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PVZ2國際版植物全評(píng)測(四)

2023-07-23 16:56 作者:空七尾218  | 我要投稿

本期將進(jìn)行有關(guān)侏羅紀(jì)沼澤、巨浪沙灘、摩登時(shí)代的植物測評(píng),也是世界植物的最后一期測評(píng)

侏羅紀(jì)沼澤

1原始豌豆(Primal Peashooter

陽光175 傷害50 攻速約2.9秒一發(fā) 擊退概率50%(有說法說不到50%)

7分

白卡最強(qiáng)單體控制,雖然比起后來出的那些金卡,它顯得略遜一籌,但在白卡中已經(jīng)足夠優(yōu)秀了,推關(guān)作用很大

普攻擊退時(shí)可以響應(yīng)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇,這使它在競技場也有著一定的用武之地

大招可以穩(wěn)定觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇,配合瓷磚可以接近清屏的效果

同時(shí)它在潘追限時(shí)的關(guān)卡用來拖時(shí)間還是挺好用的

升級(jí)不加擊退距離也不加擊退概率,因此它升級(jí)的優(yōu)先級(jí)不是太高(但不是說沒必要升啊,升級(jí)減點(diǎn)光耗加點(diǎn)傷害這些還是可以的)

ps:雖然之前說過了,這里還是再強(qiáng)調(diào)一遍,種三葉草一定要打提前量,三葉草不是種下就生效的

2原始堅(jiān)果墻(Primal Wall-nut

陽光75 血量4000? 冷卻5秒

5分

在評(píng)價(jià)此植物時(shí),我特地把冷卻5秒列了出來,因?yàn)槔鋮s短這一點(diǎn),是使它從堅(jiān)果中脫穎而出的最大原因。另外一個(gè)原因就是它的抗秒殺特性,抗秒殺特性,使它不會(huì)被巨人和三爺一下砸掉(同時(shí)被三爺打掉還沒有火坑),但注意如果僵尸基礎(chǔ)傷害超過了4000(比如椅爺和高等級(jí)巨人),那它還是會(huì)被秒殺的

雖然推關(guān)過程中,堪稱最強(qiáng)防御植物,但在潘追和競技場的高等級(jí)僵尸下,4000血量就顯得有些不夠看了(其實(shí)本游沒有哪個(gè)防御植物能靠純高血量上位,出場率高的要么有控制要么有特性)。

升級(jí)加的血量還可以,比同樣1級(jí)4000血量的堅(jiān)果滿級(jí)多了3000,不過很可惜這部分優(yōu)勢只有高等級(jí)才能體現(xiàn),一般玩家很難升到那個(gè)等級(jí);而且升級(jí)不減光耗(可能是考慮到了平衡?)。綜上所述,升級(jí)的優(yōu)先級(jí)同樣不是太高

3香水蘑菇(Perfume-shroom

陽光150 冷卻30秒

3分

在打侏羅紀(jì)關(guān)卡時(shí)還挺有用,打無盡就不行了,更不用指望它在潘追競技場能有什么表現(xiàn)。作為輔助植物光耗偏高,冷卻也不短,性價(jià)比不是太高,不過很好玩就是了

看在好玩的份上,給個(gè)3分

4原始向日葵(Primal Sunflower

陽光75 陽光產(chǎn)量75(大陽光)

9分

它的入手,也就標(biāo)志著向日葵和雙子向日葵的徹底退場。光看數(shù)據(jù)可能看不出來,但它的通用性真的特別好,推關(guān)無盡潘追甚至競技場都有一席之位,和祝荷的搭配也不差,是白卡中最強(qiáng)的陽光生產(chǎn)者。它是推關(guān)首選,在無盡中穩(wěn)定性也很不錯(cuò),在滿級(jí)時(shí)其大招性價(jià)比甚至超過了陽光菇。

有一定升級(jí)的價(jià)值

5原始土豆地雷(Primal Potato Mine

陽光50 傷害2400)(穿甲)? 冷卻25秒 出土?xí)r間5秒

8.5分

性價(jià)比極高的一次性植物。二級(jí)就可以秒殺潘追11級(jí)3人組,面對(duì)拓展關(guān)的夢(mèng)幻開局也有著很好的用處,在堅(jiān)不可摧中是相當(dāng)省事的解法(需配合土豆雷);對(duì)低配玩家來說,它在競技場表現(xiàn)也很不錯(cuò)。

2級(jí)爆炸傷害增至2800,同時(shí)爆炸范圍第一次增加;六級(jí)爆炸傷害增至3200,爆炸范圍第二次增加,故我愿稱2級(jí)為原雷第一質(zhì)變點(diǎn),6級(jí)為原雷第二質(zhì)變點(diǎn)

升級(jí)建議:盡可能升至6級(jí)

本世界植物強(qiáng)度很高,但除原雷外升級(jí)收益并不是太高,故世界種子包(100鉆石的那個(gè))購買優(yōu)先級(jí)個(gè)人認(rèn)為應(yīng)在未來后

巨浪沙灘

1荷葉(Lily Pad

陽光25

6分

能帶的關(guān)卡不多,但能帶的關(guān)卡都必帶(除非你想體驗(yàn)極限玩法),升級(jí)曲線也很正常。應(yīng)出場率實(shí)在太低,故只能給個(gè)6分

2纏繞海草(Tangle Kelp

陽光25 冷卻20秒

3.5分

同上,能帶的關(guān)卡有限,而且它也不是像荷葉那樣必帶的植物,考慮到它是機(jī)制殺的緣故,故在高等級(jí)潘追關(guān)卡中還是有用的(不過巨浪主題的潘追本來就少就是了)

推關(guān)時(shí)可以用來針對(duì)釣魚和章魚僵尸,不過需把控好距離

升級(jí)后可拉下水最多3個(gè)僵尸,不過它是一個(gè)個(gè)拉的而并非一起拉3個(gè),這點(diǎn)有利有弊吧,畢竟水草觸發(fā)到能再次拉人的時(shí)隔有點(diǎn)長

3保齡泡泡(Bowling Bulb

陽光200 傷害40(青)120(藍(lán))180(橙)攻速約2.1秒一發(fā)

7.5分

少有的“我可能打不過你一個(gè),但我能打過你們一群”的植物,強(qiáng)度和僵尸密度呈正比。

該植物也是少有的升級(jí)存在質(zhì)變點(diǎn)的植物,3級(jí)時(shí)優(yōu)先填充藍(lán)球,7級(jí)時(shí)優(yōu)先填充橙球。該變化有多大呢:2級(jí)青球45傷害,3級(jí)藍(lán)球140傷害,也就是說常態(tài)dps翻了3倍多!這個(gè)增幅堪比中文版的某些植物4階升5階的提升。故優(yōu)先把保齡泡泡升到3級(jí)是非常重要的,可以說3級(jí)后的保齡泡泡才是完全體。

注意普攻會(huì)被弄臣反彈,而且反彈回來的子彈還會(huì)反彈,若使用不當(dāng)?shù)目赡艹霈F(xiàn)弄臣一個(gè)反彈你后方植物全沒了的情況。

大招對(duì)群體僵尸的殺傷力非常強(qiáng),同時(shí)還能打弄臣和鏟子,但有點(diǎn)可惜的是升級(jí)不加大招傷害,不過就算這樣它的大招也很強(qiáng)力就是了

競技場、潘追??椭?/p>

4鱷梨(Guacodile

陽光125? 傷害20(普攻) 150每0.5秒(沖刺中) 攻速約1.8秒一發(fā)

2.5分

大招可以響應(yīng)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇,除此之外一無是處,白板dps比豌豆還低,沖刺傷害只有它同類型防風(fēng)草的五分之一(不過是白卡,也可以理解),雖然可以種在水中,但在水中無法普攻,升級(jí)曲線也很一般,推關(guān)都沒啥用的植物

5香蕉火箭炮(Banana Launcher

陽光500 傷害1200 填充時(shí)間20秒

3.5分

能精準(zhǔn)控制打擊點(diǎn)這是個(gè)優(yōu)點(diǎn),可用來針對(duì)有威脅的后排僵尸,比如漁夫、法師這些,推關(guān)和無盡有一定作用,打潘追競技場就算了吧,傷害不夠看的

