【全網(wǎng)盡量全】《主播女孩重度依賴》致敬元素考(下)

由于叔叔站專欄入100圖片的限制,前半部分的考據(jù)在上篇!請大家多多包涵。
三、?主題曲
《Internet Overdose》
パラパラ

這里的動作是一種名為パラパラ的舞蹈,是一種發(fā)源于20世紀下半葉、流行于20世紀末的日本舞蹈形式。這種舞蹈的特征是以手部動作為主,除了簡單腳步的移動之外,很少有下半身的動作。由于這種特征與日本傳統(tǒng)民族舞蹈盆踴相當類似,有人認為Para Para就有如現(xiàn)代版的盆踴一般,故又稱之為“平成的盆踴”。Para Para的舞蹈音樂以Techno及Eurobeat等電子舞曲為主。
EVA

與EVA如出一轍的標題樣式。

《新世紀福音戰(zhàn)士》是由GAINAX、龍之子工作室共同制作的日本動畫作品,簡稱EVA。于1995年10月4日-1996年3月27日在日本東京電視臺首播,全26集。由庵野秀明擔任主要編劇及總導演,貞本義行擔任角色設計,緒方惠美、林原惠美、宮村優(yōu)子、三石琴乃等人擔任主要配音。
作品以發(fā)生了“第二次沖擊”大災害的2015年的世界為舞臺,主要講述了14歲少年少女們操控巨大泛用人形決戰(zhàn)兵器“EVA”,與襲擊第3新東京市的神秘敵人“使徒”之間的戰(zhàn)斗故事。
該片與1970年代的《宇宙戰(zhàn)艦大和號》及1980年代的《機動戰(zhàn)士高達》并肩,成為了對后世動畫作品產(chǎn)生影響的第三代動畫作品,引發(fā)了動畫熱潮。1997年,公映了與電視動畫系列結局(第25集和最終集)有所不同的劇場版動畫《新世紀福音戰(zhàn)士 Air/真心為你》。
噓は噓と見抜けるし

源自2ch的創(chuàng)辦者ひろゆき的名言「うそはうそであると見抜ける人でないと難しい」(“對無法把謊言當作謊言的人來說,是很困難的”)。
這句話意指網(wǎng)絡上的信息并非全是真實的,不能辨別這些信息的人不適合成為互聯(lián)網(wǎng)的使用者。
《夢見之藥》

“不足的睡眠和過度渴望認可”這句歌詞根據(jù)Needy Girl Overdose攻略wiki的說法neta了《夢見之藥》。
《夢見之藥》(日文:ユメミルクスリ;英文:Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)是日本ruf公司制作并發(fā)售的十八禁游戲,日文版于2005年12月22日發(fā)售,繁體中文版由臺灣未來數(shù)位于2007年1月發(fā)售,英文版由Peach Princess翻譯制作,并于2007年4月25日發(fā)售
歌詞對應的應該是游戲中貓精喵子線的劇情,喵子在現(xiàn)實中只是不被人關注的一個透明人,同時也只是一個被家庭束縛中的普通人。她幻想著五彩斑斕同時又無比美妙的奇幻世界,她幻想著天空城堡以及通往這座城堡的階梯,這也因此導致她沾染上了名為“夢見之藥”的藥物,這種藥物能夠使服用者產(chǎn)生幻覺,但長期服用會導致服用者失去自我。男主也在與喵子的接觸中逐漸被喵子所吸引。而更加深入的劇情以及故事的結局。
世嘉土星機

“腦天直擊”,是當年世嘉土星主機當年頗為流行的廣告語。土星機是作者にゃるら頗為喜愛的機器,是他的galgame用機。
當然,也有另一種可能,即這句詞neta的是音游曲《脳天直撃》,是黒沢ダイスケ與穴山大輔合作創(chuàng)作的音擊原創(chuàng)曲目。

《末期、少女病》及《自殺的101種方法》

只屬于我們的宗教和光芒,“わたしたちだけの宗教とヒカリ”。其前半部分“わたしたちだけの宗教”neta了在02年底企劃流產(chǎn)未能發(fā)售的galgame《末期、少女病》主題曲開頭的“腐れ病の私の宗教”一句。“ヒカリ”則是《自殺的101種方法》(我們剛才提到的三大電波游戲之一)的主題曲名稱。
《末期少女病》是日本的一款AVG/ADV類型游戲,由Blasterhead/Silverbox公司制作發(fā)行。雖然最終未能如愿發(fā)售,但OST專輯還是成功完成了制作。

