《英雄不再3》:特拉維斯最后的瘋狂,還是瘋狂的開(kāi)始

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前言
《英雄不再》這系列游戲,終于在官方宣布下把第三部登陸了PC。雖然暗示了《英雄不再3》是系列最后一部,但結(jié)局顯然還埋下了伏筆,或許我們可以在不久的將來(lái)迎來(lái)真正后續(xù),也或許真的就如此給我們留下懸念,讓我們懷念終身。

畢竟須田剛一就是這么一個(gè)令人意外的人,總是在不經(jīng)意間給我們帶來(lái)意想不到的發(fā)展,游戲作品的研發(fā)如此,游戲的體驗(yàn)也是如此。不經(jīng)英雄一世人,哪能贏得滿山花,叛經(jīng)離道似乎已經(jīng)成為了須田剛一的座右銘,做出的游戲也是一個(gè)個(gè)荒誕離奇,或許從《殺手已死》面試的那一刻起,就注定了他的作品只能讓擁有同樣頻率電波的玩家對(duì)上了信號(hào)吧。


地球似乎已經(jīng)滿足不了他了
《英雄不再》的前兩部,至少劇情還是打人,雖然荒誕,腦洞大點(diǎn)卻也能理解??傻搅恕队⑿鄄辉?》,就真的是讓人很難對(duì)上電波了。但好玩嗎,也是真的好玩,故事也看得真有意思…嗯,就是看不懂。開(kāi)篇,我們先迎來(lái)一場(chǎng)不知所云的8位機(jī)游戲戰(zhàn)斗,然后卻又畫面一轉(zhuǎn),看起了宮崎駿。就在讓人誤以為《英雄不再3》就會(huì)以宮崎駿的畫風(fēng)展開(kāi)時(shí),畫面一轉(zhuǎn),又變回了我們熟悉的油膩的世界。

而故事也經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的敘述,告訴了我們小男孩在年幼時(shí)救下的外星人,20年后回到地球,有著舉手之間就可以毀滅星球,卻非要來(lái)一場(chǎng)1V1的對(duì)戰(zhàn)。而我們的主角特拉維斯再一次被拉出來(lái)賺錢,重新爬10次天梯不說(shuō),還要去對(duì)戰(zhàn)10個(gè)不同能力的外星人,最終才能迎戰(zhàn)最終BOSS。不過(guò)有一說(shuō)一,10個(gè)BOSS,4個(gè)不是咱們干死的,2個(gè)成了自己人,這打地哪門子架。


OP和ED
玩游戲就像是看動(dòng)畫,沒(méi)有OP和ED,那不就少了靈魂。于是我們的須總在本次游戲的章節(jié)之間,加入了OP和ED,沒(méi)錯(cuò),真的把這當(dāng)動(dòng)畫了。與游戲風(fēng)格完全不搭調(diào)的OP和ED,在經(jīng)歷了11次的磨礪之后,多少也帶入了一點(diǎn)感情了。而游戲每一次結(jié)尾,也都給了玩家手繪風(fēng)格的插畫,多種不同的風(fēng)格融合在一起,卻又顯得非常融洽。

在每一個(gè)章節(jié)的開(kāi)頭,也都會(huì)有一場(chǎng)類似品評(píng)的電視節(jié)目,就是我們的主角和他的好友,還有各個(gè)客串的小伙伴,一起評(píng)論三池崇史的電影。而完成某些任務(wù)之后,我們還能看到懸疑劇的短篇小說(shuō),8位機(jī)的樣式講小說(shuō),多少也帶上了點(diǎn)懷舊感。

