【呂登謝德MOD】開發(fā)者日志#1 模塊化事件與新地圖
? ? 也許很難想象一個模組的開發(fā)需要多少時間。模組的幕后是什么,幾乎沒有人知道。通過我們的開發(fā)者博客,我們想讓你對這有一點了解。我們將讓您知道我們在上個月所做的事情:我們已經(jīng)測試過的,加入的或丟棄的。您將獲得對進步、挫折、變化、完成等的獨家見解。如果你想知道最新消息?,并獲得關于創(chuàng)新、變化等的獨家內(nèi)容,那么請查看開發(fā)者博客
? ? 仔細閱讀。
? ? 由于今天將是我們的第一個開發(fā)者博客,我們不僅將關注7月份的工作內(nèi)容,而且將包含更久以前的內(nèi)容。
1.模塊化事件系統(tǒng)

? ? 幾個月前,塞巴斯蒂安開始了事件系統(tǒng)的新開發(fā)。其目的是創(chuàng)建一個模塊化系統(tǒng),您可以使用它涵蓋事件方面的幾乎所有內(nèi)容。從許多單獨的系統(tǒng)到一個大的模塊化系統(tǒng)。這已經(jīng)測試了一段時間了。你已經(jīng)可以在0.9.2中找到它的一小部分。它是關于顯示有多少人仍然被困在物體(汽車、舊衣服回收容器等)中。此顯示屬于命令:“探索情況”,它將在1.0.0中發(fā)揮全部作用。
? ? 今后,在事件開始后,必須首先調(diào)查情況;這可以由A/B/C服務的指揮官進行,也可以由消防隊的人員進行。評估情況后,物體上方會出現(xiàn)一個符號,表示有多少人被困。然后救援人員就可以開始行動了。

? ? 你經(jīng)常聽到:警察很無聊,警察幾乎沒有什么可做的...好吧,你可以適當?shù)乇Wo這個地區(qū),并設置交通重導向,但那是另一回事了。總之,我們把這一點放在心上,思考了警察可以被賦予什么任務。這就是尋找證據(jù),嫌犯和證人。證人必須接受訊問,嫌犯必須被帶走。他們很有可能不會那么容易被帶走,會攻擊警察。有什么證據(jù)?重大事故必須調(diào)查。因此,在發(fā)生重大事件時,一定要抓捕/調(diào)查取證。在發(fā)生空難的情況下,順便說一下, BFU要負責調(diào)查此事。
? ? 事故還可能導致燃油逸出。車輛部件會躺在周圍,這就是公共事業(yè)部門發(fā)揮作用的地方,他們可以清理車輛部件?,F(xiàn)在也有環(huán)保車輛,例如環(huán)境保護裝備車,現(xiàn)在也需要在現(xiàn)場,必須回收和處置外泄的燃油。
? ? 現(xiàn)在我們已經(jīng)在這個問題上揭示了很多,但絕不是所有的。模塊化事件系統(tǒng)可以做的更多。當然,我們不想透露一切,也許會在之后的開發(fā)者博客中詳細介紹。但你絕對可以期待這里還有什么。如果你瀏覽論壇的想法部分,你會發(fā)現(xiàn)許多偉大的想法標記為“計劃”或“實施”?,F(xiàn)在你可以自己想出還有什么屬于模塊化事件系統(tǒng)。
我們已經(jīng)為伍珀塔爾建立了自己的地圖。然而,私人變化、Covid-19和許多其他事情導致了進展緩慢。我們常說,地圖完成了95%。為什么是95%?我們總是說:最后5%的時間和前95%的時間一樣多。最后5%是最后的潤色、細節(jié)和最后的檢查。很多人喜歡跳過這些步驟。然而,對我們來說,重要的是看到你對細節(jié)的關注。我們想要千篇一律的的大瀝青/混凝土表面嗎?不,我們想慢慢來,想給你展示一些美麗的東西。在過去的幾周里,我們在布蘭德施泰特這張地圖投入了大量的時間。路網(wǎng)已建成,區(qū)域劃分已明確,站點大樓已規(guī)劃并臨時放置在地圖上,部分沒有警衛(wèi)大樓的站點,已開工建設。還進行了第一批測試,以便從一開始就正確配置AI導航。
布蘭德施泰特地圖會有多大?

? ? 地圖會比林津大很多,但比呂登謝德小。良好的地圖大小將為所有玩家提供絕佳的游戲體驗。為了使您不必無限期地等待,我們將分3-4步發(fā)布地圖:首先,我們將發(fā)布一個與林津相當甚至更大一點的地圖部分。
你能從布蘭德施泰特那里得到什么?
- 空中救援站 (10號醫(yī)療直升機+警用直升機)

- 大型工業(yè)廠房
- 核電站
- 有許多農(nóng)場、田地、森林的大農(nóng)村地區(qū)
- 兩條主要公路
- 兩個人口密集的城區(qū)
- 狹窄的車道和蜿蜒的小巷
- 森林中的許多小細節(jié)、公園、停車場...
- 差異很大的海拔高度
- 更多...
? ? 我們還不知道布蘭德施泰特什么時候會成為一張可玩的地圖。但是,我們將隨時向您通報新的進度,并可能向您展示我們是如何在溪流中構建這些領域的。

3.圖形錯誤 | 地面缺失
? ? 這是最困擾我們的問題。為了找出問題所在,已經(jīng)做了好幾個小時的測試、記錄和修正。為什么地板不見了?之前發(fā)生了什么事?什么導致的?可能是由于地圖上的車輛或物體造成的嗎?一切都被梳理過了。CPU、GPU和RAM上的負載,所有的事情都被測試,并詳細記錄下來。我們花了幾個小時的時間來找出一個可能的解決方案,現(xiàn)在問題已經(jīng)解決了。
? ? 在我們的測試中,模組運行得非常令人滿意。在過去,圖形引擎經(jīng)常在15-20分鐘后崩潰(極高畫質(zhì)) ,現(xiàn)在這種情況發(fā)生得很晚。如果圖形引擎崩潰了,現(xiàn)在還可以用“F7”重置它。這是朝著正確方向邁出的第一步。
? ? 我們希望能夠通過我們的第一個開發(fā)者博客讓您對當前發(fā)生的事情有一個很好的了解。幕后的觀察可能會讓你們中的一些人理解這樣的修改需要多少工作,并且某些“功能”,即使它們?nèi)匀蝗绱宋⒉蛔愕?,也需要?shù)周的開發(fā)和測試。
? ? 如果您喜歡或有什么想法,寫在評論里,我們期待著你的反應?
親切的問候
你的呂登謝德團隊