【星穹鐵道】DOT/單C?卡芙卡配隊詳解


卡芙卡作為一位機制特殊的輸出角色,不同于普通的直傷輸出,而是很大程度上依賴于持續(xù)傷害(即DOT傷害),并且自身還具有引爆DOT的獨特技能。那么卡芙卡是否就綁定了在DOT隊就業(yè)?她的隊友該如何選擇?接下來就為大家一一解答。
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目錄:
1、角色簡析
2、配隊需求分析
3、DOT隊
4、單C隊
5、總結(jié)


卡芙卡的技能機制可以說是圍繞著DOT傷害展開的,她的秘技、大招或天賦追加攻擊都能主動給敵人施加【觸電】,而大招和戰(zhàn)技又能夠引爆敵人身上的DOT狀態(tài),直接結(jié)算一次一定倍率的持續(xù)傷害。

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卡芙卡的技能倍率集中在持續(xù)傷害上,直傷倍率甚至不如智識命途的希露瓦。也由于卡芙卡需要使用戰(zhàn)技來引爆DOT造成傷害,導致其在戰(zhàn)斗中基本不會去釋放普攻,是一位非常吃戰(zhàn)技點的角色。

而DOT傷害作為不同于直傷的傷害類型,機制上也與直傷略有不同。首先DOT傷害不會暴擊,不吃雙暴。其次傷害結(jié)算一般取決于敵人的行動,有后置出傷的特點,與景元的神君可以說是有些同病相憐。
然而卡夫卡的出現(xiàn),賦予了我們主動結(jié)算DOT傷害的手段,并且由于引爆DOT并不會減少敵人身上的DOT持續(xù)時間,可以說大幅提升了DOT的傷害收益,也使得所謂的【DOT隊】成為可能。
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簡單了解了卡芙卡與DOT傷害的機制,接下來我們就回到正題,探討一下卡夫卡的配隊思路。
首先四人隊伍中除了卡芙卡外,還有一個位置固定為生存位,僅余下兩個自由位置。這個時候我們就需要分析卡芙卡需要怎樣的隊友,從而確定兩個位置的人選。
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卡芙卡作為以DOT傷害為主要輸出手段的角色,雙暴的收益相對較低,更適合傷害加成與攻擊加成。而由于卡芙卡的戰(zhàn)技與終結(jié)技能夠主動引爆DOT,速度與充能對其的提升也是相當大的。并且由于DOT傷害取決于敵方行動的機制,我們一般不會選擇推條角色來推遲敵人的行動,因為這同時會導致我方輸出的降低。
這時候我們的配隊思路就比較明朗了,即:選擇加攻、加傷輔助、盡可能避免使用雙暴拐以及推條、減速角色。此外速度、充能、減抗等輔助也能夠提供不錯的收益,可以考慮。

但以上情況僅考慮到了輔助卡芙卡自身單輸出的情況,而卡芙卡還具備引爆隊友DOT的效果,因此選擇具備DOT傷害能力的隊友也是卡芙卡可以選擇的配隊思路,這個時候就可以引入一個DOT副C,作為隊伍中的副輸出手,同時也能夠變相提升卡芙卡的傷害。
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至此,我們基本可以明確卡芙卡有DOT隊與單C兩條路可走。那么接下來,我們就可以圍繞這兩個基本思路構(gòu)筑卡芙卡的隊伍了。
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如果以DOT隊為目標,我們一般會選擇:卡芙卡+DOT副C+輔助+生存位
目前具備較穩(wěn)定掛DOT能力的角色有:桑博、盧卡、希露瓦、姬子、虎克,他們掛DOT的基礎概率較高,或是具備多段攻擊能力,能夠變相提升掛DOT的成功率。但他們并不都適合與卡芙卡組成DOT隊。

