【HALO軍械頻道】SRS99狙擊步槍系統(tǒng) —— 先被擊中,再是風聲

SRS99 Series(SRS99系列)?/?Sniper Rifle System 99(SRS99狙擊武器系統(tǒng)),由米斯利亞軍械庫生產(chǎn),是UNSC武裝部隊所使用的反器材狙擊武器,是UNSC狙擊手的標配武器,可根據(jù)需求進行自定義配置。
規(guī)格
設(shè)計細節(jié)
和大多數(shù)UNSC步槍不同,它沒有采用犢牛式設(shè)計,而是更為傳統(tǒng)的步槍布局,彈匣安置在手槍式握把之前。狙擊系統(tǒng)的幾乎所有部件都可以根據(jù)任務(wù)性質(zhì)進行更改,包括槍管組件(包括槍膛)和槍托。由于其作為狙擊武器的定義,它幾乎總是配套光學瞄準鏡一起使用,例如Oracle N瞄準鏡。

性能
它是一種強大、可靠且精確的狙擊武器,可以在各種環(huán)境下有效運作,包括真空或水中。它使用的標準APFSDS(穿甲尾翼穩(wěn)定脫殼彈 )彈能夠一槍宰殺大多數(shù)星盟步兵目標,甚至是損壞或癱瘓輕型裝甲載具。但它較大尺寸可能會讓一般的UNSC部隊不太方便攜帶,但斯巴達戰(zhàn)士通常能夠充分利用這種武器,他們的雷神之錘護甲配備的VISR鏈接功能能讓狙擊系統(tǒng)的光學固件與自身強大的戰(zhàn)斗力相結(jié)合,使得斯巴達戰(zhàn)士能夠在保持高度機動的同時從很遠的距離擊中目標。

彈藥
一般情況下,SRS99系列中的所有已知武器都使用毀傷效果強大的14.5x114㎜大口徑槍彈。根據(jù)不同的變體、使用場合和任務(wù)性質(zhì),甚至是使用者的個人傾向,狙擊系統(tǒng)也可以采用不同的彈藥種類,最常見的當屬APFSDS(穿甲尾翼穩(wěn)定脫殼彈),HVAP(高速穿甲)彈也曾在致遠星之戰(zhàn)得到使用,而斯巴達琳達-058的SRS99-S5 AM,被稱為”諾恩毒牙“,采用的則是APHE(穿甲高爆)彈。
SRS99系列的一些型號也會使用不同的口徑。琳達-058至少在一次行動中使用過0.450口徑的SRS99C-S2 AM。除此之外,它還可以發(fā)射特殊的“抓鉤彈”,是一種長距離固定繩索的手段。


歷史沿革
SRS99于2460年開始在UNSC陸軍服役,由于其模塊化設(shè)計和制造商的持續(xù)技術(shù)支持,它在2521年也開始被其他武裝部隊分支采用。截止至2560年,SRS99狙擊系統(tǒng)已經(jīng)有四款投入使用的已知型號,分別是:原版、2系、5系和7系。
雖然它在大反叛中便已全面列裝,但它的成名戰(zhàn)當屬人類星盟戰(zhàn)爭;事實證明,它在遠距離上消滅大多類型步兵的價值無可替代。在戰(zhàn)后的安魂星之戰(zhàn),人們發(fā)現(xiàn)SRS99對抗普羅米修斯結(jié)構(gòu)體也非常有效。

型號
SRS99C-S2 AM
Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel /?反器材狙擊步槍系統(tǒng)S2 99C型縮寫為SRS99C-S2 AM或僅為S2 AM。是UNSC的標準狙擊步槍,顧名思義,是SRS99系列的變體。