《自殺的101種方法》是一款妄想心理galgame,與標題給人的印象所不同的是,它并沒有去著重渲染自殺內容,反而嘗試去告誡玩家怎樣好好活著、以及去追尋與思考活著的意義。
男主能夠聽到被自己命名為“灰色”的雜音,隨著外星人電波的入侵,男主在突如其來的狀況以及耳邊不絕于耳的噪聲中逐漸迷失了“妄想”與“現(xiàn)實”的邊界,作品以此來探討一種界限不甚分明的生死觀。
同時這兩部作品也擁有相同的劇本和音樂團隊。

《沙耶之歌》

超越了倫理活在世間連同宇宙都能侵蝕的戀情對應著《沙耶之歌》宣傳語“那是,將世界都侵蝕的戀愛”。
《沙耶之歌》(日語:沙耶の唄)是由Nitro+制作的一部R18文字冒險類游戲,由虛淵玄執(zhí)筆腳本,初版于2003年12月26日發(fā)售。

《雫》

被這傳送給你無數(shù)次的毒電波溫柔地包裹著 以及這里的畫面都neta了《雫》。

《雫》是由Leaf會社制作的第一部視覺小說作品,最早于1996年發(fā)布在PC98和DOS平臺。
《雫》為美少女游戲創(chuàng)造了視覺小說這樣的游戲形式,作為視覺小說形式的開創(chuàng)者和標準訂立者,這部游戲為讓美少女游戲成為宅圈的重要組成部分做出了很大貢獻。
《素晴日~不連續(xù)存在~》

·閃閃發(fā)光的屋頂上演奏的夢幻般的旋律neta《素晴日~不連續(xù)存在~》中橘希實香在屋頂用警棍打斷欄桿,并稱“這是音樂”的名場景。

《美好的每一天》(素晴らしき日々 ~不連続存在~)是游戲公司ケロQ于2010年3月26日推出的一款游戲,2017年8月31日發(fā)售Steam電子版,2018年7月20日發(fā)行重制版,2020年圣誕節(jié)發(fā)布10周年紀念版。
該作是一款以戀愛為主題材,以6個發(fā)生在同一世界的不同故事所構成的AVG電子小說。
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《いつか降る雪》

“神什么的根本不存在?!边@句話出自《いつか降る雪》。
由于缺少漢化,本作在國內并不知名,但它在給玩家喂屎的方面卻小有名氣(不是)。游戲中主角將會照顧五名患有絕癥的少女,但所有結局最終都會走向分別的be。同時,編劇還安排了Chaos結局,其中一名女主的Chaos結局就是本NETA的來源。

此結局中,被困在發(fā)生火災的設施里的女主在死去的這段時間和主人公對話,由于聲音不能透過窗戶傳達所以兩人用記事本交流,男主想要去援救她,但無奈砸不穿阻礙的玻璃,被火焰包圍的女孩寫下“神什么的根本不存在”這句話是一個非常令人震驚的場景。而且由于主人公很用力的敲擊玻璃導致玻璃上沾滿了血,又增加了一抹悲壯感。
在主題曲BGA中,血濺在了這句歌詞的文字上,neta了此結局畫面的構圖。
狂氣

狂氣指狂妄自傲的習氣、脾性,狂放不羈的氣概。應用在人物性格上亦是ACG次文化中的萌屬性之一。
狂放不羈的氣概,狂妄自傲的習氣、脾性。該屬性多出自反派角色,可以襯映出角色瘋狂、嗜殺、傲慢或殘暴等特點。如果出現(xiàn)在正派角色身上,則多表現(xiàn)為偏執(zhí)自大、奔放、不拘小節(jié)。
這類角色會在生活或戰(zhàn)斗中散發(fā)出鋒芒般的氣息,往往頭腦精密、動作敏銳——當然,也并不排除只因天然豪放過頭而顯得野性的情況。
瓶詰地獄

