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蒸汽朋克[起源與發(fā)展]

2022-10-09 22:02 作者:瓦wa_God  | 我要投稿


蒸汽朋克是一個(gè)合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個(gè)詞組成。蒸汽自然是代表了以蒸汽機(jī)作為動(dòng)力的大型機(jī)械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對(duì)白書寫的文體,它的意義在于題材的風(fēng)格獨(dú)立,而非反社會(huì)性。蒸汽朋克的作品往往依靠某種假設(shè)的新技術(shù),如通過新能源、新機(jī)械、新材料、新交通工具等方式,展現(xiàn)一個(gè)平行于19世紀(jì)西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構(gòu)和懷舊等特點(diǎn)。


中文名? 蒸汽朋克

外文名? Steampunk

組成? 蒸汽steam和朋克punk

背景? 維多利亞時(shí)代


發(fā)展史

綜述“我認(rèn)為維多利亞式奇幻將大有所為”,杰特爾(K.W. Jeter)在1987年的《軌跡》雜志(Locus Magazine)上寫到,"只要我們能夠想出一種適合的集合規(guī)范……一些建立在與那個(gè)時(shí)代相適應(yīng)的技術(shù)的基礎(chǔ)上的事物--或許可以把它稱作'蒸汽朋克' (Steampunks)。"蒸汽朋克,這一最初只是作為由“鮑爾斯/布雷洛克/杰特爾三人組(Powers/Blaylock/Jeter fantasy triumvirate)"”寫作的“異化歷史”(gonzo-historical)文體的口頭別名,已逐漸成為公認(rèn)的概念,并被廣泛應(yīng)用于媒體的表述中,譬如迪斯尼2002年的電影"星銀島"(Treasure Planet)。這一名詞也早從它最初的以美國中心轉(zhuǎn)換成一種在英國無標(biāo)示卻取得廣泛商業(yè)成功的文學(xué)式樣,這其中的絕大部分作品面向的都是青少年(Young Adult)市場。

概念提出

這一概念最初是用來描述三個(gè)加利福尼亞作家與好友的作品,他們(如前所述)是提姆·鮑爾斯、詹姆斯·布雷洛克和K.W·杰特爾。他們的作品都是復(fù)雜的奇幻小說,設(shè)定在一個(gè)從未真實(shí)存在過的維多利亞時(shí)代倫敦,其靈感來源是那時(shí)候的流行小說,并在此基礎(chǔ)上描寫了眾多奇異的發(fā)明和角色。在任意一個(gè)此類傳奇中,彼得·尼克斯(Peter Nicholls)在《科幻百科全書》(The Encyclopedia of Science Fiction)中寫到,一個(gè)狄更斯式的倫敦本身即是重要角色。"經(jīng)由由威廉·吉布森(William Gibson)和布魯斯·斯特林(Bruce Sterling)合作的《差分機(jī)》(The Difference Engine),它進(jìn)入了賽博朋克(Cyberpunk)領(lǐng)域。在保羅·德·菲利普(Paul Di Filippo)的《蒸汽朋克三部曲》(The Steampunk Trilogy)中,它又與遠(yuǎn)古的超自然元素相結(jié)合。自那以后,年輕的英國作家們諸如錢那·米耶維爾(China Miéville)、克里斯·伍迪(Chris Wooding)以及伊恩·麥克勞德(Ian R. Macleod)都寫作了"維多利亞式奇幻,它們?cè)诎b上都有一種統(tǒng)一的設(shè)計(jì),因?yàn)槌霭嫔淘趯?shí)際并未使用"蒸汽朋克"這一名詞之前就已經(jīng)急匆匆地為這些書作了視覺上的區(qū)分:畫家雷斯·艾德華茲(Les Edwards)以愛德華·米勒(Edward Miller)的筆名為這些作品創(chuàng)作插圖,在他的以米勒之名創(chuàng)作的作品中有一種與眾不同的維多利亞式的浪漫。

