70極速的8金中坦、人民幣206元的CS-52 能靠著渦輪模式大殺四方嗎
CS-52 C時隔半年再銷售
各位車長老爺們大家好啊。時隔半年以后,WG又把B系8級金幣中型坦克CS-52 C給拿出來銷售了,在此前的雙11活動中,原價207元的它在-10%優(yōu)惠之后是186.3元,而現(xiàn)在賣的這個是206.25元。這臺號稱“小CS-63”的坦克因為其雙模式的賣點,還是挺招人眼球的,本期就跟大家談談這臺車。
閑聊“CS-52 C”
移花接木
這個炮塔,明顯是CS-63的
由于波蘭獨特的歷史和波蘭人異乎高漲的民族自尊心,游戲中的大部分波蘭中高級坦克全都不能深究。比如很奇特的B.U.G.I坦克就是波蘭網(wǎng)民隨便畫的,套用了四個波蘭坦克設計師的名字縮寫,就胡謅這是波蘭二戰(zhàn)時期的設計,然后被WG做進了游戲里(這真的不是玩笑,這臺坦克就是這么誕生的)。游戲里的大部分中高級波蘭坦克基本都是這么做出來的,要么就是所謂的“學生畢業(yè)設計”。這個CS-52 C,明顯就是把CS-63的炮塔和CS-53的車體組合到一起的產物,WG再給它加上一門100炮,成了!這和WZ113-II等縫合坦克的誕生過程完全一致。
效果大概就這樣,可以看到渦輪動態(tài)效果
在游戲里,WG為CS-52 C設定的特色就是可以“爆種”:坦克有普通模式和渦輪模式兩種狀態(tài),切換這兩種模式需要1.5/2.5秒,只需按下X鍵就可以隨時隨地轉換,切換過程中坦克無法移動,開局默認開啟渦輪模式。在開啟“渦輪模式”后,CS-52 C的特性會發(fā)生如下變化:
坦克前進極速變成70,倒車極速變成-25
坦克發(fā)動機馬力變?yōu)?150,功重比變?yōu)?8.77
坦克靜止/靜止開火隱蔽會變?yōu)?1.80/2.47,移動/移動開火隱蔽會變?yōu)?.83/1.85
坦克瞄準時間變?yōu)?.5秒,三擴變?yōu)榭植赖?.45/0.45/0.30
大家可以看出,CS-52 C的“模式切換”是有舍有得的,開啟渦輪模式后坦克機動性會有所提升,但隱蔽會降低。最重要的是它的炮控會變成50%乘員+黃炮管+死炮手的惡劣模樣,純純的臉盆圈,在渦輪模式下想擊中敵人是非常困難的。
當前性能
渦輪模式下的炮控沒法看
CS-52 C這個250單發(fā)的100炮別說跟“小狐貍”CS-52 LIS比了,就是跟8級銀幣車CS-53相比都要遜色。從我的實際體驗來看,在普通模式下CS-52 C的火力還是可以接受的,總體可能和59式在同一個水平(單發(fā)都是250),不過因為穿深更高,CS-52 C對敵人的擊穿率要高一些。在渦輪模式下的炮控···基本沒法看,真的非常的爛,你會感覺自己用的不是炮,而是一根神秘的隨機魔法棒,炮彈命中與否無法掌控,全看它自己的想法。因此我建議這個渦輪模式還是用來搶點或者逃命的時候再開,在這個模式下即使近戰(zhàn)都沒法拯救它的炮控。
渾身上下綠油油,炮盾能跳一跳
因為采用了CS-63的炮塔,所以CS-52 C的炮塔防御力和CS-63完全一致,有著相當嚴重的虛標行為:紙面標稱260毫米的炮塔正面,實際上只有炮盾周圍的一小塊是260毫米,其余部分都相當脆弱。因此CS-52 C的炮塔防御力別說跟59式比了,就是跟T-44-100和CS-52 LIS相比都不行,也就是8銀CS-53的水平。至于CS-52 C的車體,因為和CS-53用了一個車體,所以也沒什么防御力。我在去年8月22日那天首次發(fā)布該車的消息時,有朋友一針見血的評論到:
“CS-53自己沒有加速模式,裝了CS-63的頭就有加速模式了,可見燃氣輪機裝在炮塔里?!?/p>
開渦輪追輕坦?ELC 90都追不上
CS-52 C的機動性就是WG為它設計的賣點???strong>我個人感覺CS-52 C在普通模式下的機動性就很“肉”,顯得相當一般,和CS-53類似,與59式/T-44-100有較大的差距,坦克顯得很遲緩,跑不太動,這還是加了渦輪的情況下。而在開渦輪模式之后,我個人感覺也只是它的極速提升較高,在坦克的靈活性上依然有不小的差距。這個渦輪模式最大的作用就是趕路,開局搶點——中期轉場——后期掏家這樣用。對于這臺車我覺得就不用總結什么優(yōu)缺點了···來談談它的戰(zhàn)斗定位吧:
就當它是個普通、正常的車來玩吧
我個人認為,在單人野隊戰(zhàn)斗中CS-52 C是非常難玩的。即使開局拿下點位,CS-52 C自己也站不?。犛岩话悴桓阕撸址昼姳粵_上來的敵人圍毆暴斃。野隊也很難談得上配合,能理解你這臺車到底是個什么角色的人也不多,動輒就有大哥開局擋路、己方眼車死了后逼你去點對面眼車等等“坦克高質量隊友”行為。如果從“社交玩法”也就是軍團戰(zhàn)/聯(lián)隊賽的角度去看,CS-52 C的價值要比它在野隊高一些。在有統(tǒng)一指揮,而且極度講究集群快速作戰(zhàn)的軍團戰(zhàn)/聯(lián)隊賽中,CS-52 C這種高機動車是比較重要的,這就像07RH、WZ113-II等車在野隊和軍團戰(zhàn)/聯(lián)隊賽的評價相差甚大是一樣的。
也不用什么高情商說法了,這車確實不太行
渦輪模式對于CS-52 C而言是一種魔咒,玩家需要管住那根想按X和W的手指,這臺車幻想中的“一騎當千、敵后襲擾”很難實現(xiàn)。比它便宜還更強大的查狄倫-暴風在這些任務上遠勝于它,CS-52 C只不過是個套了個渦輪模式的傳統(tǒng)車罷了。