原神上線一年收入20億美元,僅次于騰訊兩款手游
原神上線一周年之際,數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower宣布,原神自2020年9月28日在蘋果App Store和谷歌Google Play上架后,全球玩家們已經(jīng)為這款游戲消費(充值)了20億美元(約合人民幣129億元)。

2020年,原神位列全球手游暢銷榜第3名,僅次于騰訊的王者榮耀和吃雞手游(含國內(nèi)和平精英)。
如果不包括中國市場,原神則位居第一,排名第二的是精靈寶可夢GO,排名第三的是Roblox,后兩者對中國玩家來說比較冷門。
中國玩家在原神的充值方面排名第一,僅iOS平臺就創(chuàng)造了約5.77億美元的收入,占全球總收入的28.6%。日本以23.7%的充值金額比例排名第二,而美國以約21%排名第三。

注:以上數(shù)據(jù)不包括中國大陸安卓端收入,不包括全球pc端收入,不包括PS4、PS5主機端收入。根據(jù)小道消息,索尼目前每個月憑借原神躺賺不菲金額,所以一直賣力幫原神推廣。

標簽: