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航海研究手冊——游戲王海造賊系列本家卡的詳細(xì)分析及使用

2021-02-20 01:05 作者:DDshuiyue  | 我要投稿

(注:此文摘抄自海造賊系列o化起個人給海盜群寫的研究筆記,現(xiàn)發(fā)在b站作分享思路,可能會與主流的海造賊思路有沖突,僅供參考。)

? ? ?? 海造賊是一個注重資源運(yùn)營的卡組,因其卡組特性比較看對方的臉色,比起combo更注重本家資源的獲取,因此了解每一張本家的運(yùn)作機(jī)理及檢索優(yōu)先級是十分重要的。

另外,此筆記是在鳥出來之前寫的,文中的某些觀念在鳥出來后有所改變。


在把筆記騰上前,先補(bǔ)充一下關(guān)于鳥的評價和使用技巧。

海造賊-黑翼水先人

效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:以「海造賊-黑翼水先人」以外的自己墓地1只「海造賊」怪獸為對象才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚,作為對象的怪獸加入手卡。這個回合,自己不是「海造賊」怪獸不能特殊召喚。

②:這張卡從手卡·怪獸區(qū)域送去墓地的場合,以自己的魔法與陷阱區(qū)域1張「海造賊」怪獸卡為對象才能發(fā)動。那張卡守備表示特殊召喚。


黑翼水先人(簡稱鳥,先人,山本等,隨便叫了):1104補(bǔ)強(qiáng)的主卡賺卡點(diǎn),1效的回收本家怪并特召使其幾乎是一個白嫖而來的特召點(diǎn),能夠讓我們更加肆無忌憚地去生出本家船的同時不必?fù)?dān)心沒有大船叫效用的本家做cost。本身回收的下級(尤其是白胡子)也能通過其遺言來做進(jìn)一步的展開和賺卡?,F(xiàn)在在起手有鳥的情況下可以選擇用非白胡子非鳥的下級通召出去直接變獨(dú)角兔配合鳥直接出黑胡子來賺資源(能夠達(dá)到類似以前投入次水一卡做黑胡子的水平,相比次水,現(xiàn)在卡組里還減少了廢件)。后期在必要時刻也可以去回收用光的大船。

?

回收優(yōu)先級為:白胡子>紅胡子(需要給大船上裝備)=藍(lán)胡子(需要特召點(diǎn)進(jìn)一步踩坑做船解場用)=金頭發(fā)(需要調(diào)整出火船用)

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2效遺言介于光船的存在并且不能特召裝備區(qū)的黑胡子使得作用很邊緣,但在干擾時魔陷區(qū)有本回合未使用過效果的叫船點(diǎn)(通常是白胡子)且白胡子已使用過效果的情況下也可以找出并丟掉來讓特召下來的叫船點(diǎn)叫一艘新船繼續(xù)干擾。(但是這種情況很少出現(xiàn))

鳥在檢索優(yōu)先級中處于很特殊的位置,在接下來不需要子彈的時候,鳥的被檢索優(yōu)先級僅次于白胡子,用來在后續(xù)的續(xù)航中回收。而在需要子彈的情況下,因?yàn)檫z言不常用的緣故,鳥的檢索優(yōu)先級則是最低的。

總體而言鳥的出現(xiàn)增強(qiáng)了本家的機(jī)動性和續(xù)航,不至于下級叫不出船被解了而接下來又沒資源做船而暴斃。并且作為能夠被檢索的資源回收點(diǎn)也不用對著海上打撈又愛又恨(又賺又容易卡手)


接下來是筆記內(nèi)容:

單卡分析:

怪獸部分:

叫船點(diǎn):(本家核心)

海造賊-紅胡子航海士

效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:對方回合才能發(fā)動。把持有和對方的場上·墓地的怪獸的其中任意種相同屬性的1只「海造賊」怪獸從額外卡組特殊召喚,自己場上的這張卡當(dāng)作裝備卡使用給那只怪獸裝備。

②:這張卡從手卡·怪獸區(qū)域送去墓地的場合,以「海造賊-紅胡子航海士」以外的自己場上1只「海造賊」怪獸為對象才能發(fā)動。這張卡當(dāng)作裝備卡使用給那只怪獸裝備。


紅胡子航海士(簡稱紅胡子):1效下級叫船點(diǎn)通用叫船效果,本家運(yùn)轉(zhuǎn)基礎(chǔ)。

在此講一些細(xì)節(jié):

1.?二速躲去除,注意發(fā)動時機(jī)不需要太急。根據(jù)對方動向找準(zhǔn)時機(jī)立即叫船干擾或壓場即可。

2.?叫船流程為先從額外拉船再把自己裝備上去。期間如果吃了幽鬼兔等會讓本體離場但沒有無效其效果的解牌時只會影響自己自己作為船的裝備而不會影響從額外拉船這一步。

? ? ?? 2效遺言給本家當(dāng)裝備,配合墓地的船廠或場上的光船能夠達(dá)到變相回手或者蘇生從而賺卡的作用。也能夠通過被本家作cost丟掉來給沒有裝備的船上裝備。因此在中期通常通過船廠彈裝備的紅胡子回手再將其丟掉來給船或船廠檢索本家再讓紅胡子裝回去來白嫖資源滾雪球。除此之外在對場面沒有實(shí)質(zhì)性幫助的情況下不要隨便發(fā)2效,易導(dǎo)致墓地沒人撈或者到后面需要裝備的時候裝不上去等細(xì)節(jié)性失誤。


海造賊-白胡子機(jī)關(guān)士

效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:對方回合才能發(fā)動。把持有和對方的場上·墓地的怪獸的其中任意種相同屬性的1只「海造賊」怪獸從額外卡組特殊召喚,自己場上的這張卡當(dāng)作裝備卡使用給那只怪獸裝備。