概述
設(shè)計細節(jié)
它是一種導(dǎo)氣式、彈匣供彈的狙擊步槍,使用強大的14.5×114㎜彈。它的射擊模式為半自動,通常由4發(fā)可拆卸彈匣供彈。作為狙擊武器,它配備了光學瞄準鏡,例如Oracle N-variant瞄準鏡。
它的顯著特點是自身的高度可自定義性;光學瞄準鏡、槍托、槍管和槍機均采用模塊化設(shè)計,以簡化根據(jù)特定需求定制武器的過程。它的其他可用部件包括槍口補償器和自適應(yīng)紋理槍管護套。它參加了04光環(huán)之戰(zhàn),相比之后參加蒙巴薩之戰(zhàn)和05光環(huán)之戰(zhàn)的型號,它有更長的槍管和不同的光學瞄準鏡。前者配置了一個能夠放大兩倍的光學瞄準鏡,后者則能夠放大五倍,但這兩種光學瞄準鏡都支持智能鏈接并都能放大十倍,而且都同樣用于發(fā)射 APFSDS(穿甲尾翼穩(wěn)定脫殼彈)彈藥。
在鷹爪行動期間,琳達-058配備了它及備用槍管,旨在抑制射擊后坐和槍口閃光,為了補償隨之帶來的初速降低,她采用了.450口徑彈藥。此外她移除了所有瞄具,因為要在近距離作戰(zhàn)環(huán)境中還是得依靠武器和她的HUD之間的集成鏈接。她還帶上了一些擴容彈匣來保持她的火力持續(xù)性。她后來在西格瑪IV之戰(zhàn)中使用了不同的武器配置,這次使用了Oracle瞄準鏡。
雖然體積龐大,但它的槍身有著光滑的流線型造型,設(shè)計簡單,并具有啞光黑色或灰色表面。機柄是位于武器左側(cè)的管狀突起,拋殼口位于右側(cè)。方形提手位于瞄準鏡的上前方。04光環(huán)中使用的型號特點是將實心槍托連接到手槍握把的底部,而后來的型號沒有這個設(shè)計。并且它的槍托有一個顯眼的缺口(光環(huán)2)。
功能
與大多數(shù)人類武器一樣,開槍的時候,食指用于扣下位于握把頂部的扳機。發(fā)射后,不需要自己來手動裝填另一發(fā)子彈,武器的導(dǎo)氣系統(tǒng)用于槍機往復(fù)運作,彈出用過的彈殼并自動從彈匣裝填下一發(fā)子彈。但一直按住扳機不能連續(xù)射擊,因為它的射擊模式是半自動,而不是全自動。當武器開火時,一團熾熱的高壓氣體從槍口和制退器的端口排出,當子彈飛行時,它會留下白色煙霧彈道。當機柄往復(fù)運動時,用過的彈殼會從武器的右側(cè)拋殼口彈出,然后在下一次開火前向前復(fù)位。
在04光環(huán)中使用的型號,當彈匣打空時,機柄會向后鎖定,表示槍機空倉掛機。更換彈匣后,必須輕推機柄以將槍機手動復(fù)進到其閉膛的位置(就是拉動一下),在復(fù)進時從彈匣中取出一枚子彈并將其推入槍膛。而后來采用的型號,彈匣打空時機柄會自動復(fù)進,插入新彈匣后就可以直接開槍,這表明盡管機柄會隨動,但槍機沒有空倉掛機設(shè)計。如果在槍膛里有一發(fā)已經(jīng)上膛的子彈時更換彈匣,則武器不會空掛,因為槍機的循環(huán)沒有被打斷所以不需要手動操作。
通常與它一起使用的智能鏈接光學瞄準鏡在啟動時會將武器瞄具的視野投射到用戶護目鏡的HUD上(如果他們有的話)。瞄具會顯示準星指示目標預(yù)計距離、彈匣中的剩余彈藥量以及縮放倍數(shù),可以在較小和較大的放大倍數(shù)之間切換,它最高能夠進行十倍縮放。瞄準鏡具有指示目標高度的功能,并且具有夜視功能以方便黑暗中使用。?