在他們之中,希露瓦自身的DOT倍率不算優(yōu)秀,雖然大招具有延長觸電狀態(tài)持續(xù)時間的效果,但現(xiàn)在卡芙卡通過天賦追加攻擊上DOT的能力并不弱,并不特別剛需這一效果。并且希露瓦與卡芙卡一樣偏向?qū)θ?,在對單環(huán)境下會比較式微。姬子與虎克則以直傷為主要輸出手段,DOT倍率同樣不高,更像是一個添頭。這三位角色并非不能與卡芙卡組隊,而是聯(lián)動效果并不優(yōu)秀,沒有必要強行組隊。
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而剩下的兩位:桑博與盧卡就是比較合適的人選了。桑博與盧卡的DOT倍率都比較優(yōu)秀,通過卡芙卡引爆的收益不低。并且桑博與盧卡的技能削韌效率高,終結(jié)技還能夠提供易傷效果,作為合格副C的同時還具備一定的輔助能力,與卡芙卡相當契合。
但這兩者顯然不適合同時上場,我們還需要為輔助留出位置,那么兩者該如何取舍呢?這里就需要再略微展開一下:
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桑博的戰(zhàn)技與大招都具備對群能力,并且由于每段傷害都能上DOT,桑博自身攻擊段數(shù)又很高,很適合在敵人較多時給多個敵人疊加風化進行輸出,此外他的大招還能夠使敵人2回合內(nèi)受到的DOT傷害提高,DOT占比較高的卡芙卡也能享受到收益。但是在敵人較多時,桑博需要一直使用戰(zhàn)技,來保證風化DOT的覆蓋以及大招的釋放,在與卡夫卡組隊時很容易出現(xiàn)戰(zhàn)技點緊缺的問題。但在對單時,桑博依靠普攻就能基本保證風化覆蓋,能夠一定程度上緩解戰(zhàn)技點壓力。
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盧卡則將輸出能力都點在了對單上,戰(zhàn)技能夠?qū)δ繕藬橙藪焐铣掷m(xù)3回合的裂傷,而強化普攻則能夠引爆敵人的裂傷DOT,額外造成傷害。因此在戰(zhàn)斗中,使用eaa循環(huán)即可。此外,盧卡的戰(zhàn)技能夠解除敵人增益,大招則能夠給敵人掛上3回合易傷,雖然數(shù)值不如桑博的DOT易傷,但基本能夠永續(xù)。其自身的直傷能力也并不弱,可以說是個對單好手,配合卡芙卡時能有效補足隊伍的對單短板。
兩者對比來看,桑博更適合對群的場合,而盧卡則專注對單。由于桑博依賴戰(zhàn)技掛DOT以及攢大招能量,而盧卡的DOT以及大招在eaa循環(huán)下都能夠永續(xù),桑博的戰(zhàn)技點壓力會大于盧卡,對輔助與生存位的要求會更高。但在實戰(zhàn)中,也需要結(jié)合敵人弱點等情況,靈活調(diào)整。
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決定了副C人選后,我們就可以來討論一下剩余的輔助以及生存位的合適人選了。在DOT隊中,卡芙卡能否盡可能多地行動引爆DOT傷害是決定隊伍輸出的關鍵,因此速度、充能對卡芙卡至關重要,而卡芙卡自身又不會選擇使用充能繩,因此能夠提供攻擊、充能的停云自然而然成為了最佳的輔助人選。艾絲妲作為同時為全隊提供攻擊、速度加成的輔助,除了輔助卡芙卡外,還能提升桑博/盧卡的傷害,從而進一步提升卡芙卡引爆的收益,也是DOT隊相當不錯的輔助。但是一定程度上需求高星魂或是弱火敵人,使用門檻稍高。
在DOT隊中,卡芙卡基本處于摳掉普攻的狀態(tài),桑博在低星魂或不攜帶充能繩的情況下也是個吃點大戶,因此戰(zhàn)技點會非常吃緊,生存位最好選擇具備自動奶能力,可以兼顧產(chǎn)點的羅剎,其余生存位雖然也可以,但是使用起來會比較受限。與盧卡組隊的情況下,戰(zhàn)技點壓力有所緩解,但仍然可能出現(xiàn)不夠用的情況,依舊以羅剎為優(yōu)。
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此外還有一個大家可能比較關心的角色:布洛妮婭。布洛妮婭戰(zhàn)技能夠提供拉條、增傷效果,大招則能夠提供攻擊、暴傷加成,她是否適合DOT隊呢?我們一個個分析。
