64開,通過解掉中速卡組打手并積攢資源消耗對手解場卡位,在后期通過大哥的壓制能力獲得勝利。與大哥卡組五五開,同為大哥卡組,誰鋪場快,大哥多,進(jìn)安防的卡片質(zhì)量更高,誰戰(zhàn)術(shù)思路更清晰,誰就更可能獲得勝利;與速攻卡組46開甚至37開,由于不能在前期以更快的速度拍下低費高身板的角色,很可能被速攻卡組沖死,但速攻卡組除紅朱雀校園外后期的戰(zhàn)斗力都不足夠繼續(xù)打掉魔王卡組的血量,在維持住2-4血,對方無其他“不能擋”和高攻沖擊效果的情況下,很容易依靠大哥質(zhì)量壓倒對手,獲得勝利,
四、對戰(zhàn)思路
這里貼上相對有參考性的環(huán)境T表,大家可根據(jù)T表內(nèi)容參考對應(yīng)各卡組比例進(jìn)行針對調(diào)整,或是根據(jù)本地卡組數(shù)量進(jìn)行調(diào)整。

1.?紅朱雀
沒什么可說的,環(huán)境no.1,超快速攻超大身板強力效果。且不怕?lián)Q人,你踢我血我不擋,我安防全是觸發(fā),我踢你血你若是不擋就要了你的命。紅朱雀的“4k以上不能擋”以及紅朱雀本身的沖擊1+攻擊時選擇3k以下角色激活的效果讓這套卡組很容易打中大哥卡組的血量,且前期搶血快,很難做到不被紅朱雀搶到4血以下,故對局將會萬分兇險。環(huán)境唯一37開對局。
2.?紫魯卡蓮
機甲卡組的拆場能力較強但需要一定的combo才能解掉5k攻大哥,卡組對局不算優(yōu)勢,不通過sp有兩種解5k手段,一種是4k沖1能擋必?fù)酰环N是21魯路修-1k,高文全場-1k再通過紅蓮炸3k,而這需要后場2張2能人,或者后場5能有卡蓮的情況下才能達(dá)成,適當(dāng)觀察場面應(yīng)對,選擇合適的時機拍下大哥解掉對面4k站場機甲是最合適的選擇。對手有能擋必須擋紅蓮的情況下盡可能選擇前排鋪人阻止對面誘導(dǎo)大哥進(jìn)行阻擋。且機甲過了登場回合就是4k白板,唯一有效果的是高文的2k以下不能打,所以合理選擇解場來拆掉對方機甲,或是在對方交出數(shù)個機甲后反打也是比較合理的選擇。非狙擊回合多用3傷逼迫對方阻擋交換場面,場面領(lǐng)先后再用沖擊一點一點將血線壓低。
3.?綠朱雀蘭斯洛特
大哥較多,爆能卡相對其他大哥卡組較多,有3能小車和3能尤菲,且墊子人有2種類為2能,后場質(zhì)量強過魔王。沒有抗性的魔王會被同為大哥的8能蘭斯洛特直接炸掉,且常態(tài)2判沖擊1,非常的強力。相對合理的取勝方法是放空場過牌或是前場鋪炮灰逼迫對手空出8能或是炸小怪打血,再對對手反擊使用狙擊米莉姆獲得場面的優(yōu)勢。
4.?藍(lán)偶像水組円透
有狙擊的卡組都克制抗性透,通過狙擊將透穿掉,再通過5k身板阻擋円的進(jìn)攻,前期通過宣言沖擊慢慢蹭掉藍(lán)偶像血量,后期再通過3傷逼迫對手交円阻擋以阻止我方后續(xù)進(jìn)攻,通過拆除對手場面贏下對局。
5.?爆彈魔
我方卡組資源較多,身板不差,爆彈魔在對抗大哥卡組時幾乎沒有反抗手段,相對來說是一個比較克制的對局。5k大哥幾乎只能使用sp解決,或者后排兩張減bp人,再突襲甘舒炸掉。解場難度相對紫魯卡蓮更上一層,且全家沒有4k以上,沒有沖擊,在我方5k大哥鋪下來后,將會更難解決場面,使對局呈現(xiàn)一邊倒局勢。
6.?藍(lán)傳說雙子
資源很多,事件卡效果千變?nèi)f化,且外掛全抗盾姐的場面很難通過大量解場處理,好消息是盾姐很難達(dá)到6k攻,我方通過狙擊可以輕松解決。對方的沖擊1和2傷基礎(chǔ)面板都是4k,但在事件卡的加持下可以提升到很高,無法依靠5k無消耗阻擋,萬幸事件加攻相對消耗資源,沖擊1攻高就吃一血,傷害2攻高就拿炮灰填了,對方的硬解場牌還是相對較少,但對方可以檢索sp事件,故對局仍然是五五開。
7.?藍(lán)宿儺手指
相對較優(yōu)的對局。宿儺的多手指效果需要場地才能提供,米莉姆突進(jìn)可以拆掉場地,宿儺均為4k,無法無消耗阻擋我方正常攻勢,且我方鋪能雖然需要時間,但對方找手指丟掉更需要,節(jié)奏方面也沒有太多劣勢,正常對局多數(shù)都會獲勝。
8.?綠米莉姆魔王
內(nèi)戰(zhàn)就比拼兩方誰節(jié)奏更好,誰更快出二號打手將對方大哥騙出,我方再出大哥將對方大哥解掉??ńM構(gòu)成方面,4張智慧之王可以快速濾牌,4張智慧之王的構(gòu)筑顯然是優(yōu)于2張的,畢竟智慧之王還能抽到智慧之王,不斷濾抽,大哥數(shù)量絕不會少。
9.?紫真人
沒有抗性,對方拆場相對簡單,但解5k總歸是困難的。對方?jīng)]有sp相對頻率和解場強度都會較小,場地同樣大哥拆掉但對手場地不供能,即使拆掉也不影響對手節(jié)奏反而可能會轉(zhuǎn)快攻為解場,要適當(dāng)選擇。3k以下的炮灰無法阻攻,3k以上的大哥又容易吃解,非常糾結(jié)。對方前場多為白板,狙擊盡量選擇不是白板的31真人或其他卡名叫真人的角色。
10.?黃炭治郎兄妹
兄妹卡組就是另一套紅朱雀,頻率多,速度快,炭治郎有沖擊。好消息是我方大哥5k身板,后期拼資源終究能拼過。要注意前場角色的放置,0費禰豆子有炭治郎為2k5,2費禰豆子可以減1k。
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以上就是本期文章的全部內(nèi)容,如有幫助,不勝欣喜。下次會為大家?guī)肀救藰?gòu)筑的黃咒術(shù)五條悟卡組,如有想問的問題或是想學(xué)習(xí)的卡組也可以評論私信我制作,我盡量滿足大家的要求。
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