蘇黎世聯(lián)邦理工提出首個RGB實現(xiàn)神經(jīng)隱式的稠密的SLAM,效果媲美RGB-D

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#論文# NICER-SLAM: Neural Implicit Scene Encoding for RGB SLAM
論文地址:https://arxiv.org/abs/2302.03594
作者單位:蘇黎世聯(lián)邦理工學院
? ? 神經(jīng)隱式表示近年來在SLAM中,特別是在稠密視覺SLAM中,成為一種流行的表示方法。然而,此前在這一方向上的工作要么依賴于RGB-D傳感器,要么需要單獨的單目SLAM方法進行相機跟蹤,并且不能產(chǎn)生高精度、高密度3D場景重建。在本文中,我們提出了NICER-SLAM,這是一個稠密的RGB SLAM系統(tǒng),同時優(yōu)化相機位姿和分層神經(jīng)隱式地圖表示,這也允許高質量的新視圖合成。
? ? 為了促進建圖的優(yōu)化過程,我們集成了額外的監(jiān)督,包括易于獲得的單目幾何特征和光流,并引入了簡單的翹曲損失來進一步加強幾何一致性。此外,為了進一步提高復雜室內(nèi)場景的性能,我們還提出了從符號距離函數(shù)(SDFs)到體繪制方程中的密度的局部自適應轉換。在合成和真實數(shù)據(jù)集上,我們在密集映射、跟蹤和新穎的視圖合成方面都表現(xiàn)出了強大的性能,甚至可以與最近的RGB-D SLAM系統(tǒng)競爭。
本文貢獻如下:
1、我們提出了NICER-SLAM,這是第一個稠密的RGB SLAM之一,它可以對跟蹤和建圖進行端到端優(yōu)化,還可以實現(xiàn)高質量的新視圖合成。
2、我們?yōu)镾DF,不同的幾何和運動正則化,以及局部自適應的SDF體積密度轉換引入了層次神經(jīng)隱式編碼。
3、我們在合成數(shù)據(jù)集和真實數(shù)據(jù)集上展示了強大的建圖、跟蹤和新穎的視圖合成性能,甚至可以與最近的RGBD SLAM方法競爭。






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