最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

AE圖層混合模式詳解筆記03-去暗組

2022-01-26 20:50 作者:魏哥的舊眼鏡  | 我要投稿

????????之前的筆記,建議先看前面的,不然這篇會看不懂:

AE圖層混合模式詳解筆記01-覆蓋組

AE圖層混合模式詳解筆記02-去亮組

第三組——去暗組

????????上族譜!共有7位成員去暗組(變亮組)家族:

去暗組家族

????????如果有認(rèn)真學(xué)習(xí)我前面的文章,那么就能輕而易舉地了解這個家族的每一位成員了(除了其中的一位……),因為僅從名字上看 去暗組 和 去亮組 就是天生的對頭。

????????同樣的,這個家族在 3D 下也是完全奏效的。

????????另外,我放棄了參考百度文庫上的說法了,只用官方的描述了。(?■_■)

? ? ? ? 嘿,在順序中第一個是 相加 模式,但是我并不準(zhǔn)備第一個講它,因為……它不像看上去那么簡單……

  • 變亮(Lighten)

Adobe 官方文檔:

????????每個結(jié)果顏色通道值都是源顏色通道值和相應(yīng)的底層顏色通道值的較高(較淺)的那一個。

????????它和我們的 變暗 混合模式是剛好相反的,選取 RGB 值大的那個就好了,它的公式是:

變亮公式

????????而 變暗 是:


變暗公式

? ? ? ? 讓我們選擇兩種顏色:

1、頂層:一種青色(50,100,100)

2、背景:一種紅色(100,50,50)

變亮模式

  • 屏幕(Screen)

Adobe 官方文檔:

????????將通道值的補數(shù)相乘,然后取結(jié)果的補數(shù)。結(jié)果顏色永遠(yuǎn)不會比兩個輸入顏色都深。使用Screen模式類似于將多個照片幻燈片同時投影到一個屏幕上。

????????這個不需要我再去找公式了,文檔已經(jīng)說明了,只需要把文字?jǐn)?shù)學(xué)化就好,這里需要先把 0~255 映射到 0~1。

屏幕(Screen)公式

????????雖然是非常簡單的數(shù)學(xué)關(guān)系,但我覺得我還是有必要解釋一下,

????????A 與 B 都是 0~1 的,這意味著 AB 比 A 與 B 之間的任何一個都要小,也就是說 A + B - AB 最后會大于 A,也會大于?B,那么 亮度 Y 就會變大。

屏幕(Screen)模式

????????講一個小技巧,這個屏幕模式可以做到去黑留白,也就是說,對于黑白像素組成的頂層,頂層只會留下白色的像素,黑色的部分全是背景像素,這個根據(jù)公式推導(dǎo)一下就行了。

????????也許你會覺得沒用,因為亮度遮罩也行啊,但是請你思考一下,遮罩只是兩個圖層之間的事情,但是混合模式是能在 3D 空間里和所有圖層互動的,這樣可玩性就很高了!

  • 顏色減淡(Color Dodge)

Adobe 官方文檔:

????????結(jié)果顏色是一個淺色的源顏色反映底層顏色減少對比度。如果源顏色是純黑色,那么結(jié)果顏色就是底層顏色。

? ? ? ? 顏色減淡 和 顏色加深 的公式也是非常相似的,

顏色減淡公式(假)


????????這個模式的效果和 顏色加深 就是完全反過來了,上圖:

顏色減淡

????????咦?出大問題,怎么結(jié)果和我們計算的結(jié)果不一樣啊?結(jié)果是(124,82,82)但是計算結(jié)果是(82,124,124),好了,接下來我們要解決一個歷史遺留問題:

顏色加深章節(jié)的筆記

????????這是 顏色加深 的學(xué)習(xí)筆記,出現(xiàn)了我無法理解的情況,但是這一篇我解決了這個問題:原來 AE 的計算公式和傳統(tǒng)的計算(我查到的)公式有一些區(qū)別那就是,公式里的 A 和 B 反了一下!

????????放心我的朋友,我的所有結(jié)果都是公式結(jié)合試驗的,而且 A 和 B 在公式所起的作用幾乎是相同的,所以我的結(jié)論仍然是?正確的,但是我需要修正一下公式:

顏色減淡公式

????

顏色加深公式

????????好了歷史遺留問題解決了,上我們 顏色減淡 的一些結(jié)論吧:

????????1、從公式出發(fā),A 加上某個正數(shù),結(jié)果是圖層混合的部分整體變亮

????????2、A 的數(shù)值越大,混合的結(jié)果數(shù)值就越大,也就說頂層越亮,變亮的程度就越大,因為后面那個正數(shù)【(A X B) / (255 - B)】和 A 數(shù)值的關(guān)系是單調(diào)遞增的

????????3、后面那個正數(shù)不僅隨 A 的增大而增大,也隨 B 的增大而增大,結(jié)果就變成了,背景的亮度越大,混和的結(jié)果,變亮的程度也越大

(2 和 3 可以這么描述:頂層和背景本身亮度越大,混合后亮度的增幅就越大)

