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春日來(lái)臨前的曙光——盲堆流化石魔救

2023-02-26 21:32 作者:三人影prune  | 我要投稿

開篇先聲明,卡組強(qiáng)度肯定是沒有達(dá)到T0級(jí)別,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上雷精的統(tǒng)治力,覺得這卡組垃圾也不要噴太狠,

此攻略帖只是單純討論套路軸與軸之間的聯(lián)動(dòng),論卡組之間的關(guān)聯(lián),絕對(duì)薄紗雷碑之流的縫合玩意。

在開始之前分享兩個(gè)攻略作為參考。

【【游戲王MasterDue】OCG也未出現(xiàn)過的絲滑削手路線~MD新環(huán)境朋克削手魔救分享!】 https://www.bilibili.com/video/BV11T411D7w4/?share_source=copy_web&;vd_source=3110ae149231767bd6acd8404378896a

【決斗觀點(diǎn)Vol.156-超重軸全面頂替舊構(gòu)筑?魔救多構(gòu)筑雜談。】https://mp.weixin.qq.com/s/Q03uG3dU65WSpLexIsZuyw


碎碎念

在積木龍慘遭限1,割草限2的情況下,即便MD迎來(lái)了鹿角仙音和勇氣削手龍兩方面的補(bǔ)強(qiáng)下,魔救的競(jìng)技水平依舊令人堪憂,加上雷精橫行,越來(lái)越多人選擇入主結(jié)界波之類的強(qiáng)power解場(chǎng)卡,幾天吃的冠軍cb比我以前半年吃的都多。

最開始在研究NGA提供的孤火花套路,打了幾天評(píng)價(jià)是純純的廢物,看似美好實(shí)則打起來(lái)無(wú)比卡手,除非簡(jiǎn)易融合開,不然其他cb沒有那么賺,孤火花占通招對(duì)于魔救來(lái)說還是很致命的,沒能起到質(zhì)變的同時(shí),廢件的數(shù)量還多了,完全不劃算。(順便提一嘴,孤火花拉孤火花再拉孤火花可以降低礦難的概率,雖然是常識(shí)但說一下。)

上個(gè)我用的卡組主軸,剩下的卡看個(gè)人習(xí)慣來(lái)帶,主要是提供一個(gè)思路,盲堆流和化石軸的結(jié)合,目前體驗(yàn)下來(lái)如果想要做封鎖場(chǎng),化石軸的相性絕對(duì)是最好的。

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先來(lái)介紹下總體的思路,眾所周知在游戲王的世界里,做康永遠(yuǎn)是效率最低的辦法,所以卡組主要圍繞著天將拉結(jié)界像封鎖,工具龍削手牌為主。

省流可以不看單軸介紹,拉到結(jié)尾看總結(jié)

簡(jiǎn)單說下說下幾個(gè)軸之間聯(lián)動(dòng)的情況,可能遺漏。

本來(lái)化石軸里風(fēng)化戰(zhàn)士是上手最沒有用的卡,但是調(diào)狐丟風(fēng)化戰(zhàn)士能觸發(fā)效果,拿穿孔或者融合賺一卡。

吉他手一效果將盲堆進(jìn)墓地結(jié)界象拉回手牌,不存在兩軸沖突的情況。

寶石騎士八星和積木龍能超量吸血鬼,堆墓賺資源。


【朋克軸】

鹿角仙音總算是來(lái)了,可惜水機(jī)的頭七都過去不知道多久了。在以往OCG的環(huán)境里,魔救投入朋克軸是為了兩個(gè)調(diào)整做水機(jī)提高卡組的下限,但在MD里則是作為盲堆流的重要組件。

基本用法,通招世阿彌找調(diào)狐,調(diào)狐起效丟一手拉鹿角仙音,常上兩只怪同調(diào)混沌魔龍,鹿角仙音二效果拉墓地里的調(diào)狐,場(chǎng)上兩張八星超量出吸血鬼。

一套打下來(lái)堆墓九張,拉一只怪,場(chǎng)上的吸血鬼和墓地里的混沌魔龍兩link

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【化石軸】

基礎(chǔ)的操作可以參照決斗都市的文章,簡(jiǎn)略的交代下功能,通過化石融合除外吉他手堆墓積木龍,融合出一怪的同時(shí)利用link2的綿羊攀link值,多了找積木龍的辦法,但是某些情況下很麻,可能會(huì)因?yàn)槟沟刭Y源不夠?qū)е聯(lián)p失綿羊的拉怪,不過這也只是個(gè)添頭,主要還是綿羊當(dāng)跳板


此軸的重點(diǎn)在于吉他手這張卡,在這幅卡組里絕對(duì)是大腿中的大腿,一定要滿3。

首先是2效果找積木龍或者看情況堆墓石人,風(fēng)化戰(zhàn)士,小綠,很靈活的用法。

最重要的是1效果的回手在這副卡組里至關(guān)重要,將兩個(gè)軸聯(lián)系起來(lái)的重要部分,不要輕易使用,能用到的場(chǎng)合基本只有一個(gè),將堆墓下去的結(jié)界象拉回手牌。

