次時(shí)代:5. 無畏的警衛(wèi)長(zhǎng)——鮑爾斯
? ? ? ? 隨著薩特決定把越來越多星系邊緣的居民遷到城邦來,城邦的商業(yè)街道也變得比往昔熱鬧,但是到了晚上,砂霧籠罩,大家都選擇不出門,或是謹(jǐn)慎出行。夜晚的砂霧街頭,失去沒有了白天的祥和,取而代之的是彌漫在街道上的詭異氣氛。而某些剛來的外鄉(xiāng)人,若是稍不注意,就會(huì)在這夜晚的砂霧街頭吃虧…
? ? ? ? 在晚上的砂霧城,空氣中的霧濃度會(huì)持續(xù)上升,伴隨著城邦里獨(dú)有的塵沙顏色,讓夜間的能見度變得出奇的低。自從天氣異變以來,生成的砂霧也變得更加濃烈,嚴(yán)重時(shí),在晚上都無法清晰地找見月亮的方向。而正是在這樣的環(huán)境下,偷盜案件愈來愈多,更令人害怕的環(huán)境下,偷盜案件愈來愈多,更令人害怕的的,還有暗殺案件的出現(xiàn)。
? ? ? ??但就是這樣的一條死寂的街道,偶爾也會(huì)展現(xiàn)出別樣的閃光…灼熱的火焰沖上云霄,綻放的電氣肆意跳躍,隨著那個(gè)男人的披風(fēng)垂下,又一位面如焦炭的犯罪者已經(jīng)倒在了地上。
? ? ? ??鮑爾斯,城邦警衛(wèi)隊(duì)總隊(duì)長(zhǎng),平日里負(fù)責(zé)管理城邦的治安,要是碰到了在街道上橫行的違法分子,鮑爾斯絕對(duì)不會(huì)手下留情。也正因?yàn)槿绱?,他成為了居民們?nèi)巳司囱?,壞蛋們?nèi)巳思蓱劦孽U爾斯長(zhǎng)官。除此之外,鮑爾斯也是跟隨在薩特身邊資歷最久的部下,雷厲風(fēng)行的他完成任務(wù)起來沒有絲毫的拖沓,雙手釋放出火焰和雷電的力量能夠幫助他更快的解決敵人。當(dāng)然,戶外生火和緊急供電這樣的任務(wù)他也能完成,不過他本人似乎并不太愿意。
——《永夜紀(jì)年·鮑爾斯》
懶得想詞了,拿永夜紀(jì)年對(duì)付一下
目錄:
一. 魂印
二. 技能組
三. 種族值
四. 屬性
五. 刷法&抗性
六. 適配套裝
七. 適配陣容&說明
八. 總結(jié)
九. 優(yōu)秀實(shí)戰(zhàn)視頻