《瓶裝地獄》(Bindume jigoku)?是日本推理名家夢野久作的知名度僅次于《腦髓地獄》的短篇作品(從標題可知作者很喜歡地獄),有著極強的獵奇魅力。關于作品的真相問題一直沒有統(tǒng)一的說法,據(jù)說是作者還沒有公布解答就去世了。
蒸汽波
蒸汽波(Vaporwave)是由一種藝術運動延伸出的音樂流派,多從20世紀80—90年代的歌曲中采樣,復古動感,舒緩流暢,有水汽彌蒙之感。
にゃるら一直對蒸汽波以及newretro(就是上文中提到的ニューレトロ)抱有興趣。19年的時候他從《Star☆Twinkle 光之美少女》蒸汽波風格的ED中感受到了可能性。并決定在自己的創(chuàng)作中采取這種形式。
芯片音樂
8Bit音樂也叫芯片音樂。早期的游戲音樂不像現(xiàn)在可以使用商業(yè)授權的CD音質的錄音,因為當時的游戲機沒有條件回放高分辨率的PCM錄音。所以游戲音樂就需要實時合成,必須將基本的聲音合成引擎植入硬件當中。芯片音樂由此產(chǎn)生。想要制作一段“芯片音樂”,先要收集上世紀80年代后各種八位游戲機上的芯片,并從中提取音樂素材,再通過電子合成器,將這些游戲音樂拆分、重組。最后經(jīng)過混音處理后,一段“芯片音樂”就創(chuàng)作完成了。
Daisuke

這里的姿勢,(或許)neta了歌曲《Daisuke》
《Daisuke》是Y&Co.創(chuàng)作的歌曲,該歌曲于音樂游戲Beatmania IIDX 10th Style中首次收錄。因濾鏡的獨特視覺效果給人“處在浴霸里”之感,加之舞者的奇妙的姿勢,被戲稱為“快把浴霸關掉”。

東方永夜抄
「ダーリンダーリン」一節(jié)neta了由ビートまりお改編自東方永夜抄的BGM「竹取飛翔~Lunatic Princess」的歌曲「Help me, ERINNNNNN!!」的歌詞「えーりん!えーりん!」。
人妖彈幕幻夜:東方永夜抄 ~ 不朽之夜(人妖弾幕幻夜:東方永夜抄 ~ Imperishable Night.,とうほうえいやしょう,Touhou Eiyashou)是由上海愛麗絲幻樂團所制作的縱向卷軸彈幕射擊游戲,東方Project系列的第八作,Windows平臺上的第三作。

《Internet Yamero》
(有一說一做這歌的時候真的快把我逼瘋了)
《春與阿修羅》

“當代互聯(lián)網(wǎng)小天使這種現(xiàn)象,是被假定為有機交流電燈的,一盞可愛虹色照明(所有透明賬號的復合體)”neta了宮澤賢治生前自費出版的唯一一本詩集《春與阿修羅》序章里“稱之為‘我’的現(xiàn)象/是被假定的有機交流電燈的/一盞青色照明(所有透明幽靈的復合體)。”一句
此詩集一經(jīng)面世,便以晦澀難懂而著稱。通過三個關鍵詞“電燈”“地質學”“認識論”,表現(xiàn)的是一種認識論上的困境,繼而詩人面對這種困境,求助于一種以地質學為隱喻的超越性-歷史終點式視角的思考的過程。但是這一思考,又同文本中頌揚的生命力量所對立,因而絕不意味著解讀的結束,而是開始。
AI繪畫

三條腿、手部瑕疵等,是近期火熱的ai繪畫中曾頻繁出現(xiàn)的問題。
ai繪畫,也叫“ai作畫”、“人工智能繪畫”,即通過 AI 生成技術得到畫作或圖片。在前段時間極為流行,也引發(fā)了廣泛的爭議與討論。
Tiktok

這個neta很明顯,大家應該都看得出來。戲仿了字節(jié)跳動旗下短視頻社交平臺tiktok(相當于抖音的海外版)
數(shù)據(jù)顯示,2019年,抖音及TikTok的市場占有率超過臉書、推特等西方所有社交平臺。某種意義上,海外對此平臺的熱情甚至超過了國人,也因此帶來了對短視頻類型軟件的討論。
Sayo教

neta了sayo教的構圖
我們早就提到にゃるら十分喜愛sayo教,如今看來著實如此()

網(wǎng)絡流行語
球球了

球球了即求求了,是互聯(lián)網(wǎng)論壇早期常常使用的諧音梗。
潛水

潛水是網(wǎng)路用語,是指只看帖子而不發(fā)表意見,表示的是默默的吃瓜群眾。常用于BBS跟QQ群、微信群、等即時通訊軟件的群等online talk中。

ddd

ddd作為網(wǎng)絡用語有以下意思:1.用在聊天窗口中,常表示對收信時聲音的模仿,可以理解為“在嗎”;2.用在某帖子下方時表示“頂頂頂”,用來增加帖子熱度。
鐵汁

