【洛克王國】限傷鎖血類技能整合(2022/2/17)

這是一個技能整合的專欄,所有技能都是經(jīng)過親自測試(除了極電護甲)。
如果有錯誤或者不完善的地方歡迎讀者指出。

限傷類
? 限傷類技能可以在短期內(nèi)限制敵方傷害(使其不能大于一個特定值),目前洛克王國有38個限傷類技能(血脈),各有其特色,一下一一羅列(與限傷無關(guān)的技能效果已簡化,重要效果醒目標出)。

固守:先手+7,普通系變化,pp3。
降低自身兩級速度,免疫控制4回合。期間每次受到傷害不大于一個浮動數(shù)值【數(shù)值為自身最大精力值的10%、11%或12%,每次受傷都單獨計算(不會限制異常狀態(tài)帶來的傷害)(向下取整)】(可以被【魯莽】【凈化之藤】破除并且對大部分boss無效)
寵物:北圣獸元紫、泳裝玄武、奇美拉、狗年企鵝、安琪拉實驗機、豬年企鵝、澤米婭

蒼穹之光:先手+4,光系變化,pp4。
凈化自身并恢復(fù)30%生命,免疫異常負面四回合。防控回合被每次受到傷害不超過100。
寵物:末日審判者

流螢輝魄:先手+7,蟲系變化,pp6。
凈化自身,免疫異常負面4回合。4回合內(nèi)每次受擊傷害限制在100以內(nèi)。
寵物:若葉蝶、靈若蝶、蘭魅蝶姬、流螢蝶后、盛夏蝶后、錦繡蝶后

?
冰霜龍顏:先手+7,冰系變化,pp4。
解除自身異常并恢復(fù)50%最大生命值,召喚冰雹6回合,免疫異常5回合。場下存在冰系隊友時(無論多少,無論死亡與否),5回合內(nèi)限制敵方傷害不能超過自身最大生命值30%。
寵物:傲凌冰龍王

?
堅如磐石:先手+4,石系變化,pp4。
凈化自身,雙免5回合,隕石5回合,自身血量低于50%恢復(fù)全部精力。防控期間受到第一次傷害限制為1。
寵物:奧克索

?
魔靈契約:先手+5,惡魔系變化,pp4。
防控的5回合內(nèi),自身血量低于50%則限制敵方對自身每回合第一次傷害不能超過100。(此技能與下文的磐巖堅壁其他效果轉(zhuǎn)跳護盾技能整合)
寵物:圖瑞斯

柔如彩虹:先手+4,光系變化,pp4。
四回合內(nèi)每次受到傷害不超過150。清除場上天氣壞境,成功刪除敵方全體技能2pp,失敗恢復(fù)自身其他技能1pp。
寵物:光之雪莉、守夢·劍光

杳冥晦晝:先手+6,電系變化,pp4。
凈化自身,回血35%,免疫異常負面5回合。召喚雷暴天氣,召喚失敗恢復(fù)全部技能1pp。5回合內(nèi)自身每次受到傷害不會高于120點。根據(jù)敵方雙抗強化自身。
寵物:哈妙爾

?
格擋招式:先手+4,武系變化,pp5。
凈化,回血50%,雙免3回合。3回合內(nèi)限制敵方單次傷害不超過100。召喚化境5回合。
寵物:武義呱呱、刺客加洛、守夢·荒山、雪獸騎士

?
樂以道和:先手+4,萌系變化,pp5。
凈化,回血50%,雙免3回合。3回合內(nèi)限制敵方單次傷害不超過100。
寵物:文采呱呱

磐巖堅壁:先手+7,石系變化,pp2。
此技能無法被其他技能刪除或恢復(fù)。恢復(fù)25%HP,免疫異常5回合,當其他技能不全為0時恢復(fù)裂石摧堅1pp。召喚隕石天氣6回合。將自身高于-3的速度強化置于-3。5回合內(nèi)每次受到傷害不超過150。特定情況獲得護盾。
寵物:混沌石王

?
自然之友:先手+7,草系變化,pp4。
凈化自身,恢復(fù)自身40%血量,召喚芬芳6回合,6回合內(nèi)免疫異常及負面。2回合內(nèi)限制敵方單次傷害最多達到[1/(n+1)]×自身最大生命值(n為場下陣亡草系隊友數(shù))。場下存活草系隊友數(shù)大于等于3,限制敵方威力傷害25%5回合,回合內(nèi)換下永久。
寵物:圣靈草王

?
雪浪瓊觴:先手+7,水系變化,pp4。
本技能免疫常規(guī)刪除pp類技能。提供被動免疫催眠、麻醉、迷惑、寄生、束縛。使用后凈化自身并根據(jù)本技能pp數(shù)恢復(fù)精力以及強化魔攻、恢復(fù)pp,召喚星云6回合,結(jié)算完畢后本技能pp歸0。4回合內(nèi)免疫異常并使自身每次所受傷害不能高于自身最大精力值的30%。
寵物:藍漪水靈

