自設(shè)AU:God tale(三大路線)
注:這個(gè)AU沒有好結(jié)局!要么是全死了,要么是重新輪回。 1、毀滅線:劇情為當(dāng)Frisk完成屠殺后會(huì)遇見player,player會(huì)殺了她,然后由player繼續(xù)屠殺剩下的幸存者,最后會(huì)遇見原Frisk并且死亡,因?yàn)闅⑺纏layer用了比較極端的手法,所以最后是同歸于盡,整條時(shí)間現(xiàn)再也沒有生存者,然后開啟時(shí)間線自我保護(hù)機(jī)制:重制。 2、輪回線:原Frisk提前出來(lái)并殺死了player,然后沒有死亡,他會(huì)為了給Chara(這里指的是背景故事里的那個(gè)小男孩,后面改名成的Chara)報(bào)仇,繼續(xù)屠殺,并且最后會(huì)說(shuō)出一句話:“我說(shuō)過(guò):歷史不過(guò)是一件事的不斷重演罷了”。 3、黑客線:修改游戲代碼就行了,會(huì)遇見作者并且打一架,然后失敗,這算是最好的一個(gè)結(jié)局了,畢竟在這里只有Frisk死了。
標(biāo)簽: