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《英雄聯(lián)盟手游》4.0版本奧莉安娜進階攻略【峽谷分析師】王者發(fā)條攻略

2023-02-20 17:36 作者:ツキヨ  | 我要投稿

此攻略為 進階攻略為已熟悉技能的玩家提供操作&出裝上的思路

(只更新數(shù)值上跟打法變化 細節(jié)部分請配合上個攻略)

如果是不熟悉英雄的玩家 請先查看上個攻略來了解下英雄

觀前提示:一些詞會分別用顏色區(qū)分 方便觀看

英雄&裝備】【技能&符文】【法力值】【法術(shù)加成&物理加成】【控制】【版本

己方英雄&對手英雄】【閃現(xiàn)&點燃&疾跑】【護盾&恢復】【技能CD】【生命值

額外傷害】【損血&吸血

目錄:

1 技能說明

2.符文選用&技能加點

3.裝備說明&裝備選擇

4.實用技巧分享?

《技能介紹》

【被動】發(fā)條協(xié)奏

魔偶奧莉安娜的能力核心(所有技能都是圍繞魔偶展開的),

魔偶距離太遠 會自動返回身邊

魔偶能讓普攻額外附帶13魔法傷害13+15%)(相當于自帶納什之牙的效果)

若在4秒內(nèi)對同一目標發(fā)起普攻,還將額外造成3魔法傷害(3+3%法術(shù)加成

lv.1+3/lv.2-3+4/lv.4-5+5/lv.6+6/lv.7-8+7/lv.9-10+8/lv.11+9/lv.12-13+10/lv.14-15+11)

(端游的玩家應該會比較理解 就是類似強攻的效果 切換目標則會重置)


【1(Q)】指令:攻擊(7.5/6/4.5/3s)

指揮魔偶朝著目標區(qū)域發(fā)射,對沿途目標造成魔法傷害

(50/90/130/170+40%法術(shù)加成

每命中一名單位,傷害衰減10%(最低降至50%)

隨后魔偶會停留在目標區(qū)域。

(主要控制魔偶的位置讓其他技能更好命中對手

【2(W)】指令:雜音(7s)

指揮魔偶釋放一股電脈沖,對附近敵人造成魔法傷害。

(60/110/160/210+60%法術(shù)加成

電脈沖會留下持續(xù)3秒的能量場,使敵人(20%/25%/30%/35%)

使隊友加速20%/25%/30%/35%持續(xù)2秒。效果隨時間減

(主要消耗手段 團戰(zhàn)輸出來源)

【3(E)】指令:防衛(wèi)(9s)

指揮魔偶依附在我方英雄身上,提供一個持續(xù)4秒的護盾減免傷害

(60/110/160/210+40%法術(shù)加成

并對魔偶沿途觸及的敵人造成魔法傷害

(50/90/130/170+30%法術(shù)加成

被動:魔偶能為被依附的我方英雄增加雙抗(10/15/20/25)

魔偶在身上就會獲得雙抗 ?以需回或是拉回魔偶維持

【4(R)】指令:沖擊波(75/65/55)

指揮魔偶釋放一道沖擊波,短暫延遲后將附近的敵人拉向魔偶并造成魔法傷害(150/225/300+70%法術(shù)加成

(團控技能 主要配合2技能打輸出)

《符文出裝選擇》

【中/射】爆發(fā)出裝

【中/射】爆發(fā)出裝

電刑/殘暴打壓制? 對位遠程消耗帶骸骨/對位近戰(zhàn)帶法球

【中單】拉扯套

【中單】拉扯套

相位配合視界拉扯打輸出

【輔助】副C打法

【輔助】爆發(fā)

電刑殘暴當副C打,骸骨對拼能力,流系帶盧登解決藍耗問題

【打野】爆發(fā)出裝

【打野】

電刑殘暴增加抓人傷害/法球提升越塔容錯率/流系帶+盧登解決藍耗問題


【主系符文】


【追求線殺以及爆發(fā)】

【電刑】CD20-13秒

3次獨立技能?引爆產(chǎn)生額外傷害(40-190+40%物理加成+25%法術(shù)加成)

1A3?能快速打出電刑

【針對減速突進多的陣容】


【相位猛沖】CD12秒

4秒內(nèi)使用3次普攻或技能命中一名敵方英雄技能同時命中多個英雄?