一.?魂印

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1.?回合開始時(shí)若自身處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合自身有70%的幾率閃避對(duì)手攻擊技能:
? ? ? ? 該效果可被不滅·艾恩斯的魂印斷回合直接斷掉,也可被凜戾·寂滅魔神和森婭的后手魂印斷回合直接斷掉。
? ? ? ? 自身吃藥時(shí)不可被凜戾·寂滅魔神&森婭的魂印判定為己方后手,因此無法斷回合。
2.?(回合開始時(shí))若對(duì)手命中則自身受到的傷害降低50%:
? ? ? ??該效果僅在自身處于異常狀態(tài)時(shí)生效,若自身不處于異常狀態(tài)則不會(huì)有減傷。
3.?回合結(jié)束時(shí)若自身處于異常狀態(tài)則100%令對(duì)手麻痹:
? ? ? ??類似于大輪明王的魂印強(qiáng)迫異常,但是同輪子那極其霸道的魂印不同,鮑爾斯的魂印無法跳過對(duì)手的彈控/免控效果,因此鮑爾斯很難進(jìn)行聯(lián)防。
? ? ? ??腐蝕套的受擊麻痹控也會(huì)被判定為自身處于異常狀態(tài)。
? ? ? ??該麻痹狀態(tài)可被對(duì)手免疫。
4.?(回合結(jié)束時(shí))自身不處于異常狀態(tài)則恢復(fù)自身最大體力的1/3:
? ? ? ??回合結(jié)束時(shí)立即觸發(fā),該回血在機(jī)蓋彈傷的前面,因此不可跳機(jī)蓋。(鮑爾斯被表姐彈死...可有點(diǎn)離譜)
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二.?技能組
1.?第五技能“戰(zhàn)火焚千壑”:必中;
①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功使對(duì)手下2回合先制-2:
? ? ? ??消回合減先制看似用處不大,但是配合自身的“炎鑄雷導(dǎo)炮”便可達(dá)成先手控場(chǎng)的效果。
? ? ? ??自身先出手時(shí)為當(dāng)回合&下1回合,自身后出手時(shí)為下2回合;該效果可被斷回合,也可在下回合中被自身的“炎鑄雷導(dǎo)炮”斷回合。
②.?自身處于異常狀態(tài)則造成的傷害提高100%且回合結(jié)束后解除異常狀態(tài):
? ? ? ??剛好可以與自身“炎鑄雷導(dǎo)炮”的燒傷相抵消,同時(shí)在回合結(jié)束時(shí)解除自身的燒傷狀態(tài)。因此實(shí)際的傷害會(huì)與自身不處于異常狀態(tài)時(shí)造成的傷害大致相同。
③.?附加對(duì)手最大體力20%的固定傷害,每次使用增加10%,最高40%:
? ? ? ??附加的固定傷害綁定對(duì)手。
? ? ? ??疊層效果綁定己方,對(duì)手切換精靈不影響疊層,鮑爾斯切換下場(chǎng)再重新切換上來會(huì)重新疊層。當(dāng)己方不切換精靈連續(xù)私用第五技能時(shí)達(dá)到最高粉傷需要3回合。
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2.?制敵技能“炎鑄雷導(dǎo)炮”:必中;
①.?消除敵我雙方回合類效果并同時(shí)進(jìn)入3回合燒傷,自身燒傷狀態(tài)解除后則恢復(fù)自身所有體力:
? ? ? ??燒傷的判定較為靠前,只要成功使用技能即可觸發(fā)雙方燒傷并且無需斷回合,同時(shí)配合魂印令對(duì)方陷入麻痹狀態(tài)(前提為對(duì)方不處于免控/彈控回合內(nèi))。
? ? ? ??面對(duì)免控團(tuán)/對(duì)面存在星皇或天尊B(yǎng)UFF時(shí)僅可讓自身燒傷,己方存在星皇或天尊B(yǎng)UFF但對(duì)面不存在時(shí),僅能讓對(duì)面燒傷,雙方均存在星皇或天尊B(yǎng)UFF時(shí)雙方均不會(huì)燒傷。
? ? ? ??3回合燒傷和燒傷解除后的回滿血均不可被對(duì)方和己方斷回合。但是燒傷狀態(tài)可被自身的第五技能解除并且在3回合后依然可以回滿血。
? ? ? ??雙消的同時(shí)也會(huì)把自身的彈控效果&增傷效果消除;當(dāng)面對(duì)腐蝕套,消除自身彈控的同時(shí)也會(huì)令自身陷入麻痹狀態(tài),增傷效果在當(dāng)回合仍然生效并且會(huì)在下一回合被消除。
? ? ? ??燒傷對(duì)于該技能的減傷效果較為靠后,因此即便是當(dāng)回合鮑爾斯便觸發(fā)了自身的燒傷,其本身的傷害在當(dāng)回合不會(huì)減弱,而在下一回合會(huì)被減弱。
②.?2回合內(nèi)對(duì)手使用的屬性技能無效果:
? ? ? ??無條件兩回合封屬,回合判定同第五技能的消回合補(bǔ)償效果(極度好評(píng))。
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3.?強(qiáng)化屬性“烈焰璇樞”:必中;
①.?全屬性+1,雙方任意一方處于異常狀態(tài)則強(qiáng)化效果翻倍:
? ? ? ??全屬性強(qiáng)化的條件翻倍配合自身的技能十分容易達(dá)成,好評(píng)。
②.?4回合內(nèi)每回合吸取對(duì)手1/3最大體力:
? ? ? ??吸血實(shí)際為百分比傷害,可惜沒有低體翻倍。
③.?下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%:
? ? ? ??增傷好評(píng),有效的緩解了自身“炎鑄雷導(dǎo)炮”帶來的燒傷減傷效果。
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??加先制正常范圍。
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4.?防御屬性“鋼煉雷獄”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??4回合彈控正常范圍。
②.?4回合內(nèi)每回合有70%幾率使對(duì)手麻痹,未觸發(fā)則回合結(jié)束時(shí)減少對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??4回合的連續(xù)麻痹控好評(píng),類似于擎空·凡爾斯的“蒼鷹之眼”;
? ? ? ??未觸發(fā)減少體力實(shí)際為百分比傷害,可被免粉團(tuán)免疫。
③.?4回合內(nèi),若自身處于能力下降或異常狀態(tài),則對(duì)手每回合受到300點(diǎn)固定傷害:
? ? ? ??4回合內(nèi)自身受到的弱化&異常則令對(duì)手受到固定傷害,
? ? ? ??每回合受到固定傷害的范圍僅在該效果生效期間,被對(duì)手?jǐn)嗷睾?自身的“炎鑄雷導(dǎo)炮”先手?jǐn)嗷睾蠒r(shí)當(dāng)回合不會(huì)觸發(fā)。因此該效果配合“炎鑄雷導(dǎo)炮”不會(huì)有明顯的效果。
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5.?先制技能“隕雷共鳴”:先制+3;
①.?反轉(zhuǎn)對(duì)手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則自身附加相同的能力提升,反轉(zhuǎn)失敗則消除對(duì)手能力提升狀態(tài):
? ? ? ??反強(qiáng)效果可以無視命運(yùn)之輪·莫伊萊的“日月安屬”沉默控補(bǔ)償百分比彈傷,反強(qiáng)失敗也有消強(qiáng)補(bǔ)償,可以有效面對(duì)免弱團(tuán)。
②.?造成的傷害低于300則附加自身最大體力30%的固定傷害:
? ? ? ??低傷附加實(shí)際為百分比傷害。
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三.?種族值

