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年終總結(jié)一下自己絆地獄的歷程吧

2018-12-31 01:49 作者:fnag_3p  | 我要投稿

也希望自己以后棄坑或者成為高手后不忘記自己的經(jīng)歷。


今年的目標(biāo)是練完前3面,不過3面比想象的難,目標(biāo)沒有完成。


1月末時,自己首次進(jìn)表2,之后放棄了繼續(xù)提高穩(wěn)定性的練習(xí),轉(zhuǎn)向1面打分研究,因為自己以師傅為目標(biāo),想成為像他那樣的高手。


2月,自己將1面分?jǐn)?shù)從1600w提升到了1900w,打到1900w的穩(wěn)定性是很高的,不過之后進(jìn)階2000w非常困難。后來我才明白這個游戲每關(guān)只要自己第一次遇到了極限,之后每提升100w都是難上加難,難度會不斷累加到自己無法承受為止。


3月,自己成功突破2000w,天真的開始著手2boss2獎研究,當(dāng)時師傅直接勸我放棄,他覺得一周目打2億都比2boss2獎現(xiàn)實的多,但我沒有多想,還是繼續(xù)強行練習(xí),但是分?jǐn)?shù)一直有差距,后來遇到3123叔,他告訴我要想2boss2獎,1面至少要打2080w,所以我開始著手1面2100w研究。


4月,1面成功突破2100w,當(dāng)然這個突破其實是個假象,絆地獄這個游戲運氣成分很大,運氣最好的時候一關(guān)會比自己完美執(zhí)行好自己所有要做的東西后還多100w,也就是超水平發(fā)揮,抽到自己抽不到和規(guī)劃外的東西。這次突破讓我認(rèn)為自己真的能做到2100w,導(dǎo)致從之后就一直陷入極其不穩(wěn)定的狀態(tài)。


5月,依然無法做到2boss2獎,自己進(jìn)入了最大的瓶頸期,1面2200w遙遙無期,2100w只有在極其稀有的情況打出,2000w也并不穩(wěn)定。2面不僅分?jǐn)?shù)無法達(dá)標(biāo),能否順利過關(guān)也開始成問題了,中boss前的直升機(jī)和炮臺區(qū)域的折返,中boss的2身時最大回的控制,都在接下來的好幾個月中一直困擾著我。之后遇到了kal大神,他給了我他的2boss2獎方案做參考,我以此進(jìn)行進(jìn)一步練習(xí)。


6月,在打法進(jìn)一步妥協(xié)成太菱式的打法后用1面2140w的存檔第一次完成了單關(guān)2boss2獎。而我也因為整體執(zhí)行穩(wěn)定性越來越底下,而想要棄坑。

關(guān)于太菱式的打法也就是妥協(xié)多拆零件和1身的情況下?lián)羝芺oss拿2獎,這樣要虧損100w。

而2boss2獎分為妥協(xié)2獎和完美2獎,妥協(xié)2獎分為太菱SYO式2獎和拆1身2獎。

太菱SYO式2獎的要求是4120-4140w分?jǐn)?shù)見2boss(一般來說要4140w,但如果自己的總倍打的極高可以到4200乃至4300倍的話可以更低)? 然后lock掉boss側(cè)面零件,再用小炮開5lock1身得5的方式來完成擊破boss得到2獎。這種方式獲取2獎要虧100w。

拆1身2獎的分?jǐn)?shù)要求見2boss分?jǐn)?shù)在4180w以上,并且總倍率不能低于3950倍,此外lock1身時必須出全部的5的情況下得到2獎。這種方式獲取2獎虧損為50w。

而完美2獎就是見boss分?jǐn)?shù)在4260w以上,保持4000倍以上擊破boss2身(boss2身600分)獲得2獎。因為分?jǐn)?shù)再往上打也只是單純的提高,不會有虧損影響,所以我將這個分段以上的2獎稱為完美2獎。


7月,自己的練習(xí)在進(jìn)一步把過關(guān)的穩(wěn)定性往獲取分?jǐn)?shù)的穩(wěn)定性轉(zhuǎn)化,自己的意識開始集中于對時間感的把握而無視屏幕上的子彈來行動,開始出現(xiàn)只要nomiss擊破2boss就能拿2獎但怎么都做不到nomiss的情況。同時自己開始漸漸明白1面和2面之間隱性的關(guān)系,詢問kal大神能否1面穩(wěn)定打到2100w以上后,開始著手1面穩(wěn)定2100w的研究。7月末自己第一次執(zhí)行1+2面的完美2獎。


