游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):灰籃篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計(jì)美學(xué):灰籃篇。
灰籃是游戲王中一個(gè)系列,日文名「グレイドル」,英文名「Graydle」(灰色),怪獸統(tǒng)一為水屬性·水族,以同調(diào)召喚為主題的卡組系列,以奪取對手怪獸控制權(quán)為戰(zhàn)術(shù)特色。主要收錄于卡包DOCS(906),屬于常見的“一彈完結(jié)”系列。
怪獸的造型由外星生物和動(dòng)物組成,調(diào)整是許多外星人目擊報(bào)告中常見的「灰色外星人」,效果怪獸則是動(dòng)物,全部疑似被寄生。

那么灰籃這個(gè)系列到底有什么有意思的內(nèi)容呢?就讓我們來看看吧!

灰籃史萊姆

被這玩意兒寄生所變成的怪獸,身體(尤其是和地面接觸的部分)都會(huì)有疑似因?yàn)閴毫Χ拿浧饋淼氖啡R姆部分。
日文名グレイドル?スライム(灰色·史萊姆),從名字上可以看出,這張卡同時(shí)neta了灰色外星人和史萊姆。

小灰人在外星人研究學(xué)中也名羅斯威爾外星人、Zetas、和Reticulians,首次目擊報(bào)告是1961年9月19日,也是一種外星人或外星生命的通稱,特別是在飛碟相關(guān)事件和超常理事件中。
他們跟美國有秘密合作的關(guān)系,美國得到飛碟及其他武器的技術(shù),GREYS得到資源&能源&復(fù)制GREYS的基地,在地球上,他們通過基地內(nèi)的實(shí)驗(yàn)室培育其他的GREYS。
當(dāng)然這些資料是否是真實(shí)的到現(xiàn)在都沒有一個(gè)準(zhǔn)確的答案。
灰籃史萊姆另外一個(gè)neta的是二次元中常見的魔物—史萊姆。

史萊姆(Slime),是一種在電子游戲與奇幻小說常常出現(xiàn)的虛構(gòu)生物,最早在1958年同名小說里出現(xiàn)。其流行形象是一種果凍狀或半液體狀、身體不透明或半透明、可以變換形狀、能夠分裂或融合的怪物,即使在劍與魔法類的異世界冒險(xiǎn)題材里也是相當(dāng)特別和引人注目的存在。
在一般設(shè)定中,史萊姆的戰(zhàn)斗力都非常低甚至比哥布林還低,是新手村最常見的魔物。

一般來說,史萊姆的創(chuàng)作原型來自于阿米巴。
阿米巴,即阿米巴蟲(amoeba),是原生動(dòng)物門肉足綱根足亞綱變形蟲目變形蟲科的一屬,音譯為阿米巴。蟲體赤裸、柔軟,因可向各個(gè)方向伸出偽足 ,以致體形不定而得名 。偽足除具行動(dòng)的功能外,還能攝食。
變形蟲能侵入人和動(dòng)物體內(nèi),這也是灰籃史萊姆的效果設(shè)計(jì)來源。

游戲王早期也出過阿米巴的卡
灰籃撞擊

灰籃的本家初動(dòng)點(diǎn),相信有點(diǎn)水平的讀者應(yīng)該也能看出這張卡的強(qiáng)度,由于十二獸的會(huì)局是911的卡,而這張卡是906的,所以我們這里就不玩“小會(huì)局”的梗了。
不能炸自己,而且由于要炸對方的卡因此先手也沒用了,回合結(jié)束才能檢索,雖然檢索范圍很大,但實(shí)在太慢了。
而且回到初動(dòng)這個(gè)點(diǎn)上,它的初動(dòng)也并不優(yōu)秀,因?yàn)樗捅炯业拇蟛糠窒录壥敲艿?,為什么后面有講。
不過如果回到設(shè)計(jì)上來看倒是很符合卡圖,從卡圖上可以看到一個(gè)墜毀的UFO,許多史萊姆從里面爬出來,一效表明UFO被破壞了,而二效則是在表明陸陸續(xù)續(xù)的有灰籃史萊姆回到了這里。
灰籃寄生體

灰籃的玩法就是被戰(zhàn)斗破壞后寄生到對方怪獸身上來獲得控制權(quán)。這張卡在一定地步彌補(bǔ)了灰籃系列的短板——對方不來主動(dòng)打你,但你可以去主動(dòng)碰瓷對方(當(dāng)然戰(zhàn)斗傷害還是要吃的)
雖然名字叫寄生,但單從卡圖來看,這比起寄生更像是將其他生物吞下并與之同化。這個(gè)設(shè)定來自于知名奇幻小說家羅伯特·E·霍華德的《科南與石碑的詛咒(知名小說及漫畫《野蠻人科南》的一個(gè)支系作品)》中出現(xiàn)了史萊姆一樣的生物,

這種怪物長著果凍一樣的觸手,一旦接觸到其它生物,就會(huì)將該生物的肉體消化掉。在小說中,科南被擁有強(qiáng)大磁力的失主困住,并且遭到了這種怪物的襲擊。后來科南用火消滅了這種怪物。
灰籃短吻鱷