鐵汁,網(wǎng)絡流行詞,東北話“鐵子”的諧音,意思是老鐵,兄弟,哥們兒等等。多用于搞笑風格視頻。
涼宮春日
BGA出現(xiàn)neta的《涼宮春日系列》是由日本小說家谷川流撰寫、插畫師伊東雜音負責插畫的輕小說系列。小說的各卷標題均為《涼宮春日的××》(××可用兩個漢字代入),內容是以涼宮春日為中心的SOS團及成員的冒險故事。系列小說自2003年推出以來便深受日本青少年的喜愛,多次被改編成電視動畫、動畫電影、漫畫及各類型的游戲。
錕斤拷

錕斤拷,是一串經(jīng)常在搜索引擎頁面和其他網(wǎng)站上看到的亂碼字符。亂碼源于GBK字符集和Unicode字符集之間的轉換問題。這些字句是毫無實際意義的,但它們卻形象地表達出了一些莫名其妙的問題。這是一個很經(jīng)典的亂碼,最容易出現(xiàn)的地方就是搜索引擎。
怒贊

怒贊表示十分贊同,非常贊同。是在常用語“贊”前加上表修飾的“怒”后形成。
彩虹屁

彩虹屁,網(wǎng)絡流行語,飯圈常用語,最早流行起來的時間是在2017年。意思為粉絲們花式吹捧自己的偶像,渾身是寶,全是優(yōu)點,字面意思為就連偶像放屁都能把它出口成章面不改色的吹成是彩虹。
8行

8行,諧音不行。早期的互聯(lián)網(wǎng)常用語。
寧

寧是指你的意思,是“您”的諧音,一般用寧的時候都有些陰陽怪氣。現(xiàn)在演變成了一種網(wǎng)絡(多為直播圈)流行的諧音梗。
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四、結局與成就
【Angel Fall Down】

五次福利直播結局,大致講述了糖糖在福利直播數(shù)次后最終“下?!钡墓适隆?/p>
“下?!币辉~就是出海的意思,后來多指放棄原來的一切而跑去做生意,最早被應用于改革開放初期,也用來比喻女子淪落風塵。這里就是后一種釋義的體現(xiàn)。
成就中“ネオン仕掛けの神様に美しさの代償をささげる”來自Duca的《COLD BUTTERFLY》
《COLD BUTTERFLY》,《聖娼女 THE ANIMATION》的ED。
《聖娼女 THE ANIMATION》,galgame《圣娼女 -性奴育成學園-》的番劇改。后者是日本游戲開發(fā)商Frill于2013年07月26日發(fā)行的ADV游戲。


【Angry Otaku Needy Girl】

“為了成名,真的有必要連愛情都舍棄嗎?”
成就中的“心ない天使”來自于《最終幻想》系列的技能“無心天使”
《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發(fā)行、坂口博信創(chuàng)作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發(fā)售。

無心天使是《最終幻想》中薩菲羅斯的技能,可以通過附著黑暗之氣的揮刀攻擊,直接把對手的勇氣值變?yōu)?。
薩菲羅斯是《最終幻想VII》正傳的終極大反派、最后的BOSS。在該系列游戲當中是主要反派,由角色設計師野村哲也構思和設計。

【Bomber Girl】

120壓力結局,糖糖最終崩潰而離開。
成就中的“爆発だも~ん”來自KOTOKO的《さくらんぼキッス ?爆発だも?ん?》
順帶一提,KOTOKO也是本作主題曲的演唱者。
【Catastrophe】

“嘗試認真經(jīng)營一下這個游戲吧。”擺爛游玩時很容易觸發(fā)(?)算是壞結局之一。
成就中的“素敵だね二人手をとり歩けたなら”來自于《最終幻想X》主題曲《素敵だね》

