《帝國4》2022年12月9日補丁5.1.148.1

北京時間12月9日又出新補丁
文中修改審核時間太長重發(fā)
來自官網(wǎng)藍貼,翻譯→無情峰哥,轉載保留,有刪改。

我們在服務器端做了一些平衡性調(diào)整!為了保持游戲環(huán)境清新,我們對頭部文明做了一些調(diào)整(指中國)打了這個補丁,拉墻、起防御建筑需要更久,中國文明調(diào)整,馬里蒙古也有所調(diào)整。
同樣,這次升級后之前的錄像、存檔都壞了(我特么謝謝你)
平衡性
通用
石墻花費從15石頭提高至20石頭
開發(fā)者按:石墻是強力的防御建筑,提高價格匹配其強力。
文明調(diào)整
中國
修復防御工事無法恰當?shù)?0%加速建造的問題。
石墻建造時間從8秒提高到10.5秒。
木墻建造時間從2秒提高到2.5秒。
大型箭塔建造時間從1分45提高到2分。
哨塔建造時間從45秒降低到40秒。
宋代加速造農(nóng)民從“生產(chǎn)時間減少35%”改為“加速33%”(換算為生產(chǎn)時間相當于“生產(chǎn)時間減少25%”,上一版這里寫錯特此改正重發(fā)),換言之:之前13秒一個農(nóng)民,現(xiàn)在15秒一個農(nóng)民。
開發(fā)者按:增加TC建造難度后,間接導致中國宋代經(jīng)濟比較優(yōu)勢過大。
甕城村民駐扎數(shù)量從10減為8。
開發(fā)者按:增加反制中國措施。
馬里
牛的成本從75金提高到90金。
開發(fā)者按:牛的成本效益太高,玩家都不需要種田了。牛應該是種田的補充,而非替代。
蒙古
羊圈產(chǎn)羊時間從120秒提高到140秒。
開發(fā)者按:羊圈還是比種田好,削弱以縮小跟種田的差距。
接下來
我們馬上放假了,對明年的規(guī)劃詳見路線圖。一月份有新測試服,還有新的第三賽季活動。已悉知社區(qū)反饋提高極難AI的難度,敬請期待下個微調(diào)補?。髂辏?。
(廢話略)?