升級(jí)曲線較為普通,但傷害加得好歹比椰子炮要多

世界植物綜合評(píng)價(jià):只有保齡泡泡值得升級(jí),但鑒于保齡泡泡升級(jí)提升過大,故還是可以考慮優(yōu)先買巨浪種子包的

摩登時(shí)代

1月光花(Moonflower

陽光50 冷卻10秒 陽光產(chǎn)量25+25*周邊暗影植物個(gè)數(shù)(最大100)

8.5分

成型后產(chǎn)量最高的白卡陽光生產(chǎn)者,同時(shí)也是眾多陽光生產(chǎn)者中唯一的非光系植物(除非你把挑荷算上),暗影家族的核心植物,可以讓周圍一圈的暗影植物影化,非常強(qiáng)力

但其缺點(diǎn)也很明顯,成型太慢,基礎(chǔ)產(chǎn)量低+冷卻較長這兩點(diǎn)使它并不適合推關(guān),但鑒于暗影植物整體強(qiáng)度較高,有時(shí)在推關(guān)時(shí)還是會(huì)帶上它。它真正的用武之地,是在打潘追僵王和競技場時(shí)提供大量且及時(shí)的陽光補(bǔ)給

升級(jí)減冷卻加產(chǎn)量(而且不像其它陽光生產(chǎn)者要升到高級(jí)后才加產(chǎn)量),值得一升

ps:和其它暗影植物不同,月光花要自身達(dá)到最大產(chǎn)量才會(huì)影化

2暗影龍葵(Nightshade

3.5分

陽光75 傷害100(影化)200(非影化) 150(影化+葉綠素)600(葉綠素)

影化后雖然增加了射程,而且葉子數(shù)量無限制,但傷害變低了,整體是有利了,但也有個(gè)別情況(比如要速殺二爺)時(shí)非影化更強(qiáng)

中規(guī)中距的一株植物,性價(jià)比還不錯(cuò),但單體傷加上攻擊間隔較長這兩點(diǎn)使得它只有推關(guān)能發(fā)揮作用,升級(jí)曲線較為樸素,沒什么好說的

3暗影菇

陽光50 冷卻10秒? 傷害30秒內(nèi)造成900傷害(穿甲)

4.5分

白卡中唯一能造成毒傷的植物,應(yīng)對(duì)有防具的僵尸效果很不錯(cuò),但對(duì)于沒防具的僵尸效果就一般了,影化后毒具有“傳染”效果,還不錯(cuò)。大招面對(duì)脆皮僵尸幾乎等于慢清場效果,還是很爽的。但這點(diǎn)毒傷打潘追和競技場的高等級(jí)僵尸就不行了,故它只有推關(guān)有用

升級(jí)曲線較為平緩,沒什么特別的

4幽暮投手

陽光150 冷卻10秒? 傷害30(直射)25(濺射)攻速約2.9秒一發(fā)

7分

單看直射數(shù)據(jù)可能會(huì)覺得它很刮痧,但它真正厲害的點(diǎn)在于濺射衰減很小(只比直射低5點(diǎn)傷害),而且影化狀態(tài)下能打三行僵尸,一列幽暮就可以對(duì)脆皮僵尸(比如搖滾那些)形成強(qiáng)大的壓制效果

升級(jí)曲線雖然平緩,但非常值得升級(jí),幽暮雖然沒有質(zhì)變點(diǎn),但也是很吃等級(jí)的一株植物

ps:大招在僵尸多的時(shí)候接近清場的效果

5暗影草(Grimrose,也可以叫冷酷的玫瑰)

陽光75 冷卻20秒

4分

又是一株機(jī)制殺植物,它的好處是可以遠(yuǎn)程擊殺(而且會(huì)吞威脅最高的)僵尸,在影化狀態(tài)下甚至可以拖三次僵尸,故能影化還是盡量影化。

比較可惜的是不吃它的僵尸很多,這導(dǎo)致它用武之地有限

升級(jí)就是正常的減光耗減冷卻,沒什么太多說的

至此,所有白卡植物(世界植物)的評(píng)測均已完畢,下面將進(jìn)入pvz2眾多的金卡植物評(píng)測環(huán)節(jié)

下期:鉆石植物評(píng)測


PVZ2國際版植物全評(píng)測(四)的評(píng)論 (共 條)

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