戰(zhàn)技提供的拉條收益主要體現(xiàn)在卡芙卡主動引爆DOT,但我們且不論這樣做能夠提升多少輸出,在這種手法下我們首先就會被戰(zhàn)技點束縛住,卡芙卡自己釋放戰(zhàn)技需要戰(zhàn)技點,布洛妮婭拉條也需要戰(zhàn)技點,DOT副C也需要戰(zhàn)技點,就算有1+1布洛妮婭,戰(zhàn)技點壓力也比較大。而如果想要提高鴨鴨的速度來實現(xiàn)EA自循環(huán),由于DOT隊的整體速度高于一般隊伍,對鴨鴨的速度要求也會更高,為了強行讓鴨鴨融入DOT隊而去刷這樣的一套極品速度遺器實在本末倒置。
戰(zhàn)技的增傷效果也僅能讓卡芙卡的直傷以及其自己造成的觸電效果享受到,收益并不高。而大招提供的暴傷對于卡芙卡基本可以說是接近零提升,提供的攻擊加成數(shù)值以及穩(wěn)定性又不如停云或艾絲妲,因此布洛妮婭并不適合作為卡芙卡DOT隊的輔助使用。
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如果我們不囿于卡芙卡引爆DOT的能力,采用傳統(tǒng)的三保一思路,卡芙卡的配隊公式就會變成:卡芙卡+兩位同諧/虛無輔助+生存位
三保一的情況下,我們只需要沿用配隊需求分析中得出的結(jié)論即可搭配出卡芙卡單C情況下的隊伍,這里就只挑幾個比較特殊的角色稍稍展開一下。
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前文提到,布洛妮婭并不適合在DOT隊中就業(yè),但在三保一陣容中,布洛妮婭在DOT隊中主要的劣勢得到了一定程度的緩解。戰(zhàn)技點壓力可以靠剩余的輔助與生存位緩解,戰(zhàn)技增傷也由于隊伍輸出都來自于卡芙卡,覆蓋率問題得到解決。雖然終結(jié)技暴傷的低收益還是無法避免,但對于練了布洛妮婭,沒有練或是不想練桑博盧卡的小伙伴們,算是多了一個減少成本的選擇。
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雖然銀狼作為量子角色,有時候會出現(xiàn)擊破量子弱點導致敵人被推條,但總體上瑕不掩瑜。目前卡芙卡+停云+白露的隊伍可以保證銀狼上雷弱點的成功率大增,并且銀狼作為虛無角色的輔助素質(zhì)也相當優(yōu)秀,能夠減防、減抗的同時銀狼自身的輸出能力也不弱,星核獵手是會相互吸引的(確信)。
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雖然楊叔在別處是近乎萬金油的存在,但卡芙卡單C隊卻殘忍地拒絕了他。楊叔的減速、禁錮推條都在一定程度上拖慢了DOT造成傷害,對于DOT傷害占比較高的卡芙卡來說,這一影響是相當巨大的,因此建議盡可能把楊叔送去另一個隊伍,讓他離咱媽遠點。
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卡芙卡配隊的兩種思路:DOT隊與單C隊并沒有特別明顯的優(yōu)劣存在,小伙伴們可以根據(jù)自己的喜好以及賬號情況來取舍。如果想要試試與其他直傷C不一樣的戰(zhàn)斗體驗,或是輔助不太夠用時,DOT隊就會是比較優(yōu)秀的選擇,而如果想讓媽媽獨挑大梁,自己的輔助體系又比較齊全,單C隊顯然能讓卡芙卡大放異彩。
DOT隊的輸出模式偏向多核,而三保一則依賴于卡芙卡自身練度。目前在DOT隊中,現(xiàn)有的兩位DOT輸出手都比較依賴高星魂高練度,且卡芙卡還沒有擁有明顯機制優(yōu)勢的DOT隊友,比較“未來可期”。而如果沒有高練度的DOT副C,卡芙卡DOT隊相比于三保一并沒有明顯的傷害優(yōu)勢,先專心練卡芙卡,等待以后DOT體系更加完善再走體系玩法也不遲。

卡芙卡配隊的主要難點,就在于輔助的選擇以及DOT隊中副C的取舍上,通過本篇攻略,如果能讓你對卡芙卡配隊的思路明晰,那么你就也是卡芙卡配隊大師啦,快拉上媽媽大殺混沌回憶吧。