它雖然體積龐大且近距離戰(zhàn)斗力有限,但若是運用合理的戰(zhàn)術(shù)去使用,比如從隱蔽的位置射擊,會被被認為是毀滅性的武器,它最常使用的14.5x114㎜APFSDS彈藥具有極其NB的穿透能力,能夠連續(xù)打穿幾個有防護士兵。雖然這在與護盾目標交戰(zhàn)時很有用,但在多人運動中也需要格外小心。星盟極不情愿地承認這種武器既精準又強大,并指出爆頭可能導(dǎo)致即使是有能量護盾的步兵也會立即喪失戰(zhàn)斗力。
服役歷史
它的成名戰(zhàn)當屬04光環(huán)之戰(zhàn),尤其是士官長襲擊真理與和諧號營救艦長雅各布·凱斯的任務(wù)。在麥凱中尉帶隊從秋風之墩返回阿爾法基地的時候,狙擊手瓊斯用它爆頭了對面山頭上一名奧速拿。它也被用于地球之戰(zhàn)的早期階段,以及05光環(huán)之戰(zhàn)。是斯巴達戰(zhàn)士琳達-058的主武器。

還有光環(huán)2十四關(guān)博愛之城,真相先知家門口有一個拿它的人類感染者。傳奇難度這一關(guān)最大敵人沒有之一。既然這不算05光環(huán)戰(zhàn)役,那我就命名為真相先知家門口戰(zhàn)役。
游戲中的情況
從光環(huán)1到光環(huán)2的變化
些許的外觀變化和更短的總長度
將最大儲備彈藥量從28降低到24(算最大備用彈藥和彈匣里4發(fā))
一級距離縮放從2倍增加到5倍
夜視功能被移除




瑣事
在接受采訪時,光環(huán)2的動畫設(shè)計師威廉·奧布萊恩說:“羅伯特·麥克利斯絕對是槍械方面的首選。我想為瞄準鏡制作一個動畫,一個‘空閑動畫’。如果你打開了瞄準鏡,然后太久什么都不做,動畫會時不時地啟動,只是為了讓事情變得有趣......很簡單,對吧......?他回答說,'不可能。如果你在戰(zhàn)場上調(diào)整你的瞄準鏡,你就已經(jīng)死了,狙擊手不會這樣做?!@就是他關(guān)于武器設(shè)計的詳細程度——不僅僅是槍支,還有它們的工作原理,以及狙擊手是如何射擊的。太棒了?!?
在光環(huán)1中,敵方NPC在沒有看到狙擊手的情況下不會認為自己被打了,盡管它在近中距離會發(fā)出響亮的開火聲。如果玩家用狙擊步槍打死敵人,有些敵人會注意到倒下的尸體,但不會像玩家用任何其他武器射擊時那樣來搜索玩家。這在《真理與和諧號》關(guān)卡的開頭部分最容易觀察到(并可以充分利用這個的優(yōu)勢),且對于獲得光環(huán)1周年版中的“一切按計劃”成就至關(guān)重要
戰(zhàn)斗建議(選讀部分)萌新要看
光環(huán)1:
1.第二關(guān)HALO中,玩家可以在出隧道小溪對面的救生艇那里第一次撿到它,在山坡陣亡狙擊手和巖石堆處救生艇那里各可以拿到一把。此外,山坡和巖石堆這里都有狙擊手,可以讓他們坐副駕駛,這樣你的疣豬更NB,NPC拿狙的槍法還是很準的,可能比你都準。
2.第三關(guān)真理與和諧號中,因為沒有手槍,高難度下其他武器都拉跨,為了盡可能節(jié)約它的彈藥,可以帶著等離子手槍,蓄力破盾精英,同時還可以打出硬直,這個時候你可以直接爆頭精英。不然精英左右橫跳你打不準又浪費子彈。最好記住彈藥補給點,確保它一直有彈藥。
3.第五關(guān)激戰(zhàn)控制室,最后到達控制室所在峽谷的時候,出門拱橋上面會停兩架妖姬,敵人發(fā)現(xiàn)玩家后,兩個精英會直接分別駕駛自己的妖姬起飛。玩家可以事先出門就狙掉最近的那個飛行員(一定要是妖姬旁邊的精英),確保有一架妖姬歸玩家,直接飛下去,金字塔上的敵人都不會刷。
4.第九關(guān)Keyes,它對洪魔感染者幾乎完全沒有用。那為什么會給你狙呢,主要是讓你狙掉對岸的兩個獵人和幾個精英,高難度下這里很有用。其實你也可以留到關(guān)卡最后打特種部隊,不管大多人都不愿意它一路上占著武器槽。
光環(huán)2:
5.第四關(guān)外圍地帶,記得一開始把約翰遜的狙嫖掉,把沖鋒槍換給他,反正約翰遜無敵,NPC彈藥也無限。遇到兵蜂盡管狙,二代兵蜂不能爆頭,任何難度下狙都秒殺它們,彈藥充足的情況下狙是最優(yōu)解。此外,有多余的狙最好分給陸戰(zhàn)隊,他們打兵蜂槍法比你準。
武器信息
制造商:米斯利亞軍械庫
角色:反器材狙擊步槍
彈藥類型:M232?14.5×114㎜?穿甲尾翼穩(wěn)定脫殼彈
供彈系統(tǒng):4發(fā)可拆卸盒式彈匣
自動原理:導(dǎo)氣式
射擊模式:半自動
參與:人類星盟戰(zhàn)爭
畫廊




