LOL理性討論:能否通過調(diào)整版本,讓歐美賽區(qū)打贏中韓賽區(qū)?
英雄聯(lián)盟S13季中邀請(qǐng)賽(MSI)正賽,終于是鳴鑼開賽了!在歐美“黑手”的抽簽下,本賽季MSI的八強(qiáng)對(duì)陣表非常的有意思。簡單來說就是,全球四大賽區(qū)捉對(duì)廝殺——LCK對(duì)戰(zhàn)LEC,LPL對(duì)陣LCS的對(duì)抗賽。

結(jié)果在八強(qiáng)戰(zhàn)的首秀賽中,來自歐洲的二號(hào)種子G2,在沒有了騷話王阿P之后,帽皇孤掌難鳴,被LCK一號(hào)種子GEN(堿基)輕松吊打,1比3跌落敗者組!坦率地講,看完整局比賽之后,有許多小伙伴和囧王者在群里討論一個(gè)問題,那就是在歐美普遍弱勢(shì)的情況下,拳頭能否通過版本調(diào)整,讓歐美賽區(qū)在MSI和S賽上打贏中韓賽區(qū)!

坦率地講,對(duì)于這個(gè)問題,囧王者認(rèn)為,無論拳頭怎么調(diào)整,只要?dú)W美賽區(qū)不改變(請(qǐng)注意,我用的是改變,不是改正)他們對(duì)待競賽的態(tài)度。無論拳頭再怎么調(diào)整版本,如何針對(duì)中韓賽區(qū),也改變不了中韓強(qiáng),歐美弱的大趨勢(shì)。

看看LPL和LCK兩大賽區(qū)的訓(xùn)練量,以及天才輩出的情況,都可以卷死世界上任何一個(gè)賽區(qū)。天才選手都還需要99%的努力和1%的天賦,光靠調(diào)整版本有啥用?你們會(huì)選版本強(qiáng)勢(shì)英雄,或者版本強(qiáng)勢(shì)打法,難道LPL和LCK研究不出來?靠著打4休3的玩法,想打贏8小時(shí)工作制(不含額外直播的訓(xùn)練時(shí)間)?做夢(mèng)去吧!
除此之外,歐美賽區(qū)不及中韓賽區(qū)的關(guān)鍵,還在于以下幾點(diǎn):

中韓賽區(qū)對(duì)于游戲的認(rèn)識(shí)更深刻。在中韓賽區(qū),電子競技產(chǎn)業(yè)已經(jīng)逐漸成熟,甚至在韓國,他們已經(jīng)將電子競技視為“國技”。因此在中韓賽區(qū),也產(chǎn)生了更多的專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和職業(yè)選手。

高質(zhì)量的訓(xùn)練水平。中韓賽區(qū)的選手受到更加嚴(yán)格的訓(xùn)練,這就保證了中韓賽區(qū)的戰(zhàn)力,超過了其他賽區(qū)的訓(xùn)練水平。在LPL和LCK聯(lián)賽中,有許多選手每天的訓(xùn)練時(shí)間,超過12小時(shí)(含直播的以直播代練)。高強(qiáng)度的訓(xùn)練,可以讓選手保持自己的狀態(tài)和優(yōu)勢(shì)。

中韓賽區(qū)組織的專業(yè)性和電競后備力量的廣泛性。LPL和LCK兩大賽區(qū)的專業(yè)性,特別是LPL賽區(qū),雖然是2013年才正式加入英雄聯(lián)盟世界聯(lián)賽,但蟄伏了幾年之后,就在2018,2019,以及2021年三奪全球總決賽冠軍,隔壁LCK更是拿到了六次全球總決賽冠軍。賽區(qū)有了底蘊(yùn),就讓中韓賽區(qū)的電子競技文化非常繁榮,這也意味著玩家也非常熱愛游戲,會(huì)追隨游戲更新和變化,以及賽事的發(fā)展,并通過不斷的實(shí)踐來提高技術(shù)水平。
那么歐美賽區(qū),有沒有機(jī)會(huì)反超中韓賽區(qū)呢?囧王者認(rèn)為除非歐美賽區(qū)能做到以下幾點(diǎn),到還會(huì)有那么一丁點(diǎn)機(jī)會(huì)的:

要么歐美賽區(qū)砸重金,買空中韓賽區(qū)的頂尖選手,然后組織真正的“金元銀河戰(zhàn)艦”,嚴(yán)格按照中韓賽區(qū)的賽訓(xùn)規(guī)定,熬兩個(gè)賽季的話,倒是有那么一點(diǎn)點(diǎn)可能,擊敗中韓賽區(qū)的。

要么歐美賽區(qū),要求拳頭對(duì)MSI和S賽的賽制進(jìn)行革新,全部改成含部分運(yùn)氣的BO1賽制。這樣的話,可以利用運(yùn)氣的成分,完成對(duì)中韓賽區(qū)的打擊??上У氖牵S著拳頭將MSI賽事改制為BO5的雙敗制之后,別說其他外卡賽區(qū)了,就連歐美賽區(qū),距離冠軍都只會(huì)越來越遠(yuǎn)!
那么最后問題來了,各位峽谷中召喚師們,你們認(rèn)為,如果拳頭為了歐美賽區(qū)調(diào)整版本的話,他們能擊敗中韓兩大賽區(qū)呢?一起來聊一聊吧!