王者榮耀(露娜)全局控制綜述
王者核心(推塔)
1.地形與局勢(shì)的關(guān)系:中路決定野區(qū),邊路決定節(jié)奏
2.三路控制:
? A.中:原則(兵線不能浪費(fèi))
? ? ?法師不在中路及時(shí)清線的作用
? ? ?a.加快中路進(jìn)程
? ? ?b.限制敵方中路的支援
? ? ?c.避免全隊(duì)經(jīng)濟(jì)損失
? B.對(duì)抗路:在敵方釋放位移技能后再抓(前期剛開始時(shí)不要把抓人重心放在對(duì)抗路)
? ? ?配合隊(duì)友抓人清線后盡量反野區(qū)(先大后?。?/p>
? C.發(fā)育路:(抓人重點(diǎn))利用輔助做跳板,一定要集火射手。
? 抓人成功后盡量拆掉一塔(沒贏過,不要給一點(diǎn)機(jī)會(huì)),讓射手具有游走能力,再配合輔助與射手打龍及反野。
? 注意:后期必須保證各路兵線帶過河道,始終使對(duì)面具有兵線壓力不敢團(tuán)戰(zhàn),這時(shí)隊(duì)友開團(tuán),對(duì)面要么團(tuán)戰(zhàn)失敗要么丟塔。
經(jīng)濟(jì)(推塔的決定性因素)
組成:低保、野區(qū)、兵線(普通收益與補(bǔ)兵)、擊倒防御塔額外收益、擊殺人頭
? 1.低保:在泉水掛機(jī)系統(tǒng)發(fā)放的金幣
? 2.野區(qū):原則:不放過在家一個(gè)野怪
? ? 優(yōu)勢(shì)來源:搶(抓人后配合邊路或中路盡量能反則反)多打一個(gè)野怪優(yōu)勢(shì)等于兩個(gè)野怪的差距
? 口訣:見野就刷,見線則收,能反大先反大,團(tuán)后先占龍坑,搶龍必留懲擊。
? 3.兵線(最大經(jīng)濟(jì)來源):正常收入必須拿,補(bǔ)兵收入拉優(yōu)勢(shì)。
? 見線就收的例外:(以下情況不蹭線)
? a.該路隊(duì)友心態(tài)差,蹭口兵線問全家
? b.隊(duì)友陣亡后的下一波兵線
? c.搶二級(jí)與搶四級(jí)線不蹭
? d.隊(duì)友在趕來的路上等隊(duì)友一起吃
? 注意:蹭線不意味整體經(jīng)濟(jì)拉低,一個(gè)小兵收益(不計(jì)補(bǔ)刀收益)為44,兩個(gè)人分一個(gè)兵各得35,則約80%,共收益160%(70塊)
? 4.擊倒防御塔:補(bǔ)刀防御塔可以獲得小額額外收益。
? 5.擊殺敵方英雄:敵方表現(xiàn)越好的英雄人頭越貴,建議多人配合控制圍追堵截,切忌單挑。
? 高端局經(jīng)濟(jì)運(yùn)行:中吃野,野吃中,中吃上,上吃中。(誰吃我經(jīng)濟(jì)我要吃回來:野核)
逆風(fēng)局:
? ? 1.團(tuán)戰(zhàn)時(shí),圍繞己方輸出位,優(yōu)先發(fā)起進(jìn)攻進(jìn)行限制保證c位輸出(一定要發(fā)信號(hào),語音最好)
? ? 2.在自己一個(gè)人被抓時(shí),多利用23拉扯
? ? 3.塔外小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可偷塔牽制
? ? 4.被控藍(lán):敵方打野在上野區(qū)露視野時(shí),故意去下野區(qū)露一下視野,留一個(gè)懲擊然后利用下野區(qū)野怪快速到達(dá)上野區(qū)(下野區(qū)僅做跳板)這時(shí)到上野區(qū)敵方打野大概率在打藍(lán)并且不健康,利用懲擊搶掉藍(lán)并且擊殺,再反他的野區(qū)收龍
? ? 5.團(tuán)戰(zhàn)時(shí),快速用1323騙技能然后馬上離場(chǎng)
? ? 6.在對(duì)方野區(qū)有小野的情況下,不斷去帶線牽制再利用小野逃命(不要擊殺小野)
? ? 7.不要秀!不要一打多!
? ? 8.關(guān)閉局內(nèi)打字!