云纓調(diào)整數(shù)值的幾套方案討論,或許是時候該給云纓槍意加個暴擊了

我覺得云纓最好是重做,感覺可以改成:
被動:云纓使用不同技能可以在一定時間內(nèi)獲得同槍意技,槍意技視為普攻且完全受攻速影響,可以用閃現(xiàn)改變朝向、范圍;通過技能按鈕釋放(可以想象成每技能都加了一段槍意技),燎原百斬擊殺敵方英雄可以減少技能三的冷卻。
一段槍意,止戈。
云纓舞動長槍,減少受到的傷害且適量時間內(nèi)減少敵人的攻速和移速:
通過使用一技能獲得,不會造成傷害。
二段槍意,摧城。
云纓架起長槍,朝技能指向刺出三槍:
通過使用二技能獲得,暴擊效果為200%,造成適量物理傷害且回復(fù)造成傷害適量比例的生命值,當云纓生命值低于對方時,每相差適量的生命值提高10%造成的傷害,至多提高50%。
三段槍意,燎原百斬。
云纓躍起,朝技能指向揮出燎原一槍且適量時間內(nèi)留下火域:
通過使用三技能獲得,暴擊效果為200%,此傷害必定暴擊,造成物理傷害,越遠傷害越高,至多提高50%;范圍:越遠范圍越大,越近范圍越?。梢韵胂蟪梢粋€15度的扇形)使用此槍意技時云纓無法被選中。
火域:范圍內(nèi)每0.1秒造成適量的法術(shù)傷害。
技能一:云纓長按蓄力,期間獲得適量移速加成,釋放后越起并揮出一槍,造成適量物理傷害并留下45度的扇形火域,使范圍內(nèi)敵人眩暈且短時間內(nèi)減少移速。蓄力時間越長造成傷害越高眩暈時間越長,至多提高50%。
技能二:云纓挑起長槍,對范圍內(nèi)敵人造成適量物理害,處于槍尖位置的目標將被擊飛。
技能三:云纓架起長槍,刺出一槍,造成適量物理傷害且擊飛范圍內(nèi)的目標,期間云纓獲得適量免傷和霸體。
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