(發(fā)條1/2技能范圍技能?,一個技能到3個人就能觸發(fā)

會獲得移速加成。并返還20%基礎(chǔ)技能CD?

加速時間內(nèi)獲得25技能急速,加成持續(xù)時間:3秒?

移動速度加成:【近戰(zhàn)】40%—60%【遠程】30%—50%

【追加說明】

※觸發(fā)相位的情況 如果加速效果比減速高?

不會被減速但也不會加速主要減CD跟免疫減速

【數(shù)值】

發(fā)條基礎(chǔ)移速325?觸發(fā)相位421?被艾希攻擊減速261?艾希減速20%)
在被減速后 觸發(fā)相位?移速是342?加速效果有?但是基本非常低

【傷害系符文】


【追求線殺以及壓制力】

【殘暴】

普通攻擊命中時,對敵方英雄造成12-19點額外自適應傷害。

(搭配發(fā)條被動A人1級能有25額外魔法傷害

【防御系符文】


【被動屏障】


【無效化法球】CD60秒

受到敵方英雄傷害血量低于35%時,將獲得一個持續(xù)4秒的護盾

(60+50%額外物理加成+30%法術(shù)加成)?

可搭配天使?可以獲得高額護盾擋一波爆發(fā)

【針對長手英雄】

【骸骨鍍層】CD30秒

承受敵方英雄的傷害后 1.5秒3個敵方技能普攻?

造成傷害減少35-65(隨著等級提升)

(打下路 以及對位長手中單必備符文)

《召喚師技能》閃現(xiàn)+疾跑懲戒

【閃現(xiàn)】CD150秒

閃現(xiàn)拉開身位 或是配合魔偶位置讓技能拉近 搭配大招可以閃現(xiàn)控制

【幽靈疾步】CD90秒

獲得爆發(fā)性移速提升,然后在降至25%移速加成,持續(xù)8秒

每參與一次擊殺幽靈疾步的持續(xù)時間會延長6秒,并效果刷新初始狀態(tài)(爆發(fā)移速

(中路/射手/打野位 可以用疾跑增加機動性 提升操作上限)

【懲戒】CD10/45秒

【主動效果】

大型野怪,史詩野怪敵方小兵造成600真實傷害

恢復127生命值(70+10%最大生命值使用3次后可升級為深寒懲戒

深寒懲戒:

大型野怪,史詩野怪敵方小兵造成800真實傷害,

?可對敵方英雄造成38-184真實傷害,并偷取敵方20%移動速度?持續(xù)2秒?

(減速目標自己加速)

※每45秒充能1層 最多可疊至2層 如已充能2層則10秒內(nèi)才可再次施放

《攜帶懲戒的被動效果》

【打野專精】

擊敗野怪時獲得20%額外金幣/經(jīng)驗,

從小兵身上獲得的金幣和經(jīng)驗減少60%(7分前)

對野怪造成15%額外普攻傷害30%額外技能傷害

對野怪造成傷害時,在5秒內(nèi)持續(xù)為自己恢復40生命值

處于野區(qū)河道時,每秒恢復4法力。

【生態(tài)保護BUFF】


【生態(tài)保護BUFF】

每5秒充能6層 擊敗大型野怪或史詩野怪時消耗充能層數(shù)獲得額外金幣

只有攜帶懲戒的玩家生效,同陣營多個懲戒?只有處于經(jīng)濟最高的玩家才能獲得充能

(搭配7分前的打野補兵機制 直接封鎖了雙懲戒套路)

劣勢狀態(tài):

團隊經(jīng)濟低于敵方隊伍10%以上并且自身經(jīng)濟低于己方團隊平均經(jīng)濟的5%以上時

每5秒充能12層(讓劣勢方打野更好追經(jīng)濟)

《打法選用說明》

【中單&射手】

1/2技能為核心?主打范圍傷害

【打野】

1/2技能范圍傷害以及被動附帶魔傷的效果 有不錯的清野能力

比起閃現(xiàn)?帶疾跑收益更高 所以舍棄掉閃現(xiàn)

【輔助位】

電刑傷害?弱點隊友附加傷害(讓對手額外承受傷害)

《技能加點》

【中單】

主2副1(1級1?2級學3?打雙直線傷害推線

【2級】支援游走則學2技能

【5級】時學3級2不學(具體原因下面會分析)