出場名單
光環(huán):致遠星的淪陷(首次出場)
光環(huán):戰(zhàn)斗進化
光環(huán):洪魔·
光環(huán):初次反擊
光環(huán)2
光環(huán)圖文小說
護甲測試
光環(huán):奧星的幽靈
光環(huán):豐饒星接觸
光環(huán):科爾協(xié)議
光環(huán)戰(zhàn)爭
光環(huán)傳奇
歸家
保姆
光環(huán):致遠星
新兵訓(xùn)練營
入侵

SRS99D-S2 AM狙擊步槍
Sniper Rifle System 99D-S2 Anti-Matériel?/?反器材狙擊步槍系統(tǒng)S2 99D型 ,簡稱SRS99D AM,或只叫99D。是UNSC的一種遠距離武器,作為SRS99系列變體由米斯利亞軍械庫生產(chǎn)。

概述
設(shè)計細節(jié)
它是一種強大的半自動狙擊步槍,發(fā)射14.5×114㎜彈藥,通常使用APFSDS(穿甲尾翼穩(wěn)定脫殼)彈。安裝在武器上的光學瞄準鏡可以放大5倍和10倍。
從側(cè)面看,D型和C型有明顯的相似之處,共享它簡單的光滑設(shè)計。武器的表面呈啞光灰色。機柄位于武器左側(cè),金屬色的圓形凸起,右側(cè)有拋殼口。槍托是實心的,不像一些SRS99C步槍那樣與手槍握把相連。一個金屬護手從武器的底部伸出,在射手用手握持的地方。與 SRS99C一樣,一個方形提把位于瞄準鏡的前面。


性能
它的有效射程為4,920 英尺(1,500 米),并且能夠一擊殺死大多數(shù)目標。根據(jù)擁有狙擊手經(jīng)驗的退役UNSC海軍陸戰(zhàn)隊員羅蘭·霍夫曼少校的說法,當從600碼的距離開槍時,它發(fā)射的子彈可以穿透“大約13英尺的皮肉和骨頭”。在使用這種武器時,后坐力不是什么大問題,它的高射速和符合人體工程學的設(shè)計減輕了這個問題。
服役歷史
它在地球之戰(zhàn)中被UNSC使用,包括在第六區(qū)之戰(zhàn)期間被ODST下士T. Rymann使用。它們在方舟戰(zhàn)役中也發(fā)揮了作用,在登陸期間,士官長就使用了它。2553年1月在新蘭奈利,K5小隊與桑赫利的武器交易中,ODST馬爾科姆·格芬在山脊上使用它監(jiān)視現(xiàn)場。
這些步槍中至少有兩支被保存在人類博物館“武器庫”中。
游戲中的情況
相比光環(huán)2中SRS99C的變化:
整體傷害上升,射速更慢
帶有準星的新槍口制退器
槍身和槍托設(shè)計改變
瞄準鏡現(xiàn)在通過LCD屏幕和紅外熱感應(yīng)實時顯示畫面
現(xiàn)在有扳機護圈
啞光黑色飾面
后坐力會影響瞄準


