UE5管理內(nèi)容-產(chǎn)生更有效的結(jié)果
2023-03-13 16:43 作者:夢起夢落夢若風(fēng) | 我要投稿

令人驚訝的是,有時添加一點幾何圖形實際上會產(chǎn)生更有效的代理結(jié)果。這是因為代理lod管道中的底層空間采樣和重網(wǎng)格步驟是圍繞刪除不可訪問的幾何概念構(gòu)建的。在下面的指南中,我們將看看如何在您的虛幻引擎4 (UE4)項目中解決這類問題。
步驟
首先,找到一組靜態(tài)網(wǎng)格,它們被安排成如下圖中有一個開口的某種類型的房間

2.選擇構(gòu)成房間的所有靜態(tài)網(wǎng)格以及房間可能包含的任何項目,然后運行代理幾何工具創(chuàng)建一個新的代理靜態(tài)網(wǎng)格

3.雖然代理幾何工具在創(chuàng)建一個新的靜態(tài)網(wǎng)格方面做得很好,但在房間內(nèi)部有很多細節(jié)可以被刪除。為了幫助代理幾何工具更好地理解這一點,它應(yīng)該刪除建筑內(nèi)部的所有幾何圖形,在關(guān)卡中添加一個小的靜態(tài)網(wǎng)格,并將其定位為覆蓋房間可能擁有的任何開口

4.一旦所有的開口都被幾何圖形塊覆蓋,運行代理幾何工具一次.
最終結(jié)果
當(dāng)代理幾何工具完成后,看一下房間內(nèi)部。注意里面的每一個三角形都被移除了,如下圖所示.

這是因為在這個模型中添加一個新的靜態(tài)網(wǎng)格來充當(dāng)攔截器,允許代理幾何工具在代理生成的早期自動刪除所有房間的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。這樣可以大大縮短制作時間,減少最終三角形的數(shù)量,并更好地利用紋理空間。在許多情況下,以封閉的門、地板或簡單的幾個平面的形式添加幾何圖形來密封復(fù)雜立面的背面將極大地簡化結(jié)果