爐石傳說:2400塵的卡組在傳說劃一天水!外服老古董超便宜魚人薩

薩滿還有救沒有
今天,已經(jīng)成功渡劫了的up閑來沒事,正在翻弄爐石卡牌收藏,突發(fā)奇想,想拯救一發(fā)“世界薩”。薩滿的困境相信大家已有切身感受,自從迦拉克隆薩逐漸被版本拋棄,走下神壇之后,薩滿就出現(xiàn)了青黃不接的情況,祈求薩不再神奇,而頂梁柱坍塌之后,正式淪為天梯“副班長”。

除了祈求薩已經(jīng)不再強(qiáng)勢外,薩滿沒有其他可行的形態(tài)是其無人問津的另一個重要原因。薩滿長久以來都是JK薩一直獨(dú)秀,殊不知保持多樣性是如此的必要。相信大家和up一樣,祈求薩就算沒玩膩,看都看膩了。那么這次用什么拯救薩滿呢?

答案就是前前前朝之劍——魚人薩!剛好最近在外服重新看到這套魚人薩,又想起了曾經(jīng)下水道刷下水道的美好回憶,就在天梯上當(dāng)耍了20把,勝率剛剛好是50%,有興趣的各位不妨加入,畢竟才2400塵,約等于不要錢??!
下面是我用的魚人薩牌表,慣例神秘代碼見文末~
魚人薩

一句話攻略
-要說卡組怎么只要2400塵?看看各張卡牌的顏色便知,全幅卡組除了領(lǐng)軍外,其余一律藍(lán)白,要知道領(lǐng)軍還是是經(jīng)典卡包的紫卡,開了那么多經(jīng)典卡包的各位,相信都有了吧。
-不得不說,魚人薩之前就有,如今消失了是被時代所拋棄。如今中速卡組橫行,魚人在前期能站住場的可能性越來越低,而作為一套鋪場快攻,特別是魚人套,毫無返場能力,前期場面幾乎就意味著一切。

-但作為一套老古董,魚人薩也有自己獨(dú)有的優(yōu)勢,那就是信息差和不適感。現(xiàn)在用魚人薩的玩家不說沒有,但數(shù)量極少,特別是傳說分段。所以多數(shù)玩家在面對魚人薩多少會有點(diǎn)陌生和手忙腳亂。
-說說我打了20把的一些感受。順的時候,魚人薩還是相當(dāng)爽的,效率很高,回合數(shù)很少,鋪兩三個場,中期就能配合嗜血將對面帶走了。

-后手該跳費(fèi)上下水道要堅決,特別是手上還有兩個1費(fèi)魚人的時候??梢云茐膶κ值墓?jié)奏,也能盡量積攢優(yōu)勢;魚人之魂兩個隨從都可以直接打了。
-有一說一,魚人薩基本被盜賊吊起來打,盜賊的前期解牌實(shí)在太多,自己不胡根本沒法打,想贏還得看對手起手。

幾個小tips:
突襲跟班配合劇毒魚,可以突襲過墻;突襲跟班可以配合大廚,送掉有概率抽劇毒魚,完場過墻;藍(lán)鰓配合劇毒魚;5費(fèi)魚人也是有機(jī)會觸發(fā)戰(zhàn)吼的,前提是你剛好刷到了融合怪。
-魚人薩無限依賴前期胡和站住場,1費(fèi)沒怪上基本可以退了,3費(fèi)沒站住場也是,0+7combo被削之后,魚人薩也沒了一波的可能了,就更加依賴于戰(zhàn)場了,9費(fèi)的塑造者機(jī)動性差了很多,這也是異變不再有位置的原因。

-總而言之,魚人薩不適用于上分,比較適合上了傳說劃劃水,做做日常~
魚人薩:
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