《上古卷軸5:天際》中的獨特盾牌刺客構(gòu)建非常強大
一段展示視頻證明了,一種在《上古卷軸5:天際》中使用匕首和盾牌的非正統(tǒng)構(gòu)建,威脅著要從它的王座上篡奪隱形弓箭手。

《上古卷軸5:天際》中的盾牌刺客構(gòu)建是著名的隱形弓箭手構(gòu)建的一個可行而令人印象深刻的替代方案,即使在未經(jīng)修改的游戲中也是如此。
盾牌刺客構(gòu)建利用匕首和盾牌的組合來進行致命的潛行攻擊,并在格擋時執(zhí)行殺戮鏡頭。
《上古卷軸5:天際》中的盾牌刺客構(gòu)建提供了獨特的好處,比如連續(xù)翻滾、從格擋中進行潛行殺戮,以及在格擋時以正常速度移動,使得它值得在至少一個游戲過程中探索。
雖然《上古卷軸5:天際》以其隱形弓箭手構(gòu)建而聞名,但它的一位玩家卻成功地構(gòu)建了一個非常誘人的替代方案:盾牌刺客。自從《星空》發(fā)布以來,玩家們一直在將《上古卷軸5:天際》和《星空》進行比較,而奇怪的是,這種重新評估對《上古卷軸5:天際》反而產(chǎn)生了很好的效果,也反映了它多年來建立起來的巨大遺產(chǎn)?!渡瞎啪磔S5:天際》之所以能夠長盛不衰,有兩個主要原因:游戲無恥地支持的各種瘋狂構(gòu)建,以及它培育出來的前所未有的模組社區(qū)。
因此,《上古卷軸5:天際》擁有大量的戰(zhàn)斗模組和改造,完全改變了它的游戲方式,迎合了最新的趨勢或每個玩家特定的品味。然而,絕大多數(shù)粉絲更喜歡使用Bethesda制定的基線戰(zhàn)斗機制來玩游戲,最多選擇一個動畫更新或一個改進的技能系統(tǒng)來增強體驗。幸運的是,這個盾牌刺客構(gòu)建非常適合未經(jīng)修改的《上古卷軸5:天際》游戲過程。
盾牌刺客構(gòu)建在原版《上古卷軸5:天際》中是可行的
對于Geta92來說,他們的盾牌刺客構(gòu)建似乎主要限于原版《上古卷軸5:天際》游戲過程,這使得這個發(fā)現(xiàn)更加令人印象深刻。隱形弓箭手在《上古卷軸5:天際》中一直被認為是無與倫比的,因為優(yōu)越的射程和潛行攻擊倍率意味著大多數(shù)敵人都會被一槍擊倒。然而,盾牌刺客似乎正在給隱形弓箭手帶來壓力,因為這個《上古卷軸5:天際》構(gòu)建讓玩家在格擋時通過觸發(fā)潛行技能樹中的影子戰(zhàn)士技能來執(zhí)行殺戮鏡頭。
視頻地址:https://vd3.bdstatic.com/mda-pju37p5y5dtszzcy/360p/h264/1698545809323828988/mda-pju37p5y5dtszzcy.mp4?vt=1&cd=0&did=38219095e7b8ac9525e66cb490c72756&logid=2330898932&vid=9561783384887166947

這種玩法的其他好處包括連續(xù)翻滾、從格擋中進行潛行殺戮,甚至在格擋時以正常速度移動。將匕首與盾牌搭配是這個構(gòu)建如此致命的主要原因,因為匕首在《上古卷軸5:天際》中提供了潛行攻擊的瘋狂傷害倍率。它們沒有噪音和快速的劃砍速度也在使能這個構(gòu)建中起到了重要作用,因為能夠用快速的重擊跟進使得對付更強大的對手,比如龍,變得輕而易舉。
另一方面,盾牌則讓龍裔在格擋時由于格擋奔跑技能而更快地潛行,而且更瘋狂的部分是,在潛行時用盾牌沖刺不會打破潛行??紤]到《上古卷軸6》還處于早期開發(fā)階段,玩家們要想在泰姆瑞爾開始全新的冒險還需要等待多年,但像盾牌刺客這樣的創(chuàng)造性構(gòu)建使得《上古卷軸5:天際》值得再玩一次。
