魔塔50層怪物實力分層(附臨界點和怪物屬性)
在50層魔塔中,怪物都有臨界,取決于怪物本身的血量和防御,且隨著勇者攻擊的變化而變化。下面會總結(jié)50層魔塔中怪物的實力分層及臨界點,附怪物本身屬性。
注:假魔王封印前屬性是血8000,攻5000,防1000,根本不可能硬打,所以不討論臨界。
一區(qū)(初始攻防均為10)
初期:綠史萊姆(C-上等)、紅史萊姆(C-上等)、小蝙蝠(C下等),拿到劍盾前就可以打 中期:骷髏人(C下等)、初級法師(C下等),至少要拿到劍才可以打 后期:骷髏士兵(C中等)、初級衛(wèi)兵(C+下等),至少要拿到劍盾后才能打 boss:骷髏隊長(C+下等),放在二區(qū)也就中期怪水平
二區(qū)(初始攻防均為30)
初期:大史萊姆(C上等)、大蝙蝠(C上等)、初級衛(wèi)兵(C+下等)、小蝙蝠(C下等) 中期:高級法師(C+上等)、獸人(B-下等,拿到十字架后相對實力C+下等) 后期:獸人武士(B中等,拿到十字架后相對實力B-下等)、石頭人(B-下等) boss:吸血鬼(A下等,拿到十字架后相對實力B+中等),這個實際實力在四區(qū)也是后期怪水平 特殊怪物:大章魚(A-下等) 注:二區(qū)有一只幽靈,放在二區(qū)是后期怪的水平
三區(qū)
boss:大法師(S上等)
四區(qū)(初始攻防可能是攻70,防62)
初期:鬼戰(zhàn)士(B+下等)、幽靈(B上等) 中期:戰(zhàn)士(A-下等)、中級衛(wèi)兵(B+下等,主要是防御力較高)、雙手劍士(A-下等) 后期:騎士(A-下等,攻防較高) boss:騎士隊長(B中等) 特殊怪物:魔龍(S中等,獲得屠龍匕后相對實力S-中等)
五區(qū)
初期:史萊姆王(A-下等)、吸血蝙蝠(A下等)、初級巫師(A中等) 中期:高級巫師(A中等,主要是魔法傷害更高)、魔法警衛(wèi)(A中等) 后期:黑暗騎士(A上等)、高級士兵(A+中等) boss:假魔王(封印前S+(可以看成T0檔),封印后A+上等) 真魔王(S上等) 總的來說,魔塔50層中當前區(qū)域的后期怪放在下一區(qū)域基本上就是前期怪的水平,分級標準是我以前做的一個,分檔標準如下: 血量:0~100為C,100~200為B,200~400為A,400以上為S 攻擊:0~100為C,100~200為B,200~450為A,450以上為S 防御:0~20為C,20~50為B,50~150為A,150以上為S 比如三項指標有三個C時,那總體實力就是C中等;如果其中有一個C-或者C+,總體實力為C下等或C上等。 還有指標為S、A、A+時,可以看成是兩個A+和一個S-,總體實力為A+上等。