②:這張卡從手卡·怪獸區(qū)域送去墓地的場合才能發(fā)動。從卡組把「海造賊-白胡子機(jī)關(guān)士」以外的1只「海造賊」怪獸特殊召喚。這個回合,自己不是「海造賊」怪獸不能特殊召喚。


白胡子機(jī)關(guān)士(簡稱白胡子):1效下級叫船點(diǎn)通用叫船效果,同紅胡子,不多贅述。2效遺言是本家為數(shù)不多的直接賺卡點(diǎn)。除幫助做場外還能配合大船效果在對方回合丟掉后拉出紅胡子叫一艘新船擴(kuò)大干擾面。這個遺言的存在使得本身吃了無效系或者被解后還有機(jī)會通過遺言拉出紅胡子繼續(xù)干擾。配合手坑和紅坑能夠更好地留住場面以防前場被解導(dǎo)致崩盤。

?

拉人優(yōu)先級為:紅胡子等主卡叫船點(diǎn)(介于目前只有紅胡子所以只能拉紅胡子)>金頭發(fā)>藍(lán)胡子>鳥

個別情況需變通


除此之外是本家唯二調(diào)整。

? ? ?? 自肅為發(fā)動后本家特召自肅,需要注意牌序以防卡到某些諸如黃金卿、危險、寂靜鮟鱇等主卡本家外特召點(diǎn)。(本家外的額外解場點(diǎn)和壓制點(diǎn)一樣會被卡到不必多說)。


?

海造賊-金頭發(fā)訓(xùn)練生

效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:從這張卡以外的手卡以及自己場上的表側(cè)表示的卡之中把1張「海造賊」怪獸卡送去墓地才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。

②:這張卡在墓地存在的場合,丟棄1張手卡才能發(fā)動。這張卡特殊召喚。這個回合,自己不是「海造賊」怪獸不能特殊召喚。


金發(fā)訓(xùn)練生(簡稱金頭發(fā)):本身并不具有叫船效果,但是由于本身能配合獨(dú)角兔偽一卡出黑胡子因此也將其歸類為叫船點(diǎn)。(即通召出去link獨(dú)角兔然后用自己效果丟手詐尸上來和獨(dú)角兔link黑胡子)

? ? ?? 自己的兩個效果都是特召效果,1效丟手卡或場上的本家怪獸卡從手卡特召。無自肅但相對虧手一般不會去使用,不過由于1效和2效不沖突可以同時使用且可以觸發(fā)本家怪的遺言,有時會在后手踩坑時使用。除此之外也能cost場上當(dāng)裝備的本家怪來特召,但由于本家主要處理裝備的船廠和光船利用這些裝備時都比她賺因此作用也比較邊緣。

? ? ? ? 2效丟手從墓地詐尸,丟棄的手卡無限制且詐尸效果離場不除外,但發(fā)動后有本家特召自肅。是系統(tǒng)外堆墓點(diǎn)和本家系統(tǒng)的連接點(diǎn)(例如次水)。配合墓地的進(jìn)水式也可以為本家起到續(xù)航作用。同時能在通召上來和別的怪作R4或者L8白怪解場后詐尸上來在和其做黑胡子來達(dá)到類似天庭號的解場后壓制的作用。并且是后期用于生做大船的特召點(diǎn)。丟手也能用來處理一些上手的廢件。

? ? ? ? 自肅細(xì)節(jié)方面同白胡子,但實(shí)戰(zhàn)中金頭發(fā)的自肅會觸發(fā)得更加頻繁因此也更需要注意。

另外是本家唯二的調(diào)整之一。

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海造賊-黑胡子船長

效果:包含「海造賊」怪獸的怪獸2只

這個卡名的效果1回合只能使用1次。

①:以自己場上1只效果怪獸為對象才能發(fā)動。把持有和對方的場上·墓地的怪獸的其中任意種相同屬性的1只「海造賊」怪獸從額外卡組特殊召喚,作為對象的自己的效果怪獸當(dāng)作裝備卡使用給那只特殊召喚的怪獸裝備。那之后,自己從卡組抽1張。這個效果在對方回合也能發(fā)動。


黑胡子船長(簡稱黑胡子):本家link2,素材只需包含本家在內(nèi)的怪獸2只即可,也是系統(tǒng)外怪獸和本家的連接點(diǎn)。其叫船效果相比下級而言也多了一些細(xì)節(jié):

1.?由只能在對方回合發(fā)動變?yōu)榱穗p方回合都能發(fā)動,增加自己回合的機(jī)動性,即展開能力和躲坑能力,也多了在自己戰(zhàn)階叫船來進(jìn)一步搶血和解場的可能性。

2.?上船對象不限不限自己甚至不限本家,除了能夠使無上船能力的金頭發(fā)、藍(lán)胡子和鳥上船外還能把一些本家外的騷東西整上船(例如破壞劍小龍等被裝備有效果的怪和從對面ntr來的怪等。不過一般都是老老實(shí)實(shí)裝本家。)把自己留著也能在下回合繼續(xù)把自己或者其他怪整上船增加干擾點(diǎn)。

3.?與下級相比黑胡子叫船后能抽一張卡,雖然會吃灰但也是本家少有的非船賺卡點(diǎn),能夠補(bǔ)足用金頭發(fā)出黑胡子時虧掉的那一張卡。同時能在本家應(yīng)對水屬性卡組時額外獲取資源(如果對方墓地還有水屬性以外與船相對應(yīng)的屬性,非黑胡子叫船點(diǎn)可以先變黑胡子再上船)。介于正規(guī)出場的黑胡子并沒有蘇生限制??梢酝ㄟ^大航海和光船效果反復(fù)特召正規(guī)出場的黑胡子來持續(xù)抽卡。并且在極端情況下手牌沒有子彈時黑胡子抽的那張卡如果是本家卡可能會救命。

