3dmax插件教程,定制櫥柜創(chuàng)建之王


你知道全屋定制是什么嗎?在室內(nèi)裝修中分為:硬裝、固裝、軟裝三大板塊。
其中,固裝是指:根據(jù)現(xiàn)場的尺寸和需求定做而成的物品;通常包含:衣柜、櫥柜、書柜、鞋柜、門、護墻板 … 等固定不可移動的物件;這些就是“全屋定制”的內(nèi)容。

可別小看了全屋定制,這個市場的體量一點也不比硬裝和軟裝小。近年來,很多從事固裝類設計和三維表現(xiàn)的設計師可都賺得盆滿缽滿。

而他們的共同訣竅就是:模塊化!

你敢相信嗎?當你還在苦逼的繪制柜體、門板、臺面、水槽、水龍頭、拉手、合頁、線條 … 等模型,還在一個個的調(diào)試材質(zhì)的時候,別人早就已經(jīng)在用快你百倍的搭積木式的“傻瓜”工具作圖了。


作為櫥柜行業(yè)的標桿插件,Kitchen_Cabinet_Generator都已經(jīng)炫到4.0版本了。
我不允許你還不知道,還不使用!


在Kitchen_Cabinet_Generator里,各種款式的柜體、門板、臺面、水槽、水龍頭、拉手、合頁、線條 … 一應俱全,而且全部自帶超寫實材質(zhì)。

操作使用更是簡單到有手就行:選款式,輸尺寸;就兩步。
還在等什么,趕緊學起來!
第一步:在3ds Max中打開安裝好的Kitchen_Cabinet_Generator。選擇柜體模板,輸入尺寸數(shù)值。

第二步:選擇臺面模板,輸入尺寸數(shù)值。

第三步:選擇門板模板,輸入尺寸數(shù)值。

第四步:選擇水槽和水龍頭模板,輸入尺寸數(shù)值。

看到這里,相信大家都已經(jīng)知道其他構(gòu)件應該如何生成了吧。實在太直觀、太便捷了!

安裝步驟也為大家獻上:
第一步:復制Kitchen Cabinet Generator文件夾,粘貼到

第二步:復制usericons文件夾,粘貼到
C:\用戶\Administrator\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\20XX - 64bit\CHS文件夾內(nèi)。

第三步:啟動3dsMax軟件,將Kitchen Cabinet Generator_macro.ms文件
拖入3dsMax視窗。

第四步:在“自定義用戶界面”把“櫥柜生成器”拖拽到主工具條上的任意位置,形成圖標按鈕。

怎么樣,想不想自己動手試試?