【影之詩(shī)國(guó)服】超廉價(jià)的指定階位卡組:中立伯爵

本文作者:星野餅美
前言
“第一次玩這個(gè)游戲,感覺好難…”
“臉黑沒開出有用的虹卡,不知道玩什么牌組…”
“在天梯連戰(zhàn)連敗,打了20局還沒上D0…”
“節(jié)奏法好煩,根本贏不了…”
……
影之詩(shī)國(guó)服公測(cè)已開啟近一周,這段時(shí)間內(nèi),我每天都能看到許多類似這樣的發(fā)言。對(duì)于沒接觸過卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲的玩家而言,影之詩(shī)的確上手難度偏高,大量新手福利也著實(shí)容易令人眼花繚亂,無(wú)從入手。
莫慌。今天我就來(lái)為大家介紹一套非常適合萌新的牌組——她廉價(jià)、易上手、能戰(zhàn)勝隨從法,哪怕剛剛接觸游戲的玩家也能從中收獲信心,感受卡牌游戲的魅力。



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思路簡(jiǎn)介
作為一款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,影之詩(shī)的游戲目標(biāo)只有一個(gè):取勝。而在絕大多數(shù)情況下,我們只有“將對(duì)手的生命值降至0”這一種取勝方式可選。
在影之詩(shī)中,主戰(zhàn)者的初始生命值只有20,且無(wú)法突破此上限,在同類游戲中屬于比較低的水平。此外,影之詩(shī)中的隨從可以主動(dòng)選擇進(jìn)攻對(duì)象,而防守方在對(duì)手回合中無(wú)法做出認(rèn)輸以外的任何動(dòng)作。最后,由于進(jìn)化系統(tǒng)的存在,影之詩(shī)的游戲節(jié)奏飛快,防守方可以利用進(jìn)化返場(chǎng),進(jìn)攻方也能利用進(jìn)化更高效的搶血和過墻。
主戰(zhàn)者生命值少、進(jìn)攻方有利、節(jié)奏快——在這一大背景下,追求快速取勝的快攻思路,更容易發(fā)揮出自身的優(yōu)勢(shì)。此外,造價(jià)低廉、上手難度低等也是選擇快攻的理由。

在指定系列中,由于1費(fèi)隨從數(shù)量偏少,2費(fèi)隨從質(zhì)量偏低,因此單純依靠低費(fèi)隨從站場(chǎng)打臉的快攻思路并不盛行。但與此同時(shí),指定系列中也沒有什么擅長(zhǎng)回復(fù)的思路,許多牌組干脆沒有回復(fù)手段。
因此,不太依賴低費(fèi)隨從站場(chǎng)、擅長(zhǎng)制造直傷的快攻思路有更大的發(fā)揮空間。
中立鬼(中立伯爵)便精于此道。
卡組構(gòu)成
中立鬼由站場(chǎng)部分和直傷部分組成。
6張1費(fèi)隨從和大量2費(fèi)隨從讓中立鬼可以在前期高效利用費(fèi)用,快速鋪場(chǎng)。中立隨從與歌劇姬·菲莉亞有很好的配合,進(jìn)化菲莉亞可以Buff其他隨從,擴(kuò)大場(chǎng)面,增加搶血效率和對(duì)手解場(chǎng)的難度。

大量的中立隨從也能激活均衡的大梟。這套牌使用了滿滿31張中立牌,大梟甚至在第6~7回合都能觸發(fā)特效,變成5/5。第4回合登場(chǎng)的5/5充滿破壞力,許多牌組都沒有能力解決它,即便能解,往往也只能2換1,甚至還要搭上進(jìn)化點(diǎn)。而大梟一旦存活下來(lái),踢到臉上的5甚至7點(diǎn)傷害是對(duì)手難以承受的。
而在后手時(shí),進(jìn)化大梟能白吃絕大多數(shù)隨從(除了毀滅),留下的7攻巨獸則幾乎不會(huì)被任何隨從進(jìn)化白吃,壓制力極強(qiáng)。

除了菲莉亞和大梟等中立隨從,也有吸血鬼隨從能從海量中立牌中獲益。
幻影貓是中立鬼的核心,他能制造直傷,也能帶來(lái)補(bǔ)牌,幫助中立鬼找到更多直傷。在這套中立濃度極高的牌組中,貓基本可以做到穩(wěn)定打4。
如果貓不幸抽到了吸血鬼牌,也不必?fù)?dān)心,這套牌中使用的吸血鬼牌都能轉(zhuǎn)化為傷害。利爪的一擊是影之詩(shī)中最高效的打臉法術(shù),而巴風(fēng)特的入場(chǎng)曲能找到其他幻影貓。
中立牌中,圣弓天使·莉莉耶爾、墮天使·伊芙莉西亞、圣言天使和赫特爾都能直接削減敵方主戰(zhàn)者的生命值。大量的直傷讓中立鬼即便丟掉場(chǎng)面、面對(duì)守護(hù)隨從的護(hù)臉時(shí)也能取勝。

