上萬特效,花里胡哨?《燕云十六聲》發(fā)誓不做假武俠
武俠電影和電視劇一直以來都是觀眾們所喜愛的題材,在大銀幕上展現(xiàn)著令人嘆為觀止的特效和精彩紛呈的動作場面。然而,隨著特效技術(shù)的日益發(fā)展,有些觀眾開始質(zhì)疑:特效越浮夸,功力是否就越強(qiáng)?在這個問題上,國產(chǎn)開放世界破陣之作《燕云十六聲》給出了它自己的答案,告訴我們什么才是真正的武俠。

《燕云十六聲》是一部以武俠為題材的開放世界游戲,時代背景為鮮少被提及的五代十國末,玩家將扮演一位神秘劍客,與來自各地的人們相遇,并獲得劍術(shù)以外的各種技能,鮮衣怒馬,馳騁江湖!
這部大作并沒有過多地依賴特效來塑造武俠形象,而是更注重“氣”,也就是內(nèi)在的功力,展現(xiàn)出了真正的武俠精神。


游戲內(nèi),玩家催動內(nèi)力,并不會在主角身上看到夸張的光效流動。相反,只會注意到周圍空氣微微扭曲的現(xiàn)象,同時環(huán)境中的落葉會隨之紛飛起來。這樣的招式給人一種微妙而自然的感覺,展現(xiàn)了太極招式獨(dú)特的韻味。

河水之中也是展示內(nèi)力的地方,玩家發(fā)動內(nèi)力時,可見河面上的魚兒翻動起來,濺起一朵朵水花。這樣的景象既展示了自己的功力,又與環(huán)境和諧共處,沒有造成沖突。這種場景讓人感受到了武學(xué)的精湛,同時也表現(xiàn)出對自然環(huán)境的敬畏和融合。

另一方面,《燕云十六聲》不局限于傳統(tǒng)的武俠元素,沒有花里胡哨的特效,所有的武學(xué)招式表現(xiàn)都采用了內(nèi)斂克制的寫實(shí)風(fēng)格,戰(zhàn)斗情形下的所有的特效都與當(dāng)下的物理反饋有關(guān),讓更多玩家在游玩過程中探索武俠的意義。
細(xì)微到什么樣的地步呢?游戲內(nèi),玩家會使用長劍、槍等武器,而這些金屬武器猛烈相撞時,會產(chǎn)生火花特效,力度不同,火花大小也不一。

當(dāng)玩家使用扇子時,可以根據(jù)環(huán)境來判斷武器的力度。例如,玩家可以通過觀察空氣扭曲的程度來判斷風(fēng)力的大小,并相應(yīng)地調(diào)整扇子的力度,這樣做會產(chǎn)生不同強(qiáng)度的效果。也就是說,根據(jù)環(huán)境的變化,玩家可以靈活地控制武器的力量,使其適應(yīng)不同的情況。這種機(jī)制增加了游戲的可變性和策略性,讓玩家可以更全面地運(yùn)用武器的特點(diǎn),提升戰(zhàn)斗的樂趣。

從《燕云十六聲》這款游戲之中,我們可以看到特效并非衡量武俠電影質(zhì)量的唯一標(biāo)準(zhǔn)。真正的武俠精神應(yīng)該體現(xiàn)在在“氣”,也就是內(nèi)功的作用,而特效只是表達(dá)手段中的一種,它僅僅只是能夠增添視覺效果,但不足以突出武俠精神。

可以說,特效越浮夸,并不意味著功力越強(qiáng)。真正的武俠作品應(yīng)該是內(nèi)力外放的形式,來傳遞武俠精神的內(nèi)核,《燕云十六聲》就是這樣一款讓人們重新審視并理解武俠的作品,值得我們期待。感興趣的玩家,可以前往游戲官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)約!