【6級】1級大配合隊友(沒機會配合則學2級1打壓制)

【7級】點滿2(能打出10級的傷害)

【8級】這個節(jié)點會打龍團 在學大招 此時加點 2級1/4級2/1級3/1級大

1技能主要控魔偶的位置 讓其他技能更好命中 所以等級需要先提上去

2技能才是主要傷害來源 范圍AOE等(加速可以提供機動性) 優(yōu)先點滿

3技能?可以增加傷害跟護盾量?讓13級時搭配護佑靈陣可以達到千盾

大招 只為了打控制跟限制對手

【射手位】

同中路加點 以2技能清線為主 如需配合輔助控制則5級學大招

【輔助】

主2副1(1級學3技能加抗性套盾工資裝

【5級】如有需配合射手打野才學 不然3級2技能打壓制

(當副C打 傷害不會比射手低)

【打野位】

【1級】學2(比1技能快0.5秒 傷害比1技能高 配合被動拉野無傷)

【2級】11/2技能清野 打4鳥很快)

【3級】學2級2 (如野區(qū)對拼才學3技能

2技能傷害不會像1技能那樣打多個目標遞減傷害? 并且抓人2技能AOE更容易命中

【4級】3

【5級】3級2(打野的情況抓人學大招就是站在原地控自己 不如多1級小技能的實在)

(后續(xù)加點如上述中單位加點 僅在需打斷對手技能或配合己方控制才學1級大

【舍棄大招的理由】

手游里大招強度不高1-3級 只差了150點傷害(比端游基礎(chǔ)傷害還低 而且容易空

(這里的容易空指的不是操作問題 而是設(shè)定上

劍圣阿爾法突襲無法選定 如果3技能劍圣身上 他用1技能,魔偶會返回發(fā)條身上

魔偶超出距離 也會返回來 并且會有接近2秒的CD無法使用大招?導致錯過時機等)

所以手游發(fā)條主靠小技能輸出,只學大招1級打控制就行)

※學大招加點 如果出的覺醒竊魂書?(可以刷新大招CD)對手如果有破盾同理

【12級】2級大?【13級】點滿大招,在【11級】學2級3技能

《裝備介紹》

冬季仙境-奧莉安娜

《藍耗問題》

先了解各個位置上 對藍耗的需求 在決定出裝

【中射位】中射發(fā)條是必出水滴的(即使有藍BUFF CD起來依舊缺藍)所以就不帶盧登

【輔助位】沒有清線問題 盧登+流系帶足夠支撐藍耗

【打野位】能穩(wěn)定控藍BUFF+野區(qū)恢復BUFF 盧登+流系帶600額外法力值能確保不缺藍

※圖片上傳問題 后續(xù)會更新補上

【大天使之杖】2950金幣?20技能急速?對藍耗需求?或劣勢補CD的情況可以第二件去選用

【冬之降臨】2600金幣?15技能急速?對手陣容爆發(fā)高的情況 可以支撐血量

【盧登的回聲】3000金幣?20技能急速?對手陣容有出巨蛇之牙的情況可替代?

在第三大件合成夠錢的時候?可以賣掉藍水晶盧登增加爆發(fā)傷害

藍水晶+法力流系帶?滿層有650的額外法力值

盧登3000金幣?大天使2950金幣)

尤其在敵方有出巨蛇之牙的時候大天使收益更低?不如轉(zhuǎn)裝

7分后有共享BUFF的情況基本600的額外法力值足夠消耗?

水龍地形的情況有蜜果也能確保狀態(tài)

【藍耗問題】

《核心散件》

【中單/射手位 主要核心出裝】


【小穿】先知吊墜

500金幣升級(根據(jù)對手推線情況/第二波兵線速推回城可以補出)

能彌補發(fā)條傷害的裝備?前期無視對手12魔抗

搭配被動在前期能打出壓制力 提升線殺幾率

《核心裝備》

【法爆】無限法球

三項屬性都是發(fā)條需求的

【移速】提升沒位移英雄的操作上限

【法術(shù)穿透】前期無視對手魔抗,造成更高傷害

【技能暴擊】35%血以下技能或強化普攻會造成暴擊

《普攻暴擊傷害41+65(被動附帶傷害)》

發(fā)條被動判定是強化普攻 所以可以觸發(fā)暴擊)