????????4、對比度,這個說法其實我是帶有疑問的,從數(shù)值上所有像素的數(shù)值都變大了,?但是大的數(shù)值增加的比小數(shù)值的多,所以說應(yīng)該是增加了對比,但是是朝著亮的方向增加的對比度,而 顏色加深 是朝著暗的方向增加了對比度,官方原話說的是減少,但是加了一個前提——“反映底層顏色減少對比度”,反正這個描述也不是人能看懂的 (~﹃~)~zZ

????????5、特殊情況:

????????????????????????????①:頂層像素若為純黑色,混合結(jié)果為背景的顏色;

????????????? ??????????????②:頂層像素若為純白色,混合結(jié)果為純白色;

????????????????????????????③:背景像素若為純白色,混合結(jié)果為純白色;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ④:背景像素若為純黑色,混合結(jié)果為純黑色。

  • 經(jīng)典顏色減淡(Classic Color Dodge)

顏色減淡模式從After Effects 5.0和更早,重命名為經(jīng)典顏色減淡。使用它來保持與舊項目的兼容性;否則,使用顏色減淡。

????????和 經(jīng)典顏色加深 一樣,AE 歷史遺留產(chǎn)物,不重要。

  • 線性減淡(Linear Dodge)

結(jié)果顏色是一個淺色的源顏色反映底層的顏色增加亮度。如果源顏色是純黑色,那么結(jié)果顏色就是底層顏色。

????????嘿!是線性,簡單的加減法運算誰不喜歡呢?

線性減淡公式

????????同樣的,數(shù)值超過 255 就當(dāng)成 255 處理。

線性減淡

  • 相加(Add)

Adobe 官方文檔:

????????每個結(jié)果顏色通道值都是源顏色和底層顏色對應(yīng)顏色通道值的和。結(jié)果顏色永遠(yuǎn)不會比兩個輸入顏色都深。

? ? ? ? Addition,加法

相加公式(簡化)

????????沒錯這個混合模式也是加法這么簡單……那……就錯了。

????????它可以說是我們這一組混合模式中,最難的那個了,一定意義上這個模式是這樣的,但實際上它的公式……

????????? ??? ??

相加公式(實際)

? ? ? ? 淦,這是什么亂七八糟的東西……

????????我們看看這兩種模式之間的區(qū)別吧……

對比圖1

????????天哪完全沒有區(qū)別!

? ? ? ? 在解釋這一切之前,我得先告訴你在 PS 中他們的區(qū)別(我在 PS 2020 中并沒有找到 相加(Add),我推測已經(jīng)去掉了),這是我在 GOOGLE?上找到的大佬的回答:

? ? ? ? 當(dāng)圖層的不透明度不為?100% 時,線性減淡在 Photoshop 表現(xiàn)為降低不透明度,而 相加?表現(xiàn)為降低填充。

? ? ? ??那么,填充和不透明度是什么區(qū)別?

????????填充不會影響圖層樣式效果,比如描邊……,但是不透明度是會的。

? ? ? ? 那么這就有意思,我們來做一組對比吧,也是用描邊,并圖層把透明度變成50%(頂層)

對比圖2

????????看出區(qū)別了嗎,相加 部分的描邊明顯更亮,說明什么?

????????相加對描邊起作用了!但是線性減淡卻沒有!

????????這和前面大佬說的貌似正好相反,但誰知道呢,我對 PS 的了解甚少……但至少我們明白了在 AE 中兩者的區(qū)別,對了經(jīng)過試驗,在大多數(shù) AE 效果中都是這樣的,3D 也是如此。

????????所以請大家記住這個特性,正常情況下兩種模式都遵循那個簡單的加法公式。

????????還有,為什么我這次不從公式的角度去解析了呢?

????????因為,好難啊,給大家指個路,愿意深入的可以嘗試自己學(xué)習(xí)……


  • 較淺的顏色(Lighter Color)

每個結(jié)果像素都是源顏色值和對應(yīng)的底層顏色值中較亮的顏色。淺色與淺色相似,但淺色并不作用于單獨的顏色通道。

????????和 較深的顏色 完全相反,它只把比頂層暗的背景顏色替換成頂層顏色。

較淺的顏色(Lighter Color)


第三組——去暗組,講完了,更新隨緣……??

參考資料:

1.Adobe 官方文檔:https://helpx.adobe.com/after-effects/using/blending-modes-layer-styles.html?

2.知乎:https://www.zhihu.com/question/335280092/answer/2214264768?

3.WIKI 百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Blend_modes?

4.Stack Exchange:https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/125369/whats-the-difference-between-the-add-and-linear-dodge-blend-modes-in-after-effe?

5.百度經(jīng)驗:https://jingyan.baidu.com/article/49711c61b260d4fa441b7cb2.html



AE圖層混合模式詳解筆記03-去暗組的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
无为县| 比如县| 永康市| 喀什市| 曲麻莱县| 安康市| 伊宁县| 绥德县| 江油市| 郸城县| 阳谷县| 武义县| 衡南县| 白城市| 台湾省| 临武县| 大石桥市| 白朗县| 赣州市| 景谷| 扶风县| 汝州市| 长治县| 南川市| 南京市| 措勤县| 秦安县| 仙居县| 乃东县| 阿拉善盟| 内江市| 延庆县| 阜南县| 湟源县| 沈阳市| 胶州市| 潼南县| 台北县| 浪卡子县| 雷山县| 荃湾区|