4.?盡管和下級相比黑胡子效果能夠賺卡,但黑胡子作為額外怪獸在裝備時不能被墓地的船廠彈回手牌回收資源。因此在抉擇到底是單出下級叫船還是拿下級做黑胡子上船方面還需斟酌。

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叫船點(diǎn)總結(jié):

可以看出,直接從額外卡組叫船的效果是本家的特色,,也是本家的優(yōu)勢所在。介于在先攻無法通過大船的效果賺卡的前提下本家正規(guī)出額外做康是2換1,而本家叫船點(diǎn)直接叫船是1換1(用船長叫船通常是2換2)。因此就個人習(xí)慣而言一般情況下盡量用本家叫船點(diǎn)叫船比較好。

備注:

1.?龍神鯊+餅蛙(餅蛙能回收1張)和次水(及其他能夠一卡船長的情況)不算在內(nèi)

2.?并不是代表不要正規(guī)出船,大船能夠啟動效果就是賺。后手和和后期需要正規(guī)出船來突破對手的阻抗。盡量不正規(guī)出船是就壓制而言的。

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海造賊-藍(lán)胡子海技士

效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己場上有「海造賊-藍(lán)胡子海技士」以外的「海造賊」怪獸存在的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。

②:這張卡從手卡·怪獸區(qū)域送去墓地的場合,丟棄1張手卡才能發(fā)動。自己從卡組抽1張。


藍(lán)胡子海技士(簡稱藍(lán)胡子、船工等):本家自主特召點(diǎn),因?yàn)槭窃齑乃圆荒芙写?。但是能幫助本家正?guī)出船或者做R4、L8或link去解場壓場用。但介于自己本身不能叫船,地位相比叫船點(diǎn)稍微低一些,但作為后手機(jī)動性和本家濃度的保證,其地位仍不可小看。

? ? ?? 遺言效果丟一抽一先丟再抽并且丟手是cost,能夠處理上手的廢件,但本家除了白胡子以外單純被丟時大部分不賺卡(紅胡子和進(jìn)水式被丟需要墓地的船廠或場上的光船配合才賺卡,船廠被丟需要自己嘗試有本家的裝備來回收才賺,宴會因?yàn)榘l(fā)動時機(jī)不對且墓效只是上來當(dāng)個加攻裝備也是要墓地的船廠配合才賺)況且本家還有很多要丟本家的點(diǎn),并不是好用的子彈。無腦用容易把自己抽崩(即抽完之后手里沒子彈),使用時要慎重。除此之外,藍(lán)胡子在手牌開特召效果時被硬康(無效并破壞)時,也能觸發(fā)遺言。



船部分(即本家干擾所用的額外):

在介紹每個船之前,先把大船的通用效果放在一起分析:

1.?大船的通用效果為cost1本家卡+1干擾型除去效果+1檢索效果,是海盜的主要賺卡點(diǎn)。在重本家的情況下,大船只有成功結(jié)算一次效果后才算賺卡,沒有把整段效果延續(xù)漸進(jìn)地成功結(jié)算完是不能賺卡的,這一點(diǎn)在光船上尤為明顯。這也正好符合海盜的意境——只有掠奪才能有收獲。

2.?大船在自身有本家裝備卡時才能發(fā)揮正常干擾效益。保有了本家特色的同時加大了自身及外掛體系正規(guī)出場進(jìn)行干擾的消耗。使海盜的戰(zhàn)術(shù)更偏向于用自身效果叫船干擾。

3.?大船干擾效果常規(guī)收益為1換2(去除+檢索)到1換3(去除+檢索+本家丟手收益),極限收益在對手配合的前提下能夠達(dá)到1換5及以上的程度(丟白胡子找1,白胡子拉紅胡子叫第二艘船再丟掉找出來的子彈繼續(xù)檢索,子彈被丟能夠繼續(xù)賺卡),不過條件太苛刻了(對面幾乎有你需要的所有屬性)。

4.?檢索是可選效果,不會被雷王/超雷龍卡到整段效果,但是仍然會吃海盜的一生之?dāng)场伊鼷悺?/p>

5.?當(dāng)場上有兩種類以上的船時最好留至少兩張本家當(dāng)子彈以確保能在同一連鎖上同時發(fā)動,這點(diǎn)再場上有光船時尤為重要。

6.?大船通用檢索優(yōu)先級:

船廠>白胡子(墓地有船廠后)>進(jìn)水式(墓地有船廠后)>金頭發(fā)=藍(lán)胡子(二者視情況而定,通常為接下來的續(xù)航所需和在作為子彈被丟時手牌是否有需要濾掉的廢件)>宴會>象征>大航海=夸示>鳥(在接下來沒有需要丟手的點(diǎn)時需要優(yōu)先檢索,除此之外放在最低順位)>紅胡子(紅胡子在還有可以丟手的點(diǎn)且場上有沒上裝備的船時可以考慮優(yōu)先檢索,除此之外放在最低順位)


海造賊-靜寂之暗夜號

效果:4星怪獸×2

這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:從手卡丟棄1張「海造賊」卡,以對方場上1只效果怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸除外。那之后,可以從卡組把1張「海造賊」魔法·陷阱卡加入手卡。這張卡有「海造賊」卡裝備的場合,這個效果在對方回合也能發(fā)動。

②:自己場上的「海造賊」卡被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合,可以作為代替把這張卡1個超量素材取除。


靜寂之暗夜號(簡稱黑船,暗船等):暗屬性超量船,為了讓叫船點(diǎn)拉出來有效果特意設(shè)計成少有的不需要拔素材來啟動。主要針對面為以自奏圣樂為主的主卡有暗屬性墓效怪的卡組。是海盜的主要干擾方式。在對陣炎獸,黃金國,龍輝巧等非暗屬性墓地利用卡組也有必要用大航海等卡湊屬性去給本家拉出黑船來達(dá)到更大的干擾效益。不過黑船的除外效果可能會使本家失去能夠叫船的屬性,使用前需三思。