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? ? ? ??特攻138不算太高,但是結(jié)合自身的多重增傷以及燒傷對(duì)自身減傷效果的延后,不到140的特攻倒也不算什么。
? ? ? ??雙防111有點(diǎn)低了,自身魂印的處于異常減傷以及“炎鑄雷導(dǎo)炮”附加的雙方燒傷均無法令自身避免被元神、星皇的先手大概率秒殺,因此盾體也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
? ? ? ??136的速度為鮑爾斯提供了刷速的空間,可以保證自身先于對(duì)方使用“炎鑄雷導(dǎo)炮”達(dá)成控場(chǎng)效果。
? ? ? ??體力174相當(dāng)?shù)母?,乃至于自身即便不刷高體也可以擁有較高的體力。
? ? ? ??總和740,與布蕾里克相同(貌似薩特的手下應(yīng)該都會(huì)是740),分配的還算可以,能夠與自身的魂印&技能組較為完美的配合。
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四.?屬性
1.?克制面:


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? ? ? ??雖然但是...電火系的克制面竟然完全不重合是我沒想到的......
? ? ? ??最高克制倍數(shù)1.5倍,可以說相當(dāng)可憐,不過鮑爾斯也不是憑借克制倍數(shù)吃飯的,因此問題不大,基本上碰到任何精靈都能至少過幾招
? ? ? ??值得一提的事,鮑爾斯完全打不動(dòng),也打不過龍儀·機(jī)械塔克林,甚至有被貼臉中切的可能性。
? ? ? ??(——于是接下來讓我們直接跳到被克制面)
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2.?被克制面:


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? ? ? ??相對(duì)于克制面而言,被克制面更慘了......
? ? ? ??神靈的兩位基本都可以保證同起步時(shí)一個(gè)第五就可以沒有任何懸念的拍死幾乎任意配置的鮑爾斯。不過當(dāng)鮑爾斯先起步時(shí)還是有一定的概率能夠打過元神(一般情況下也不會(huì)遇見圣譜...)
? ? ? ??圣靈系沒有PVP精靈(也沒有石頭),自然系一般在一二線精靈的身上以石頭出現(xiàn)用來打壓火王&雙輪回,地面石同理,因此還是要注意一下。
? ? ? ??圣靈·自然系的瀚宇星皇與之同起可以先三穿死非盾體鮑爾斯(爆攻之下無刷盾),鮑爾斯先起步也可以制裁星皇,而且會(huì)比元神更簡(jiǎn)單。
? ? ? ??圣靈·地面的圣地·卡修斯和地面·神秘系的烏瑞婭...建議遇到直接逃(哪怕是死切);森婭、幻塵·蜜雪兒、愈靈·克麗婭同起也是打不過的,不過鮑爾斯先起步——也并非無一戰(zhàn)之力?
? ? ? ??多虧了火&電都對(duì)地面微弱,否則鮑爾斯很可能根本打不動(dòng)犀牛;圣靈·暗影的時(shí)鐘誅機(jī)也是控場(chǎng)綁定自身的彈控技能,同時(shí)誅機(jī)自帶強(qiáng)化,大部分時(shí)候都可以保證速度快過鮑爾斯,因此誅機(jī)面對(duì)鮑爾斯時(shí)很容易兩三回合內(nèi)便結(jié)束戰(zhàn)斗。
? ? ? ??自然·冰的蒼穹之望·艾希絲多數(shù)起手開盔,并且大致情況同誅機(jī),可能會(huì)使用較長(zhǎng)的時(shí)間結(jié)束戰(zhàn)斗。
? ? ? ??邪靈·神秘系的災(zāi)厄女神·潘多拉&虛空系的希瓦、沉睡之眼,第五揚(yáng)了鮑爾斯還是沒有什么問題的,神秘·超能系的噬夢(mèng)之靈也可以通過高威力高概率暴擊的先三秒殺鮑爾斯。
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五.?刷法&抗性
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? ? ? ??鮑爾斯的刷法具有多樣性,分為攻速、攻盾、速體、速盾、盾體五種兩極化刷法,也存在類似于速盾體、攻速體三刷的刷法,因此性格的選擇也較為多樣化,選擇減少攻擊,增加特攻/速度/防御/防的性格即可(好精靈,就該這樣)。
? ? ? ??建議特性:堅(jiān)硬(刷盾)、精神(刷攻)>陰森、帶電>高熱