【Crossing the Line】

五次未回復糖糖消息觸發(fā),玩家自己的鍋沒的說(不是)
成就中的“あなたにとってわたし ただの通りすがり”來自宮本浩次的《異邦人》

【Die set down】

未達到盈利資格觸發(fā)。真的會有人初見擺成這樣嗎(?)
結局名稱neta《假面騎士Amazons》第二季主題曲《DIE SET DOWN》
《假面騎士Amazons》(仮面ライダーアマゾンズ/Kamen Rider Amazons/Amazon Riders)為假面騎士系列的原創(chuàng)特攝網(wǎng)絡劇,是《假面騎士亞馬遜》的紀念作品,同時也是繼劇場版《假面騎士1號》后的超級英雄年第2彈,亦有眾多特攝經(jīng)驗者參演。


【Do You Love Me?】

“警惕過量攝入情感?!甭燥@抽象的結局
成就中的“好き好き大好き”neta?13cm的《好き好き大好き!》
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【Enchantment Fire】

燒炭結局(當然最后也沒真燒)
成就中的“燃え上がれ燃え上がれ天使”來自池田鴻《機動戰(zhàn)士高達》OP《翔べ!ガンダム》
《機動戰(zhàn)士高達》是由Sunrise公司制作,由我們此前提到的富野由悠季擔任總導演,由安彥良和擔任人物設計的原創(chuàng)電視動畫作品。是日本真實系機器人作品的元祖級作品。

【(Un)Happy end World】

達成條件且未斷網(wǎng)時觸發(fā)的結局。
“每晚只是想著你夾被子自我消遣”來自椎名林檎的歌曲《丸ノ內サディスティック》

【Happy End World】

與(Un)Happy end World相同,在斷網(wǎng)情況下觸發(fā)。
成就中的“インターネットやめろ” 來自日/英語系互聯(lián)網(wǎng)早期過期域名常用占位圖中配文“インターネットやめろ”的遠古迷因,圖中女性在英文互聯(lián)網(wǎng)被稱為“Parked Domain Girl”,在日本被稱為“404ねーちゃん”

【Healthy Party】

0陰暗。理性而言的最佳結局。
成就中的“わたしが健常者になっても”來自森高千里的《私がオバさんになっても(即使我變成了老太婆)》

【Labor is Evil】

健康地活著至少對糖糖而言算不上幸福。
成就中的“月に一度の贅沢だけどお酒もちょっぴり飲んだわね”來自于かぐや姫的《赤ちょうちん(紅燈籠)》

【Megaten】

100陰暗度時,進入傍晚有1%的概率觸發(fā)隱藏結局。
Megaten,《真女神轉生》的簡稱。觸發(fā)方式neta了真女的恐怖向都市傳說:玩家在頻繁讀取游戲時,有1/65536的概率導致游戲界面消失,并出現(xiàn)滿屏“快刪了”紅字。本作中將紅字替換為白字,并將概率上調至1%。
成就中的“インターネットが死んで、わたしが生まれた”neta《真·女神轉生3》宣傳語“東京が死んで、僕が生まれた”。
【目標達成? 不戰(zhàn)斗就無法生存下去】

來自《假面騎士龍騎》宣傳語“戦わなければ生き殘れない!”(不戰(zhàn)斗的話就無法生存?。?/p>
《假面騎士龍騎》(原文:仮面ライダー龍騎/Masked Rider Ryuki)是平成假面騎士系列的第3部作品

【腦FUTURE】

五次病態(tài)直播觸發(fā)的“封神”結局。
成就中的“誰かが街のどこかで夜がつらい”來自于翠玲的《戀をするたびに傷つきやすく…(每次戀愛都容易受傷……)》歌詞

【NEEDY GIRL OVERDOSE】

糖糖病嬌結局。根據(jù)問題回答的正確與否及小作文的字數(shù)會有不同的結尾語。


成就中的“だってわたしの好きな人は血まみれだって抱いてくれるわ”來自于筋肉少女帯的《再殺部隊》

【NeToRare】

0好感結局,最痛苦/最逆天的一集。
成就中的 “一晩中泣いて泣いて泣いて気がついたの”來自工藤靜香的《慟哭》

【Nymphomania】

五!次!色!色?。ㄕ鹇暎?/strong>
成就中的“愛が愛を重過ぎるって理解を拒み”來自《機動戰(zhàn)士高達00》OP,UVERworld的《儚くも永久のカナシ》