? ? ? 此外,黑船的拔素材代破效果使正規(guī)出場的黑船擁有很高的上限。帶象征的2素材黑船于本家而言是堪比劍皇的最強(qiáng)上級,在后期有著一錘定音的作用。但由于其資源耗費(fèi)量巨大不建議在前期不需要其效果解場時強(qiáng)行出(本家下級疊超量時不觸發(fā)遺言,可能也是因此補(bǔ)償?shù)拇菩Ч?/p>

? ? ?? 盡管攻擊力比守備力低且攻擊力只有可憐的1000點(diǎn),但由于船廠和其他本家卡的加攻效果存在使得攻擊力很容易超過其守備力。在決定出場的表示形式前先計算最后能加多少攻是海盜很細(xì)節(jié)的一個操作。(其實(shí)其他攻擊力<=守備力的本家都需要考量這個)

? ? ?? 4星怪獸*2的泛用素材增加了本家外掛一些諸如寂靜鮟鱇等系統(tǒng)外4星特召點(diǎn)的適配性,但介于已經(jīng)有了藍(lán)胡子這么個本家4星自主特召點(diǎn),還是建議把帶這些的卡位給一些手坑、紅坑、解場物等更功能性一些的卡為好。

檢索范圍為本家魔陷,檢索優(yōu)先級為:

船廠>進(jìn)水式>宴會>象征>大航海=夸示

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海造賊-豪速之烈火號

效果:調(diào)整+調(diào)整以外的怪獸1只以上

這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:自己場上的其他的惡魔族怪獸的攻擊力上升500。

②:從手卡丟棄1張「海造賊」卡,以對方場上1張魔法·陷阱卡為對象才能發(fā)動。那張卡除外。那之后,可以從卡組把1只「海造賊」怪獸加入手卡。這張卡有「海造賊」卡裝備的場合,這個效果在對方回合也能發(fā)動。


豪速之烈火號(簡稱火船,白船等):炎屬性同調(diào)船,主要針對面為依賴銀金公主的靈擺系。同時對手墓地的灰流麗也會給我們出火船的機(jī)會。但介于其效果只能點(diǎn)后場,通常情況下干擾效益不是太高,因此即使對上炎屬性卡組火船也不是優(yōu)先選擇,通常在黑船或光船干擾完畢后出火船進(jìn)行輔助干擾去點(diǎn)掉對手蓋放的后場保障己方的順利展開。不過在對陣騷靈、黃金國等后場卡組時有必要特意去湊炎屬性出火船在對方結(jié)束階段排掉最重要的坑,此時合適時機(jī)出場的火船基本能接管比賽。

? ? ? 火船有著本家里的最高攻擊力,集體加攻和后場除去效果也擔(dān)任幫助本家踩坑搶血的地位,其作為8星同調(diào)的本家,介于紅胡子效果的存在出場消耗也是最低的。

? ? ? 總而言之,火船在前期干擾上作用相對邊緣但因其出場簡單,更偏向于中期解場和搶血。

檢索范圍為本家怪獸,檢索優(yōu)先級為:

白胡子>金頭發(fā)=藍(lán)胡子>鳥>紅胡子

備注:介于白胡子還要拉紅胡子,因此在不需要給船上裝備的情況下紅胡子最好少找。

??????在鳥的介紹中有說,在本回合不需要子彈的時候可以優(yōu)先檢索。

?

海造賊-雙翼之光照號

效果:「海造賊」怪獸×2

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己·對方的主要階段才能發(fā)動。從手卡以及自己的魔法與陷阱區(qū)域的表側(cè)表示的卡之中選1張「海造賊」怪獸卡特殊召喚。

②:對方把怪獸的效果發(fā)動時,從手卡丟棄1張「海造賊」卡才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。這張卡有「海造賊」卡裝備的場合,可以再從卡組把1張「海造賊」卡加入手卡。


雙翼之光照號(簡稱光船):光屬性融合船。相比黑船和火船的通用效果,光船通用的康怪效效果顯得更加被動。但換取了更廣的檢索面和更實(shí)用的本家特召效果。在資源互換的過程中能在即將被解時把裝備的本家拉下來減少損失,也能在干擾成功后把本家拉下來繼續(xù)作素材或者叫船來滾雪球。戰(zhàn)術(shù)相比黑船的重干擾和火船的重?fù)屟厮①Y源。

光船的使用細(xì)節(jié)上像對其他本家額外更多一些,在此細(xì)講一下:

1.?光船的阻抗效果的處理順序?yàn)閬G手無效破壞檢索。如果無法無效或破壞的話是無法檢索的(即光船沒有成功處理完整段效果)。因此盡量不要康墓效或者有破壞抗性的怪獸的效果以防虧卡。

2.?光船的兩個效果可以在一段連鎖中分別發(fā)動,在線上可以騙一騙不懂的牌手交康然后反康回去,但是明白海盜效果的牌手很容易看出來,因?yàn)榭等说男Ч诎l(fā)動時要丟手。

3.?實(shí)戰(zhàn)中光船的用量會很大,因?yàn)榻?jīng)常會有光船把裝備的叫船點(diǎn)拉下來然后在下個回合叫第二艘光船——即同一個叫船點(diǎn)能叫多艘光船的情況。

4.?光船從裝備區(qū)拉怪的效果遵從蘇生限制,非正規(guī)出場的本家額外(尤其是船長)在作為裝備時是無法被光船拉下來的。

5.?光船也能從手牌特召本家怪,在對方墓地有多個屬性且手牌有多余的子彈時光船康完怪效可以選擇找一個本回合沒開過效果的叫船點(diǎn)(紅胡子或者白胡子),然后用光船效果特召下來再叫一艘新船。

