最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

三國殺十周年武將技能評析(界孫休)

2020-11-03 17:52 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


孫休,男,吳,3勾玉,彌殤的景君

宴誅:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項:1.令你獲得其裝備區(qū)里的所有牌,你修改"宴誅"和"興學(xué)";2.棄置一張牌并獲得以下效果直到其下個回合開始或其觸發(fā)此效果:當(dāng)其受到傷害時,此傷害+1。

興學(xué):結(jié)束階段,你可以令至多X名角色(X為你體力值)依次摸一張牌,其中手牌數(shù)大于體力值的角色依次將一張牌置于牌堆頂。

詔縛:主公技,鎖定技,你距離為1的角色視為在其他吳勢力角色的攻擊范圍內(nèi)。

◇宴誅:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色獲得以下效果直到其下個回合開始或其觸發(fā)此效果:當(dāng)其受到傷害時,此傷害+1。

◇興學(xué):結(jié)束階段,你可以令至多X名角色(X為你體力上限)依次摸一張牌,其中手牌數(shù)大于體力值的角色依次將一張牌置于牌堆頂。


先看沒有修改的主公技

※詔縛。狀態(tài)類技能,無時機(jī)。

效果:將不在A攻擊范圍內(nèi)的B視為在A的攻擊范圍內(nèi)。

A為所有其他吳勢力角色

B為你與其距離為1的所有角色

★個人喜歡孫休的一個原因就是詔縛。有了詔縛會出現(xiàn)很多神奇的配合。飛刀諸葛恪,遠(yuǎn)程流離,遠(yuǎn)程止息,偽帝雙詔縛,還有去年裁判考試最愛的詔縛解煩……就都很有趣(有沒有用另說),只不過孫休主太脆也太廢沒人用所以見得少(少見才會多怪)。

★詔縛效果只是在攻擊范圍內(nèi)加個人,不改變角色之間的距離。本身判斷一名角色是否在你攻擊范圍內(nèi)是要比較“你與其的距離”與“你的攻擊范圍”這兩個數(shù)字。但是詔縛不需要這個比較,直接成立。

★注意是你與其距離為1,所以孫休的-1可以擴(kuò)大詔縛范圍。

看完主公技,再看剩下的技能

★孫休擁有兩個形態(tài)。形態(tài)切換只有一次,俗稱主動“覺醒”。


※“覺醒”前的宴誅。

時機(jī):出牌階段內(nèi)的空閑時間點

目標(biāo):一名其他角色

效果:你可以令目標(biāo)執(zhí)行選擇

選項1:其令你獲得其裝備區(qū)所有牌+你“覺醒”

選項2:其棄置一張牌+其獲得一個“宴誅”標(biāo)記

“宴誅”標(biāo)記生效時機(jī):受到傷害時

“宴誅”標(biāo)記效果:此傷害+X(X為其“宴誅”標(biāo)記數(shù))

“宴誅”標(biāo)記消失時機(jī):其回合開始時、觸發(fā)“宴誅”標(biāo)記效果時


※“覺醒”后的宴誅。

時機(jī):出牌階段內(nèi)的空閑時間點

目標(biāo):一名其他角色

效果:你可以令目標(biāo)獲得“宴誅”標(biāo)記

“宴誅”標(biāo)記生效時機(jī):受到傷害時

“宴誅”標(biāo)記效果:此傷害+X(X為其“宴誅”標(biāo)記數(shù))

“宴誅”標(biāo)記消失時機(jī):其回合開始時、觸發(fā)“宴誅”標(biāo)記效果時


★抗金測試界孫休的時候剛好遇到潘濬。由此我想到兩個出牌階段的宴誅效果對著一個人放的話理論上可疊加(畢竟我自己開始忘了試,想試的時候潘濬跳內(nèi)了)。所以我寫成了傷害+X的形式。宴誅疊加還有目標(biāo)翻面這種很常見的現(xiàn)象。如果不行,那就我們的bug沒有游戲。

