原神2.3版本繼續(xù)長草期,迷城戰(zhàn)線隨便過,隔壁游戲無任何壓力
我已經(jīng)有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達(dá)終點(diǎn),才能在自己的眼中,留下這個(gè)世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神游戲文。boyue會(huì)經(jīng)常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,沖出提瓦特。
自從原神TGA獲獎(jiǎng)給了1600原石,一斗閃亮登場之后,再次陷入了漫長的長草期,2.3版本后半段的兩個(gè)活動(dòng)都是舊活動(dòng)復(fù)刻,并且與原來并沒太大差別,當(dāng)然,迷城戰(zhàn)線這個(gè)boyue感覺難度低了不少,可能擔(dān)心玩家不是用自己角色會(huì)很難過吧。
而下一個(gè)活動(dòng)導(dǎo)能原盤也是舊活動(dòng)復(fù)刻,根據(jù)官方活動(dòng)說明可以看出跟原來也是一樣的,就是怪物換到了稻妻這邊,不過有原石拿就足夠了。這段時(shí)間boyue也在玩隔壁的游戲幻塔,一些設(shè)定還挺不錯(cuò)的,但是很明顯給不了原神啥壓力。
迷城戰(zhàn)線

增幅試煉:這次的迷城戰(zhàn)線雖然依然不能用自己的角色,但除了最后關(guān),前面幾個(gè)帶上雙5星,再配上能夠滿足試煉要求的4星角色打反應(yīng),基本都是隨便過,無非時(shí)間的差別,甚至不需要點(diǎn)地圖上增幅相關(guān)的開關(guān),直接3個(gè)解鎖打下然后打最后就行。

劇變?cè)嚐?/strong>:當(dāng)然,除了最后場,其他都屬于官方限定配隊(duì),想要最完美配隊(duì)是別想了,劇變?cè)嚐捴邢鼘m射的還是有點(diǎn)辛苦,不過拿滿獎(jiǎng)勵(lì)依然沒難度。boyue我是上了宵宮,阿貝多,砂糖,貓女。

光聚試煉:最后場無增幅,大家根據(jù)自己喜好隨意組隊(duì)即可,不需要奶媽也行,一開始還擔(dān)心湊不夠20只怪的任務(wù),結(jié)果最后場直接25只,所以大家打時(shí)如果血量損失較大,可以吃下地圖上的治療符文或者打個(gè)治療機(jī)關(guān)。
組隊(duì)方面差個(gè)班尼特?zé)o雷神國家隊(duì),不然更是亂殺了。
導(dǎo)能原盤·跋尾

簡介:導(dǎo)能圓盤活動(dòng)采取的是大家熟悉的積分制,想競速的玩家可以沖下最高分,咸魚玩家拿低保原石即可,輕松簡單。至于鑲嵌石頭的玩法,說實(shí)話上次也是隨便點(diǎn)的,反正都能打過,不知這次會(huì)不會(huì)有更大的影響。
硬核幻塔缺乏內(nèi)涵

簡介:看完原神的長草活動(dòng),再來看下隔壁幻塔的,官方有說up池角色后面會(huì)進(jìn)黑市,希望能實(shí)裝并且不會(huì)太久。
這邊先頭部隊(duì)玩家都到37級(jí)或以上了,如果說31級(jí)的聯(lián)合作戰(zhàn)有一定概率翻車的話,37級(jí)的聯(lián)合4副本真的是第一個(gè)boss都卡死一群玩家了,實(shí)力硬核,感覺回到了原神開荒初期純水精靈都是個(gè)大boss的年代。

它的未來走向會(huì)如何還不清楚,但已經(jīng)開始不比原神良心多少了。另外他的up角色官方宣傳居然毫無技能說明,只有一套動(dòng)作以及一些文本對(duì)話,再看看原神每期up角色一堆的cg視頻,幻塔還是不了解二次元玩家的心啊,也難怪原神這邊根本不急了,玩家們開始急了,說好的1600原石怎么就沒了呢。
總結(jié)
幻塔這邊的1600原石看來是指望不上了,大家只能繼續(xù)做長草期活動(dòng)多存點(diǎn)原石,等申鶴吧,雖然有內(nèi)鬼爆料上半場是申鶴與魈的卡池,不過前瞻直播也馬上要來了,反正有申鶴和甘雨就行。魈童鞋在哪已經(jīng)不是太重要了,當(dāng)然,喜歡魈的玩家可能就會(huì)陷入選擇困難了。
大家在原神長草期時(shí)都在做啥呢,歡迎評(píng)論區(qū)留言額~

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