【Os-Alien】

滿好感度結局,其實也不是不行(?)
結局名稱neta了《電波女與青春男》動畫的OP《Os-宇宙人》
《電波女與青春男》是根據(jù)入間人間著作、Buriki負責插畫的同名輕小說改編而成的電視動畫。于2010年8月7日,官方在“電擊文庫TBS動畫祭2010”上宣布決定動畫化。動畫由SHAFT制作,于2011年4月14日開始在TBS系電視臺播放


【Rainbow Girl】

始終服用過量藥物至觸發(fā)結局。
《rainbow girl》來自2ちゃんねる(2ch)掲示板ニュース速報(VIP)板的討論串“作曲できる奴ちょっとこい”(能作曲的家伙趕緊進來,由「41スレ673」作詞、「43スレ437」作曲。這首曲子講述的是二次元少女與現(xiàn)實少年的故事。少女唱出的悲傷,“說的也是,游戲總會迎向結局,我只是個活在二次元的女孩”這樣的戀愛從一開始就注定會變成悲劇。

而該結局的畫面neta了《臭作》

《臭作》是日本出品的18禁游戲系列,由株式會社エルフ(elf)制作發(fā)行。
【There Are No Angels】

直播跳樓結局。
結局名稱Neta了《沒有天使的12月》。
《沒有天使的12月》是由日本Leaf會社制作的一款十八禁戀愛游戲,于2003年9月26日發(fā)行。在當年的TOP50中名列第7,銷量大約是5萬多份,是一款頗受爭議的作品。對此作最多的評價就是此作是一款不似Leaf風格的地雷作(與本作的地雷風格類似),但即使如此也不可否認此作值得一閱的價值。

【Utopian Parody】

成就中的“夢が犯されていく”來自于今敏執(zhí)導的《紅辣椒》宣傳語。
《紅辣椒》是由今敏執(zhí)導,林原惠美、古谷徹、江守徹等配音的動畫電影,于2006年上映。影片改編自筒井康隆的封筆之作《夢偵探》,講述美女醫(yī)師千葉敦子在一家精神醫(yī)學研究所工作,與天才科學家時田浩作一起發(fā)明了一種能監(jiān)測患者夢境并改變患者夢境的儀器“DC MINI”從而引發(fā)的故事。

【盈利】

Neta了mosaic.wav的電波歌曲《洗脳·搾取·虎の卷》

【Internet Overdose】

最陰間結局之一()
手捧自己遺像的畫面neta了《フラテルニテ》的標題畫面。主題曲《Internet Overdose》中“自分の遺影を抱えて微笑む”一句歌詞也是對此的neta

《fraternite》(友愛俱樂部)是CLOCKUP 2014年7月25日發(fā)售的游戲作品。講述了從殘酷的現(xiàn)實之中尋求救贖的少女們,和希望她們得到救贖的人們的悲劇。標題“fraternite”指的是法文的“友愛”(fraternité)
【Milky Way Train】

結局neta的《銀河鐵道之夜》是日本作家宮澤賢治創(chuàng)作的童話,敘述一個貧苦而孤獨的少年在夢中和好友乘坐火車暢游銀河的故事。作者以其神妙之筆建構了一個繁華似錦的銀河世界,美不勝收的景致下又隱含了一個悲哀孤獨的情感世界。
這一童話對日后眾多galgame、動畫、小說創(chuàng)作等帶來了巨大的影響。
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五、結語
《主播女孩重度依賴》在大陸的熱度遠遠超過了在日本本土,這想來與當下紛雜的網(wǎng)絡環(huán)境與虛擬主播產(chǎn)業(yè)的萬象叢生密不可分。它是”復古新潮“的千禧亞文化集合,也是現(xiàn)實主義的網(wǎng)絡寫照,它是一個屬于2000時代的故事,也是一個屬于主播女孩的故事。
作為一款游戲,它活在死宅之外,生于網(wǎng)絡之中。文行此處仍然感慨本作致敬元素之浩如煙海,僅本人筆力固難盡善盡美。如有不妥或缺失,敬請諸位斧正。
無論如何,感謝本作將糖糖與超天醬引領至世間。盡管身為阿p的我看似操縱了她的人生,卻其實始終無能為力,但能在我既不優(yōu)美也不深刻的文字中遇見她,我何其幸運。
“我的一生既無虛偽,也不會令人不安,糖糖的人生也是有意義的,我有好好地活過。”
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讓我們嘗試不再用“升天”告別,處于現(xiàn)世生活的你我,終要學會接受那來自真結局的一句“晚安”。
因為,這才是“與你完美告別”。
完