瑣事
它的瞄準鏡測距儀的最大范圍約為275米,準星在敵人身上變紅的最大距離約為142米。
武器信息
制造商:米斯利亞軍械庫
角色:反器材狙擊步槍
重量:44 磅(19.96 公斤)
彈藥類型:M232?14.5×114㎜?穿甲尾翼穩(wěn)定脫殼彈
供彈系統(tǒng):4發(fā)可拆卸盒式彈匣
有效射程:4,920 英尺(1,500 米)
參與:人類星盟戰(zhàn)爭
畫廊






出場名單
信念
敵方武器(首次出場)
光環(huán):著陸
光環(huán):軍備競賽
光環(huán):戰(zhàn)斗
光環(huán):最后一站
光環(huán)3
光環(huán)3:ODST任務(wù)前評估
光環(huán)3:ODST
光環(huán)傳奇
原型機
光環(huán):血脈
光環(huán):焦土
光環(huán)神話

SRS99-AM狙擊步槍
Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel也稱作Special Applications Rifle, Caliber 14.5 mm, SRS99?/?14.5口徑SRS99特殊用途步槍,而SRS99的意思則是99式狙擊步槍系統(tǒng)。它由米斯利亞軍械庫生產(chǎn),于2460年進入陸軍服役。由于其模塊化設(shè)計和制造商的持續(xù)技術(shù)支持,它于2521年被UNSC所有分支機構(gòu)采用。

概述
它是一種半自動導(dǎo)氣步槍,可從四發(fā)可拆卸彈匣發(fā)射14.5×114㎜彈藥。拋殼口在機匣的右側(cè),機柄在左側(cè)。與SRS99系列的所有其他已知型號不同,它采用帶一體式拇指凹槽握把槍托而不是手槍式握把,并且除了其后繼型號的灰色外,其槍身還采用黑色和海軍藍表面。它配備有Oracle N-variant光學瞄準鏡,在不使用時會顯示綠色視野輪廓。

游戲中的情況
優(yōu)點
它設(shè)計用于中遠距離射擊,并配備了專門用于此目的的望遠式瞄準鏡??紤]到它超越任何其他同等尺寸武器的超遠射程,以及即使對抗配備防彈衣和能量護盾的單位也有著令人難以置信的制止力,是一款非常出色的狙擊步槍。
在多人游戲中,它在熟練的玩家手中可以在近距離內(nèi)有效使用,因為高傷害的特點讓它在近距離也同樣強大;一槍再來個近戰(zhàn)幾乎可以立即殺死敵方。
缺點
打出去的子彈有一定的飛行時間,需要經(jīng)過練習才能有效地在射程范圍內(nèi)使用它。在近距離使用時,它的精準性、緩慢的裝填時間、彈匣容量、后坐力和緩慢的射速讓玩家?guī)缀鯖]有犯錯誤的余地。它較少的攜彈量和彈藥稀缺的情況也使得將彈藥浪費在較低級的、威脅較小的敵人(例如昂茍伊)上是不太好的選擇。它的子彈會留下可以追蹤到狙擊手位置的飛行痕跡。
相比光環(huán)3中SRS99D-S2 AM的變化
增加對載具的傷害,用四到六發(fā)子彈就可以摧毀它們
有拇指孔握把一體式槍托而不是手槍式握把
更改了配色
準星更小
它可以兩槍制服天蝎坦克,一槍摧毀座艙蓋,一槍爆頭殺死里面的駕駛員


瑣事
在致遠星多人游戲beta測試中,無論誰使用這個武器,瞄準鏡都會將武器使用者的身份顯示為“ID- NOBLE6 ”。這在最終版本中得到糾正。
在戰(zhàn)役關(guān)卡夜幕開始時,玩家會拿到50發(fā)彈藥而不是默認的最多20發(fā)。這是對戰(zhàn)斗進化關(guān)卡真理與和諧號的致敬,這一關(guān)開場玩家狙擊步槍子彈比正常情況多。
在光環(huán)1周年版和光環(huán)2周年版中,它替換了原版的SRS99C,但僅僅是替換模型,性能和原版游戲不變。
武器信息
制造商:米斯利亞軍械庫
類型:反器材狙擊步槍
長度:166.1 厘米(65.4 英寸)
彈藥類型:M232?14.5×114㎜?穿甲尾翼穩(wěn)定脫殼彈
供彈系統(tǒng):4發(fā)可拆卸盒式彈匣
射速:60RPM【需要驗證】(半自動)
有效射程:2000+米
參與:
人類星盟戰(zhàn)爭
戰(zhàn)后沖突
畫廊

