6.?光船拉人的效果和船廠墓效是海盜主要利用本家當(dāng)裝備的怪的手段且發(fā)動次數(shù)很頻繁,因此不建議再下其他系統(tǒng)外利用本家場上的裝備的卡了。

7.?光船拉人效果只能在只能在雙方主階發(fā),需要預(yù)判對手在戰(zhàn)階是否能解掉船再決定是否拉裝備的怪下場。

8.?作為裝備的本家對船的作用也很大,建議在船上有多余的裝備、船即將被解或者確保下回合能制造更多阻抗的情況下再把船上的裝備拉下場以免大船無法正常干擾搞崩自己。

9.?并且,船上的裝備也會增加船廠的攻擊力增益,光船把裝備拉下來也會導(dǎo)致本家集體掉500攻(如果拉下來的怪帶著象征的buff則會讓被裝備的那個怪掉1000攻)。同樣要慎重發(fā)效以防拉下來后導(dǎo)致打點(diǎn)不如對面,大船被對面A死的情況。

10.?檢索范圍為所有本家卡,檢索優(yōu)先級為:

船廠>白胡子>進(jìn)水式>金頭發(fā)=藍(lán)胡子>宴會>象征>大航海=夸示>鳥>紅胡子

具體細(xì)節(jié)在大船通用檢索優(yōu)先級上有標(biāo)注。

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總結(jié):大船的質(zhì)量還算可以,在對方有特定屬性下叫船點(diǎn)可以一卡出,給了海盜在特定環(huán)境下立足的資本。黑白船盡管是泛用素材但介于其通用效果的緣故也保有了本家特色不至于被玩壞。其余大概在介紹大船通用效果時已經(jīng)說過了就不多贅述了。

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魔陷部分:

海造賊-據(jù)點(diǎn)

效果:這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

①:自己場上的「海造賊」怪獸的攻擊力上升自己的魔法與陷阱區(qū)域的「海造賊」卡數(shù)量×500。

②:自己主要階段,丟棄1張手卡才能發(fā)動。從卡組把「海造賊-據(jù)點(diǎn)」以外的1張「海造賊」卡加入手卡。

③:這張卡在墓地存在的場合,以自己的魔法與陷阱區(qū)域1張「海造賊」卡為對象才能發(fā)動。這張卡在自己場上蓋放,作為對象的卡回到持有者手卡。


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據(jù)點(diǎn)(簡稱船廠):本家龍谷,1效根據(jù)自己魔陷區(qū)的海盜卡數(shù)量加攻(表側(cè)表示的海盜魔陷,當(dāng)裝備的本家怪也算在內(nèi),3效可以彈的本家卡同理)。加攻幅度很大,基本能保證本家滾起雪球后對面不死也殘。也能在本家叫船后形成打點(diǎn)壓制。

? ? ? ? 2效和3效是海盜打后期的資本。2效丟手檢索在優(yōu)化自身手牌資源的同時在后期將你抽的卡都轉(zhuǎn)化成本家(尤其是后期抽到的一些對現(xiàn)有場面無法立即起作用的手坑及紅坑)。丟手效果也能觸發(fā)一些本家及其它的一些丟手和墓地效果變相賺資源。

? ? ? ? 3效是海盜主要的續(xù)航手段,也是大船以外的賺卡手段。其效果除了將自己返場外更重要的作用在于將自己魔陷區(qū)當(dāng)裝備的本家怪進(jìn)行回收再利用。使得原本1換1的叫船點(diǎn)在其效果的輔助下能夠達(dá)到1換多的效益,這也是為什么盡量要用主卡的叫船點(diǎn)而非船長叫船的原因。

? ? ? ? 除此之外,3效也能把紅胡子、宴會和進(jìn)水式的效果變相變?yōu)闄z索和回收效果。

? ? ? ? 此效果蓋回的船廠離場不除外,通過利用船廠作為場地魔法的特性來達(dá)到場上和墓地一個船廠反復(fù)用3效互相頂?shù)魜磉_(dá)到持續(xù)的裝備怪回收作用。但也因?yàn)榇瑥S作為場地魔法不好下墓的緣故。需要將其作為丟手效果的消耗送去墓地,因此也是不錯的子彈。

? ? ? ? 船廠的其他應(yīng)用方式會在后續(xù)的卡中有提到,因此先不多做贅述了。

? ? ? ? 總體而言,船廠作為海盜資源運(yùn)轉(zhuǎn)的核心和主要續(xù)航手段,有著至關(guān)重要的作用。是各個能找魔陷的大船的優(yōu)先檢索對象。


海造賊-進(jìn)水式

效果:這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:從自己的手卡·場上把惡魔族融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

②:把墓地的這張卡除外,以自己場上1只「海造賊」怪獸為對象才能發(fā)動。那只自己怪獸從卡組把1張「海造賊-象征」裝備或從卡組把1只「海造賊」怪獸當(dāng)作裝備卡使用來裝備。

進(jìn)水式(簡稱進(jìn)水式,本家融合等):用來出光船或未來可能有的海盜融合船的本家融合魔法,1效惡魔族通用融合沒什么特點(diǎn),不過本家下級作為融合素材時也可以觸發(fā)遺言也不算特別虧,主要用于后攻傾瀉手牌資源過康或者湊場攻斬殺。在得知對手沒有對應(yīng)的屬性給我們叫船時也可以考慮先攻強(qiáng)行融光船湊個康。但無論如何進(jìn)水式都是三卡消耗,算上光船康人所需的子彈共計四卡的消耗。因此在海盜沒有足夠資源條件時不要亂開進(jìn)水式一面過度展開后發(fā)現(xiàn)自己的手牌里沒子彈給大船cost了。