青天絕云:先手+3,光系變化,pp6。
自身精力值大于最大精力值的50%時,清除敵方強化并在2回合內(nèi)限制敵方每段傷害不能超過180。
寵物:凱路斯

風(fēng)暴絕息:先手+4,火系變化,pp6。
凈化自身恢復(fù)精力,免疫異常負面七回合?;睾蟽?nèi)自身受到單次傷害不超過[400-0.08×(當前敵方最大精力值—我方最大精力值)(括號內(nèi)為正數(shù))](最少100)。
召喚暴曬天氣七回合,召喚失敗根據(jù)敵方最大生命值降低其精力恢復(fù)。
寵物:青瓊靈犬

筮象:先手+7,土系變化,pp5。
五回合內(nèi)免疫控制類異常及負面并令敵方無法驅(qū)逐自身。當自身精力低于50%或存在異常時,恢復(fù)已80%損失精力,凈化異常并在5回合內(nèi)限制敵方每次傷害不大于自身最大精力值的20%;否則恢復(fù)30%最大精力并限制敵方傷害不能超過自身最大精力值25%五回合。
寵物:逆天玄武

扶光東起:先手+4,光系物理,pp5。
凈化自身恢復(fù)精力,倒置負面強化,5回合免疫異常負面,并限制自身所受過高傷害,使其每次不超過200。根據(jù)不同形態(tài)獲得不同效果。
寵物:晨曦凱露兒

鐵騎之魂:先手+5,惡魔系變化,pp5。
使用首回合處于狂暴下,則在防控的第1、2、3回合限制敵方對自己每次傷害不得超過100。
寵物:暗黑托倫

福盈門:先手+7,水系變化,pp4。
本技能免疫常規(guī)刪除pp類技能。提供被動免疫催眠、麻醉、迷惑、寄生、束縛。使用后凈化自身并根據(jù)本技能pp數(shù)恢復(fù)精力以及強化魔攻、恢復(fù)pp,召喚星云6回合,結(jié)算完畢后本技能pp歸0。4回合內(nèi)免疫異常并使自身每次所受傷害不能高于自身最大精力值的30%。
寵物:福熙水靈

噬元械龍(血脈)
自身受到單次超過350點以的傷害時觸發(fā)噬元械龍護主,限制該次傷害為350后恢復(fù)自身60點精力,若傷害致死則保留自身一點體力后恢復(fù)60點精力。
寵物:圣湮伊萊娜

楚楚:先手+3,幽靈系魔法,pp10。
后手出招令自身一回合內(nèi)受到單段傷害不超過120。
寵物:聆月妲己

大地之角:先手+4,土系變化,pp7。
被動免疫控制異常。主動使用時若自身當前精力低于最大精力的60%,則重置此效果原有效果,限制自身5回合內(nèi)所受單段傷害不超過自身當前精力的30%(向下取整,每次受擊時判定)并提高自身技能威力,當自身剩余精力值≤3時,限傷效果失效。
寵物:天擎犀牛

魔彩斑斕:草系變化,先手+3,pp9。
令對方沉睡并對其造成固傷,睡眠失敗限制自身每次受到傷害上限為200,持續(xù)三回合。若敵方為克制草系的寵物則刪除其全體技能pp并減免自身所受傷害持續(xù)三回合,否則恢復(fù)精力值。
寵物:魔環(huán)飛靈

行空馭氣:翼系變化,先手+7,pp6。
凈化異?;謴?fù)自身,免疫異常和召喚疾風(fēng)6回合。6回合內(nèi)限制自身受到的每段傷害不超過220;若自身攜帶有負面強化或恢復(fù)精力前精力小于等于自身最大精力的50%則限制自身受到每段傷害不超過200。
寵物:凌羽圣翼王

火焰灼燒:火系魔法,先手+1,pp7。
限制自身受到傷害不高于Min[110,Int(150-70%n)]3回合(n為雙方生命值差,以首回合命中目標為準),當理論限傷值小于等于0時,限傷失效。
寵物:龍女希爾德

昏鏡重明:火系變化,先手+3,pp10。
自身存在任意負面強化時,強制重置自身正負面強化并限制自身2回合內(nèi)受到傷害,限制額度:(40%-10%n)*自身最大精力值(n為凈化的負面數(shù)),限制額度至少為15%自身最大精力。
寵物:乾鏡雙鳳

錦瑟:普通系變化,先手+5,pp4。
使用首回合根據(jù)自身異常回復(fù)自身精力,并強制降低自身防御和魔抗各1級,令自身1回合內(nèi)受到每段傷害不超過150。
寵物:伊瑟拉

鬼斧神工:幽靈系變化,先手+5,pp5。
先召喚迷霧天氣后判斷:若場上為天氣則限制自身5回合內(nèi)受到每段傷害不超過200。
寵物:儀锽鬼斧

充能機甲(血脈)
自身在偶數(shù)回合登場則令自身受到每段傷害不超過120x(x為觸發(fā)限傷次數(shù)+1,上限為4,換下重置),若自身未攜帶黑炎鐵壁則該數(shù)值變?yōu)?strong>90y(y為觸發(fā)限傷的次數(shù)+1且無上限,換下重置)。
寵物:噬元械龍

