王者榮耀:刺客打野式微,坦克打野當?shù)溃?/h1>
自從進入S32賽季以來,想比大家在日常排位時碰到的刺客型打野都是越來越少。除了熟練度極高的絕活哥,不少時候刺客打野給團隊帶來的受益不如坦克打野。
昔日的三大路人刺客打野瀾、猴子、娜可露露如今都是勝率偏低,出場率極低。這一變化,與近期來頻繁的地圖資源改動不無關(guān)系?,F(xiàn)實野怪刷新頻率的降低,雙龍的血量也有所提升,甚至連中路草叢都變得越來越深入河道。以上種種改動,都極大限制了刺客型打野的發(fā)揮,讓他們無法通過靈活的位移與極高的爆發(fā)輸出來帶動節(jié)奏。
除去刷野節(jié)奏外,坦克裝備的改動,讓坦克型打野在團戰(zhàn)時能有更大的發(fā)揮空間。如血怒、不祥和破繭的改動,讓坦克不論在防御力還是血量上都有了大幅提升。而旭日初光這件每7秒可以提供1100點護盾的逆天裝備,更是極大程度地限制住了刺客的進廠。如果隊伍中輔助再除了救贖,刺客更加是“刮痧”。
而且,相對于刺客型打野,坦克型打野的成型速度更快。前期選擇巨人之握后,依靠紅BUFF可以構(gòu)成雙減速,提升留人能力。并且,每一件坦裝所帶來的功能性提升,都能讓他們在團戰(zhàn)/清線端擁有質(zhì)變能力。一個足夠肉的前排,能夠讓隊伍擁有更多的容錯率。
在了解坦克型打野的強勢之后,下面來看看幾個比較強勢的英雄吧:
夏侯惇:前期作戰(zhàn)能力強,又肉又有輸出,還帶軟控,十分全能。
趙懷真:數(shù)值怪機制怪,能針對野核英雄。
凱:同樣是又肉又有輸出,并且在裝備成型后對多段傷害的英雄有著極強的壓制力。
除了以上三個外,還有白起、豬八戒等英雄也有著不錯的發(fā)揮,可以根據(jù)自身熟練度以及陣容來自由搭配。
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