注:當(dāng)作裝備卡的本家怪不是怪獸不能作為進(jìn)水式的融合素材,這不是大賢者用的神圣法典。

? ? ? ? 2效從墓地除外給自己場上的本家怪從卡組裝本家怪或者象征。作用類似于紅胡子遺言。裝怪配合光船或者墓地的船廠能夠達(dá)到變相從卡組拉怪或者卡組檢索的作用。是本家主要的續(xù)航手段并且變相提升了進(jìn)水式1效生融光船時的上限。也能配合副葬作為額外的象征使用。其余諸如黃金卿或神威鳳凰劍圣之類的利用裝備的方式則不過多贅述。(但不建議通過這些效果利用場上的裝備,詳見光船分析第6條)

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另外附上海盜通過進(jìn)水式常用的續(xù)航combo:

手卡:任意,或者進(jìn)水式(用來作墓地里金頭發(fā)的cost)

墓地:進(jìn)水式,船廠,金頭發(fā),自己/對方墓地中的炎屬性或暗屬性怪獸。

墓地金頭發(fā)丟1手詐尸特召,墓地進(jìn)水式效果除外自身給金頭發(fā)裝象征,象征效果叫黑船或者火船(如果對面墓地里有對應(yīng)的屬性而本回合船長又不需要再使用別的效果的話可以先變船長再用自己效果變黑船或者火船賺1張卡)。墓地船廠效果彈金頭發(fā)回手再把自己蓋到場上,之后翻開船廠。船廠效果丟金頭發(fā)找紅胡子(如果場上還有其他的本家可以找白胡子再將其丟掉拉紅胡子再將其作船長或船的素材,借由紅胡子的遺言裝在船上,如果墓地有白胡子或者紅胡子的話也可以去找鳥來白嫖特召點(diǎn)),船效果丟紅胡子除外對方1卡找1本家進(jìn)手。墓地紅胡子效果裝回船上。(也可以選擇找白胡子然后丟掉拉另一個本家和沒裝備的船做黑胡子,黑胡子再上另一艘船去解場或者壓制)(此外如果是火船的話也可以先用火船丟金頭發(fā)找紅胡子,船廠再把紅胡子丟掉找1卡,同樣的,墓地有紅胡子的話可以找鳥來白嫖特召點(diǎn))。

全程沒有用到過通召,如果有通召點(diǎn)的話可以拿去踩坑或者配合combo中可能會多出來的本家去出額外做進(jìn)一步的解場和壓制。

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? ? ?? 總而言之,進(jìn)水式因?yàn)槠湎鄬?yōu)質(zhì)的墓效是本家優(yōu)質(zhì)的子彈之一,但由于其1效相對邊緣容易卡手不宜過多投入(常規(guī)構(gòu)筑建議2)。

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海造賊-象征

效果:「海造賊」怪獸才能裝備。這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:裝備怪獸的攻擊力上升500,不會成為對方的效果的對象。

②:把裝備的這張卡送去墓地才能發(fā)動。把持有和雙方的場上·墓地的怪獸的其中任意種相同屬性的1只「海造賊」怪獸從額外卡組特殊召喚。那之后,這張卡裝備過的怪獸給那只特殊召喚的怪獸當(dāng)作攻擊力上升500的裝備卡使用來裝備。


象征(簡稱象征):海盜本家裝備,對本家而言比起其效果。它投入的意義更在于它是海盜目前唯一一張能夠在當(dāng)回合發(fā)動的表側(cè)表示的魔陷。這樣的特性使本家能夠在沒有本家裝備或者永續(xù)的情況下即刻啟動船廠的墓效將其蓋回場上。配合副葬(不推薦)或其他效果扔下去的船廠能起到變相檢索或回收來賺取資源。除此之外大船只要本家卡被裝備就能正常干擾,象征作為一張本家裝備也是能直接啟動無裝備的大船的。

? ? ? ? 自身的效果也很實(shí)用。作為裝備時能夠加500攻并提供取對象抗性,在有船廠時結(jié)合其效果可以速記成單體加1000攻其余本家加500攻。在海盜內(nèi)戰(zhàn)時的下級白刃戰(zhàn)中能占很大優(yōu)勢(同時能在內(nèi)戰(zhàn)給對面船員裝上來叫自己的船)。在遇到技抽滑板虛無等報社卡時也可以直接給下級裝象征進(jìn)行打點(diǎn)壓制。提供的取對象抗性除了能讓大船更難以被去除之外,也可以裝在下級上防止叫船時被對方泡影,雖然虧卡,但也是一個使用上的細(xì)節(jié)。也是海盜競技中需要考慮的內(nèi)容。

? ? ? ? 2效能讓本家在自己回合強(qiáng)行叫船,且叫船范圍不限對方墓地的屬性,也能適用自己墓地的屬性。下線也是讓本家一個下級船員晉升為船長。使用上類似進(jìn)水式,常用于后手解場及斬殺時使用。在得知對手沒有對應(yīng)的屬性給我們叫船時也可以考慮自己湊自己墓地的屬性再再用象征的效果叫船干擾。但常規(guī)情況下不建議如此做,因?yàn)橄笳饕彩且粡埧?,用其效果叫船也?換1。自身有海盜字段實(shí)在不行也可以留在手里當(dāng)子彈也不算虧。

? ? ? ? 注意用象征叫船后原先作為裝備對象的本家會在裝在這個額外上時附帶一個+500攻的buff,平常需要注意一下以防用光船或者船廠卸裝時降了打點(diǎn)導(dǎo)致A不過對面。實(shí)卡也需要稍微記一下。

