【策劃FAQ】第1期 誠摯解答!張苞兵皮、地圖輪換、掛機懲罰!
喲~諸位君主們好呀!這個月初我們鐵甲項目組為了聆聽大家心聲,解決大家疑問,特別推出策劃FAQ欄目。問題征集期間君主們的反饋熱情十分高漲,感謝大家的鞭策讓我們更加明確了前進的方向!
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今天終于千呼萬喚始出來,小寶趕在中秋國慶放假前,抓住了策劃,讓他們對大家最關(guān)心的關(guān)于張苞兵皮、地圖輪換、掛機懲罰、新武將和地圖等問題進行解答,君主們來先睹為快吧!
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Q1
我們的張苞大將軍需要兵皮!能不能快點出下?很急很關(guān)鍵!
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反饋收到!下個賽季的戰(zhàn)票里就會有張苞的兵皮,這次會結(jié)合大家的建議設計其合適的美術(shù)表達方案,正在火熱進行中了!
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Q2
什么時候出新地圖、新武將???老玩家需要點新東西來重燃征戰(zhàn)熱情!
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關(guān)于新地圖,新的攻城戰(zhàn)地圖霍邑正在火熱測試中,預計在中秋節(jié)前就能和大家見面了,接受君主們的挑戰(zhàn)!
關(guān)于新武將,之前武將更新速度放緩的原因是我們需要一些時間來重新打磨現(xiàn)有武將的平衡性,優(yōu)化調(diào)整一些技能屬性。新武將的開發(fā)也不是一直處于停滯狀態(tài),我們也在全力準備中,大家可以放心期待。
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Q3
三幻神太強了,不想選但是為了排位只能一直玩,有沒有辦法處理下?
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我們一直有關(guān)注武將排位的強度,之前已經(jīng)通過更新有了一波削弱,目前秦良玉的對步能力已明顯削弱,格馬尼庫斯的盾陣和軍團防御也有削弱,后續(xù)再觀察數(shù)據(jù)調(diào)整,典韋后續(xù)可能會對其戰(zhàn)斗機制做一些優(yōu)化。
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Q4
能不能提高對掛機玩家的處罰力度?排位遇到掛機真的很崩潰!
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目前會對被系統(tǒng)判定掛機且同時被其他玩家舉報的掛機玩家進行處罰。系統(tǒng)自動判定的處罰,最高為20分鐘的禁止匹配。掛機被處罰后,會扣除誠信分。如果誠信分扣除到270分以下,會禁止排位,扣除到210分以下,會禁止常規(guī)軍團戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)。暫時不會對懲罰機制做調(diào)整,如果有更合適的方案,后續(xù)會考慮調(diào)整。
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Q5
能不能加個錄像回放的功能?死亡回放或整局錄像這種。
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反饋收到!已經(jīng)在研究和制作中,但是具體完成時間還不能確定,有新消息會和大家同步。
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Q6
能不能取消地圖輪換機制?現(xiàn)在一個賽季地圖太少了,很容易玩膩。
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目前的機制是排位賽每個賽季輪換地圖池中的一批地圖。這樣做的原因是之前收到不少新手玩家反饋地圖太多,自己熟悉的圖經(jīng)常遇不到,造成對局質(zhì)量比較差,所以借鑒了業(yè)界一些優(yōu)秀游戲的做法,縮減地圖,每賽季輪換其中的一批,提升新玩家的體驗,同時也能提供每個賽季的新鮮感和打法變化的可能性。后續(xù)會考慮增加一些熱門地圖固定在地圖池,增加賽季地圖數(shù)量。
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Q7
能不能加強一下白起?拒馬能力太弱,防御和輸出都不行,武將個人能力也不足。
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目前已經(jīng)有調(diào)整的打算了,還在討論最終的修改方案,確定好后會和大家同步。
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Q8
娛樂模式能不能取消限時?或者多開幾小時?
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目前沒有取消的計劃。放開限時會造成玩家分流,玩家無法在一個時間段里集中起來,嚴重時娛樂玩法可能都匹配不到。即使多開時間也很難平衡所有玩家的需求,因為每個玩法都有一些不同的玩家,后續(xù)會考慮關(guān)閉一些熱度很低的玩法,重新分配時間。
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Q9
武將界面能不能增加一個按等級排序的功能?常用的武將找起來很不方便!
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反饋收到!已經(jīng)安排制作了,敬請期待。
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Q10
能不能解除組排人數(shù)限制?增加三排四排這種。
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暫時沒有修改計劃,組隊限制只在排位賽有,是為了提供相對更公平的競技環(huán)境,否則對大多數(shù)的散排玩家會不公平,普通軍團和攻城戰(zhàn)都是可以隨意組隊的。
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Q11
像樣的活動多出一些啊,別人家的活動都有好多!
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預計本月底就會推出金秋系列活動,還有首次發(fā)布的收集兌換活動,通過活躍能免費獲取節(jié)日限定版頭像框和背飾,請等待后續(xù)的爆料吧!
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好了君主們,這些就是本期策劃FAQ內(nèi)容了,君主們還有什么想了解的問題和建議,歡迎在評論區(qū)告訴我們,也可以通過在線文檔來填寫。我們一直在傾聽你們的聲音,不斷改進游戲,讓它更符合你們的期望。
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文檔地址:https://docs.qq.com/sheet/DQUtESmxwU2JXc3BR?tab=BB08J2