出場名單
光環(huán):致遠星(首次出場)
光環(huán):戰(zhàn)斗進化周年版
光環(huán):斯巴達突襲
光環(huán)2:周年版
光環(huán):地面指揮
光環(huán)神話
光環(huán):懲戒
光環(huán):靜默風暴(僅提及)
光環(huán):湮滅

SRS99-S5 AM狙擊步槍
Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Matériel(SRS99-S5 AM) /?99式5代反器材狙擊武器系統(tǒng),是UNSC的一種氣動步槍,屬于SRS99系列的一部分,由米斯利亞軍械庫生產(chǎn)。您家狙擊步槍變體真多。

設(shè)計細節(jié)
注意了,這位和下一位SRS都是戰(zhàn)后變體了,它對應(yīng)的是星盟中的27式狙擊步槍,不再是主要的50式狙了。彈藥什么的就不再贅述了,前篇講過。
它是戰(zhàn)爭中海軍陸戰(zhàn)隊使用的SRS99S2的后任,也結(jié)合了陸軍舊款SRS99的許多優(yōu)點。步槍有著非常堅固的便攜提把,標準配置的導(dǎo)軌和耐用的框架。
游戲中的情況
比起前作它的威力被大大削弱,即使是在普通難度下,低級桑赫利也能抵擋直接爆頭的攻擊,在傳奇難度中,你可能需要一整個彈匣來對付一位桑赫利
盡量把為數(shù)不多的彈藥留著對付狙擊手、桑赫利或騎士,使用其他精確武器消滅低級敵人
最好在留有一發(fā)余彈的時候重新裝填,如果打光彈匣會有空倉掛機動作,特別是當你面臨危險的時候
光環(huán):斯巴達突襲到光環(huán):斯巴達打擊的變化:
只能用500XP或500CR的價格購買
默認攜彈35發(fā)
可以打穿友軍、護盾和金屬單位所有火力單位
可以兩槍擊毀暗影炮臺
可以一槍重創(chuàng)幽靈號
與前作光環(huán):致遠星中SRS99AM的變化:
減少一個彈匣的備彈
準星擴散縮小
重裝速度稍慢
光環(huán)4到光環(huán)5之間的變化:
聚焦現(xiàn)在是4-9倍
對載具傷害降低




變體
時間之矢:擴容彈匣和更大的后坐力


終線:更小的后坐力和更快的射速,但威力也更低


諾恩毒牙:是斯巴達二期琳達-058的個人配槍,采用爆炸彈并具有獨特的槍口火光


瑣事
瞄準鏡測距儀最遠距離是343米
在被SRS99AM取代之前,它一直是光環(huán)2周年版多人游戲的替代模型

武器信息:
制造商:米斯利亞軍械庫
類型:反器材狙擊步槍
價格:8,141 cR
長度:63.5 英寸(161.2 厘米)
寬度:8.7 英寸(22 厘米)
高度:13.8 英寸(35 厘米)
重量:15.6 公斤(34 磅)
彈藥類型:M232?14.5×114㎜?穿甲尾翼穩(wěn)定脫殼彈
供彈系統(tǒng):4發(fā)可拆卸盒式彈匣
自動原理:導(dǎo)氣式
射速:~60 RPM【需要驗證】(半自動)
有效射程:2,300 米(7,546 英尺)
參與:
人類-星盟戰(zhàn)爭
戰(zhàn)后沖突
畫廊