法爆能讓發(fā)條傷害高非常多 增加收拾殘局的能力

也不會出現(xiàn)打完一套爆發(fā)卻拿不到人頭的情況

盧登/大面具無法觸發(fā)法爆的效果

?帝國指令額外傷害可以觸發(fā)暴擊

(配合娜美3技能 法爆可以對塔暴擊)

【根據(jù)陣容搭配出裝】

※圖片問題 后續(xù)會更新補上

【女妖面紗】2800金幣 75法強?15技能急速 40魔抗

35秒生成一個可抵擋敵方技能法術(shù)護盾

(針對強開陣容 作為第二件代替帽子的位置可以選擇做出)

【視界專注】2800金幣?150血??80法強?15技能急速

非指向性技能 擊中500范圍敵方英雄?會對目標施加1層印記

禁錮目標時 為其標記2層?達到3層時?標記會被引爆?并在留下1層印記

爆炸會對目標造成90+25%法術(shù)加成?魔法傷害

發(fā)條可觸發(fā)的層數(shù)】

1層:1/2/3技能?在范圍外均可以標記1層(可以1/2/3連招秒爆)

2層:大招可以標記2層

裝備附魔:煉金罐/磁爪?可以標記2層

(磁爪保人 打單體連控爆發(fā))

一般單體觸發(fā)是配合相位/星界等 打移速拉扯去觸發(fā)(近距離除控制無法觸發(fā))

※印記是共享的 其他出相同裝備的隊友也能疊印記引爆

如果是下路雙排 推薦搭配強控跟高額爆發(fā)

《推薦出裝順序》

打法可依照上個攻略的出裝 此套出裝是更能c 容錯率更高的打法?

但對技術(shù)需求會比較高(藍耗等)

※圖片問題 后續(xù)會更新補上

《前期》

中射:優(yōu)先往法爆做 回家有錢優(yōu)先吊墜+藍水晶加傷害減CD藍耗

輔助:盧登去做 回家有錢 先遺失章節(jié)減CD速刷工資裝)4/8分鐘可以疊完?

【工資裝】1級學3技能套盾上去觸發(fā)工資裝?3級后1/2直接摸2層 很快就能疊滿

【減療】輔助的情況?對手下路是德萊文/莎彌拉?明確會出飲血的英雄

? ? ? ? ? ? ? 或是對手輔助娜美/悠米/索拉卡/賽娜?就優(yōu)先做出重傷

打野:優(yōu)先往盧登做 ?這樣打野就不會太缺藍 跟提升刷野效率

《中期》

中射:法爆成型后 先做大棒支撐輸出(如果劣勢則在出個吊墜補傷害)

對手如果有強開團(泰坦/錘石/魚人//石頭人等)大棒升級女妖

藍耗問題?靠流系帶藍水晶足夠 如覺藍耗過高?則先升級水滴

輔助:盧登成型后 先出大棒補傷害? 如走的是湮滅寶珠的 就先把護佑靈陣出了保人?

(如果對手破盾或是突進/刺客等 選擇磁爪去保隊友

打野:盧登成型后 往帽子去做追求瞬間爆發(fā)(如控多陣容就選擇女妖

藍耗問題 盧登的情況不容易缺藍?真覺得缺藍可以補個藍水晶墊著

《后期》

中射:法爆帽子(女妖)成型后?就在補小法穿裝 后續(xù)在補CD裝

藍耗問題?7分后有共享BUFF基本能確保藍BUFF 可以把藍水晶盧登補爆發(fā)?

輔助:盧登帽子成型后

根據(jù)陣容選擇法穿打輸出或是在補帝國功能裝都可以

打野:盧登帽子成型后 追求高爆發(fā)可以選擇竊魂書+法穿?打真實傷害?

藍耗問題?能穩(wěn)定控藍的情況?藍水晶賣了換盧登打輸出

【一些基礎(chǔ)對線技巧&調(diào)整】

星之守護者-奧莉安娜

奧莉安娜算是比較全面的英雄 (有/有加速/有團控/能探視野)

但是需要靠對的出裝跟打法才能有強度?