8月,1面2200w突破,2100w高概率執(zhí)行。之后開始著手3面初步框架的制作,在月末完成了3面1億 1周目1.9億。

同時自己真正明白了不同關(guān)卡之間的分?jǐn)?shù)關(guān)系,雖然分?jǐn)?shù)上沒有直接關(guān)系但是會以自身的水平會影響。通俗的解釋就是2面不會因為你1面打的好而打的好,但會因為你1面打的差而打的差。舉個例子,以我現(xiàn)在的水平2面道中最極端的時候可以打到2270w,以這個情況看2面如果用太菱式打法拿2獎的話1面只要1870w。但這不代表1面只要練到極限1870w或者穩(wěn)定1870w就能拿2boss2獎,甚至可以說1面1870w就可以和2boss2獎?wù)f再見了,因為1面1870w的水平2面道中就絕對打不到2270w。


9月,完成1周目2億。并且之后打出了我絆地獄1面的最高分2290w,前半段打到了1100總倍以上見中boss,后半段超水平發(fā)揮,2830總倍 1620w見boss,只此一次的極致發(fā)揮。以后自己應(yīng)該只有學(xué)了中boss右拆和boss多抽一圈才有可能超越這個分?jǐn)?shù)了。

過去考慮到自己天賦很差,并且接觸STG太晚,就和harduser兄規(guī)劃過如果自己2年內(nèi)都不能打到1周目2億就真正放棄這個游戲。完成了一周目2億,算是真的開始,也是了卻自己的心愿,就算自己之后堅持不下去棄坑了,起碼自己也達(dá)成過一個目標(biāo),并不是匆匆而過。


10月,由于3面難度過高,開始陷入了越練習(xí)越難執(zhí)行的情況,穩(wěn)定性轉(zhuǎn)化為分?jǐn)?shù)的效率低下,并且無法理解這關(guān)很多的東西,自己明白當(dāng)自身水平低的時候看高水平攻略是無法幫助自己的,因為都看不懂自己虧在哪里。開始考慮改良思路,強迫自己在打的過程中去記錄倍率,將關(guān)卡單位倍率塊狀分區(qū),逐個記錄,邊打邊進(jìn)行計算,游戲中的倍率計只要作為參考就行,自己大致上腦中也要做到有倍率計。這樣做會讓穩(wěn)定性大幅下降,不過可以輕易看到自己的失誤,也算是有利有弊吧。


11月,開始著手3中boss5增援和6增援關(guān)系的研究,期間發(fā)現(xiàn)7增援的可能,不過難度實在太高,所以還是放棄了,并且感覺前2面太不穩(wěn)定,為了實戰(zhàn)能減輕壓力,開始把1面的分?jǐn)?shù)要求降低,放棄2200w以上追求穩(wěn)定的2150-2180w左右的執(zhí)行。自己也開始明白象征性的空抽和集中意志去把握的空抽的區(qū)別。


12月,練習(xí)時打到了1周目2.17億,第一次感覺師傅離自己不那么遙遠(yuǎn),甚至自我暗示已經(jīng)能超越他了,因為自己還沒有開始練4面和5面,自己還沒有打出過nomiss。



最后說一下自己練習(xí)的感覺和心得?吧

這個游戲低水平時是無法看出高水平的人的失誤的,這個失誤不是開錯5或者miss這種,而是在開5的時間和位置以及切槍時機(jī)之類的要求。因為看什么攻略都覺得是完美執(zhí)行,自己根本無法明白其中的細(xì)節(jié),所以高水平攻略給自己的幫助往往十分有限,自己錄制收集別人的攻略做參考也會盡量多收集一些,其實有時候更需要知道這里錯了是怎么樣的,而不是對了怎么樣,這樣才能幫助自己理解。


關(guān)卡難度無限累加,前面說過這個游戲每一關(guān)從自己第一次遇到極限開始每提高100w都是難上加難,同時對自己的壓力也是無限累加,當(dāng)持續(xù)以集中意志去把握空抽的時候空抽的失誤會讓自己感覺如同miss了一樣,很容易導(dǎo)致自己崩潰。所以要安排一些象征性空抽,以固定的操作來應(yīng)對,是否抽到無所謂,把意志集中在自己關(guān)鍵需要抽到的地方或者需要執(zhí)行的地方。


關(guān)卡節(jié)奏快,只有開5,等5消失,等敵人位置到理想位置開5幾種情況,所以這個游戲雖然比較自由,但對我這種節(jié)奏慢的人來說,要做的事情是極其固定的,執(zhí)行固定,子彈形狀不固定,加上距離傷害和lock速度,以及敵人絕大多數(shù)子彈都是自機(jī)相關(guān),導(dǎo)致游戲極其不穩(wěn)定,執(zhí)行困難難上加難。

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