就算是60卡在實(shí)際的測(cè)試中,我不知道有多少次結(jié)界象被剛好丟進(jìn)墓地,后續(xù)利用吉他手的回手補(bǔ)救回來(lái)。

【寶石軸和天將軸】

天將沒什么好說的,就是出天將一個(gè)箭頭放巖石族,等到下個(gè)回合拉結(jié)界象封鎖。

主要是寶石融合這張卡,一卡堆墓積木龍攀link,假卡中的假卡。

比較建議這個(gè)軸有兩點(diǎn),第一是融合怪配合綿羊,第二是八星配合積木龍或者調(diào)狐超量吸血鬼,堆墓4拉墓地。

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【削手軸】

主軸不用說,波紋煙玉削一手,鮮花炸工具龍下回合拉在削一手,重點(diǎn)在額外部分。

對(duì)于魔救來(lái)說削手軸的弱點(diǎn)在于不好調(diào)度9星,得常規(guī)以外的辦法。

這里不用靈使一套是因?yàn)闂l件限制太多,不能把把出,而且與盲堆的相性不佳。

2+4出六星不朽湖龍,堆墓魔杰拉變2星調(diào)整,積木龍除外魔杰拉,變星特招剛好2+7=9出工具龍,就算魔杰拉被盲堆下去也無(wú)所謂,礦工可以充當(dāng)2星調(diào)整補(bǔ)救。


魔救大腿之一,導(dǎo)致仇恨拉的很高,幾乎是個(gè)人都知道這玩意是調(diào)度積木龍的關(guān)鍵。

在別的魔救里面可能是被斷就玩不了,但是在這套里優(yōu)先級(jí)不高,只有最壞的情況下才會(huì)使用,甚至先出騙對(duì)面手坑。


淘氣精靈

也是個(gè)大腿,用法很多,相當(dāng)于花一個(gè)礦提供不取對(duì)象抗性,保R4順利通過。

不帶是因?yàn)轭~外卡位緊張,而且上面說過,R4不是關(guān)鍵,不值得花力氣去保護(hù)。


轉(zhuǎn)晶

效果偶爾會(huì)有奇效,但是大部分時(shí)間還是將他當(dāng)作一個(gè)跳板輔助展開,重要的輔助件,必帶。作用有三

一,讓積木龍進(jìn)墓地,拿礦工

二,作為小紅的跳板,因?yàn)槲覀冞@一套四星基本上選擇的都是結(jié)界象,偶爾會(huì)有沒有跳板的情況,比較少見但不是沒有

三,轉(zhuǎn)化link值,讓盲堆流的組件變成巖石族link天將


光道

link條件是屬性相同但種族不同的怪物三只

在這個(gè)卡組里面滿足條件的東西還挺多的,G,朋克軸,魔杰拉等等,配合上可能帶著地靈使,偶爾會(huì)有奇效的卡片

【總結(jié)】

在春花精地天使等強(qiáng)力支援來(lái)以前,可以先拿這套試試。優(yōu)點(diǎn)在于打的很爽,封鎖場(chǎng)削手多軸聯(lián)動(dòng),幾個(gè)特點(diǎn)一套卡組搞定。

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FTK>精削>lock>做康————《決斗觀點(diǎn)Vol.156》

最理想的情況下,朋克軸瞬移開,堆9拉一,堆墓化石軸積木龍,相當(dāng)于小割草,就算沒能堆到積木龍,化石軸拿化石融合除外吉他手,在堆墓積木龍也是同樣的打法,不用擔(dān)心資源,打完一套都用不完。

先攻無(wú)解場(chǎng),終場(chǎng)天將封鎖,勇氣龍削一手,鮮花。普通的掏狗都不可能過去這終場(chǎng),幾乎是無(wú)敵的存在。

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實(shí)際上在打的時(shí)候終場(chǎng)不一定,吸血鬼同時(shí)也幫對(duì)面堆墓4張,在bo1的環(huán)境里相當(dāng)于你提前知道了對(duì)方的卡組,根據(jù)不同卡組選擇削2削大牌或者鮮花康。

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甚至先攻可以考慮頂G做天將封鎖場(chǎng),但最好不要頂,后攻能力不弱,三穿孔多軸聯(lián)動(dòng)騙康,存在大量信息差,導(dǎo)致對(duì)面不會(huì)康關(guān)鍵點(diǎn)。就算沒有信息差,很多時(shí)候手牌好對(duì)面康不完你的動(dòng)點(diǎn)。

春日來(lái)臨前的曙光——盲堆流化石魔救的評(píng)論 (共 條)

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