【舊稿復(fù)發(fā)】Aov新手指導(dǎo):凱撒路
【提醒:此文章寫于2020 12月。已經(jīng)部分信息已經(jīng)過時(shí)】
【凱撒路(Slayer Lane)】
???開始,我們從地圖上來看我們的地圖。

凱撒路的位置一般處于地圖的上方,有時(shí)處于地圖的下方。
凱撒路最明顯的特征就在于地圖上的凱撒以及骨龍。

那么現(xiàn)在我們來看看,凱撒路一般是怎么樣的吧。
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凱撒路基礎(chǔ)介紹
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這個(gè)游戲中,如果你把打野看作是第一難的位置,那么凱撒路必定是那個(gè)第二困難的位置,至少不適合萌新,因?yàn)閯P撒路往往是孤身一人在單打獨(dú)斗,所以需要大量的游戲經(jīng)驗(yàn)才能把這個(gè)位置玩好。
(如圖所示)

凱撒一般會在游戲10分鐘后刷新,魔龍一般是在炮車出來(4分鐘)刷新,所以我們按照這個(gè)思路理解,打野一般會在魔龍進(jìn)行第一波會戰(zhàn),所以在這長長的10分鐘內(nèi)就是凱撒路英雄的發(fā)育期,也就是說大部分凱撒路角色真正開始有明顯的作用是在中后期,而且一般會在推掉對面一塔之后進(jìn)行頻繁各線進(jìn)行支援或者防守進(jìn)行快速發(fā)育。
那么凱撒路一般有哪些角色呢?
我一般將凱撒路的角色分為這幾類
???第一種:(戰(zhàn)士)凱撒路或者任何moba游戲典型的類型,我們也能稱其為半坦,也是大部分凱撒路上會出現(xiàn)的例子。戰(zhàn)士凱撒路一般都會有傷害技能或者保命技能,單打獨(dú)斗的能力非常強(qiáng)的那種,團(tuán)戰(zhàn)能夠七進(jìn)七出的狠角色,基本上是能夠成為壓制刺客打野的存在,典型例子有:
(不會放上廢物角色并且按照強(qiáng)弱進(jìn)行從左到右的排行)

???第二種:(坦克)凱撒路上的坦克一般它們會有很強(qiáng)的支援能力或者打團(tuán)能力,一般技能會有較多的控制能力能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)的會戰(zhàn)做非常多的貢獻(xiàn)。相對于戰(zhàn)士凱撒路,坦克凱撒路會更難?。。《业么_保打野來自己的路線gank的時(shí)候能夠順利gank成功。而且,你需要對你使用的英雄有非常好的理解,能夠充分發(fā)揮出該英雄的優(yōu)勢部分,去配合隊(duì)友彌補(bǔ)自身的劣勢部分。所以如果未來想要專精坦克凱撒路必須要明白這一點(diǎn)。

第三種:(凱撒刺客)凱撒路一般非常少見的類型,但也不是沒有,凱撒路的刺客一般非常靈活,有著位移技能和傷害技能,但是他們相對于其他凱撒路的角色來說更需要操作性以及經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,一般是對自己能力非常自信的情況下選擇出來的類型的凱撒路。當(dāng)然,大多數(shù)情況下,刺客凱撒路都是在虐菜的情況下選擇出來的,除了強(qiáng)勢的弗洛倫其它的基本上非常容易針對。典型例子有:

那么,來講講凱撒路基本的一些要領(lǐng)。
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??第一:對線。

對線博弈是凱撒路最重要也是最難的一點(diǎn),因?yàn)槊總€(gè)人的打法完全不一樣,要考慮走位站位以及技能的運(yùn)用還有裝備的克制,這些都是需要大量大量的游戲?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗(yàn)才能到達(dá)一定水平的高度的,當(dāng)然新手也不是不行只不過你要在每次的對戰(zhàn)中吸取教訓(xùn),每一次每一次都好好想想自己為什么輸了,以及對面是怎么有優(yōu)勢的。這是最好也是唯一一種練對線的方式,因?yàn)閷€博弈嘴上講再多也沒用。
第二種:經(jīng)濟(jì)差
凱撒路的經(jīng)濟(jì)差往往有那么幾種,首先將一個(gè)最基本的,那就是視野鳥

別看這藍(lán)色的小東西,它可是凱撒路雙方必爭的東西,因?yàn)橐曇傍B拿到了之后能看到對面野區(qū)的情況,從而做出更加明確的信息,而且視野鳥能提供除了兵線以外的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),少量的但是很賺。
然后就是骨龍

