名不虛傳的十二神器——君與彼女與彼女之戀 游戲評測

(本文含有游戲劇透,未玩過該游戲的請審慎閱讀,但不涉及游戲攻略的直接提示,只是劇情的部分披露)

次元囚籠——這是大家在搜索《君與彼女與彼女之戀》的時(shí)候最易于發(fā)現(xiàn)的一個(gè)結(jié)果。
貼吧十二神器之一,galgame諸多神作之一。這些頭銜也的確讓我相當(dāng)期待,而事實(shí)證明,這款游戲并沒讓我失望過。

(正經(jīng)評測部分)

我其實(shí)是幾乎沒玩過galgame的萌新,被朋友推薦拿到了這款游戲。懷著對galgame的向往,我開始了游戲。
等到差不多三天之后我推完了全部三條線的時(shí)候,我的心情可謂溢于言表。震撼、感動和哀傷一齊從心頭涌了上來。
對于那些批評作者有惡意的人,我其實(shí)并不認(rèn)可。個(gè)人認(rèn)為,這款游戲表現(xiàn)的是一場既宏大、又渺小的悲劇。
何謂宏大?
電波少女向日葵,作為“神”派下來的一個(gè)角色,為了完成男主角(須須木心一)和女主角(曾根美雪)在一起的任務(wù),改變了整個(gè)世界。這應(yīng)當(dāng)說是美好的,因?yàn)槊姥┍緛砭拖矚g著心一,而心一只是因?yàn)閮?nèi)心的不平衡感和自卑感不愿接受美雪的好感,這一推動,也算是“不為青春留遺憾”的幫助。
然而,悲劇的是在劇情的推動中,美雪在撿到手機(jī)之后,發(fā)現(xiàn)了向日葵的秘密。而這對于主角來說是知又不知的(這一點(diǎn)我在非正經(jīng)評測部分會說一下)。當(dāng)在一周目中,我們順理成章地將攻略線沖到美雪的結(jié)局的時(shí)候(畢竟一周目本身的設(shè)計(jì)也是只能有美雪的結(jié)局),兩人結(jié)合的幸福感會讓我們覺得這是一部比較普通的(畢竟來說并沒有過分多的波瀾,而且劇情線實(shí)質(zhì)上也不算特別長),但是比較圓滿的galgame。
然而,當(dāng)我按照學(xué)習(xí)到的galgame玩法——應(yīng)當(dāng)攻略所有線路再次打開游戲并準(zhǔn)備進(jìn)入葵線的時(shí)候,我才發(fā)現(xiàn)問題。
當(dāng)我們在天臺上和向日葵終于結(jié)合的時(shí)候,本以為還算完美的我,發(fā)現(xiàn)了美雪不對勁的地方。
美雪,在表現(xiàn)出若隱若現(xiàn)的對一周目的記憶。這對心一是無從知曉的,然而美雪卻似乎清楚得很。此時(shí)的我已經(jīng)表現(xiàn)出了一些恐慌的情緒,但是還是繼續(xù)玩了下去。
然而二周目結(jié)局又的確證明了這一猜測——美雪保留著一周目的記憶。于是當(dāng)我們在最后階段草草地解決了向日葵的問題的時(shí)候,美雪帶著球棒出現(xiàn)了。

“Happy Birthday to You~”
“Happy Birthday to You~”
“Happy Birthday, dear shinichi(心一)~”
“Happy Birthday to You~”
在主角絕望的眼神中,美雪染紅了整個(gè)屏幕,完成了她對牛頭人行為的復(fù)仇。
此時(shí)的我看著屏幕上的一片雪花,在極度的自責(zé)中被丟入了三周目。剛開始,因?yàn)椴皇煜び螒虻耐娣?,在激怒和討好中跑了好幾個(gè)來回。然而,因此我也發(fā)現(xiàn)了其間的不妙之處。
美雪選擇了向日葵“出軌”的地方作為三周目的日常的主場,她也將和向日葵有關(guān)的記憶變?yōu)榱藢ο蛉湛脑g毀的記憶。在這些記憶中,葵變成了一個(gè)“風(fēng)月浮萍之人”、放浪形骸、無所不為。此時(shí)我才意識到美雪想要斥責(zé)的是玩家對她的拋棄,對她的愛的背叛。然而,我卻也不愿意看到曾經(jīng)努力過,在一周目結(jié)尾不知所蹤的葵,那個(gè)和我們交為朋友的葵,被徹底封死在游戲中。美雪和葵是錯(cuò)的,而我也是錯(cuò)的——在不知情的情況下推進(jìn)了二周目或許是無知,但是在三周目中沉浸其中的確是一種錯(cuò)誤。
游戲在三周目中得到了升華,但并不體現(xiàn)在對玩家的斥責(zé),而是在日常生活中美雪表現(xiàn)出的一切。雖然盡力地抹除著有關(guān)葵的記憶,卻完全沒有拋棄對心一的愛。而當(dāng)我們終于突破了三周目的桎梏的時(shí)候,我們才發(fā)現(xiàn)美雪實(shí)際上掌握著整個(gè)游戲的發(fā)展,在撿到那部手機(jī)之后,在進(jìn)入三周目之后,美雪通過監(jiān)視著的愛,想盡辦法把心一留在一個(gè)“只有你和我的世界”。不僅如此,美雪也同時(shí)表現(xiàn)出了對玩家的愛情。然而,此時(shí)的我更加地不愿意留在這個(gè)世界了——心一在承受著不該他承受的經(jīng)歷,葵仍然在黑暗中哭泣。這種愛情,我也難以接受。
到了最后的天臺上,我們終于呼喚回了葵,而美雪也匆匆殺到。當(dāng)兩人最終面對的時(shí)候,我才意識到自己正在做出一個(gè)怎樣的選擇。

