微軟公布22財(cái)年Q2財(cái)報(bào):游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)8%
微軟官方公布2022財(cái)年第2財(cái)季即自然月2021年10月-12月31日的公司財(cái)報(bào),其中Xbox游戲業(yè)務(wù)整體收入同比增長(zhǎng)8%,增長(zhǎng)了4億美元,營(yíng)收為54億美元。
Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長(zhǎng)10%,其中Xbox游戲通行證訂閱服務(wù)和第一方游戲增長(zhǎng),當(dāng)期第3方游戲表現(xiàn)疲軟。
Xbox硬件收入增長(zhǎng)4%,這得益于Xbox Series X|S主機(jī)的持續(xù)需求。
當(dāng)季用戶(hù)參與度創(chuàng)歷史新高,《光環(huán):無(wú)限》玩家突破2000萬(wàn),《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》玩家突破1800萬(wàn)?!豆猸h(huán):無(wú)限》創(chuàng)《光環(huán)》系列最大規(guī)模首發(fā)紀(jì)錄。

Xbox游戲業(yè)務(wù)2021自然年?duì)I收數(shù)據(jù)同步公布。Xbox游戲業(yè)務(wù)2021自然年?duì)I收為163億美元,同比增長(zhǎng)17.7%。這是Xbox業(yè)務(wù)有記錄以來(lái)最好的自然年?duì)I收表現(xiàn),超過(guò)此前2020年的高點(diǎn)。
Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入為126億美元,同比增長(zhǎng)8.8%。硬件收入為37億美元,同比增長(zhǎng) 63.3%。

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