發(fā)展

所有以蒸汽朋克為領(lǐng)域創(chuàng)作的小說的基本場景都趨向于科技超出理解,并且從任意角度來講都成為了一種魔法的那個(gè)瞬間。繼續(xù)探討之下即可發(fā)現(xiàn),維多利亞式的倫敦提供了這種變革發(fā)生的歷史機(jī)遇。在那時(shí),不僅僅有著科學(xué)與技術(shù)研究的大發(fā)現(xiàn),更在于那時(shí)工業(yè)革命的產(chǎn)品第一次成為日用品大量生產(chǎn),并從此告別孤獨(dú)的發(fā)明家而進(jìn)入公眾領(lǐng)域。這告訴我們?yōu)楹稳绱硕嗟恼羝罂诵≌f的角色都是“孤獨(dú)發(fā)明家”原型:布雷洛克《侏儒》(Homunculus)與《開爾文爵士的機(jī)器》(Lord Kelvin's Machine)中的伊格納西奧·納布多博士(Dr. Ignacio Narbondo);保羅·德·菲利普《維多利亞》(Victoria)中的科茲莫·考博斯維特(Cosmo Cowperthwait);錢那《帕迪諾街車站》(Perdido Street Station)中的伊薩克·丹·德爾·格雷姆勒布林(Isaac Dan der Grimnebulin)。19世紀(jì)后期的倫敦英雄處在孤膽精英和大公司生產(chǎn)兩者的風(fēng)口浪尖,一個(gè)最有代表性的轉(zhuǎn)變事例就是愛迪生(Thomas Alva Edison)和他的門羅公園實(shí)驗(yàn)室(Menlo Park laboratories)。這些形象所擁有的不僅僅是一個(gè)可笑的名字,因?yàn)樗麄儯ㄖ辽匍_始)控制著那些能夠使用機(jī)器咒語的現(xiàn)代魔法師。

目前狀態(tài)

到目前為止,蒸汽朋克文本依然一遍遍地重復(fù)描述失控的可能性。因?yàn)榭萍嫉陌l(fā)展超出了個(gè)人的范圍。它們假定一種神秘的力量,作為機(jī)械達(dá)爾文主義的反映,以因果律塑造與控制故事。納布多控制世界的計(jì)劃必然會(huì)被反對(duì);試圖設(shè)計(jì)出第一臺(tái)原子能列車引擎的考博斯維特害死了他的雙親(“當(dāng)他們重新站立起來,只見蘑菇云的殘跡高入云天”)。格雷姆勒布林,僅僅因?yàn)榻桃粋€(gè)人飛行而產(chǎn)生的舊式傲慢,在巴斯蘭格(Bas-Lag)城(一個(gè)從任何意義上來講都可以完美解讀為倫敦的變形的城市)釋放出了拉夫克拉夫特式的恐怖。因此,那個(gè)幾乎被遺忘了的怪人、差分機(jī)和分析機(jī)(Analytical Engines)(后者是現(xiàn)代計(jì)算機(jī)的先驅(qū))的研究者查爾斯·巴貝奇(Charles Babbage)成為這個(gè)流派的偶像,也沒有什么好奇怪的了。一方面來說,在蒸汽朋克中科技成為魔法;另一方面看來,其中的魔法卻又成為了一種高科技,由此讀者對(duì)于流派類型穩(wěn)定性的期待受到了挑戰(zhàn)。這一現(xiàn)象可追溯到更廣泛的領(lǐng)域,在弗雷茨(J.G. Frazer)的《金枝》(The Golden Bough)中,"魔法原理"依照魔法規(guī)律的分類學(xué)分門別類。"如果我們對(duì)作為魔法的基礎(chǔ)的思維的原理進(jìn)行分析,它們或許會(huì)表現(xiàn)出自恰性,(因此)結(jié)果與原因同類。"也因如此,幻術(shù)操作在巴斯蘭格成為一種單獨(dú)的科學(xué)(《帕迪諾街車站》和《傷痕》(The Scar)),而鮑爾斯《阿努比斯之門》和《怪異之潮》中(On Stranger Tides)的魔法操作者不能接觸裸露的地面,因?yàn)槟嗤劣兄愃朴谀ЯΦ慕拥匮b置的作用。然而蒸汽朋克的真正意義在于這兩者共存的方式:科技如何成為魔法,魔法怎樣被科學(xué)規(guī)范。這種張力是蒸汽朋克的核心所在。

