Unity學(xué)習(xí)筆記 Vol.84 SunnySideUp UnityChan簡(jiǎn)介
概要

真得是很久很久,Unity醬的新資產(chǎn)終于到來(lái)了~~~!!?
HDRP模型在電影「踴ってミタ(跳舞吧!三田)」中實(shí)際使用后得到了進(jìn)一步完善!
我們將新的“ Shader Graph”和Rig模式更改為“ Humanoid”,并將其改為更加易用的模式!

通稱“是非醬”!
URP版本搭載新的Toon Shader,Universal Toon Shader一起發(fā)布!
它是繼NTS2(Unitychan Toon Shader 2.0)之后的面向NPR超級(jí)通用著色器!

★Shader Graph
襯衫中使用的LED頭是Shader Graph制作的。當(dāng)然可以重新編輯!
因?yàn)槭菢?biāo)準(zhǔn)配備的基于節(jié)點(diǎn)的著色器編輯器,所以對(duì)今后想要?jiǎng)邮衷囈幌轮鞯娜硕际遣诲e(cuò)的。

★Humanoid
以CRS unity醬的舞蹈為開(kāi)始,AssetStore中出售的很多動(dòng)畫(huà)都能輕松使用!

★Unity chan SpringBone
可以自由使用的高性能的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)!
通過(guò)保存/加載參數(shù),您可以輕松設(shè)置動(dòng)態(tài)化的模型而無(wú)需將其設(shè)置為Prefab!

★Universal Toon Shader
URP版本設(shè)置了新增的Toon Shader和Universal Toon Shader!
Universal Toon Shader是繼UTS2(Unitychan Toon Shader 2.0)之后的NPR向的超級(jí)通用著色器。
只需將著色器設(shè)置為Universal Toon,使用UTS2設(shè)置的模型就可以按原樣轉(zhuǎn)換參數(shù)!完成!

★在這里下載
新元素滿滿!Unity-chan終于可用于HDRP和URP!
請(qǐng)下載并創(chuàng)建有趣的內(nèi)容!
https://unity-chan.com/download/index.php
★總結(jié)
????之前一直期待Unity醬出HDRP和URP版本,結(jié)果在發(fā)布的時(shí)候卻沒(méi)有及時(shí)收錄。新版本真得是等了很久很久,以至于UP以為他們已經(jīng)放棄新版本了。新版本的Unity醬我們稱為UUSUnity醬。這個(gè)版本更新了不少內(nèi)容,基本上都在以前UTS2上做得升級(jí)和SpringBone的調(diào)整。ShaderGraph和Humanoid的Rig給新人帶來(lái)的更多便利,我們可以輕松在項(xiàng)目上做出許多不錯(cuò)的效果,后面UP還會(huì)做進(jìn)一步研究,把后續(xù)研究成果記錄在專欄里。