Faker遭到死亡凝視,Oner透露BP細節(jié),第四局比賽,T1選錯了英雄
MSI季中冠軍賽昨天結束了勝者組的較量,最終JDG戰(zhàn)隊是3-2擊敗T1戰(zhàn)隊率先晉級MSI決賽,比賽中T1一度取得2-1的領先,但被JDG連追兩局輸?shù)鬊O5。

本場比賽也有很多賽后故事引起了觀眾們的熱議,包括T1的死亡凝視,還有Oner的采訪。
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Faker接連失誤,被死亡凝視
LOL電子競技賽場上非常流行的一個梗圖就是“死亡凝視”,簡單來說就是在選手表現(xiàn)不佳的情況下,現(xiàn)場鏡頭捕捉到的一些有趣的隊友凝視圖,眼神犀利,在昨天的比賽中,就出現(xiàn)了一張T1的死亡凝視圖,被觀眾捕捉到并且發(fā)布在各大論壇。

其中Oner的眼神確實非常符合“死亡凝視”的標準。
但事實上昨天的比賽中,Oner的個人發(fā)揮也是比較一般,T1戰(zhàn)隊其實是上下兩路表現(xiàn)出色,但中野發(fā)揮差,F(xiàn)aker肯定是問題最大的那個,因為他的泰坦在最后決勝局的那波四打五的情況下選擇出勾,等于是直接葬送了比賽。
當時Zeus沒有大招,T1選擇蹲伏草叢后先手勾,結果被JDG輕松反擊打贏后拿了大龍。
后面最后一波團戰(zhàn)Faker的先手出Q其實還可以解釋,但四打五的這波確實是比較大的失誤。

Oner方面兩場千玨發(fā)揮是比較差的,T1堅持選擇千玨,結果成了Knight安妮的玩具。
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Oner透露BP細節(jié),T1選錯英雄
比賽結束之后,Oner方面也是接受了采訪,心態(tài)也是受到比賽影響,被主持人問到為什么會再次選擇千玨的時候,Oner直言最后一局再玩一局千玨有些遺憾。

之后主持人又問說T1第四局為什么選擇和第一局類似的策略,Oner表示當時本想玩不同的英雄,第四局的BP有些失誤,第一局的陣容確實很不舒服,但第四局的調(diào)整出現(xiàn)失誤,所以才會變得很奇怪。
Oner的這個采訪,一方面是透露了自己是不太想再玩千玨的,另一方面也說第四局的BP策略出現(xiàn)失誤,這個失誤有可能就是千玨的選擇存在問題,因為Oner在采訪中也說了石頭人的問題,他認為石頭人是當下最好的選擇。

這里的失誤肯定不是選錯或者BAN錯,因為一般來說出現(xiàn)這種情況可以通過快速呼叫裁判進行重新選擇,最有可能的情況是BP計算出現(xiàn)了問題,自己確實是想要選特定英雄的,但沒想到對面做出了很好的應對,判斷出現(xiàn)失誤,導致最后的陣容看起來是很不好打的。
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T1諸多隱患,需要快速解決
現(xiàn)階段T1已經(jīng)爆出了比較多的隱患,其中最嚴重的一個,個人認為就是T1打滿兩個BO5的情況下,基本已經(jīng)被研究透徹了,在這樣的前提下T1再想要開發(fā)出新的戰(zhàn)術體系難度太大了,后面純拼硬實力的情況下,T1如果打GEN的話,優(yōu)勢并不是很大。

硬實力這一塊,需要解決中野的問題,F(xiàn)aker的英雄池存在問題,同時需要調(diào)整自身狀態(tài)減少失誤率,GEN在第一場打T1,被T1以轉(zhuǎn)型后的體系擊敗,如果GEN能在今晚擊敗BLG的話,預計會做出更有效的針對性調(diào)整去打T1,不會像之前那么被動。
當然T1即使是在如此不利的情況下,他們還是擁有重新殺回來奪冠的能力,這一點是毋庸置疑的,面對T1,所有的隊伍必須拿出自己最好的狀態(tài)全力以赴,否則就會被T1狠狠教訓。

最后還是希望MSI僅剩下的三場BO5能足夠精彩,本次MSI已經(jīng)看過太多一邊倒對局,希望中韓賽區(qū)之間的對決能夠讓觀眾滿意。