中國趨勢

事實(shí)上,蒸汽朋克文化在中國的影響逐漸增加,隨著中國開放程度的日益深化,蒸汽朋克文化作為西方多元化文化的一部分正在被國內(nèi)人士所認(rèn)可。借由較早的LOFT(工業(yè)風(fēng))被國人所熟知的”復(fù)古“風(fēng)潮,正是蒸汽朋克文化被國人所認(rèn)可的契機(jī)。如今,越來越多的中國蒸汽朋克研究者開始制作具有唯一設(shè)計(jì)權(quán)的蒸汽朋克作品。與”搖滾“等一度引起國內(nèi)文化狂潮的外來意識(shí)形態(tài)不同,蒸汽朋克文化更注重的是通過制作者和收集者相互交流進(jìn)行有效傳播,由此極大地限制了國內(nèi)蒸汽朋克群體的壯大。間接來說,蒸汽朋克制作者數(shù)量的增加和設(shè)計(jì)作品理念的進(jìn)步,是蒸汽朋克文化在國內(nèi)發(fā)展的重要關(guān)鍵。

其他領(lǐng)域

蒸汽朋克已經(jīng)不僅僅停留在書本之上。角色扮演游戲大量借鑒了早期蒸汽朋克的魔法基礎(chǔ)世界和《差分機(jī)》中的蒸汽計(jì)算機(jī)時(shí)代,在這其中包括了《太空 1889:法爾肯斯坦城堡》(Space: 1889, Castle Falkenstein)、泛用無界角色扮演系統(tǒng):蒸汽朋克(GURPS Steampunk)以及其他。在漫畫中的代表是著名的艾倫·摩爾(Alan Moore)的《奇異紳士聯(lián)盟》(The League of Extraordinary Gentlemen),眾多的日本動(dòng)漫作品也采用了蒸汽朋克背景,比如說《蒸汽城市》(Steam City)等等。同時(shí)值得一提的是蒸汽朋克在法國也很流行,一些作者用法語寫作蒸汽朋克冒險(xiǎn),包括大衛(wèi)·卡爾夫(David Calvo)、法布羅斯·柯林(Fabrice Colin)、弗朗西斯·貝勒瑞(Francis Valéry)和約翰·胡里奧(Johan Heliot)。但無論蒸汽朋克蘊(yùn)涵著何種意義,它都只是一種吶喊,承載著對(duì)現(xiàn)實(shí)的不滿和對(duì)理想境界的奢望;它可以被描繪成是人們對(duì)于自身心靈的救贖,為著欲望中的某種趨向而虛構(gòu)出的一塊精神歸宿地,從某種角度看來,這種異幻世界,似乎更符合人類的生存信仰??蔁o論她的呈現(xiàn)形式是后現(xiàn)代主義還是某種朋克式幻想,它可悲的依然只是想象,是人類對(duì)現(xiàn)實(shí)的不滿而爆發(fā)出的無止盡的臆想;面對(duì)現(xiàn)實(shí)中的荒誕與空虛,人們心靈的救贖似乎找不到出路。也許,只有在最終的“天堂”之上。

特點(diǎn)特征

世界觀

簡單地說,蒸汽朋克的世界觀是落后與先進(jìn)共存,魔法與科學(xué)共存,精神上追求的烏托邦的理想。大部分蒸汽朋克作品描寫的都是處在維多利亞時(shí)代的英國,這是一個(gè)號(hào)稱〈日不落〉的強(qiáng)大帝國。瓦特改良的蒸汽機(jī)使人類社會(huì)向前邁了一大步,它的誕生開創(chuàng)了人類的蒸汽時(shí)代,使人類社會(huì)進(jìn)入了以蒸汽機(jī)的廣泛應(yīng)用為標(biāo)志的第一次產(chǎn)業(yè)革命。新的能源-石油和電,已經(jīng)開始被大量開采或是使用。體形更加龐大的機(jī)械開始出現(xiàn)在西方世界的視線中。這一切都使西方文明的生產(chǎn)力得到巨大發(fā)展。 生產(chǎn)力大幅攀升,也使得社會(huì)形態(tài)發(fā)生了變革。生產(chǎn)力的發(fā)展、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的復(fù)雜化、設(shè)備的更新、資金的需求,都要求生產(chǎn)規(guī)模必須擴(kuò)大,設(shè)備與資金更加集中。在這樣的要求下,自由資本主義開始向壟斷資本主義即帝國主義過渡,壟斷組織也就應(yīng)運(yùn)而生。技術(shù)革命也是技術(shù)革新盛況空前的時(shí)代。研究高技術(shù)革命的科學(xué)天才們將無數(shù)的新奇事物帶到了這個(gè)世界上,而他們自己也受到了無數(shù)人的追捧,發(fā)明和商業(yè)結(jié)合的模式也讓他們獲利頗豐。這其中最著名的恐怕就是愛迪生-現(xiàn)代電氣技術(shù)革命和社會(huì)革命的奠基人。 科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,拓寬了人們的物質(zhì)世界,也拓寬人們認(rèn)識(shí)的深度和廣度。這期間,舊觀念的修正和新意識(shí)的建立,從蒸汽機(jī)到青霉素細(xì)胞,從蒸汽船的明輪到電燈泡的鎢絲,種種壯麗的景象都有實(shí)現(xiàn)的可能。