單卡點(diǎn)評(píng)
幻影貓:牌組核心,我們希望準(zhǔn)時(shí)使用他,但不必起手留他。
巴風(fēng)特:在不使用第3種吸血鬼隨從的情況下,巴風(fēng)特可以穩(wěn)定檢索貓(檢索到自己的話再出便是),能讓我們更穩(wěn)定的在第6回合用出貓。
均衡的大梟:第二核心,我們希望起手看到他,并準(zhǔn)時(shí)使用。
歌劇姬·菲莉亞:可以Buff場(chǎng)面,進(jìn)化她往往比直接進(jìn)化場(chǎng)上隨從搶血要好。
赫特爾:能在輸出直傷的同時(shí)護(hù)臉,阻止對(duì)手競(jìng)速,在用過貓之后一般即可觸發(fā)特效。
圣言天使:重要的返場(chǎng)牌,在前期補(bǔ)掉對(duì)手的1血隨從能讓對(duì)手節(jié)奏崩潰,中后期還可以打臉補(bǔ)刀。
魚人智者:無(wú)名英雄,他可以第1回合裸出,及早開始搶血,也可以在第2回合后Buff場(chǎng)上的中立隨從,相當(dāng)于變相疾馳。
迷你哥布林法師:中立鬼的曲線偏低,需要一定的補(bǔ)牌能力,否則容易在中期手牌枯竭、浪費(fèi)費(fèi)用。迷你哥布是所有這套牌可用的過牌手段中第2好的那個(gè)。

起手留牌
留1費(fèi)隨從、均衡的大梟,兩者都沒有的話全換去找。
如果有1費(fèi)或4費(fèi)的話留2費(fèi)隨從,2/2優(yōu)先。
不要留復(fù)數(shù)張同費(fèi)用隨從。
操作要點(diǎn)
前期按費(fèi)做事,盡量打滿費(fèi)用。不要無(wú)腦打臉,有白吃對(duì)手隨從機(jī)會(huì)的話不要錯(cuò)過。
中期激進(jìn)使用進(jìn)化點(diǎn),包括但不限于進(jìn)化手中隨從解場(chǎng)(快攻內(nèi)戰(zhàn)時(shí)),進(jìn)化場(chǎng)上隨從搶血,空?qǐng)鲞M(jìn)化歌劇姬·菲莉亞Buff場(chǎng)面,空?qǐng)鲞M(jìn)化圣弓天使·莉莉耶爾打臉。在攻勢(shì)受詛的情況下,偶爾可以保留進(jìn)化點(diǎn)以防解不掉對(duì)手的大威脅,但如果分析不清該不該進(jìn)化,盡快用光進(jìn)化點(diǎn)一般是對(duì)的。
從第6回合開始,直傷糊臉。
除非對(duì)手場(chǎng)上有無(wú)法解掉的毀滅隨從,否則第4回合盡量使用均衡的大梟。同樣的,第6回合盡量使用幻影貓。
前期需要過牌的話,迷你哥布林法師優(yōu)先于純真的歌唱者,中期需要過牌找貓的話,歌者優(yōu)先于迷你哥布(巴風(fēng)特優(yōu)先于兩者)。
這套牌過牌能力強(qiáng),因此快攻內(nèi)戰(zhàn)時(shí)也可以根據(jù)局勢(shì)化身控制,積極解場(chǎng)。

常見配合
中立隨從+歌劇姬·菲莉亞+進(jìn)化:解場(chǎng)的同時(shí)Buff場(chǎng)面。
圣弓天使·莉莉耶爾+進(jìn)化+圣言天使:可以在第5回合解決1個(gè)2血隨從和1個(gè)4血隨從,局勢(shì)落后時(shí)可以有效返場(chǎng)。
赫特爾+利爪的一擊:第7回合的6點(diǎn)過墻斬殺。
替換思路
開夢(mèng)境奇想卡包可以更快集齊本牌組所需組件。
快樂小豬、純真的歌唱者可以替換,其他卡牌不建議替換。如果乙太不足,可以減少赫特爾的數(shù)量。
不要使用超過11張吸血鬼牌,絕對(duì)不要投入巴風(fēng)特和幻影貓以外的吸血鬼隨從。

惡魔暴風(fēng):能針對(duì)快攻和擅長(zhǎng)用小隨從鋪場(chǎng)的中速,拖延對(duì)手攻勢(shì)的同時(shí)蹭血,可以投入1~2張。
賽克杜爾:如果遇不到快攻,可以用他替換小豬,投入1~2張。
霸食帝·凱加:可以補(bǔ)牌,不太虧身材,可以投入1~2張。
風(fēng)之軍神·格里姆尼爾:先手時(shí)強(qiáng)勢(shì),能保護(hù)己方2/2,白吃對(duì)方2/2,可以投入1~3張。
天使騎士:先手時(shí)強(qiáng)勢(shì),后手時(shí)容易卡手。能增加搶血效率,可以投入1~2張。
芙琳蒂:弱化版大梟,后期可能有奇效,開到了可以投入。
結(jié)語(yǔ)
本篇國(guó)服指定系列的中立鬼介紹便到此為止了,不知道是否淺顯易懂呢?今后我將繼續(xù)推出面向新玩家的教學(xué)文章,有任何需求或建議都?xì)g迎提出。

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