出場名單
光環(huán)4(首次出場)
斯巴達行動
無盡號簡報包
光環(huán):斯巴達突襲
光環(huán):啟蒙
光環(huán):惡化
獵尋真相
光環(huán):斯巴達打擊
光環(huán):瑞曲之隕 - 動畫系列
光環(huán)5:守護者
光環(huán)神話
光環(huán):使節(jié)
光環(huán):壞血
光環(huán):斯巴達官方戰(zhàn)地手冊
光環(huán):孤狼
光環(huán):致遠星的暗影
光環(huán):盧比孔協(xié)議

SRS99-S7 AM狙擊步槍
Sniper Rifle System 99-Series 7 Anti-Matériel(SRS99-S7 AM) /?反器材狙擊步槍系統(tǒng)S7 99型,是UNSC使用的一種氣動反器材狙擊步槍,是由米斯利亞軍械庫生產(chǎn)的SRS99系列。


設(shè)計細節(jié)
它是一種半自動氣動狙擊步槍,發(fā)射14.5×114㎜子彈。在外觀上,它與SRS99-S5 AM非常相似。
游戲中的情況
它的彈容量為4發(fā)。在多人游戲中,只需一槍即可打破敵方斯巴達的護盾,再開一槍即可殺死對方。也可以爆頭立即殺死一個全防的斯巴達。在瞄準范圍內(nèi),每個注視它的人都會看見閃光。


變體
彈性 ——?射速更高,彈容量更大(10發(fā)),備彈備也大大增加。但它的精準度并不高,且只有一個變焦程度,不太好打擊遠距離目標

武器信息
制造商:米斯利亞軍械庫
類型:反器材狙擊步槍
長度:63.5?英寸(161.2 厘米)
彈藥類型:14.5×114㎜穿甲尾翼穩(wěn)定脫殼彈
供彈系統(tǒng):4發(fā)可拆卸盒式彈匣
射擊模式:半自動
參與:戰(zhàn)后沖突
畫廊






出場名單
光環(huán)無限(首次出場)
光環(huán):電視連續(xù)劇

題外話
就當作我對武器的額外分析,也作為一些知識點為讀者提供參考。
所謂反器材步槍,是專用于破壞器材設(shè)備或特定物品的特殊武器,為了達到遠大于普通狙擊步槍的威力而采用大口徑彈藥,通常使用現(xiàn)有的重機槍彈藥。強大的威力也給予它打擊飛行器和輕型裝甲的能力,對付有生單位更是不在話下。
Bungie選擇讓反器材步槍成為UNSC最廣泛裝備的制式狙擊步槍,就像M6系列手槍一樣,為了凸顯26世紀人類火器的強大破壞力。
它使用的尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈在現(xiàn)代主要是坦克使用的一種炮彈種類,讓槍械使用這種彈藥更是進一步強調(diào)了它的巨大殺傷力和穿甲力。這種彈藥有著極高強度的彈頭,尾翼能夠讓彈頭在飛行中保持穩(wěn)定,幾乎讓射擊軌跡成直線,命中目標后動能集中在彈頭,達到遠射程高穿甲效果。但尾翼也會增加風阻,多多少少降低一部分動能,不過26世紀的UNSC魔法火器想必已經(jīng)克服這個問題。
從它身上,我至少看出兩個現(xiàn)實武器的影子,即NTW反器材步槍和M82反器材步槍


NTW主要是外形像,而M82對它的影響可能更大,畢竟Bungie是美國工作室,對輕武器概念的認知基本上來自本國以及美軍體系。不過這也是我的推測,我不太認為Bungie去試過了解美軍。
我感覺343一直在試著改變Bungie留下的軍備設(shè)計,各種武器載具幾乎換了個遍,有些只是外形類似,一些人看不出來,比如等離子手槍、針刺槍、卡賓槍等待其實都換代了。Bungie的話,雖然武器也會更新?lián)Q代,但你會發(fā)現(xiàn),大部分東西不管怎么換,都可以看出是一個模子的。
343在四代改了噴子,有一說一雖然是同一個系列但我真看不出是一個東西。五代改了火箭,我知道M41還在,這里指的是游戲生態(tài)地位。無限改了手槍和噴子。至于為什么無限要把M41換回來我倒真不知道,AR也回歸了MAXX風格,為什么不出MA5E呢。

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(截止至2023.1.23 / 修訂號X2A2)