向日葵改變了世界,似乎左右了美雪的人生。這是錯(cuò)誤的,然而美雪意識到之后無論世界如何,如果沒有心一,她的人生便是不幸福的。而葵則在幫助主角完成游戲的過程中慘遭知道真相的美雪擊殺,被困死,被刪除。她是不幸的。
美雪意外的知道了一切的真相,操控制造了三周目,把葵丟出世界。她是被動的受害者,也是主動的施暴者,然而究其一切,是因?yàn)樗膶G?。哪怕是在平行世界,因?yàn)樗呀?jīng)看到了這一切,這便是同樣的世界,承受著不該看到的牛頭人。她也是不幸的。
我可以為了可憐葵而選擇葵,心一則通過對話框訓(xùn)斥我,不要做出任性的事情,否則那是對美雪的背叛,對葵的褻瀆。我沉默了。
我有什么資格,替心一做出相左的選擇?
心一在整個(gè)游戲中,的確是喜歡著美雪的。葵對心一的愛情和心一對葵的友情的確是不成正比的。而如果不能修正美雪和葵的痛苦,又有什么資格面對自己的背叛呢?
雖然很可憐,可我有什么資格,為了自己的私欲再選擇葵呢?
我選擇了美雪,并在短暫的四周目中完成了二人最終真愛的結(jié)合。
玩完游戲之后,我又戀戀不舍地重新下載了游戲,再一次回到了三周目末尾的那個(gè)選擇。
然而,我思考良久,仍然選擇了美雪。
我沒有選擇去看葵線,這也成了這款游戲我僅有的沒有看到的幾個(gè)劇情。然而,我只是下不去手,我無論如何也下不去手,因而第二次成全了與美雪的結(jié)合。

就這部游戲比較縝密的設(shè)計(jì)來說,個(gè)人可以給很高的分?jǐn)?shù)。尚未能貨比三家,但這款游戲,卻的的確確地打開了galgame的大門。甚至可以說,《君與彼女與彼女之戀》直接改變了我對愛情的看法。在此之前,我還是算是比較難以理清愛情的兩面的人,甚至一度出現(xiàn)了同時(shí)喜歡上兩個(gè)人的情況。到了此時(shí),我才明白,專一,永遠(yuǎn)是愛情中不可割舍的一部分,如果連專一都做不到,之前經(jīng)歷的一切又何稱是愛情的萌芽?
Galgame中有平行世界,人們可以脫離它,為每個(gè)女主角獻(xiàn)上屬于她們的一份愛情。
但是現(xiàn)實(shí)中,只有一次,選擇也只有一個(gè)。在游戲世界之外,我們?nèi)匀徊荒苊撾x自己最真實(shí)、最深處的那一分本心。
而“次元囚籠”這個(gè)稱號,就我個(gè)人看來,不僅僅是三周目的一切,還有美雪脫離次元的愛情。這種囚籠,倒也擋住了我對我愛情觀修正的老師的尊敬。
總而言之,這是款很妙的游戲,值得一玩甚至多玩。


(非正經(jīng)評測部分其一)

為什么稱之為非正經(jīng)評測呢?因?yàn)樵谶@里面我表達(dá)的情感并非單純的解讀和表達(dá)感受,還有在情感之外的情感。
對于那些喜歡向日葵而作者強(qiáng)制扳了美雪線的玩家來說,這款游戲的表現(xiàn)算不上上乘,倒是很容易招黑。我個(gè)人對此也并無意見。
玩家、亦或是心一,愛上葵并不是錯(cuò)誤。
葵為心一和美雪的結(jié)合所付出的良久的努力,不惜以消失來換回True end的行為,是偉大而感動的。就一名玩家來說,我也的確為向日葵所吸引,認(rèn)為她值得獲得她自己所認(rèn)為“bug”的愛。只是,我真的很難接受讓心一給予這一切。理由見上一部分。
也許在我看來,葵值得得到的愛,不是這一游戲中的。這一游戲中葵對心一的愛,是因?yàn)橥婕业牟倏囟x予的,不是心一本身所能直接產(chǎn)生的。而美雪和心一的愛,是獨(dú)有這一個(gè)游戲能夠?qū)崿F(xiàn)的。
葵是能在其他游戲中出現(xiàn)的,比起在這一游戲中背負(fù)罵名,比起承擔(dān)牛頭人的痛苦,在次元囚籠之外的黑暗中扭曲著,我更能接受的是在其他游戲中與她相遇。我不愿意給她一個(gè)無從保證的幸福,這樣便不是攻略葵線的本意了。
你可以說是作者刻意的,但在這部游戲中,他并沒有否定我們對葵的愛情。他肯定了,只不過他認(rèn)為,應(yīng)當(dāng)在合適的地方找到合適的愛情。我在網(wǎng)絡(luò)上查了葵線最終的結(jié)局,能在其他游戲中相見,相信才是最好的。這也是作者對游戲最后的“修正”了。
(非正經(jīng)評測部分其二)