? ? ? ? 象征能直接啟動船廠墓效變相賺卡,能輔助解場,能被進(jìn)水式貼上去變相賺卡,自身帶有字段也能被大船作為子彈丟掉。最大化規(guī)避了其作為裝備魔法的缺陷甚至發(fā)揚(yáng)了它的長處,體現(xiàn)了tcg獨(dú)有系列盛產(chǎn)優(yōu)質(zhì)裝備的一大特點(diǎn)。

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海造賊-祝宴

效果:這個卡名的作為①的效果1回合只能使用1次,作為②的效果在決斗中只能使用1次。

①:自己場上有「海造賊」怪獸存在的場合才能把這張卡發(fā)動。自己從卡組抽出自己場上的裝備卡的數(shù)量+1張,那之后手卡選自己場上的裝備卡的數(shù)量回到卡組。

②:這張卡在墓地存在,自己從額外卡組把「海造賊」怪獸特殊召喚的場合才能發(fā)動。這張卡給那1只怪獸當(dāng)作攻擊力上升500的裝備卡使用來裝備。


祝宴(簡稱宴會、party等):本家濾抽陷阱,在能發(fā)動的前提下下限是個強(qiáng)欲之瓶,主要作用為幫助本家濾到一些系統(tǒng)外的手坑或解場物應(yīng)急用(如吃了洞或技抽的時候幫助本家濾到風(fēng))。墓效的意義除加攻和給正規(guī)除的船上裝備外還意味著能被船廠彈手回收再利用。雖然發(fā)動時機(jī)苛刻且決斗中只能使用一次但好歹也算個墓效,當(dāng)子彈用還算有點(diǎn)收益。

總體而言盡管作用相對邊緣但在某些情況下也能起到作用和收益。有空余的卡位時可以選擇帶一張?zhí)顫舛?,卡位吃緊的時候還是算了吧...


海造賊-大航海

效果:這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:宣言1個屬性,以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸直到回合結(jié)束時變成宣言的屬性。那之后,可以從自己墓地選1只「海造賊」怪獸回到卡組或特殊召喚。

②:自己·對方的結(jié)束階段,「海造賊」怪獸不在自己場上存在的場合發(fā)動。這張卡送去墓地。


大航海(簡稱大航海、戰(zhàn)利品等):大航海和后面要提到的夸示都有著湊對面場上或者墓地的屬性輔助本家出對方常規(guī)而言不會出現(xiàn)的屬性的船的作用。其中大航海相比夸示而言更偏向于刷資源,通過雙方回合一次的變屬性+蘇生效果借由叫船點(diǎn)的叫船效果能夠刷出非常恐怖的資源量,堪比本家偽典。在積累足夠墓地資源并保住大航海的情況下能夠迅速拉開資源差。介于其自爆效果的存在下限也是個本家墓呼。不過盡管如此還是建議謹(jǐn)慎發(fā)動以免浪費(fèi)如此高效的資源點(diǎn),盡量保證發(fā)動的回合自己能夠一直有本家站場,在不需要用拉的下級叫船的情況下可以考慮在對手結(jié)束階段開始蘇生。

? ? ? ? 大航海洗本家怪回卡組的效果能在后期卡組里的本家怪耗盡時將其洗回去來給大船檢索上來。或是在要拉的大船用光時把墓地的大船洗回額外來給下級再拉出來。不過如果你經(jīng)常用它洗怪回卡組的話建議調(diào)整你卡組里的下級濃度。比較本來可以用于蘇生的效果用來回收進(jìn)卡組本身是一件很虧的事情,而我們又可以通過調(diào)整構(gòu)筑的方式規(guī)避它。

? ? ? ? 蘇生效果遵從蘇生限制,如果不是正規(guī)出場的本家額外則只能洗回額外卡組。需要蘇生額外時(尤其是船長)需要注意檢查一下是否正規(guī)出場過。

? ? ? ? 變屬性的效果是主要效果,蘇生或回卡組是可選效果。因此可以選擇只變屬性不蘇生,但要蘇生時必須要變屬性,并且不能只為了蘇生把對面場上的怪變成與其原本相同的屬性。同時宣言的屬性會覆蓋原本的屬性,因此沒事不要亂宣,寧可宣暗炎光也最好不要去宣神這種完全配合不到的,并且需要注意使用對象以免擦掉了對面唯一對應(yīng)的屬性導(dǎo)致原本能叫的船叫不出來。

? ? ? ? 自身是永續(xù)陷阱能被墓地的船廠彈回來也不必多說了。

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海造賊-夸示

效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己的「海造賊」怪獸戰(zhàn)斗破壞怪獸的場合才能發(fā)動。自己從卡組抽1張。

①:自己的「海造賊」怪獸戰(zhàn)斗破壞對方怪獸的場合發(fā)動。自己從卡組抽1張。

②:自己場上有「海造賊」怪獸存在的場合,可以把魔法與陷阱區(qū)域的表側(cè)表示的這張卡送去墓地,從以下效果選擇1個發(fā)動。

●對方從卡組抽1張。那之后,自己把對方手卡確認(rèn),選那之內(nèi)的1只怪獸送去墓地。

●把對方的額外卡組確認(rèn),選那之內(nèi)的1張送去墓地。


夸示(簡稱夸示):https://www.iyingdi.com/web/article/detail/58195

? ? ?? 夸示的使用上和萬智牌的思緒類效應(yīng)還是有很多重合之處的,其中的部分思路也能進(jìn)行一定程度的借鑒,不過要注意的是,夸示如果不利用戰(zhàn)破抽卡效果的話是純粹的1換0,高手可以通過自己的操作和讀到的對手的信息來變相縮短損失。并且削手也只能削怪,有時需要和神宣等魔陷康協(xié)同使用。

? ? ? ? 這是一個根據(jù)環(huán)境和禁卡表變化強(qiáng)度的卡,隨著環(huán)境內(nèi)越來越多的強(qiáng)力額外限一,這卡的干擾強(qiáng)度越高。