★在1牌差的基礎(chǔ)上增加了預(yù)判加傷的效果,對于裝備區(qū)沒有牌的角色更為強(qiáng)力。

不能對沒有牌的角色發(fā)動覺醒前的宴誅

★對于裝備區(qū)只有一張廢牌的武將來說,以前的孫休肯定直接送他一個裝備換來一世安穩(wěn)。但是界孫休就不一樣了。

★覺醒后的宴誅,隨便選一個人給他發(fā)標(biāo)記,盯著脆皮核心發(fā),宛如一個一次性徐榮,而且是隊友的傷害也有加成的徐榮。

★宴誅標(biāo)記就像一個target,指引團(tuán)隊集火的標(biāo)記。

★宴誅標(biāo)記還有幾種發(fā)法。1.給對面狀態(tài)不好的賣血武將發(fā),讓對面刷牌的時候先掂量掂量。2.給己方藤甲發(fā),酒火殺鐵索打個鏈禍。

★相比突破前拉牌差戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,一旦失去這輩子就沒了。突破后新增的加傷效果還是比較實用的。


※“覺醒”前的興學(xué)。

時機(jī):結(jié)束階段

目標(biāo):至多X名其他角色。(X為你體力值)

效果:你可以令目標(biāo)依次摸一張牌+其中手牌數(shù)大于體力值的角色依次將一張牌置于牌堆頂。


※“覺醒”后的興學(xué)。

時機(jī):結(jié)束階段

目標(biāo):至多X名其他角色。(X為你體力上限)

效果:你可以令目標(biāo)依次摸一張牌+其中手牌數(shù)大于體力值的角色依次將一張牌置于牌堆頂。


★已經(jīng)測試過是先集體摸牌然后再集體控頂,不再是廢牌傳遞后一個人摸前一個人不要的。

★好處在于提高了過牌量,不再是X個人摸牌牌堆只少一張的強(qiáng)度。群體控頂也能把孫休下家安排的明明白白。缺點在于關(guān)鍵牌無法傳遞。(其實也沒什么牌值得一大群人興師動眾去傳遞。)

★興學(xué)更像一個加強(qiáng)版惠民。不知道惠民也無所謂,反正是個廢。興學(xué)能自選角色已經(jīng)吊打惠民了。

★牌少的補(bǔ)一張牌,牌多的換一張牌順便安排一下孫休下家。

孫休三件套,孫尚香凌統(tǒng)閃電依然能用


●總結(jié)

★孫休的槽點在于興學(xué)加強(qiáng)帶來的正收益并不能抵消宴誅失去帶來的負(fù)收益,然后體力上限也不變,導(dǎo)致覺醒后如覺醒前。對于一個覺醒武將的設(shè)計來說,這無疑是很失敗的。

★這波突破進(jìn)攻端有了宴誅加傷威懾,防御端偶爾興學(xué)當(dāng)成閉月。都有提升但是提升不多。本身孫休單挑不弱,這一波增加了群戰(zhàn)的輔助能力,也算對癥下藥。

★依然不適合當(dāng)主,作為輔助反倒是不錯,尤其是二號位反給主公貼個祝福,基本上一定能觸發(fā)。

★感覺我有點捧過分了,會不會變成捧殺……

★其實也就是比以前好點而已,該被秒還是被秒。宴誅威嚇技,興學(xué)洗牌技,詔縛賣友技。

三國殺十周年武將技能評析(界孫休)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
樟树市| 惠东县| 广灵县| 根河市| 安平县| 伊宁县| 昆明市| 冷水江市| 兰溪市| 科技| 收藏| 蒲江县| 泰和县| 清徐县| 昌乐县| 大同县| 灌南县| 昭通市| 金乡县| 定兴县| 昂仁县| 长葛市| 棋牌| 阳谷县| 佛坪县| 瑞金市| 清涧县| 察雅县| 盖州市| 砚山县| 密云县| 颍上县| 武宣县| 麦盖提县| 余姚市| 北流市| 左贡县| 中方县| 井研县| 当雄县| 霸州市|