對于游戲中彩蛋或現(xiàn)象的探索也是游戲完整性的重要一部分。因而我也在這一部分記錄一下我在不同問題上的小感受。
在第一次走一周目的時(shí)候(那個(gè)時(shí)候我這個(gè)傻小子不知道存檔的意義),當(dāng)葵舉起手機(jī)改變世界時(shí),我選擇了叫停,結(jié)果進(jìn)入了Common End。毫無波瀾的結(jié)局讓我無奈,不過,在這一部分中美雪在戲劇中瞪著主角那種無神的眼光,和日后二周目三周目中幾乎如出一轍,能嚇得人半夜三更寒毛直豎。
第二次走一周目的時(shí)候,在美雪撿到葵的手機(jī)之后,游戲運(yùn)行出了bug,于是我被迫重啟一周目(這次之后我才學(xué)會了存檔),結(jié)果我意外的發(fā)現(xiàn),盡管是在一周目,但無論是葵改變世界還是美雪撿到手機(jī)的時(shí)間都沒再發(fā)生過,游戲還是一周目,但是部分劇情和二周目是一樣的。(所以說游戲的互動性是真的妙啊,真的是“改變世界”!)
第二次體驗(yàn)游戲的時(shí)候,在二周目的進(jìn)程中我選擇了在不同的選擇支場景下挽回美雪線,這一部分的回轉(zhuǎn)情節(jié)倒是相當(dāng)豐富。個(gè)個(gè)都不大相同:不過到了后幾個(gè)選擇支就差不多了。
第一次玩的時(shí)候,在美雪帶著球棒沖上來時(shí),我還沒意識上面的血表示的是到誰領(lǐng)了盒飯——一度以為是小春......第二次玩才發(fā)現(xiàn)是艾爾——愛貓人士表示強(qiáng)烈譴責(zé)。
第一次搞三周目的時(shí)候,一度以為瘋狂激怒美雪是有效的,于是足足激怒了她半個(gè)小時(shí)......然而沒有任何卵用。后來在萌娘上查到一直玩下去是有反復(fù)擊殺加破門事件的——嘛,沒玩到也沒辦法,能和平結(jié)束不見得是件壞事。除此之外,因?yàn)檫@半個(gè)小時(shí)傻乎乎的行為,又被迫多花了半個(gè)小時(shí)把美雪心情哄得好一點(diǎn)......(發(fā)出野獸的吼聲)
某種程度上,在看到要求特殊數(shù)字的時(shí)候,才明白正版游戲還是會很好的。不過......沒這么干也是半個(gè)悲劇,可是就算買了正版,不會日語玩這個(gè)也有點(diǎn)那啥......?
(非正經(jīng)評測部分其三)

這一部分吐槽會比較多。
Cg好詭異啊?。?!為毛在一周目末尾美雪的衣服顯示的穿了脫脫了穿的......你到底穿不穿啊!這和劇情都不搭吧!
向日葵的無血色的眼睛的確很多時(shí)候嚇得我半死(這款游戲沒少在半夜玩,個(gè)人膽子又不是那么大)。美雪那個(gè)眼睛更瘆人——畫師鬼才。
這游戲絕對有罵牛頭人的成分。不過代價(jià)是犧牲葵,這有點(diǎn)太大了......
四周目的時(shí)候我曾經(jīng)輸入過葵的號碼——這是自己探索的而不是查的。當(dāng)時(shí)感覺這一段情節(jié)設(shè)置真是太妙了,葵通過電波斷斷續(xù)續(xù)的聲音真的戳到了我,感動......
第二次玩這個(gè)游戲還有個(gè)原因,在找別人的評測的時(shí)候。有個(gè)人說應(yīng)該把當(dāng)初的特殊號碼再輸一次......然后我就呆呆地看著游戲整個(gè)內(nèi)封閉了。那個(gè)混蛋把頭伸出來,我給你加個(gè)buff。
美雪和玩家表白的時(shí)候我渾然不知,因?yàn)闆]有字幕以為游戲出了問題——最后卻被迫調(diào)backlog一句句看——不會日語真的就陰損唄(笑哭)
嘛,總的來說還是那句話,這游戲還是100%值得推薦的,沒玩過的看到這里雖然可能被貼臉劇透了一波,但是也還是推薦去玩一玩哈哈哈。
我玩的是安卓版,所以當(dāng)看到美雪無神眼光貼臉的時(shí)候,大概能明白電腦玩家可能會體會到的更強(qiáng)的震撼——西內(nèi)!

