如何使用3DMAX軟件制作出造型獨(dú)特的吊燈?
對(duì)于室內(nèi)項(xiàng)目來(lái)說(shuō),3DMAX室內(nèi)建模的一些制作也是有簡(jiǎn)單和復(fù)雜之分的。今天主要來(lái)聊聊3dmax吊燈建模。
感興趣的朋友跟著小編一起來(lái)看看3dmax建模教程,是怎么制作出造型獨(dú)特的吊燈。

1、先打開(kāi)3dmax軟件,如下圖進(jìn)行捕捉一個(gè)弧線。

2、120度角度捕捉,旋轉(zhuǎn)復(fù)制,焊接點(diǎn)。

3、復(fù)制。

4、外面這一圈線復(fù)制出來(lái),焊接點(diǎn)。

5、反轉(zhuǎn)這圈線(如果下面一部輪廓是自己想要的,就不用反轉(zhuǎn))。

6、輪廓。

7、刪掉不要的線。現(xiàn)去選擇這些點(diǎn)。

8、圓角操作,外邊這些點(diǎn)單獨(dú)圓角。

9、塌陷為多邊形。

10、給細(xì)分修改器。插入(想布線好看可以給西邊面化,給不給無(wú)所謂)。

11、給殼修改器,塌陷多邊形,設(shè)置平滑組。

12、選擇硬邊。做圓角?

13、提取線?。

14、四邊形化網(wǎng)格 。

15、選邊界軟選擇向上拉,衰減曲線如圖 。

稍微給松弛。按著shift拉出開(kāi)放邊,做圓角,再進(jìn)行復(fù)制即可。
后期遇到3dmax渲染慢,渲染失敗的問(wèn)題,要考慮到本地渲染卡頓,渲染資源不足,想要提升渲染速度,在不增加額外的硬件成本的情況下,可以采用云渲染。
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