一效可以讓它因?yàn)榛一@撞擊來觸發(fā),其身上的綠色對應(yīng)「被魔法效果破壞」
從上面的灰籃寄生體卡圖中可以看到這張卡的原型是鱷魚人。

但問題是鱷魚人是人型生物,為什么被寄生之后反而退化成了爬行生物?意☆義☆不☆明。
灰籃眼鏡蛇

①:自己的怪獸區(qū)域的這張卡被戰(zhàn)斗或者陷阱卡的效果破壞送去墓地的場合,以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。這張卡當(dāng)作裝備卡使用給那只對方怪獸裝備。
②:這張卡的效果讓這張卡裝備中的場合,得到裝備怪獸的控制權(quán)。這張卡從場上離開時(shí)裝備怪獸破壞。
其身上的粉紅色對應(yīng)「被陷阱效果破壞」,但這也導(dǎo)致它無法因灰籃撞擊而生效,同時(shí)因?yàn)榇螯c(diǎn)低下,對方也不會(huì)用陷阱卡來炸它。
現(xiàn)實(shí)中確實(shí)存在粉紅色的眼鏡蛇。

不過OCG中并沒有粉色的眼鏡蛇,只能理解為寄生之后身體發(fā)生了變化,不過如果是這樣的話,就完全不知道原型是什么怪獸了。
灰籃分裂

這張卡的設(shè)計(jì)很明顯,就是為了觸發(fā)灰籃眼鏡蛇的,效果也貼近卡圖,一變二。
現(xiàn)實(shí)中的雙頭蛇并不是特別罕見,不過現(xiàn)實(shí)中雙頭蛇的成因在于蛇在小時(shí)候基因不穩(wěn)定導(dǎo)致變異,而不是像卡圖上那樣一下子分裂成兩個(gè)頭。
雙頭這種非常嚇人的特征屬于基因變異,而這種突變所有動(dòng)物都有可能發(fā)生,就連我們?nèi)?,都有可能出現(xiàn)雙頭人。

灰籃鷹

其身上的黃色對應(yīng)「被怪獸效果破壞」,由于可以直接被灰籃史萊姆觸發(fā),所以也不需要對應(yīng)的卡了,這也是灰籃三個(gè)下級中唯一一只沒有對應(yīng)卡圖的怪獸了。
也因此我們也無從得知這只怪獸的原型是哪只了。
灰籃龍

可以從這張卡上看出,這張卡的原型是三只被寄生的怪獸合體,來到地球的外星人通過自己的理解造出了“龍”。
但從造型來看,這張卡的設(shè)計(jì)更像是奇美拉,不過在我們東方國家的歷史上來看,龍就是奇美拉,“龍”這種文化本來就代表我國多民族的圖騰融合,有一種學(xué)說叫圖騰合并說。

此說以聞一多在《伏羲考》中的觀點(diǎn)為代表。聞氏認(rèn)為,龍“是一種圖騰,并且是只存在于圖騰中而不存在于生物界中的一種虛擬的生物,因?yàn)樗怯稍S多不同的圖騰糅合成的一種綜合體”;是“蛇圖騰兼并與同化了許多弱小單位的結(jié)果”,何星亮亦認(rèn)為,“龍?jiān)且环N圖騰,但它又與其他圖騰有區(qū)別。它最初可能是一個(gè)部落的圖騰,后來演變?yōu)槌讲柯涞纳瘢蔀橹腥A民族共同敬奉的、延續(xù)時(shí)間最長的圖騰神?!?
小灰籃史萊姆

到了910,K社竟然罕見給了灰籃兩張新卡,可能是想補(bǔ)一下世界觀,但是很可惜的是,這兩張新卡在卡圖上沒有透露任何有用的信息。
「小灰籃史萊姆」是「junior」的縮寫,意思是“較年幼的”。中國人很少會(huì)給自己的孩子起和父母一樣的名字,但這種事情在西方國家倒很常見。
父子同名的場合,會(huì)在兒子的名字末尾加上「小灰籃史萊姆」作區(qū)分,而父親則會(huì)加上「Sr.(Senior,意為“較年長的”)」。事實(shí)上這只怪獸的奶嘴和口水巾都強(qiáng)調(diào)了「灰籃史萊姆Jr.」是個(gè)嬰兒。
這張卡的攻擊力·守備力的數(shù)值都與「灰籃史萊姆」相同。從「灰籃史萊姆Jr.」其名字中的「Jr.(ジュニア)」來看,「灰籃史萊姆」和它是父子關(guān)系。
這張卡設(shè)計(jì)出來主要原因就是它那個(gè)五星的爹太垃圾了。
灰籃戰(zhàn)斗

名字叫做灰籃戰(zhàn)斗,但怎么看都是單純的被揍。
卡圖中的怪獸是「灰籃史萊姆」和「灰籃史萊姆Jr.」。前者的腦袋被一道激光刺穿。
卡圖和效果倒是很貼合,效果二選一,要么無效要么破壞:小史萊姆躲開了,老爹中招了(不過單看身高就算不躲也不會(huì)中招)

結(jié)語:
灰籃是一個(gè)特別冷門的系列,甚至冷到出新卡都沒人知道沒人在意。
本家并不好看,效果也很尷尬,一提到【灰籃】,大部分玩家可能想到的是這張同人圖。
(可能很多讀者是因?yàn)檫@張圖進(jìn)來的,sorry啊并沒有這張卡)

好了,本期游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯(cuò)的話就請三連吧。我是hentai研究者,我們下期再見。
