歸溟幽靈鯊技能改進(jìn)方案
眾所周知,幽靈鯊異格已經(jīng)能力僅限于正常六星一般數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)確實(shí)沒(méi)啥毛病二技能還不如原版鯊那樣好。

所以作為曾經(jīng)少前同人設(shè)計(jì)者也略微做過(guò)方舟的人物計(jì)劃(就是我做的塔露拉太過(guò)BUG)稍微改一下幽靈鯊技能方案
改變方法如下

一技能不變,二技能效果略改,三技能改變技能機(jī)制(畢竟我所有異格都有了能知道也是知道些)
我盡量設(shè)計(jì)跟異格臨光差不多但沒(méi)有太多傷害和效果的技能。

一技能不變我就不改了。
二技能原效果
LV.1攻擊力+40%,攻擊速度+10,技能持續(xù)期間內(nèi)干員的生命值不會(huì)低于1
技能結(jié)束后視為被擊倒
二技能改造方案
LV.1攻擊力+40%,攻擊速度+10,技能持續(xù)期間內(nèi)干員的生命值不會(huì)低于1
技能結(jié)束后暈眩10秒結(jié)束后立刻恢復(fù)15%生命。
三技能原效果
攻擊間隔延長(zhǎng),攻擊所有阻擋的敵人,
攻擊力+130%,生命上限+100%,
攻擊生命比例高于或等于自身的敵人時(shí)
額外造成一次攻擊力40%的物理傷害,
否則自身流失3%生命
三技能改進(jìn)效果
攻擊間隔延長(zhǎng),攻擊所有阻擋的敵人,
攻擊力+130%,生命上限+100%,
技能期間生命不會(huì)低于1,攻擊會(huì)恢復(fù)自身0.1%生命
生命每次減少5%會(huì)增加自身攻擊10%(可以疊加)
技能結(jié)束后如果自身低于10%生命視為被擊倒
第一天賦我也就稍微改改
原天賦方案
<替身>使周圍敵人移動(dòng)速度-20%且
每秒造成相當(dāng)于20%攻擊力的法術(shù)傷害
改進(jìn)方案
<替身>使周圍敵人移動(dòng)速度-30%且
每秒造成相當(dāng)于10%攻擊力的法術(shù)傷害并造成沉默效果。

方案我就整這么多,如果太過(guò)BUG的話請(qǐng)見(jiàn)諒(畢竟我太久沒(méi)動(dòng)筆搞設(shè)計(jì))之后的我看情況能做啥做啥,小說(shuō)目前還在寫(xiě)等幾天發(fā)布這幾天我還要重新找工作告辭
