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要說(shuō)起來(lái)國(guó)內(nèi)什么類(lèi)型的游戲最為經(jīng)久不衰,那毫無(wú)疑問(wèn)的就是武俠類(lèi)型的游戲。最早期的時(shí)候,借助于個(gè)人電腦的普及,文字RPG類(lèi)型的武俠游戲百花齊放,其中最為火爆的無(wú)疑就是國(guó)產(chǎn)三劍——軒轅劍、仙劍奇?zhèn)b傳、劍俠情緣系列,并且河洛工作室的金庸群俠傳同樣也有一席之地。隨著時(shí)代的更迭,現(xiàn)在這些知名大IP仍然有著非常多的受眾,畢竟武俠文化深受各個(gè)年齡階層的喜愛(ài),所以才能有非常多高質(zhì)量游戲的產(chǎn)出。

而飛速發(fā)展之后,電腦游戲逐漸不再有前幾年那么高的關(guān)注度,因?yàn)槭謾C(jī)游戲得益于手機(jī)平臺(tái)的便利性,所以手游逐漸開(kāi)始占據(jù)了大部分的市場(chǎng),在這個(gè)時(shí)候,各大工作室在自家大作手游化計(jì)劃卻相繼卡殼。直到這個(gè)時(shí)候,漢家松鼠游戲工作室再一次挺身而出,為我們帶來(lái)了手機(jī)上也能游玩的高自由度武俠RPG獨(dú)立游戲——漢家江湖。

這并不是漢家松鼠第一次出現(xiàn)在武俠游戲迷的視野當(dāng)中,早在2013年,金庸群俠傳的同人作品中質(zhì)量最高的金庸群俠傳X就是出自漢家松鼠之手!金庸群俠傳X一經(jīng)發(fā)布,就受到了武俠游戲迷們的喜愛(ài),尤其是在登陸蘋(píng)果商店之后,PC、安卓、iOS、網(wǎng)頁(yè)四平臺(tái)的涉及面,讓挑剔的玩家們也無(wú)話(huà)可說(shuō),從那以后,漢家松鼠的名號(hào)算是徹底打響。

而本次要介紹的漢家江湖,同樣出自漢家松鼠工作室,這個(gè)由兩名武俠游戲忠實(shí)玩家所創(chuàng)建的工作室,毫無(wú)疑問(wèn)的新作平同樣是如今武俠手游中的佼佼者,金庸群俠傳X的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)在漢家江湖之中得到了完美的繼承。

首先就是游戲劇情的高自由度,讓玩家們仿佛身臨其境地體驗(yàn)到江湖中的人生百態(tài),對(duì)于人物細(xì)致入微地刻畫(huà),也讓游戲中的人物讓玩家們愛(ài)不釋手。不僅如此,在玩法方面也作出了重大的創(chuàng)新,和市面上千篇一律的游戲形成了明顯的對(duì)比,戰(zhàn)棋+微量Rouguelike元素讓游戲的深度更上一層樓,不僅有著引人入勝的劇情、緊張刺激的戰(zhàn)斗和完善的武功心法搭配,同樣讓游戲增分不少。

并且玩家出身的兩位創(chuàng)始人不屑于大量圈錢(qián),和其他游戲逼氪逼肝現(xiàn)象嚴(yán)重的情況形成了鮮明對(duì)比,漢家江湖大小活動(dòng)此起彼伏,各種好禮送不停,出身于玩家更懂得立身于玩家,憑著此種理念,漢家江湖這才當(dāng)選了最佳本土獨(dú)立游戲獎(jiǎng)項(xiàng),各位大俠想必也已經(jīng)想要在江湖中一展身手了吧!