骨龍能帶來緩慢的回血效果,100g的錢,經(jīng)驗(yàn),而且最重要的是加速效果!加速效果能夠抓住更多timeing去支援隊(duì)友打團(tuán),哪怕是在魔龍路。所以凱撒路打野如果沒有要來幫忙Gank的想法建議找時(shí)機(jī)拿下骨龍是個(gè)明智的選擇。
然后就是中路清兵
現(xiàn)在,我們需要一系列的抽象概念,我們要實(shí)際去想象戰(zhàn)局的情景。
現(xiàn)在小地圖上已經(jīng)知道的情況是敵我雙方的中單都在第二波線清理完之后去下路打團(tuán),這時(shí)候敵我雙方都準(zhǔn)備進(jìn)行爭奪魔龍開打第一戰(zhàn),這時(shí)候作為亞連的你,現(xiàn)在夜叉也是對你虎視眈眈你們兩個(gè)剛剛清理完自己的兵線勢均力敵在周旋,這時(shí)候中路的兵線已經(jīng)刷新了,你該怎么辦。給各位觀眾5秒鐘時(shí)間思考。
OK了,思考完了
那么最完美的答案其實(shí)是這樣子的。
那么現(xiàn)在有兩種情況。
第一種,你作為亞連,線上壓住了對面的夜叉,夜叉沒有自信打得過你,你也比他高一級。
那么運(yùn)用一點(diǎn)心理學(xué)和行為觀念,我們可以這樣子。

我們在知道對面打野也在魔龍路的準(zhǔn)確信息之后,可以選擇主動出擊嚇一下他,夜叉的大招是非常關(guān)鍵的,能將你捆住幾秒鐘,但是一般會玩的夜叉知道打不過你不會輕易交大招,我們主動出擊把他勸退回防御塔下,然后我們立馬跑去中路

我們把中路兵線優(yōu)先清理干凈,但是這時(shí)候我們的視野也暴露在了中路。夜叉也會跑過來守塔。

下一步應(yīng)該干什么呢,聰明的人應(yīng)該已經(jīng)看出來了,就是反蹲啊。我們可以在那個(gè)草叢里面等待夜叉到來然后在那個(gè)十字路口攔下夜叉。

下一步應(yīng)該干什么呢,聰明的人應(yīng)該已經(jīng)看出來了,就是反蹲啊。我們可以在那個(gè)草叢里面等待夜叉到來然后在那個(gè)十字路口攔下夜叉。

差不多就是這樣的情況。在路人局非常常見。
這時(shí)候哪怕你沒打過夜叉,夜叉也能少幾個(gè)兵吃,不管怎么算都是你賺,而且夜叉很有可能交出關(guān)鍵技能或者閃現(xiàn),而且你也能強(qiáng)制性和夜叉打優(yōu)勢架,下一波的干架你還是優(yōu)勢。是不是非常復(fù)雜,但是這也僅僅只是凱撒路的對線博弈的其中一環(huán),凱撒路的優(yōu)勢就是靠著這種細(xì)節(jié)一點(diǎn)點(diǎn)打出來的。將自己的優(yōu)勢發(fā)揮到最大化,就是這樣子。
那如果你打不過夜叉,是劣勢那該怎么辦呢?
那么你只能在塔周圍附近時(shí)刻關(guān)注小地圖,在得知中路兵線刷新了就馬上去清理兵線,而且注意你必須躲著夜叉走,基本上就是這樣。

劣勢的情況非常復(fù)雜帶有隨機(jī)性,還是要靠自身的情況做出判斷。但是這樣子的話就算不敢出塔打夜叉,你也能收掉中路的兵線。
當(dāng)然,如果中單要回到線上吃線,那么就不要蹭線了,還是想辦法打骨龍或者反野來提高自己的優(yōu)勢。
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凱撒路總結(jié)(非常重要?。。?/span>
???作為凱撒路,你在Ban Pick的時(shí)候,你必須清楚這把該怎么打,一級學(xué)習(xí)什么技能合適,對線的人是誰?該怎么打,所以凱撒路作為一個(gè)需要長時(shí)間單打獨(dú)斗的角色更需要經(jīng)驗(yàn)意識和判斷能力,能夠在每一把去反省自己的錯(cuò)誤的凱撒路選手才是王者。真正的戰(zhàn)神不是百戰(zhàn)百勝,而是在每一次戰(zhàn)斗中成長。凱撒路是整個(gè)團(tuán)隊(duì)中中后期最重要的靠山,在隊(duì)伍進(jìn)行白熱化的階段就是凱撒路的人來打破僵局,帶領(lǐng)著隊(duì)伍一起沖鋒陷陣,為隊(duì)伍搶奪團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)先權(quán)。所以作為凱撒路需要更深的功底,更深的游戲經(jīng)驗(yàn),更深的大局觀,更有沉浮的打法。當(dāng)然凱撒路更適合熱愛游戲愿意花更多空閑時(shí)間去研究去訓(xùn)練的玩家去勝任的位置,這是實(shí)話。