每個位置有各自的打法 需要先知道自己想打出什么樣的效果

【射手位】以拉扯持續(xù)傷害為主【輔助位】以保人 當副c法輔軟輔打法

【打野位】以發(fā)育快速刷野加速支援為主

【實用連招技巧】

【1A2】電刑的情況可以速爆電刑

【13A】魔偶丟出去的瞬間 拉回

【123】1技能丟的稍微后面點2技能炸完?3技能立刻拉回來 可以遠距離瞬爆電刑

【大(R)閃】魔偶自己身上時大招閃現(xiàn)?可以調(diào)整大招的位置

【磁爪(R)大】魔偶自己身上時磁爪隊友嘲諷對手大招能穩(wěn)定命中

【前期對線思路】

【前期對線思路】

【輔助發(fā)條】

【輔助打法】

輔助方面的細節(jié)打法 可以參考洛的攻略 里面有提到眼位等詳細說明

【搶龍跟對應的處理等】

【搶龍的判定】

【搶龍對應處理等】

【打野發(fā)條】

【暗星-奧莉安娜】

【選擇打野的理由】

3.5版本增加野區(qū)生態(tài)保護效果后增加了打野的經(jīng)濟?

打野位經(jīng)濟會比線上還快 讓一些射手跟中路英雄可以去打野

發(fā)條被動普攻附帶魔法傷害?等于自帶納什?可以當AD打野

1/2技能有不錯的清野能力?所以在野區(qū)發(fā)育也不會遜色于其他打野英雄

【防反意識】

開局即可分析陣容?對手打野是否是會入侵野區(qū)的強勢打野(如盲僧/蔚/趙信/奧拉夫

或線上是否是游走英雄尤其中路能速推搶2的(阿克尚/魚人/卡牌

這些情況 就需要避開 開局去刷上半?yún)^(qū)(一般會入侵紅BUFF)帶掃描真眼防藍區(qū)

如果己方是弱勢線上 則盡量避免野區(qū)打架 放一組野怪 影響不會太大的

(一些會死腦筋在那打 反而帶崩隊友?尤其是河蟹這個點)

【開野路線】

發(fā)條被動普攻附帶魔傷的存在 可以當做射手打野來看?

刷野路線?紅BUFF藍BUFF→魔沼蛙→河蟹

反開路線?藍BUFF→魔沼蛙→紅BUFF→河蟹

野區(qū)生態(tài)保護BUFF的情況 不太需要埋頭刷野?

藍開的情況 有15技能急速?所有技能會快1秒 實際不會刷的比較慢

(大多打野會3級抓單人路?所以 單人路在哪 就開雙人路的野?如遇上述防反情況 則反開)

【打野方式】

1級學2技能技能CD1技能快 并且傷害更高 可以減速野怪加速自己更好無傷拉野)

2級學1技能搭配2技能刷單體野速度不比常規(guī)打野慢

3級根據(jù)情況學技能 抓人學2級2技能增加傷害 對拼學3技能打拉扯

《一些打野比較容易反的失誤》

【蹲點】

反蹲的情況 可以刷邊上的野 而不是站在草叢等 除明確看到對手位置

(一般可以?自家野怪刷新時間?來判斷敵方打野位置)

【刷一半的情況】

刷野到一半隊友被抓了?需要看情況 選擇支援與否?

如果隊友是有技能自己野怪打一半了不要放野怪過去

隊友跑了?自己野怪耐心重置 又浪費時間白打)

【史詩野怪的抉擇】

峽谷先鋒:7分前 先鋒收益高于第一條龍(拿到后直接撞鍍層發(fā)育 )

小龍:做好視野防守 優(yōu)先拿先鋒 如已6分30后 鍍層沒了 則不考慮先鋒

(打野需要會換資源?對手拿先鋒?己方就拿龍/對手拿龍?己方就拿先鋒)

【推進的判斷】

如果能優(yōu)先破1塔?那峽谷先鋒可以不打 因為拿峽谷先鋒的目的就是為了搶一塔

(這里指的1先鋒)

大龍同理 如果能上高地?也是優(yōu)先上高地?可以給到對手兵線壓力

大龍是為了上高地的 拿了都不一定能推的上 能推的情況優(yōu)先推(除非沒兵線)

《關(guān)于專欄修改》

專欄除大版本才會出新 不然都是同步更新當前專欄

(此專欄則更新打法跟數(shù)值 基礎(chǔ)部分請查看上個攻略帖)

一些圖片問題上傳不上去 先等帖子審核后 在試試修改上傳?

可以先看看文字部分或是有不懂的在到直播間里詢問

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