這不正常,太不正常了
要是放在別的開(kāi)發(fā)者身上,把一動(dòng)作游戲這樣搞,那是真的不正常??煞旁谙盗杏螒蛑校瑓s顯得又那么正常,應(yīng)該我真的也不正常。ACT游戲,基本都是看破敵人的攻擊,對(duì)應(yīng)的方式應(yīng)對(duì),可到了這里吧,卻總是給你玩出點(diǎn)新活。游戲會(huì)時(shí)不時(shí)地變動(dòng)視角,從標(biāo)準(zhǔn)的第三人稱,變成類生化的攝像機(jī)視角,還有第一人稱視角,甚至在游戲的最后,還會(huì)給你來(lái)一發(fā)橫版格斗視角。而戰(zhàn)斗的方式,在標(biāo)準(zhǔn)ACT中也穿插著奇怪的玩法,比如某個(gè)BOSS的音游,某個(gè)BOSS給你發(fā)卡,某個(gè)BOSS跟你玩回合制戰(zhàn)斗。根本就不像多數(shù)游戲那樣規(guī)規(guī)矩矩就一套順下來(lái)。


戰(zhàn)斗系統(tǒng)
說(shuō)說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗吧,畢竟每一次要見(jiàn)BOSS,我們最少要經(jīng)歷3輪標(biāo)準(zhǔn)小怪戰(zhàn)。初始戰(zhàn)斗分為輕攻擊,重攻擊,技能使用3種。輕重可以自由切換,戰(zhàn)斗技能則需要組合鍵來(lái)進(jìn)行使用??此坪?jiǎn)單,游戲的難度卻是相當(dāng)高,咱們的主角特拉維斯脆如紙,在高難度下,挨打幾下就會(huì)去轉(zhuǎn)輪盤。而完美閃避的判斷時(shí)機(jī)也比較奇怪,經(jīng)常是敵人還沒(méi)出手,你就得閃避才可以。

當(dāng)你熟悉了這些操作之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)撲面而來(lái)的敵人組合更加獵奇,什么4遠(yuǎn)程雙近戰(zhàn)啦,5個(gè)近戰(zhàn)群毆你啦等等。多多利用游戲機(jī)制,才能真正地消滅敵人?!队⑿鄄辉?》還和系列作品一樣,保持著抽獎(jiǎng)和處決系統(tǒng)。當(dāng)敵人處于眩暈狀態(tài),還可以進(jìn)行摔跤投擲,傷害也非常可觀。而經(jīng)典的充電武器就不多說(shuō)了,沒(méi)電打不了人,戰(zhàn)斗時(shí)刻得去手搖發(fā)電(笑)。

部分硬傷
《英雄不再3》也是有不少的硬傷,首先就是濫用的光效,是真的不要錢的往外丟啊。視覺(jué)覺(jué)得非常錯(cuò)亂,還經(jīng)常被抽獎(jiǎng)?chuàng)踝∫曇?。雖然游戲有著半開(kāi)放的世界,但這個(gè)世界真的太空曠了,除了逛逛街看看風(fēng)景,可互動(dòng)的也僅僅是幾個(gè)挑戰(zhàn)和支線。小游戲固然好玩,但全是撿垃圾,玩射擊,除除草和修馬桶,多少也欠缺了一些。敵人血量太厚,經(jīng)常是我打你刮痧,你打我秒殺,逼著玩家去玩普通或者主婦難度??梢赃m當(dāng)?shù)仄胶庖幌聰橙说难俊?/p>

游戲內(nèi)的梗很多,有些打了圈多少也能猜到說(shuō)的啥,但是對(duì)于一些核心粉才能理解的梗,很多路人完全看不懂。梗是好事不推薦刪除,推薦的是能加入一點(diǎn)點(diǎn)百科類的內(nèi)容,讓核心外的玩家也能看懂,這樣樂(lè)趣豈不是更多?

結(jié)語(yǔ)
整體游戲叛經(jīng)離道,經(jīng)常是你以為要好好打一場(chǎng)的時(shí)候,人家自殺給你看,你要爬上天梯的時(shí)候,自己人內(nèi)部消化給你看。《英雄不再3》的故事和玩法,總在不停地變化中,時(shí)刻令人感到新奇。不過(guò)游戲的硬傷還是值得重視一些,即便是老粉,也會(huì)被一定的勸退??偟膩?lái)說(shuō)游戲令人上癮又上頭,系列粉絲絕對(duì)值得入手,新人感興趣,三部本篇以及番外均值得入手游玩。