不羈秉性:土系變化,先手+5,pp6。
6回合內(nèi)每次受傷前,若自身精力大于30%則使本次受到傷害不超過自身受傷前精力-30%自身最大精力。
寵物:武可兒

墟(血脈)
自身存在墟之氣時令自身受到傷害不超過max{0.25*自身當前精力值,110},每回合首次觸發(fā)限傷消耗兩層墟之氣。
(墟之氣:自身在場下每回合獲得1層墟之氣,受到一次任意波及傷害額外獲得1層墟之氣(此部分上限2),墟之氣總上限為10,首發(fā)上場獲得6層墟之氣)
寵物:煌明火王

招財進寶:草系物理,先手+1,pp10。
對方無異常則限制自身2回合內(nèi)受到每段傷害不超過200。
寵物:福澤路路

光櫻:光系魔法,先手+2,pp7。
技能命中后,先手出招時賦予自身一個標記,當自身受到單段超過150點傷害時消耗一個標記將該次傷害限制為150。標記同時只能存在一個,我方換下消失,否則永久。
寵物:櫻落

南陸祺光:普通系系變化,先手+7,pp5。
5回合內(nèi)受到的每段傷害不超過(200-10*自身火羽印記層數(shù)-10*我方陣亡的火系或翼系隊友數(shù)),下限120。
(天火印記:
1.南陸祺光回合內(nèi),每次結(jié)算時若南陸祺光pp>0,則刪除該技能1pp并給予自身1個火羽印記(印記永久存在,上限為5);
2.使用丹羽燎空時給予對方等同于自身火羽印記數(shù)的天火印記,天火印記換下不消失,上限為5。)
寵物:靈瑞朱雀

踏云飛仙:普通系系變化,先手+5,pp5。
若自身攜帶任意負面強化,5回合內(nèi)受到的每段傷害不超過自身最大精力值的25%。
寵物:兔仙人

雷鳴千古(血脈)
限制自身受到每段傷害不超過自身最大精力的(20+5*「覆蓋」標記數(shù))%。
(覆蓋標記:
1.覺醒雷鳴千古血脈后每次主動出招結(jié)算后或每回合首次受到對方的傷害后獲得1層覆蓋標記;
2.使用翾靈擊雷后手出招額外獲得1層覆蓋標記;
3.覆蓋標記我方換下清空,上限為9。)
寵物:青鐘翾狐

碧水驚秋(血脈)
限制自身受到每段非神水系傷害不超過200。
寵物:海芙約忒

凌虛含煙(血脈)
限制自身受到每段傷害不超過200。
寵物:海芙約忒


鎖血類
?正宗的鎖血技能目前只有極電護甲一個,技能測試來自群友的講述,可能會出錯。

極電護甲(技能石):電系變化,pp1。
5回合內(nèi)自身生命值不會低于最大精力的50%且免疫異常(使用前低于50%鎖血失敗,回合內(nèi)換下鎖血失效,一場戰(zhàn)斗只能生效一次)。
寵物:奧德諾

?其他的鎖血技能:
憤怒鎧甲(阿瑞斯)、亞特庇護(人魚法老)、無畏詠嘆(瘋狂吉他)、浩瀚無邊(狂瀾波塞爾)。
這幾個技能均是類似寶可夢的氣腰,只能對單次傷害鎖血(受到單次傷害大于自身剩余生命值時,自身生命減為1)。并且憤怒鎧甲、無畏詠嘆限制性更大(前提是自身精力值不為1,只能限制當回合后手第一段傷害)(無畏詠嘆必須在被血脈強化后才有該效果)(相對于亞特庇護:效果持續(xù)三回合(前提一樣))。
精靈神佑(菲比)、救命毫毛(斗戰(zhàn)勝佛)、覆天洪浪(蠃魚)、神龍現(xiàn)首(熾陽龍尊)、輪回陣(破啟幽王)、鏡影涅槃(乾鏡雙鳳血脈)
這些技能想比前面幾者效果上有所提升(受到單次傷害大于自身剩余生命值后,自身生命減為1并恢復(fù)精力)(菲比和龍尊回復(fù)量等于最大精力值,猴子恢復(fù)一半并波及對方場下),體現(xiàn)為重生。并且救命毫毛的效果可以持續(xù)一個回合(即一個回合內(nèi)不管受到幾段至死傷害,每一段都會享受鎖血加回血的效果)(一個回合的計算方式與防控回合的計算方式相同,即若本回合先手而下回合后手則能實際享受兩回合技能效果,如果在我方使用救命毫毛后,在我方下一次出招前對方死亡,該效果會順延到再下一回合直到我方出招)。
噬元械龍(圣湮伊萊娜血脈)
伊萊娜血脈比較特殊,在于同時具有限傷和鎖血,邏輯為先判斷限傷,如果該次傷害達到限傷額度(350)且受到限傷影響后仍會致死則觸發(fā)鎖血,伊萊娜保留一點生命后再觸發(fā)血脈恢復(fù)精力的效果。但是倘若該次傷害致死但未達到限傷的要求則不會觸發(fā)鎖血。