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【半1mod評測】 Report One: Upgrade Edition

2023-03-26 17:18 作者:sdsvkz  | 我要投稿

offset(偏移量)

以后的評測都會帶上offset,?表示主觀因素所致, 可能的評價偏差,?實際分?jǐn)?shù)區(qū)間在 [分?jǐn)?shù)-offset,?分?jǐn)?shù)+offset] 之間

6/10, offset=0.5

一個出了挺久的Mod,?給我的感覺是陣仗很大,?但我一眼就看穿這個Mod虛有其表,?我不記得我有沒有寫過The Last Bullet的評測,?但是這個Mod大概就和那個差不多,?只是稍微好一點,?沒錯,?這兩個Mod都是同一個人做的

先說結(jié)論

  • 關(guān)卡/地圖設(shè)計太簡陋,?明顯的粗糙感

  • ?難度過低,?玩困難也是割草,?沒有任何難點

  • 說是獨立世界觀,?但是基本上是抄改的HL劇情,?顯得很沒水平

  • 很明顯作者不明白怎么用好bgm

  • 設(shè)計缺陷有點多

  • 盡管有以上缺點,?這Mod奇跡般的還算能玩

  • Mod封面很炫酷,?但是和Mod內(nèi)容一點關(guān)系都沒有,?這Mod甚至沒有XEN部分

如果你把能玩的Mod都玩完了,?那你可以湊合一下試試這個,?但是如果還有什么想玩的Mod沒玩,?直接把這個pass掉,?這個Mod不值得你浪費時間,?我玩這個Mod感覺Mod在消費我的耐心,?好在他不是什么長Mod,?基本上兩個小時左右就能打完,?而且它不惡心人,?所以總體上來說能玩是能玩,?不至于不推薦

關(guān)于Addon,?我的評價

這個Mod的文件里有個叫Operation Alive還是什么的addon,?我不知道應(yīng)不應(yīng)該算作同一個Mod,?不過我覺得可以算同一個,?這篇評測的內(nèi)容主要還是說Report本篇,?但是我發(fā)現(xiàn)這個Addon繼承了原版的問題,?稍有改進的是場景復(fù)用少了點,?除此之外,?基本上就是更短的本篇,?我沒有必要單獨寫一篇評測,?所以下面你也可以當(dāng)成是給這個addon同時做了個評測

然后就是很長很長的評測

首先我一直沒有玩這個Mod,?雖然評分比較高,?而且看封面顯得非常炫酷,?但是只要你去看一下截圖和視頻,?就會感覺像是那種非常非常粗糙的垃圾Mod,?不過最近看到有好友在玩所以就試了一下, 和我預(yù)料的差不了多少, 但是居然還是比預(yù)料中的好了那么一點

然后就正式來說一下游戲, 進游戲之后默認(rèn)設(shè)置的聲音對于音量100的人來說不是很友善, 這不是重點, 危險課程是一個制作非常粗糙的demo地圖, 應(yīng)該是用來演示和測試一些東西的, 沒有任何實質(zhì)內(nèi)容, 所以我看到這個危險課程的時候就有點擔(dān)心這Mod的質(zhì)量, 不過最終來說, 也不是很差

進入正片之后, 首先我要吐槽, 我玩的是困難難度, 眾所周知hl1的困難難度平衡做得不是很好, 但是這Mod簡單到玩困難都亂殺的程度, 然后, 我不知道這Mod是不是作者第一次做Mod, 有很多設(shè)計不合理的地方, 包括但不限于觸發(fā)開門的時候玩家離門太近把門擋住導(dǎo)致門關(guān)回去, 多余的設(shè)計導(dǎo)致類似的各種關(guān)門問題和卡人問題(擰閥門把人卡住)

舉點例子:

上圖的門在玩家靠近時向外開啟,?但是意外碰到玩家之后馬上關(guān)閉,?再也不會開啟

你可以看出來這個箱子有多粗糙多敷衍,?但是最重要的還是,?這箱子咋開的?

這里的綠水一直循環(huán)播放改革計數(shù)器的音效,?但是播放頻率太高了,?可能是引擎的音頻緩沖區(qū)滿了,?使得無法再容納其他聲音,?觸發(fā)了其它聲音之后會瞬間被改革計數(shù)器的音效覆蓋掉

這個門會向上開,?但是因為門有邊框,?玩家蹲下來可以站進門里,?關(guān)門的時候就會把門卡回去,?導(dǎo)致卡關(guān)bug

其次就是地圖設(shè)計基本上給我的感覺就像是沒什么經(jīng)驗的Level Designer, 不過稍微好一點,?很多地方還是比較用心了, 這作者很明顯是想法很多, 但是實現(xiàn)不是很好, 總讓人感覺像是小孩子做出來的東西, 比較多意義不明的房間, 還有很明顯是復(fù)制黏貼的場景, 這種情況多過頭了, 而且過于密集, 就太偷懶了, 實際上, HL這個系列場景復(fù)用率是真的低, 非常非常低,?一般場景復(fù)用也會多幾個不同的場景輪著來用,?并且還要做一點改動,?避免玩家發(fā)現(xiàn)復(fù)用,?偷懶這點是只學(xué)到了表面沒學(xué)到精髓,?他很多房間都是一列下去的那種,?完全一模一樣的布局,?但是改了一下小擺件,?主要的問題在于什么都沒有,?沒有探索價值,?而且這種伎倆全程都在用,?很難不讓人厭惡

最大的問題還是在于整體來看地圖, 和我預(yù)想的差不多, 大部分場景都設(shè)計得過于簡單, 屬于能玩, 但是不能欣賞的范疇, 以及整個節(jié)奏設(shè)計得割裂感太強了, 盡管看得出來作者在各種鋪墊營造氛圍, 但玩家還是會非常迅速地感到疲勞, 好在他Mod并不是很長

這個Mod值得說好的地方幾乎沒有, 有一個亮點是這Mod文本量不小, 很多文件可以看, 基本上都是作者的鋪墊, 但是我覺得他好就好在流程不長, 簡單爽快, 最好的點就在于這Mod還能玩, 不像很多Mod, 做出來根本不能玩的, 所以我決定給個比較中間的分?jǐn)?shù), 這個Mod除非是你沒別的Mod玩了, 否則就別玩, 因為這是湊合著玩, 而不是真的好玩, 玩完之后的感覺就是"Yet another Half-Life mod", 這個Mod并沒有什么標(biāo)志性的特征, 如果有的話, 我覺得就是"粗糙, 但奇跡般能玩"

以及有一段管道情節(jié), 如果沒留手雷就必須被藤壺吊一下, 還好我留了一個, 算你還有人性(











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