? ? ? ? 此外,這是海盜目前唯一的非怪獸干擾點(diǎn)。

? ? ? ? 接下來是個人總結(jié)的夸示使用方法,相比大佬的理解估計還是有不少的瑕疵的,具體如何使用及投入還請見仁見智。

蓋放與翻開:

非準(zhǔn)階開:

1.?有船廠時對面打過來開夸示給本家加攻反殺嫖一個戰(zhàn)破抽卡效果。

2.?給對手一個坑的不確定性,但此時吃風(fēng)無法立刻連鎖效果。

準(zhǔn)階開:

1.?防羽毛掃和電風(fēng),但此時仍然會吃二速風(fēng)。

2.?給予對手心理壓力

3.?一定程度上防止對方起動從手牌發(fā)動的效果(如教導(dǎo),電腦堺,龍輝巧等)

發(fā)動方面:(總細(xì)節(jié):你明牌開著發(fā)得越晚對對手的干擾作用越大,對方會想方設(shè)法地繞著打)

1.?觀察對方的展開步驟提前推測接下來的展開方式得出其中最關(guān)鍵的額外并在臨近對方要出這張額外的步驟時將其削掉(例:在對方湊足調(diào)整+1怪時削水機(jī),水機(jī),水機(jī)拉001后削百頭龍,湊齊自奏+1怪時削妹妹,湊齊2靈擺怪時削銀金,留意現(xiàn)環(huán)境構(gòu)筑中可能會帶2的強(qiáng)力額外,例如天霆號)

2.?在發(fā)現(xiàn)自己實(shí)在攔不住時直接削終端,不過有風(fēng)險,對面可能原本就不會出那張終端。

3.?下2的額外也可以考慮在有解掉其中一張的能力下削掉另一張斷掉續(xù)航。

4.?有能力的話最好在g1開一次削額外效果,能夠得到一個持續(xù)三局的信息優(yōu)勢。

5.?常規(guī)用法,開出來湊個屬性,對方額外總有你需要的屬性的(如炎屬性的幻崩鳳凰,暗屬性的訪問和獨(dú)角獸等)(自奏、疾行機(jī)人、無限起動等有屬性自肅的卡組除外)并且建議在下級叫船時連鎖削額外效果,能夠起到一個出其不意的作用。

6.?注意通過一些特殊的額外怪去讀對方的卡組信息,如通過兇餓毒推斷卡組可能會有超融合之類的

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削手方面:(對局經(jīng)驗(yàn)成熟的話,看一遍對面的手卡基本就能了解對方接下來的牌序了)

1.?強(qiáng)行逼出對方的灰流麗,對于對方而言這會是一個令人苦惱的抉擇,如果丟灰康掉這個效果,那么不僅會失去一張能康大船效果的灰流麗并且不會獲得夸示效果抽的那張卡。如果不丟灰流麗,則會獲得一張手卡補(bǔ)足但是手卡會被看光,自己的動向會被摸透,況且自己也有被不扔灰流麗被扔展開點(diǎn)的可能。此外如果要逼灰的話建議在下級叫船后開效前發(fā)效果逼灰。

2.?準(zhǔn)階發(fā)能提前獲知對方的解牌并進(jìn)行一定程度的規(guī)避,但如此做大概率會純虧一張夸示。

3.?在對方檢索了怪獸后直接起動夸示效果扔掉,只翻開不起動效果也有著妨礙對方檢索的作用,因?yàn)閷Ψ綍Υ擞兴纻洹?/span>

4.?在對方發(fā)動從手卡發(fā)動的特召效果時連鎖夸示扔掉,開著夸示不發(fā)的作用同上

5.?夸示給對手抽卡后直接丟手牌的鎖鳥封檢索,略騷但會卡到自己,故不建議。

?

個人使用的構(gòu)筑:

? ? ? ? 額外方面?zhèn)€人放棄了海盜常用的龍神鯊餅蛙,為了提升藍(lán)胡子在后手方面的解場能力加入了十二獸+高達(dá)組件。讓藍(lán)胡子變?yōu)橐粋€對手不得不重視的踩坑點(diǎn)。

? ? ? ? 手坑方面因?yàn)橄笳鞯拇嬖趧t多投入了與海盜有屬性配合的手坑,PSY在當(dāng)前環(huán)境有著優(yōu)秀的阻抗能力,在不需要的時候也可以通過藍(lán)胡子的效果將其濾掉。

? ? ? ?? side的神之宣告則是為了防止對方在后手使用泡影一滴等卡提前無效叫船點(diǎn)的效果使我們失去資源調(diào)度能力和干擾能力。

? ? ? ?? 根據(jù)環(huán)境可在side適當(dāng)投入海盜對應(yīng)屬性的壞獸(例如多次元壞獸)

? ? ? ?? 構(gòu)筑僅為個人思路,僅供參考,具體還需各位見仁見智

結(jié)語:

海盜是一個很注重細(xì)節(jié)和意識的卡組,本家?guī)缀鯖]有完全的廢卡,這樣深奧的卡組很值得人們?nèi)フJ(rèn)真研究并探討。如果有更好的思路也請在評論區(qū)留言以供一同探討,如果各位對此卡組有更高的興趣的話,也可以來海盜的討論群來一同探討思路和構(gòu)筑(QQ群號:105527899)。感謝各位的觀看。































海盜切忌盲目展開,建議在展開前認(rèn)定起手的其中一張本家為子彈給大船cost,在隨后的展開中就不要去使用那張卡。假如因盲目展開而導(dǎo)致手里沒有子彈的話...

只能祈求黑胡子給你抽一張本家了


航海研究手冊——游戲王海造賊系列本家卡的詳細(xì)分析及使用的評論 (共 條)

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