? ? ? ??圖片中外部套裝:笑傲套裝、耀世者稱號(hào)、未來目鏡
? ? ? ??本人為攻速刷法,刻印配置:焰火·金玉錦繡+颶風(fēng)·毀滅之海+混沌詛咒
? ? ? ??虛無特性不用管它...單純的是因?yàn)闆]特性重組劑了而已...
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗可以選擇主睡眠/疲憊/害怕,麻痹對(duì)于鮑爾斯不太重要(反正飛王也打不過),睡眠防常,疲憊防天尊(元神是屬性主動(dòng)控帶次免,星皇要是能打出“亙古圣辰?jīng)Q”那鮑爾斯基本要完),害怕防索&萬魔;
? ? ? ??也可以選擇疲憊/睡眠/害怕之中任意兩種抗性對(duì)半刷,三種抗性對(duì)半刷的話不如不刷。

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六.?適配套裝
? ? ? ??笑傲、毒液、零度套裝適合刷速的鮑爾斯;
? ? ? ??時(shí)空、耀世、笑傲套裝適合刷盾的鮑爾斯;
? ? ? ??腐蝕、笑傲、御風(fēng)套裝適合刷攻的鮑爾斯;
? ? ? ??綜上所述,腐蝕最適合鮑爾斯(笑傲好歹還有個(gè)門檻)
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七.?適配陣容&說明

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主C:鮑爾斯
副C:無上·萬魔天尊
攔截:圣甲·蓋亞、混元天尊
輔助:撼地之力·坎貝爾(換成至序圣華也可以)、龍儀·機(jī)械塔克林
擦屁股:命運(yùn)之輪·莫伊萊、布蕾里克、御象靈尊
ban位:傳統(tǒng)三黑屋
? ? ? ??以上為笑傲陣容(腐蝕也行)。
? ? ? ??毒液陣容中:龍儀·機(jī)械塔克林→凜戾·寂滅魔神,撼地之力·坎貝爾/至序圣華→錮靈·舞
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八.?總結(jié)
? ? ? ??當(dāng)鮑爾斯的主頁面流傳在貼吧&B站時(shí),便有少數(shù)人發(fā)現(xiàn)了他的亮點(diǎn)所在,可惜在賽爾號(hào)的主流討論都在戰(zhàn)王、倪克斯和抽獎(jiǎng)池身上,即便是有關(guān)鮑爾斯的討論也大多數(shù)也被他那提前上線的關(guān)卡分了流。等到戰(zhàn)王&倪克斯的熱度已過,將至繼承的卻是哀·拉伯克的預(yù)告及上線。
? ? ? ??但正所謂是金子總會(huì)發(fā)光,在2022年的元宵節(jié)檔期,啟靈元神&瀚宇星皇兩位鮑爾斯的天敵雙雙進(jìn)ban,這才使得常長(zhǎng)老們開始關(guān)注起了這位薩特的第二位手下。
? ? ? ??多回合連環(huán)控、自身攻擊消回合附帶燒傷、魂印受控閃避補(bǔ)償減傷、無條件2回合封屬以及多段可疊加的粉傷,令其在5ban(三黑屋、元神、星皇任意兩位進(jìn)ban)競(jìng)技周中大放異彩。先手的反強(qiáng)也令鮑爾斯有了對(duì)線戰(zhàn)場(chǎng)莫伊萊的資本,并且最終獲勝的幾率也不低,就是需要小心機(jī)蓋的存在(莫伊萊的第四個(gè)補(bǔ)丁,讓我不禁懷疑策劃是不是想把薩特一家子都搞成針對(duì)莫伊萊的存在)。
? ? ? ??不過不同于布蕾里克,在狂野模式中,鮑爾斯的天敵肆意妄為,幾乎令他很難有登場(chǎng)的機(jī)會(huì)。我只希望,百花齊放真的可以再次隨著薩特系列的登場(chǎng)而再次到來吧......(薩特做出來要是對(duì)巔峰的影響跟個(gè)莫伊萊2.0一樣那當(dāng)我沒說)
九. 優(yōu)秀實(shí)戰(zhàn)視頻
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