想象力

雖然蒸汽朋克具備一定的科學(xué)成分,但是并沒有拘泥于此。阿爾伯特·愛因斯坦曾經(jīng)說過,想象力比知識(shí)更重要。而蒸汽朋克就是建立在工業(yè)科學(xué)革命的基礎(chǔ)上,展現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中不存在的空間,讓玩家看到不曾看到的事物,給他們帶來愉悅的題材。它的真正價(jià)值就在于給玩家提供了廣闊的想象空間,刺激他們的想象力,并給予他們?cè)谶@方面的熏陶。

懷舊自從維多利亞女王在1838年登基以來,英國工業(yè)發(fā)展迅速,科學(xué)、文化、藝術(shù)空前繁榮。同時(shí)英國迅速地向外擴(kuò)張,建立了龐大的殖民地,被尊稱為〈日不落帝國〉。這段時(shí)間就是著名的維多利亞時(shí)代,英國成為世界上唯一的超級(jí)大國,這也是英國人歷史上唯一一次。所以直到現(xiàn)在,這個(gè)逝去已久的時(shí)代仍然被許多人津津樂道。

齒輪之間空間構(gòu)圖

而在維多利亞時(shí)期,中產(chǎn)階級(jí)愈來愈多,優(yōu)雅奢華成為了流行時(shí)尚的主流。時(shí)至今日,維多利亞時(shí)期的器物都已經(jīng)貼上了古典主義的標(biāo)簽,成為了當(dāng)今流行時(shí)尚中很重要的一個(gè)分支。很多設(shè)計(jì)師在自己的作品加入古典主義的一些元素,因?yàn)樗莾?yōu)雅奢華的代名詞。

承前啟后

蒸汽朋克描繪的世界觀,另一大特點(diǎn)就是承前啟后?,F(xiàn)代科學(xué)剛剛走進(jìn)人們的視野,許多常識(shí)問題并沒有得到解決。相對(duì)于今天,當(dāng)時(shí)的人多少有點(diǎn)愚昧。不過正是這種落后,使設(shè)計(jì)師有更多的素材可選擇。中世紀(jì)的魔法鬼怪,可以在作品找到非常妥當(dāng)?shù)奈恢谩6谀承┓矫?,發(fā)達(dá)的科技甚至可以和今天相抗衡,設(shè)計(jì)師又可以把今天的某些科技素材加入到自己的作品當(dāng)中??傊?,這樣大大增加了設(shè)計(jì)師能夠使用的素材,也豐富了他和他的作品的想象力。

拼湊美學(xué)

拼湊是后現(xiàn)代主義美學(xué)的明顯特點(diǎn)之一,游戲不是始作俑者。最早是從建筑開始的,逐漸向影視、繪畫、文學(xué)等方面擴(kuò)展。建筑上的拼湊特別明顯科技的發(fā)展使人們可以復(fù)制很多東西,將歷史上最好的東西復(fù)制、拼接在一起。是很新的風(fēng)格,但又沒有什么創(chuàng)新,但它又很美,很好。蒸汽朋克同樣如此。實(shí)際上蒸汽朋克吸收的素材比其他途徑還要多,未來與過去、現(xiàn)實(shí)和想象、魔幻和科學(xué)的元素相互混淆,雜陳出現(xiàn),就像幾堆完全不同的積木搭砌的房子。你可以選擇積木組合的比例,不同的比例形成不同的風(fēng)格。






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